【デュエプレ】「サンダー・ティーガー」の評価と採用デッキ
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『デュエプレ(デュエマプレイス)』の「サンダー・ティーガー」の評価と採用デッキについて紹介。カードの効果や特徴、生成・分解コスト、関連カードなども掲載しているため、カード生成の参考にどうぞ。
サンダー・ティーガーの評価と基本情報
サンダー・ティーガーのイラストと入手先一覧
イラスト/排出先 |
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第17弾 パック |
サンダー・ティーガーのユーザー評価
サンダー・ティーガーの基本情報
種族 | タイプ |
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デーモン・コマンドハンター | サイキック・クリーチャー |
文明 | レアリティ |
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闇 | - |
コスト | パワー |
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5 | 3000 |
生成 | 分解 |
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- | - |
イラスト | CV |
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使用可能フォーマット |
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ADのみ |
効果 |
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■バトルゾーンに出た時、そのターン、相手のクリーチャー1体のパワーを-2000する。 ■覚醒リンク:自分のターン開始時、自分の《ヴォルグ・サンダー》があれば、そのクリーチャーとこのクリーチャーを裏返し、《雷獣ヴォルグ・ティーガー》にリンクさせる。 |
フレーバーテキスト |
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New Divisionの採用デッキ一覧
該当なし
All Divisionの採用デッキ一覧
該当なし
サンダー・ティーガーの特徴
小型獣処理で必要最低限の仕事をこなす
《サンダー・ティーガー》は、登場時に相手クリーチャーのパワーにデバフをかけ、小型獣であれば処理できる効果を持ったサイキック獣だ。基本的には盤面干渉力の無い《ヴォルグ・サンダー》と共に扱われるため、苦手分野を補った相方という使い方ができる。《サンダー・ティーガー》《ヴォルグ・サンダー》を共に放置されると、強力なハンデス&リアニメイト効果を持つ《雷獣ヴォルグ・ティーガー》へ覚醒リンク可能だ。
サンダー・ティーガーの付属元カード
カード | 能力 |
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《超次元ライデン・ホール》SR -■自分のクリーチャー1体を破壊してもよい。そうした場合、自分の超次元ゾーンからコスト5以下の闇のサイキック・クリーチャー1枚をバトルゾーンに出す。 ■自分の超次元ゾーンからコスト6以下の闇のサイキック・クリーチャー1枚をバトルゾーンに出す。 |
サンダー・ティーガーの関連カード
カード | 能力 |
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《ヴォルグ・サンダー》 デーモン・コマンドハンター■バトルゾーンに出た時、自分の山札の上からクリーチャーが2枚出るまでカードを墓地に置いてもよい。 ■W・ブレイカー (覚醒リンク後:《雷獣ヴォルグ・ティーガー》) |
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《雷獣ヴォルグ・ティーガー》 デーモン・コマンドハンター■攻撃する時、相手の手札から最もコストの大きいカード1枚を捨てさせる。(複数あるなら、その中からランダムに1枚)その後、自分の墓地から、その捨てたカードのコスト以下のコストを持つクリーチャー1体をバトルゾーンに出してもよい。 ■W・ブレイカー ■リンク解除:バトルゾーンを離れる時、《サンダー・ティーガー》の方に裏返す。(《ヴォルグ・サンダー》は超次元ゾーンに戻る) |