【デュエプレ】「デュエマの鬼!キクチ師範代」の評価と採用デッキ
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『デュエプレ(デュエマプレイス)』の「デュエマの鬼!キクチ師範代」の評価と採用デッキについて紹介。カードの効果や特徴、生成・分解コスト、関連カードなども掲載しているため、カード生成の参考にどうぞ。
デュエマの鬼!キクチ師範代の評価と基本情報
イラストと入手先一覧
| イラスト | 関連商品|イベント |
|---|---|
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|
第19弾パック |
ユーザー評価
基本情報
| 種族 | タイプ |
|---|---|
| ヒューマノイド | クリーチャー |
| 文明 | レアリティ |
|---|---|
| 闇 | R |
| コスト | パワー |
|---|---|
| 3 | 3000 |
| 生成 | 分解 |
|---|---|
| 300 | 70 |
| イラスト | CV |
|---|---|
| Shigekatsu Ihara | 菊池修 |
| 使用可能フォーマット |
|---|
| ADのみ▶︎NDとADの違い |
| 効果 |
|---|
| ■誰も、山札から手札以外のゾーンにカードを置けない。 |
| フレーバーテキスト |
|---|
| 私が、デュエマ道場師範代にして、デュエマ接骨院院長、キクチ師範代であーる!――キクチ師範代 |
デュエマの鬼!キクチ師範代の採用デッキ
New Divisionの採用デッキ一覧
該当なし
All Divisionの採用デッキ一覧
該当なし
デュエマの鬼!キクチ師範代の特徴
山札からのサポートを制限できる
《デュエマの鬼!キクチ師範代》は、山札から手札以外にカードを置けなくさせる妨害札だ。制限できる効果はマナ加速や墓地肥やし、シールド増加やデッキ探索と複数の効果を制限できるため、序盤から終盤にかけて妨害性能が高い。
キクチ師範代の関連カード
| カード | 能力 |
|---|---|
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《霞み妖精ジャスミン》C スノーフェアリー■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、このクリーチャーを破壊してもよい。そうした場合、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 |
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《ヴォルグ・サンダー》 デーモン・コマンドハンター■バトルゾーンに出た時、自分の山札の上からクリーチャーが2枚出るまでカードを墓地に置いてもよい。 ■W・ブレイカー (覚醒リンク後:《雷獣ヴォルグ・ティーガー》) |
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《奇跡の精霊ミルザム》SR エンジェル・コマンド■ブロッカー ■バトルゾーンに出た時、自分の山札の上から5枚をシールド化する。(シールドゾーンの上限を超えるなら、上限に達するまでシールド化する) ■バトルゾーンを離れた時、自分のランダムなシールドを5つ手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。 ■W・ブレイカー |
キクチ師範代の関連公式FAQ
| 公式FAQ① |
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| 【Question】 バトルゾーンに《デュエマの鬼!キクチ師範代》がある時に、《愛の無限オーケストラ》の能力で、山札の上から5枚を表向きにし、その中の《ダーク・ライフ》を1枚唱えました。この場合、どうなりますか?【Answer】 山札の上から6枚目、7枚目にあるカードを見れますが、《デュエマの鬼!キクチ師範代》の能力によりそれらのカードは山札にとどまります。その後、《ダーク・ライフ》以外の表向きにした4枚のカードはランダムな順番で山札の一番下に置かれ、《ダーク・ライフ》のみ山札の上に残ります。 |
| 公式FAQ② |
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| 【Question】 バトルゾーンに《デュエマの鬼!キクチ師範代》がある時に、《蒼狼の始祖アマテラス》を召喚し、山札からコスト4以下の呪文を唱えようとしました。この場合、どうなりますか?【Answer】 《蒼狼の始祖アマテラス》の能力で、山札からコスト4以下の呪文を探索し、1枚を唱えます。 その呪文の効果を処理した後、唱えた呪文は墓地に置かれず山札に残ったままとなり、最後に《蒼狼の始祖アマテラス》の能力で山札をシャッフルします。 |
| 公式FAQ③ |
