【デュエプレ】「超次元リュウセイ・ホール」の評価と採用デッキ
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『デュエプレ(デュエマプレイス)』の「超次元リュウセイ・ホール」の評価と採用デッキについて紹介。カードの効果や特徴、生成・分解コスト、関連カードなども掲載しているため、カード生成の参考にどうぞ。
超次元リュウセイ・ホールの評価と基本情報
超次元リュウセイ・ホールのイラストと入手先一覧
イラスト/排出先 |
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第17弾 パック |
超次元リュウセイ・ホールのユーザー評価
超次元リュウセイ・ホールの基本情報
種族 | タイプ |
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- | 呪文 |
文明 | レアリティ |
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水/火/自然 | VIC |
コスト | パワー |
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5 | - |
生成 | 分解 |
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3200 | 800 |
イラスト | CV |
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使用可能フォーマット |
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ADのみ |
効果 |
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■自分の超次元ゾーンからコスト7以下の水、火、または自然の、ハンター・サイキック・クリーチャー1枚をバトルゾーンに出す。 ■次のうちいずれかひとつを選ぶ。 ▶︎カードを1枚引く。 ▶︎相手のパワー3000以下のクリーチャー1体を破壊する。 ▶︎自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 |
フレーバーテキスト |
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New Divisionの採用デッキ一覧
該当なし
All Divisionの採用デッキ一覧
該当なし
超次元リュウセイ・ホールの特徴
優秀な色基盤
《超次元リュウセイ・ホール》は、《超次元エナジー・ホール》《超次元ボルシャック・ホール》《超次元フェアリー・ホール》の効果を状況に合わせて使い分けられる3色呪文だ。ゆえにマナに埋めた際の色基盤として非常に優秀な性能をしている。
呼び出せるサイキック獣の汎用性が高い
呼び出せるサイキック獣はハンター種族に限られているものの、そもそもハンター種族に優秀なサイキック獣が多いため、結果的に非常に高い汎用性を備えた超次元呪文になっている。
相手のマナをロックし、実質的に1ターン分のアドバンテージを得られる《勝利のリュウセイ・カイザー》を始め、盤面処理能力に優れ即効性の打点にもなる《勝利のガイアール・カイザー》、大型獣相手には強力な足止め効果を加える《勝利のプリンプリン》、強力なドローソース《アクア・アタック<BAGOOON・パンツァー>》、毎ターンマナ加速を行いビッグマナ系の戦略を強力にサポートする《魂の大番長「四つ牙」》、限定的な状況下ではあるが強力な展開力を発揮する《紅蓮の怒 鬼流院 刃》と言ったクリーチャーが目白押し。
中盤以降を支えるカードとしてあまりの汎用性の高さから、登場以降水火自然文明を扱うデッキの必須パーツになっている。
超次元リュウセイ・ホールの付属カード
カード | 能力 |
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《勝利のプリンプリン》 ハンターエイリアン■バトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターン開始時まで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。 ■V覚醒リンク:自分の《勝利のガイアール・カイザー》と《勝利のリュウセイ・カイザー》があれば、そのクリーチャーとこのクリーチャーをすべて裏返し《唯我独尊ガイアール・オレドラゴン》にリンクさせる。 |
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《勝利のガイアール・カイザー》 レッド・コマンド・ドラゴンハンター■スピードアタッカー ■バトルゾーンに出た時、そのターン、アンタップしているクリーチャーを攻撃できる。 (覚醒リンク後:《唯我独尊ガイアール・オレドラゴン》) |
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《勝利のリュウセイ・カイザー》 レッド・コマンド・ドラゴンハンター■スピードアタッカー ■バトルゾーンに出た時、そのターン、アンタップしているクリーチャーを攻撃できる。 (覚醒リンク後:《唯我独尊ガイアール・オレドラゴン》) |
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《唯我独尊ガイアール・オレドラゴン》 レインボー・コマンド・ドラゴンハンター■スピードアタッカー ■ハンティング ■バトルに勝った時、このクリーチャーをアンタップし、相手のシールドを2つ選ぶ。相手はそのシールドを自身の手札に加える。 ■ワールド・ブレイカー ■リンク解除:バトルゾーンを離れる時、《勝利のリュウセイ・カイザー》、《勝利のプリンプリン》のほうに裏返す。(《勝利のガイアール・カイザー》は超次元ゾーンに戻る) |
超次元リュウセイ・ホールの関連カード
カード | 能力 |
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《超次元エナジー・ホール》SR -■カードを1枚引く。 ■次のうちいずれかひとつを選ぶ。 ▼自分の超次元ゾーンから好きな数のサイキック・クリーチャーをコストの合計が5以下になるように選び、バトルゾーンに出す。 ▼自分の超次元ゾーンからコスト7以下の水のサイキック・クリーチャー1枚をバトルゾーンに出す。 |
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《超次元ボルシャック・ホール》SR -■相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する。 ■次のうちいずれかひとつを選ぶ。 ▼自分の超次元ゾーンから好きな数のサイキック・クリーチャーをコストの合計が5以下になるように選び、バトルゾーンに出す。 ▼自分の超次元ゾーンからコスト7以下の火のサイキック・クリーチャー1枚をバトルゾーンに出す。 |
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《超次元フェアリー・ホール》SR -■自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 ■次のうちいずれかひとつを選ぶ。 ▼自分の超次元ゾーンから好きな数のサイキック・クリーチャーをコストの合計が5以下になるように選び、バトルゾーンに出す。 ▼自分の超次元ゾーンからコスト7以下の自然のサイキック・クリーチャー1枚をバトルゾーンに出す。 |
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《アクア・アタック<BAGOOON・パンツァー>》 リキッド・ピープルハンター■自分のターン開始時、自分の手札が5枚以下なら、カードを1枚引く。 ■自分の水のハンターは攻撃されない。 ■W・ブレイカー (覚醒リンク後:《弩級合身!ジェット・カスケード・アタック》) |
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《魂の大番長「四つ牙」》 ビーストフォークハンター■自分のターン開始時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 ■W・ブレイカー (覚醒リンク後:《バンカラ大親分 メンチ斬ルゾウ》) |
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《紅蓮の怒 鬼流院 刃》 ビースト・コマンドハンター■自分の自然または火のハンターがバトルに勝った時、自分の超次元ゾーンまたはマナゾーンから、そのハンターよりコストが小さく、このターンにバトルゾーンに出たクリーチャーとは異なる名前のハンター1枚をバトルゾーンに出してもよい。 ■W・ブレイカー (覚醒リンク後:《バンカラ大親分 メンチ斬ルゾウ》) |