終わりははじまり

【アイアンサーガ】「終わりははじまり」攻略(2-9)|真ゲッターロボコラボ

編集者
神ゲー攻略班
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アイアンサーガ(アイサガ)の真ゲッターロボコラボの2-9「終わりははじまり」攻略についてご紹介。出現する相手や、ドロップアイテムの情報を記載。機動戦隊アイアンサーガ攻略の参考にどうぞ。

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クエスト情報

2-9「終わりははじまり」

出現機体
▼敵機体・パイロットのステータス
【1wave目】
ゲッターロボ・SAGA ゲッターロボ・SAGA
巴武蔵 巴武蔵搭乗

ブラックゲッター・SAGA ブラックゲッター・SAGA
流竜馬 流竜馬搭乗【2wave目】
ゲッターロボG・SAGA ゲッターロボG・SAGA
流竜馬 流竜馬搭乗

アスモデウス アスモデウス
カーズ カーズ搭乗【3wave目】
真ゲッターロボ 真ゲッターロボ
流竜馬 流竜馬搭乗
アスモデウス アスモデウス
カーズ カーズ搭乗
ドロップアイテム その他情報
【初回報酬】
スターダイヤ スターダイヤ×150
復元ポイント 復元ポイント×150
戦闘データ(真ゲッターロボ) 戦闘データ(真ゲッターロボ)×20
戦闘データ(ブラックゲッター) 戦闘データ(ブラックゲッター)×20
ゲッター近接戦用武装 ゲッター近接戦用武装×1
ゲッター合金 ゲッター合金×4
ゲッターロボの残骸 ゲッターロボの残骸×1
ゲッター炉心 ゲッター炉心×1
増幅動力炉 増幅動力炉×1【通常ドロップ】
復元ポイント 復元ポイント×25
戦闘データ(真ゲッターロボ) 戦闘データ(真ゲッターロボ)×10
戦闘データ(ブラックゲッター) 戦闘データ(ブラックゲッター)×10
ゲッター合金 ゲッター合金×1
ゲッター近接戦用武装 ゲッター近接戦用武装×1
増幅動力炉 増幅動力炉×1
ゲッターロボの残骸 ゲッターロボの残骸×1
ゲッター炉心 ゲッター炉心×1
エネルギーバー エネルギーバー×1
大きな数珠 大きな数珠×1
アトミックコア アトミックコア×15
必要体力:25
挑戦回数:999回(毎日0:00に回復)
チーム経験値:1,250EXP
獲得コイン:12,500
特殊条件
・フレンド、軍団メンバー使用可能

「終わりははじまり」攻略のポイント

攻略ポイントまとめ
オープンゲット機体は後回し
┗ブラックゲッターとアスモデウスから倒す
フレンドの支援を受けられる
┗強いフレンドや軍団メンバーの機体を使用可能
負けても勝利扱いになる

オープンゲット機体を後回し

2-9「終わりの始まり」では、各ウェーブにフレーム特性に「オープンゲット」を持つ機体が1体ずつ出現する。5秒に1回攻撃を回避されて、なかなか敵の数を減らせず攻撃の手数を減らせないので、オープンゲットを持たない「ブラックゲッター」と「アスモデウス」から狙って攻撃しよう。

フレンド利用も可能

このクエストでは、傭兵クエストなどと同様にフレンドからの支援を受けられる。どうしても勝てない場合は、強力なフレンドに支援を要請して戦おう。

負けても勝利扱いになる

2-9「終わりの始まり」で自機が全滅して敗北してしまっても、勝利扱いになる。周回効率を求めるなら、未改造の低ランク機体1機のみを編成して突入しよう。

攻略オススメ編成

機体

機体 オススメ理由
ブラックゲッター・SAGA
ブラックゲッター・SAGA
タンク役
・無敵行動が多く倒されにくい
・耐久値を毎秒回復する
・無課金で★9まで強化できる
ゲッターロボ・SAGA
ゲッターロボ・SAGA
タンク役
・無敵行動が多く倒されにくい
・オープンゲットで攻撃を回避
・無課金で★9まで強化できる
チュートン
チュートン
タンク役
・正面ダメージを軽減、ブロック
ユリウスⅡ
ユリウスⅡ
火力役
・ウッドと組み合わせると超火力
・戦車型のためノックダウンを受けない
ガラハッド
ガラハッド
火力役
・遠距離で安定した火力を出せる
・帝騎システムが強力
ブレーキングドーン決戦型FA
ブレーキングドーン決戦型FA
火力役
・特殊なフレーム特性により耐久性能が高い
・武器火力が高い