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| 【Question】 バトルゾーンに《デュエマの鬼!キクチ師範代》がある時に、《ホーガン・ブラスター》を唱え、山札の一番上が《フェアリー・ライフ》だった場合、どうなりますか?【Answer】 《ホーガン・ブラスター》の効果で表向きとなった《フェアリー・ライフ》の効果が処理されますが、山札の一番上のカードをマナゾーンに置くことはできないため、そのまま山札の一番上に《フェアリー・ライフ》が残り処理が終わります。 |
| 公式FAQ④ |
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| 【Question】 バトルゾーンに《デュエマの鬼!キクチ師範代》がある時に、「デッキ進化」を持つ進化クリーチャーを手札から召喚しようとした場合、どうなりますか?【Answer】 「デッキ進化」の処理により、山札の上がクリーチャーであったとしても、《デュエマの鬼!キクチ師範代》の能力でバトルゾーンに出すことができないため、結果として召喚しようとした「デッキ進化」持ちの進化クリーチャーは手札にとどまります。 また、このようにしてバトルゾーンに出せなかった場合でも、召喚する際のコストは支払います。 |
| 公式FAQ⑤ |
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| 【Question】 バトルゾーンに《デュエマの鬼!キクチ師範代》がある時に、《白骨の守護者ホネンビー》の「バトルゾーンに出た時」の能力を処理することはできますか?【Answer】 いいえ、できません。 この場合、《白骨の守護者ホネンビー》によって山札の上から3枚を墓地に置くことができないため、墓地からクリーチャーを手札に戻すこともできません。 |
| 公式FAQ⑥ |
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| 【Question】 バトルゾーンに《デュエマの鬼!キクチ師範代》がある時に、《守護聖天タース・ケルケルヨ》の「攻撃する時」の能力で、進化元のクリーチャーを出すことはできますか?【Answer】 いいえ、できません。 《守護聖天タース・ケルケルヨ》の能力によって山札の一番上に置かれた進化元のクリーチャーは、そのまま山札の一番上にとどまります。 |
| 公式FAQ⑦ |
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| 【Question】 バトルゾーンに《デュエマの鬼!キクチ師範代》がある時に、《フェアリー・シャワー》を唱えました。この場合、どうなりますか?【Answer】 《フェアリー・シャワー》の効果で山札の上から2枚見た内の1枚は手札に加わりますが、残りの1枚はマナゾーンに置くことはできないため、そのまま山札の1番上に残ります。 |
攻撃する時、好きな数の自分のクリーチャーのキズナ能力([P]表記)を使う。
この呪文を、指定された数少なくして唱えてもよい。そうした場合、自分の手札を1枚捨てる。
指定された自分の他のエレメントが破壊される時、(クリーチャーの場合は、パワーが0より大きければ)かわりに「セイバーP'S」の能力を持つエレメントを破壊する。
指定された自分の他のエレメントがバトルゾーンを離れる時、(クリーチャーの場合は、パワーが0より大きければ)かわりに「ウルトラ・セイバーP'S」の能力を持つエレメントを破壊する。
攻撃する時、バトルゾーンまたはマナゾーンに自分のジョーカーズが合計4枚以上あれば、相手のエレメント1つを山札の一番下に置く。
このクリーチャーはシールドを2つブレイクする。各ブレイクの前に、自分の山札の上から1枚目をシールド化するか、表向きにして自分のシールド1つの上に置く。(自分のシールドが1つもないなら、表向きにして置くことはできない)
このカードをプレイする時支払うコストは、自分の指定されたカード1枚につき2少なくなる。ただし、コストはそのカードの持つ文明の数より少なくならない。
攻撃する時、このクリーチャーのキズナ([P
]表記)能力を使う。その後、自分の他のクリーチャー1体のキズナ([K]表記)能力を使う。
バトルゾーンに出た時、自分のクリーチャー1体のキズナ([P]表記)能力を使う。
このクリーチャーの召喚コストを指定された数少なくしてもよい。そうした場合、このターン終了時、これを自分の山札の一番下に置く。下に置いたら、カードを1枚引く。
バトルゾーンに出た時、自分のシールドがあるなら、次の能力を得る。この能力は、自分のシールドゾーンからカードが離れた時に効果を失う。
パワー6000ごとに、シールドをさらに1つブレイクする。
指定されたクリーチャーをゲーム外から召喚し、リンクする。
自分の指定されたクリーチャーが攻撃する時、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。
バトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する
