【デュエプレ】クロニクル環境|水光火サムライのADデッキレシピと回し方
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『デュエプレ(デュエマプレイス)』のAll Divisionにおけるクロニクル環境|水光火サムライデッキのレシピと回し方を紹介。キーカードとなるカードの紹介やデッキの特徴、序盤〜終盤までのデッキの回し方、マスター・レジェンド到達デッキ、デッキコードについて紹介しているため、ぜひ参考にどうぞ。
デッキ関連データベース | ||
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NDデッキ |
ADデッキ |
メタデータ |
大会デッキ |
無課金 |
初心者 |
クロニクル環境|水光火サムライデッキレシピ
デッキの基礎ステータス
Tier | デッキタイプ |
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クロニクル環境Tier1 | ワンショット |
デッキレシピ |
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必要DMP |
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21,350 ※超次元ゾーン含めず |
デッキのユーザー評価
デッキの詳細レシピ
カード | コスト | 排出弾 | 枚数 | |
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戦風の弓取ヨイチ | 2 | 第10弾 | 3枚 | |
熱刀デュアル・スティンガー | 2 | 第10弾 | 1枚 | |
ヒメギャ・ルピア | 2 | クロニクル | 4枚 | |
天装 タイショウ・アームズ | 3 | クロニクル | 4枚 | |
ボルット・静・バルット | 3 | クロニクル | 4枚 | |
ムシャ・ルピア | 3 | 第9弾 | 3枚 | |
モノノフ・ルピア | 4 | 第9弾 | 2枚 | |
竜装 ザンゲキ・マッハアーマー | 4 | 第10弾 | 4枚 | |
パーフィン S・トリガー |
5 | 第10弾 | 3枚 | |
紫電ボルメテウス・武者・ドラゴン | 8 | クロニクル | 4枚 | |
アルカディア・スパーク S・トリガー |
8 | クロニクル | 4枚 | |
閃光の守護者ホーリー S・トリガー |
9 | 第26弾 | 4枚 |
クロニクル環境|水光火サムライの特徴
「光水火サムライ」の特徴まとめ |
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種族シナジーを活用してクリーチャー&クロスギアを展開 |
《紫電ボルメテウス・武者・ドラゴン》を軸にした盤面制圧ワンショットビート |
水文明採用で対応力↑ |
《アルカディア・スパーク》が真価を発揮 |
武者ドラゴンによる制圧ビート
「光水火サムライ」は、サムライの種族シナジーを活用してクリーチャーとクロスギアを効率よく盤面へ展開し、テンポをとっていくデッキだ。フィニッシャー《紫電ボルメテウス・武者・ドラゴン》の除去効果で盤面を制圧しながら、ワンショットビートによって決着を狙う。
水文明で対応力↑
また、《パーフィン》や《アルカディア・スパーク》といった水文明カードの採用によって、カウンター時の対応力が強化されているのも大きな特徴。《パーフィン》は、盤面で不要になった《タイショウ・アームズ》を退かしながら、バウンス除去で《紫電ボルメテウス》が除去できないクリーチャーを除去できる。
クロニクル環境|水光火サムライの回し方
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①序盤の回し方
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コスト軽減サポートを展開
▶︎ 初動は《ヒメギャ・ルピア》によるコスト軽減で、最速《ザンゲキ・マッハアーマー》の展開を狙う。同様にコスト軽減と《武者》サポートを持つ《ムシャ・ルピア》などを設置していこう。
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②中盤の回し方
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タイショウ・アームズでリソース回復
中盤は《タイショウ・アームズ》で手札リソースを大幅に回復。また、重要なクロスギア《ザンゲキ・マッハアーマー》を《ボルット・静・バルット》でサーチし、バトルゾーンに設置していこう。
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③終盤の回し方
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武者ドラゴンでワンショットビート
▶︎ 終盤はシンパシー能力で軽減された《紫電ボルメテウス》を並べ、《ザンゲキ・マッハアーマー》の能力で盤面全体にスピードアタッカーを付与。ワンショットビートで決着を狙う。
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マスター・レジェンド到達デッキ報告所
デッキ画像 |
デッキ解説 |
クロニクル環境|水光火サムライの大会実績
大会実績一覧 |
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