【デュエプレ】青緑ワイルド・ベジーズのNDデッキレシピと回し方
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『デュエプレ(デュエマプレイス)』のNew Divisionにおける青緑ワイルド・ベジーズデッキのレシピと回し方を紹介。キーカードとなるカードの紹介やデッキの特徴、序盤〜終盤までのデッキの回し方、マスター/レジェンド到達デッキ、デッキコードについて紹介しているため、ぜひ参考にどうぞ。
デッキ関連データベース | ||
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NDデッキ |
ADデッキ |
メタデータ |
大会デッキ |
無課金 |
初心者 |
青緑ワイルド・ベジーズデッキレシピ
デッキの基礎ステータス
Tier | デッキタイプ |
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過去環境 | ビート |
デッキレシピ |
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必要DMP |
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22,000 ※超次元ゾーン含めず |
デッキのユーザー評価
デッキの詳細レシピ
カード | コスト | 排出弾 | 枚数 | |
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クリクリ・イガラーズ | 2 | 第18弾 | 4枚 | |
ワカテ・キャロット | 2 | 第17弾 | 4枚 | |
霞み妖精ジャスミン | 2 | 第16弾 | 4枚 | |
ジオ・ナスオ | 2 | 第17弾 | 4枚 | |
終末の時計 ザ・クロック S・トリガー |
3 | 第20弾 | 4枚 | |
ドンドン吸い込むナウ S・トリガー |
4 | 第17弾 | 4枚 | |
グレイト・カクタス | 4 | 第18弾 | 4枚 | |
味頭領ドン・グリル | 5 | 第18弾 | 4枚 | |
バロン・ゴーヤマ | 5 | 第18弾 | 4枚 | |
剛勇提督ゴスティーヌ | 7 | 第18弾 | 4枚 |
青緑ワイルド・ベジーズの特徴
G・ゼロを活かし総攻撃を仕掛ける
デッキパラメーター |
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「青緑ワイルド・ベジーズ」は、ワイルド・ベジーズ展開後、《味頭領ドン・グリル》のG・ゼロ効果を軸に攻めるビートデッキだ。リソース補充カードが豊富に入っているため、手札を気にせず積極的に盤面展開を狙おう。
「味頭領ドン・グリル」の評価と採用デッキ |
青緑ワイルド・ベジーズの回し方
マナ加速とコスト軽減を狙う
マナ加速orコスト軽減効果を持つクリーチャー | ||
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序盤はマナ加速を行いつつコスト軽減効果を持ったクリーチャーを展開し、ワイルド・ベジーズの展開速度を早める。《ジオ・ナスオ》の効果で墓地を肥やしていれば、《クリクリ・イガラーズ》でマナ加速が可能だ。
中盤は盤面展開を狙う
盤面展開の流れ | ||
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▶ |
中盤は《味頭領ドン・グリル》のG・ゼロ効果が発揮できるように、ワイルド・ベジーズの展開を狙う。マナに《剛勇提督ゴスティーヌ》があれば、《バロン・ゴーヤマ》から盤面展開と手札補充を同時に行える。
味頭領ドン・グリルを一斉放出
デッキの切り札 |
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ワイルド・ベジーズを盤面に展開した後は、G・ゼロ効果を駆使して《味頭領ドン・グリル》を大量に召喚しよう。《剛勇提督ゴスティーヌ》はパワーバフを付与し、《味頭領ドン・グリル》のブロック貫通効果をサポートできるため、極力進化元に使わず盤面に残す。
マスター・レジェンド到達デッキ報告所
デッキ画像 |
デッキ解説 |
青緑ワイルド・ベジーズの大会実績
大会実績一覧 |
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No data |
デッキ紹介/アドバイス掲示板
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