バトルゾーンに出た時、自分のバトルゾーンに空きがあるなら、自分の山札の上から1枚目を見る。それが、このクリーチャーよりコストが小さいクリーチャーなら、バトルゾーンに出す。それ以外であれば山札の下に置く。
バトル中、このクリーチャーのパワーは、自分のハンター体につき+1000される。
次の条件を満たしていれば、このカードはコストを支払わずにプレイする。
このクリーチャーがバトルゾーンを離れるとき、かわりに手札に戻す。
このクリーチャーは、飛行を持たないクリーチャーから攻撃もブロックもされない。
このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする。
このクリーチャーがバトルゾーンに出たターン、相手のシールドをブレイクする前に、ブレイクするシールドの数だけ、相手のクリーチャーを破壊する。
このクリーチャーの召喚コストを2少なくし、さらに、このターンに召喚した自分の他の火のクリーチャー1体につき追加で2少なくしてもよい。(ただし、0以下にならない)そうした場合、このターン終了時に自分のクリーチャー1体を破壊する。
自分の指定されたクリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う。つまり、クリーチャーとして出すか、NEO進化クリーチャーとして出すかをバトルゾーンに出す時に選択できる。NEO進化クリーチャーとして出した場合は、通常の進化クリーチャー同様召喚酔いしない。)
シールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐプレイしてもよい。その時自分のシールドが1つも無ければ、そのターン、このカードにスーパー・ボーナス([S]表記)を与える。
このクリーチャーの召喚コストを2少なくしてもよい。そうした場合、このターン終了時にこのクリーチャーを破壊する。
自分の指定されたクリーチャーの上に置く。
シールドゾーンから手札に加えられる時、コストを支払わずにすぐプレイしてもよい。(クリーチャーは召喚扱いでバトルゾーンに出る。)
シールドゾーンから指定のカードを手札に加える時、そのカードを捨ててもよい。そうしたら、コストを支払わずにこのカードをプレイする。(クリーチャーは召喚扱いでバトルゾーンに出る。)
自分の指定のクリーチャーが攻撃する時、自分の手札にあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい。
自分の指定のクリーチャーが攻撃する時、自分の手札または墓地にあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい。
自分の指定のクリーチャーが攻撃する時、自分の手札またはマナゾーンにあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい。
自分の指定のクリーチャーが攻撃する時、自分の手札またはバトルゾーンにあるこのカードをその上に重ねてもよい。(バトルゾーンからバトルゾーンへ侵略する場合、侵略元、進化元となっているカードは移動しない。)
自分の指定のクリーチャーが攻撃する時、自分の手札か墓地、またはバトルゾーンにあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい。(ただし、S級侵略[宇宙]とは異なり、バトルゾーンからバトルゾーンへ侵略する場合、侵略、進化元になっているカードごと移動する。)
クロスギアがクロスされているなら、次の能力を得る。
指定されたマナコストを支払って、自分のクリーチャー1体につける。
バトルゾーンに出た時、自分の手札にあるクロスギアをコストを支払わずにジェネレートしてもよい。(バトルゾーンに出してもよい)
各プレイヤーは自分の山札の上から1枚目を表向きにし、それを一番下に置く。そのカードのコストが相手以上であれば、自分の勝ちとする。
このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい。
このカードをプレイする時支払うコストは、自分の指定されたカード1枚につき1少なくなる。ただし、コストはそのカードの持つ文明の数より少なくならない。
召喚酔いしない。
このクリーチャーの召喚コストは、進化元にするクリーチャーのコストだけ少なくなる。ただし、このクリーチャーの持つ文明の数より少なくならない。
この呪文を唱えた時、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く。
このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい。
ランダムにカードを3種類見る。超探索の場合は5種類。
自分の指定されたクリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えても良い。
バトルゾーンに出た時、そのゲーム中に自分が他の「極限ファイナル革命P'S」をまだ使っていなければ、次の能力を使ってもよい。