【デュエプレ】「第九魔導執行官 コーラレヒト」の評価と採用デッキ
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『デュエプレ(デュエマプレイス)』の「第九魔導執行官 コーラレヒト」の評価と採用デッキについて紹介。カードの効果や特徴、生成・分解コスト、関連カードなども掲載しているため、カード生成の参考にどうぞ。
第九魔導執行官 コーラレヒトの評価と基本情報
イラストと入手先一覧
| イラスト | 関連商品|イベント |
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第34弾パック |
シークレット版イラストと入手先一覧
| イラスト | 関連商品/付属スキン |
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第34弾パック レヴィ |
ユーザー評価
基本情報
| 種族 | タイプ |
|---|---|
| ムートピア | NEOクリーチャー |
| 文明 | レアリティ |
|---|---|
| 水 | SR |
| コスト | パワー |
|---|---|
| 5 | 5000 |
| 生成 | 分解 |
|---|---|
| 2400 | 600 |
| イラスト | CV |
|---|---|
| 使用可能フォーマット |
|---|
| ND/AD▶︎NDとADの違い |
| 効果 |
|---|
| ■NEO進化:水のクリーチャー ■ブロックされない。 ■バトルゾーンに出た時または攻撃する時、自分の山札から3枚を見る。その中からコスト3以下の水のクリーチャー1枚をバトルゾーンに出してもよい。残りをランダムな順番で山札の一番下に置く。 ■攻撃の終わりに、自分の他のクリーチャー3体を手札に戻してもよい。そうした場合、自分の山札の上から6枚を見る。その中から水のクリーチャー1枚をバトルゾーンに出してもよい。残りをランダムな順番で山札の一番下に置く。 |
| フレーバーテキスト |
|---|
| 第九院の秘術、お見せいたしましょう。――第九魔導執行官 コーラレヒト |
第九魔導執行官 コーラレヒトの採用デッキ
New Divisionの採用デッキ一覧
| デッキレシピリンク | デッキタイプ/ 生成コスト |
評価 |
|---|---|---|
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第34弾環境|水単コーラレヒト |
コンボ中 | 環境外ND |
All Divisionの採用デッキ一覧
該当なし
第九魔導執行官 コーラレヒトの特徴
小型獣を踏み倒して盤面を広げる
《第九魔導執行官 コーラレヒト》は、バトルゾーン登場時と攻撃時に、デッキトップ3枚の中からコスト3以下の水クリーチャー1体を踏み倒すムートピアだ。NEOクリーチャーであるため進化獣として出すと召喚酔いしないため、登場時と攻撃時で1ターンの内に水文明の小型獣を合計2体展開できる。
ムートピアであるため、種族サポートも優秀。《一番隊 ザエッサ》や《一撃奪取マイパッド》などのコスト軽減効果から4ターン目の着地が基本になるクリーチャーだ。
条件が整うと大型獣の踏み倒しも可能
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また、攻撃終了後、攻撃した《第九魔導執行官 コーラレヒト》以外のクリーチャー3体を手札に戻すと、デッキトップ6枚の中から水文明のクリーチャーを踏み倒す効果も持っている。水文明であればコストを問わず進化クリーチャーでも踏み倒し可能だ。ただし、大型獣を踏み倒すには、事前に盤面に小型獣を広げておく事前準備が必要なため、採用デッキはクリーチャーが盤面に早期に並びやすい、小型獣をメイン軸にしたデッキに限られる。
また、踏み倒すクリーチャーは、デッキトップ6枚の中から選ぶという、サーチ範囲は広範囲ながらもランダム性がネック。解消するにはデッキトップを固定する効果と組み合わせよう。例えば、同弾実装の《第九才媛 ハチマ》はコスト3以下のクリーチャーであるため、《第九魔導執行官 コーラレヒト》の攻撃時効果で運よく踏み倒されれば、デッキトップに大型獣を固定。《第九魔導執行官 コーラレヒト》の攻撃終了後の効果で、固定した大型獣を踏み倒すという動きができる。
踏み倒し先としては、《禁断機関 ViVy-R》《ニコル・ボーラス》や、All Divisionであれば《完全不明》などが考えられる。特に《禁断機関 ViVy-R》は、タップ状態で強力な効果を発揮する特性上、攻撃によってタップ状態になった《第九魔導執行官 コーラレヒト》の上に進化できるため相性が良い。
第九魔導執行官 コーラレヒトの関連カード
| カードリンク | 性能 |
|---|---|
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禁断機関 ViVy-R |
レアリティ:LEGカードタイプ:NEOクリーチャーコスト:12パワー:12345文明:水種族:禁断効果テキスト|画像拡大 |
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ニコル・ボーラス |
レアリティ:SRカードタイプ:クリーチャーコスト:8パワー:7000文明:水闇火種族:エルダー・ドラゴンプレインズ・ウォーカー効果テキスト|画像拡大 |
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完全不明 |
レアリティ:SRカードタイプ:クリーチャーコスト:11パワー:16000文明:水種族:???効果テキスト|画像拡大 |
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第九才媛 ハチマ |
レアリティ:Cカードタイプ:クリーチャーコスト:3パワー:2000文明:水種族:ムートピア効果テキスト|画像拡大 |
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このクリーチャーは、バトルゾーンに出たターン、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる。
攻撃する時、好きな数の自分のクリーチャーのキズナ能力([P]表記)を使う。
この呪文を、指定された数少なくして唱えてもよい。そうした場合、自分の手札を1枚捨てる。
指定された自分の他のエレメントが破壊される時、(クリーチャーの場合は、パワーが0より大きければ)かわりに「セイバーP'S」の能力を持つエレメントを破壊する。
