【デュエプレ】「インビンシブル・オーラ」の評価と採用デッキ
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『デュエプレ(デュエマプレイス)』の「インビンシブル・オーラ」の評価と採用デッキについて紹介。カードの効果や特徴、生成・分解コスト、関連カードなども掲載しているため、カード生成の参考にどうぞ。
インビンシブル・オーラの評価と基本情報
インビンシブル・オーラのイラストと入手先一覧
イラスト/排出先 |
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第6弾 パック |
インビンシブル・オーラのユーザー評価
インビンシブル・オーラの基本情報
種族 | タイプ |
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- | 呪文 |
文明 | レアリティ |
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光 | VR |
コスト | パワー |
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13 | - |
生成 | 分解 |
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800 | 200 |
イラスト | CV |
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Masaki Hirooka | - |
使用可能フォーマット |
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ADのみ |
効果 |
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■自分のマナゾーンにあるカードがすべて光なら、唱えるコストを6少なくする。 ■自分の山札の上から3枚をシールドゾーンに加える。 ■次の自分のターン開始時まで、自分は「自分の手札に加えるシールドカードすべてに「S・トリガー」を与える。」を得る。 |
フレーバーテキスト |
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文明の頂点となる存在の激突に、超兵器「インビンシブル」の発動に、たちまち崩壊していく世界。光文明は全生命を護るべく、インビンシブル・オーラを発動した。 |
New Divisionの採用デッキ一覧
該当なし
All Divisionの採用デッキ一覧
該当なし
インビンシブル・オーラの特徴
遅延性能が非常に高い
唱えた時にシールドを3枚増やしながら、次のターンまでシールドを全てトリガー化する呪文。相手のリーサル手段を強く邪魔できる遅延性能自体は強力。
通常は13マナの膨大なマナを必要とするが、マナがすべて光であれば7マナまで唱えるコストを抑えられる。光が含まれているカードであれば多色カードであっても全て光マナとして扱えるため、「コートニー」を使えば無理矢理7コスト効果を発動させられる。
関連カード | |
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薫風妖精コートニー |