青単サイバー

【デュエプレ】青単サイバーのNDデッキレシピと回し方

編集者
デュエプレ攻略班
最終更新日

『デュエプレ(デュエマプレイス)』のNew Divisionにおける青単サイバーデッキのレシピと回し方を紹介。キーカードとなるカードの紹介やデッキの特徴、序盤〜終盤までのデッキの回し方、マスター/レジェンド到達デッキ、デッキコードについて紹介しているため、ぜひ参考にどうぞ。

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メタデータ
メタデータ
大会デッキ
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無課金
無課金
初心者
初心者

青単サイバーデッキレシピ

デッキの基礎ステータス

Tier デッキタイプ
使用不可 ビート
デッキレシピ
青単サイバーのデッキレシピ
必要DMP
25,600
※超次元ゾーン含めず

デッキのユーザー評価

デッキの詳細レシピ

カード コスト 排出弾 枚数
トリア トリア 1 第2弾
第9弾
4枚
アストラル・リーフ アストラル・リーフ 2 第2弾 4枚
アクア・エボリューター アクア・エボリューター 2 第12弾 4枚
キュート・ウィスパー キュート・ウィスパー 2 第13弾 4枚
エンペラー・マリベル エンペラー・マリベル 3 第14弾 2枚
ツクモ・スパーク ツクモ・スパーク 3 第12弾 4枚
クゥリャン クゥリャン 3 第9弾 4枚
キューティー・ハート キューティー・ハート
S・トリガー S・トリガー
4 第12弾 2枚
エンペラー・マルコ エンペラー・マルコ 5 第9弾 4枚
アクア・サーファー アクア・サーファー
S・トリガー S・トリガー
6 第1弾 4枚
霊騎コルテオ 霊騎コルテオ
S・トリガー S・トリガー
7 第12弾 4枚

デッキコード発行

青単サイバーの特徴

バウンス除去&ビートが得意

「青単サイバー」は、水文明が得意とするバウンスで盤面アドバンテージを稼ぎながら、ビートを仕掛ける戦略を得意としたデッキだ。手札補充手段も豊富なため、ハンデスなどのコントロール妨害が効きづらい。

青単サイバーのキーカード

カードリンク 能力
エンペラー・マルコ エンペラー・マルコ登場時に大量のドローとバウンス除去をこなす進化獣。中盤盤面を制圧しながら後続のリソースも得られる。
アストラル・リーフ アストラル・リーフ登場時に大量の手札リソースを補充できる進化獣。序盤戦略の軸。
アクア・エボリューター アクア・エボリューター水文明進化獣の召喚コストを軽減するサポーター。《アストラル・リーフ》や《エンペラー・マルコ》の使用ターンを早められる。
ツクモ・スパーク ツクモ・スパーク低コストで確定バウンス除去効果を持つクリーチャー。場を離れると相手にクリーチャー召喚権を与えてしまうデメリットがあるものの、進化獣を重ねて帳消しにできる。

青単サイバーの回し方

序盤の定番ムーブ

《アストラル・リーフ》展開の基本ムーブ
アクア・エボリューター ▶︎ キュート・ウィスパー ▶︎ アストラル・リーフ

序盤は大量の手札アドバンテージを稼いでくれる《アストラル・リーフ》を起点に動こう。水進化獣召喚コストを軽減する《アクア・エボリューター》を召喚できていれば、より軽快に動きやすい。

ツクモ・スパークのデメリットをカバー

《ツクモ・スパーク》のデメリットを打ち消し
ツクモ・スパーク ▶︎ アストラル・リーフ or エンペラー・マルコ

《ツクモ・スパーク》は扱いやすいバウンス除去効果を持っている代わりに、場を離れると相手にクリーチャーの召喚権を渡してしまうデメリットがある。相手のデッキに豊富な除去札が投入されている場合は、すぐに《アストラル・リーフ》などへ進化して、デメリット効果を打ち消そう。

マルコ着地は最速4ターン

《エンペラー・マルコ》着地4ターンムーブ
アクア・エボリューター ▶︎ クゥリャン ▶︎ エンペラー・マルコ

中盤以降攻めの軸になる《エンペラー・マルコ》は、《アクア・エボリューター》を経由すれば最速4ターン目に着地させられる。盤面アドバンテージを取りながら、一気に攻勢へ移ろう。

マスター・レジェンド到達デッキ報告所

青単サイバーの大会実績

大会実績一覧
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