【サガフロ2】ジニーの登場ストーリーと性能
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サガフロンティア2(サガフロ2)のヴァージニア・ナイツについて解説。ヴァージニア・ナイツの登場ストーリーや資質、初期ステータスについても掲載しているので、サガフロンティア2リマスターをプレイする際の参考にどうぞ。
ジニーの登場ストーリー
ジニー編
ジニーのおすすめ構成
| 使用武器種 | 主な使用アニマ |
|---|---|
|
|
|
| 主な使用術技 | |
|---|---|
|
マルチウェイ |
消費WP:13 威力:88 範囲:敵単体 効果:- |
|
残像剣 |
消費WP:7 威力:55 範囲:敵全体 効果:- |
|
疾風剣 |
消費JP:10 威力:94 範囲:敵単体 効果:- |
|
かめごうら割り |
消費WP:10 威力:61 範囲:敵単体 効果:Defenceダウン、シールド無視 |
|
リヴァイヴァ |
消費JP:9 威力:- 範囲:味方単体 効果:倒されても復活する力を宿す |
|
マインドスケープ |
消費JP:3 威力:- 範囲:味方全体 効果:味方全員の反応アップ |
丙子椒林剣を持って剣アタッカーにする
ジニーはグールの塔で入手できる「丙子椒林剣」を持ち、剣アタッカーとして採用するのがおすすめだ。同じく剣アタッカーの「グスタフ」と比べ、非常に高い武器性能を活かせる点から、最終メンバーの中でも特に火力が期待できるキャラになる。
| グールの塔の入手アイテムと出現ストーリー |
耐久面が不安ならベオウルフもおすすめ
金属装備を使うと耐久面が全体的に悪化するため、防御が不足すると感じるなら「ベオウルフ」を持たせよう。武器としての性能は半減してしまうが、金属のマイナス効果を防ぎつつ、「斬/打/射」に+10ずつの防御補正が得られる。獣アニマも付いてくるため、補助キャラとしての機能も持たせるならこちらの方が安定する。
| クヴェルの性能一覧 |
かめごうら割りでデバフ担当も価値高め
杖の適正も高いため、剣と杖両方を持って、かめごうら割りのデバフ担当に回るのも有効だ。かめごうら割りのデバフ量は極めて高く、以後のダメージを大幅に引き上げられる。ただし、他のキャラで杖を持ち、デバフがかけられる状態であれば、ジニーは攻撃に専念した方が良い。
| 状態異常の効果と対策一覧 |
術は補助目的で習得する
ジニーは比較的多くの属性と相性を持っているが、武器で金属製を扱う可能性が高いため、術は補助系を主体に覚えさせると良い。特に、「ベオウルフ」を持つ場合は獣アニマが付くため、「リヴァイヴァ」や「マインドスケープ」などを無理なく使用可能だ。火アニマや音アニマがあれば、「魂の歌」も優先的に習得させておこう。
クリア前なら焼殺や天雷が攻撃手段として有効
クリア前や、剣レベルが育っていない状況なら、高い術適正を活かした火の複合術で戦おう。単体攻撃としては「焼殺」や「天雷」があるため、対ボスでも十分活躍できる。
| 術一覧と覚え方 |
| 最強おすすめ術技まとめ |
ジニーの技・術おすすめ投稿
| 技・術1 | |
| 技・術2 | |
| 技・術3 | |
| 技・術4 | |
| 技・術5 | |
| 技・術6 | |
| 技・術7 | |
| 技・術8 |
ジニーの性能
| 強化優先度 | ★★★★★ |
| おすすめロール | 突撃 防衛 支援 司令塔 |
| 所持ロール | 撹乱 |
守りを無視して全力で攻撃する。自身の盾と回避技の成功率ダウン。
自分以外の仲間全員の防御効果を高める。
自分以外の仲間全員の攻撃・回復効果をともに高める。
自分以外の仲間全員の攻撃・回避・回復効果をそれぞれ高める。
敵の使う術の威力を低下させる。
初期ステータス
| HP | LP | WP | JP |
|---|---|---|---|
| 271 | 12 | 44 | 30 |
1ターン毎の回復量
| WP | +4 |
| JP | +2 |
資質
|
|
|
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|
|
|
|---|---|---|---|---|---|
| - | ◯ | - | ◯ | - | - |
|
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|
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|---|---|---|---|---|---|
| ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | - | - |
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