【デュエプレ】青黒ジャバジャックのADデッキレシピと回し方
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『デュエプレ(デュエマプレイス)』のAll Divisionにおける青黒ジャバジャックデッキのレシピと回し方を紹介。キーカードとなるカードの紹介やデッキの特徴、序盤〜終盤までのデッキの回し方、マスター・レジェンド到達デッキ、デッキコードについて紹介しているため、ぜひ参考にどうぞ。
| デッキ関連データベース | ||
|---|---|---|
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NDデッキ |
ADデッキ |
メタデータ |
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大会デッキ |
無課金 |
初心者 |
青黒ジャバジャックデッキレシピ
デッキの基礎ステータス
| Tier | デッキタイプ |
|---|---|
| 環境外 | ビート |
| デッキレシピ |
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| 必要DMP |
|---|
| 16,350 ※超次元ゾーン含めず |
デッキのユーザー評価
デッキの詳細レシピ
| カード | コスト | 排出弾 | 枚数 | |
|---|---|---|---|---|
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アクア・ガード | 1 | BASIC | 4枚 |
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闇戦士ザビ・クロー | 1 | 第17弾 | 3枚 |
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アクア・メルゲ | 2 | 第14弾 | 4枚 |
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アクア・エボリューター | 2 | 第12弾 | 4枚 |
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アクア少年 ジャバ・キッド | 2 | 第19弾 | 4枚 |
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戦略のD・H アツト | 2 | 第17弾 | 2枚 |
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デュエマの鬼!キクチ師範代 | 3 | 第19弾 | 4枚 |
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虚構の影バトウ・ショルダー | 3 | 第18弾 | 2枚 |
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超閃機 ジャバジャック | 4 | 第19弾 | 4枚 |
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アクア・エリート | 4 | 第19弾 | 4枚 |
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魔水晶スタートダッシュ・リバイバー | 4 | 第16弾 | 3枚 |
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クリスタル・スーパーパラディン | 5 | 第17弾 | 2 |
青黒ジャバジャックの特徴
墓地利用とリキッド・ピープルの2軸
| デッキパラメーター |
|---|
「青単ジャバジャック」デッキと「青黒リバイバー」デッキどちらの動きも可能なビートデッキ。ビートプランで押しきれない相手であれば、妨害しつつシールドを削る動きが強力。
| 青単ジャバジャックのデッキレシピと回し方 |
| 青黒リバイバーのデッキレシピと回し方 |
青黒ジャバジャックの回し方
序盤の回し方
コスト軽減を活かし進化獣を召喚
| 序盤の回し方の例 | ||
|---|---|---|
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▶︎ |
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序盤はコスト軽減効果を持つ《アクア・エボリューター》を召喚し、《ジャバジャック》に繋げよう。次ターンに《アクア・ジェスタールーペ》を召喚し盤面展開できれば、除去耐性持ちのアタッカーを作成できる。
メイ様のマナ加速を封殺
| 序盤の回し方の例 |
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《お目覚めメイ様》は攻撃を仕掛けなければ、マナ加速効果を発揮できないため、《お目覚めメイ様》を採用しているデッキに対しては《アクア・ガード》を優先的に召喚。マナ加速を妨害した後は、進化元として使おう。
マナ加速を妨害
| 序盤に使用するカードの例 |
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マナ加速を行ってくる相手には、《キクチ師範代》で妨害。呪文を主体に戦う相手に対しては《虚構の影バトウ・ショルダー》が有効だ。
中盤の回し方
アクア・エリートで進化獣を踏み倒す
| 序盤の回し方の例 | ||
|---|---|---|
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▶︎ |
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中盤は《アクア・エリート》で進化獣のコストを踏み倒しながら、さらにビートを重ねる。相手盤面にブロッカーが多ければ《クリスタル・スーパーパラディン》の除去でこじ開け、数で押しきれそうであれば《魔水晶スタートダッシュ・リバイバー》の盤面展開を駆使して総攻撃を仕掛けよう。
終盤の回し方
ジャバジャックに選択不可を付与
終盤はリキッド・ピープルを横に並べ、《ジャバジャック》の選択不可を強く使っていく。序盤のビートは相手にリソースや、トリガーによるアドバンテージを与えてしまうため、《ジャバジャック》などの盤面が整うまで待機する、と言った回し方も重要になってくる。
マスター・レジェンド到達デッキ報告所
| デッキ画像 |
| デッキ解説 |
青黒ジャバジャックの大会実績
| 大会実績一覧 |
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| No data |
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