指定された自分の他のエレメントがバトルゾーンを離れる時、(クリーチャーの場合は、パワーが0より大きければ)かわりに「ウルトラ・セイバーP'S」の能力を持つエレメントを破壊する。
攻撃する時、バトルゾーンまたはマナゾーンに自分のジョーカーズが合計4枚以上あれば、相手のエレメント1つを山札の一番下に置く。
このクリーチャーはシールドを2つブレイクする。各ブレイクの前に、自分の山札の上から1枚目をシールド化するか、表向きにして自分のシールド1つの上に置く。(自分のシールドが1つもないなら、表向きにして置くことはできない)
このカードをプレイする時支払うコストは、自分の指定されたカード1枚につき2少なくなる。ただし、コストはそのカードの持つ文明の数より少なくならない。
攻撃する時、このクリーチャーのキズナ([P
]表記)能力を使う。その後、自分の他のクリーチャー1体のキズナ([K]表記)能力を使う。
バトルゾーンに出た時、自分のクリーチャー1体のキズナ([P]表記)能力を使う。
このクリーチャーの召喚コストを指定された数少なくしてもよい。そうした場合、このターン終了時、これを自分の山札の一番下に置く。下に置いたら、カードを1枚引く。
バトルゾーンに出た時、自分のシールドがあるなら、次の能力を得る。この能力は、自分のシールドゾーンからカードが離れた時に効果を失う。
パワー6000ごとに、シールドをさらに1つブレイクする。
指定されたクリーチャーをゲーム外から召喚し、リンクする。
自分の指定されたクリーチャーが攻撃する時、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。
バトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する
バトルゾーンに出た時、自分のバトルゾーンに空きがあるなら、自分の山札の上から1枚目を見る。それが、このクリーチャーよりコストが小さいクリーチャーなら、バトルゾーンに出す。それ以外であれば山札の下に置く。
バトル中、このクリーチャーのパワーは、自分のハンター体につき+1000される。
次の条件を満たしていれば、このカードはコストを支払わずにプレイする。
このクリーチャーがバトルゾーンを離れるとき、かわりに手札に戻す。
このクリーチャーは、飛行を持たないクリーチャーから攻撃もブロックもされない。
このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする。
このクリーチャーがバトルゾーンに出たターン、相手のシールドをブレイクする前に、ブレイクするシールドの数だけ、相手のクリーチャーを破壊する。
このクリーチャーの召喚コストを2少なくし、さらに、このターンに召喚した自分の他の火のクリーチャー1体につき追加で2少なくしてもよい。(ただし、0以下にならない)そうした場合、このターン終了時に自分のクリーチャー1体を破壊する。
自分の指定されたクリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う。つまり、クリーチャーとして出すか、NEO進化クリーチャーとして出すかをバトルゾーンに出す時に選択できる。NEO進化クリーチャーとして出した場合は、通常の進化クリーチャー同様召喚酔いしない。)
シールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐプレイしてもよい。その時自分のシールドが1つも無ければ、そのターン、このカードにスーパー・ボーナス([S]表記)を与える。
このクリーチャーの召喚コストを2少なくしてもよい。そうした場合、このターン終了時にこのクリーチャーを破壊する。
自分の指定されたクリーチャーの上に置く。
シールドゾーンから手札に加えられる時、コストを支払わずにすぐプレイしてもよい。(クリーチャーは召喚扱いでバトルゾーンに出る。)
シールドゾーンから指定のカードを手札に加える時、そのカードを捨ててもよい。そうしたら、コストを支払わずにこのカードをプレイする。(クリーチャーは召喚扱いでバトルゾーンに出る。)
自分の指定のクリーチャーが攻撃する時、自分の手札にあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい。
自分の指定のクリーチャーが攻撃する時、自分の手札または墓地にあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい。
自分の指定のクリーチャーが攻撃する時、自分の手札またはマナゾーンにあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい。
自分の指定のクリーチャーが攻撃する時、自分の手札またはバトルゾーンにあるこのカードをその上に重ねてもよい。(バトルゾーンからバトルゾーンへ侵略する場合、侵略元、進化元となっているカードは移動しない。)
自分の指定のクリーチャーが攻撃する時、自分の手札か墓地、またはバトルゾーンにあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい。(ただし、S級侵略[宇宙]とは異なり、バトルゾーンからバトルゾーンへ侵略する場合、侵略、進化元になっているカードごと移動する。)
クロスギアがクロスされているなら、次の能力を得る。
指定されたマナコストを支払って、自分のクリーチャー1体につける。
バトルゾーンに出た時、自分の手札にあるクロスギアをコストを支払わずにジェネレートしてもよい。(バトルゾーンに出してもよい)
各プレイヤーは自分の山札の上から1枚目を表向きにし、それを一番下に置く。そのカードのコストが相手以上であれば、自分の勝ちとする。
このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい。
このカードをプレイする時支払うコストは、自分の指定されたカード1枚につき1少なくなる。ただし、コストはそのカードの持つ文明の数より少なくならない。
召喚酔いしない。
このクリーチャーの召喚コストは、進化元にするクリーチャーのコストだけ少なくなる。ただし、このクリーチャーの持つ文明の数より少なくならない。
この呪文を唱えた時、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く。
このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい。
ランダムにカードを3種類見る。超探索の場合は5種類。
自分の指定されたクリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えても良い。
バトルゾーンに出た時、そのゲーム中に自分が他の「極限ファイナル革命P'S」をまだ使っていなければ、次の能力を使ってもよい。