パイロット

パイロット オススメ理由
瞳
タンク役
・破壊されても3回まで復活できる
・機体行動のクールタイムを短縮
バーブ
バーブ
タンク役
・・正面ダメージを軽減
・地雷で継続的なダメージ
葵博士
葵博士
タンク役
・正面ダメージを軽減
・ASで相手にめまい付与
ウェスパ
ウェスパ
前衛役
・確率で格闘攻撃を反射
・一定間隔で攻撃を無効化
タプファー
タプファー
火力役
・主砲火力を大幅強化
・ASでフル装填+装填速度上昇
ウッド
ウッド
火力役
・ASで弾倉を大幅増加
・時間経過で火力上昇
ベカス
ベカス
火力役
・AS使用時の火力が高い
・不屈持ちで非常時の火力が高い
リーゼロッテ
リーゼロッテ
火力役
・副砲特化型パイロット
・弾倉数に応じて火力を強化
シェロン
シェロン
支援役
・ASで敵のSPを0にできる
・周囲の敵の攻撃力も減少可能
蘇瑞
蘇瑞
支援役
・ASで敵の攻撃力をダウン
・AS発動時に敵のSP減少

パーツ

部位 パーツ 性能
コア メンテナンスコア
メンテナンスコア
耐久値+3%
毎秒耐久値を0.3%回復 重複不可
アクティブスキル使用時、耐久値15%回復
ダブル冷却コア
ダブル冷却コア
全武器の装填速度+13.33%
全武器の攻撃間隔-16.66%
銃弾 強力エネ吸収弾
強力エネ吸収弾
通常/爆発系の攻撃力+6%
通常/爆発ダメージの20%を吸収して回復
ハイパー貫通弾
ハイパー貫通弾
主砲の攻撃力+10%
直線軌道の弾が10%の確率で敵を貫通(ミサイルは無効)
タックル、吹き飛ばし、スタン効果+50%
補助 高強度アーム
高強度アーム
格闘の攻撃力+8.33%
被格闘ダメージ-8.33%
高強度肩鎧
高強度肩鎧
耐久値+10%
確率4%で側面攻撃を無効化 重複可
装甲 ハードシェル
ハードシェル
耐久値+10%
1撃の被ダメージが最大耐久値の5%を超えない
超合金Σ装甲
超合金Σ装甲
耐久値+1,000
被ダメージ-10%
対ビームフィールド
対ビームフィールド
耐久値+15%
全体オーラ
塗装 ゴールドコート
ゴールドコート
ビーム被ダメージ-10%
登場時、2秒間攻撃・防御+25%
2秒間状態異常無効化
量子化コート
量子化コート
受ける通常属性ダメージ-7%
2秒毎に反対方向への残像を1つ生み、敵の標準を誘導する
ペット カルボ
カルボ
・パイロットの格闘/防御+16%
・10%の確率で格闘を無効化し、相手にダメージを反射する
黒白くん
黒白くん
・パイロットの全ステータス+15%
・機体行動のクールタイム-10%

敵機体・パイロットのステータス

機体

アスモデウス

アスモデウスのステータス(最大改造時)
レア度 SSS タイプ 近接戦 アスモデウス
耐久値 7,080 重量 169
サイズ 6.7×9.1 速度 97
アスモデウスのフレーム特性
再生式広域FSフィールド+ソウルドレイン広範囲のFSフィールドを展開し、5秒間榴弾以外の遠距離攻撃を遮断。21秒後にフィールド再生。
耐久値が1/3になると、状態異常を無効化させ、直ちに機体の最強行動を使用。同時に与えたダメージの100%のHPを回復する。持続時間:5秒
武装名称 威力 装填 属性
剣型格闘
ブレードオブウォー
- - 火炎 5
拳型格闘
ソウルハンター
- - 通常 4
散弾主砲
アブリューション
150×15 7.0秒 火炎 5
爆者主砲
イミネントドゥーム
180×15 13.0秒 ビーム 5
特殊武器
ブラスティングノヴァ
300×1 10秒 火炎 5
専属能力名 再使用
ハンティングブレード 2.5秒
ダークトレント(投) 7秒
プライマルレイジ(反) 11秒
シールドL2 3秒
サイド回避L1 3秒
高速前進 3秒
サクリファイス(投・反) 14秒
ディザイアプライマー 17秒

アスモデウスの性能と評価

ゲッターロボ・SAGA

ゲッターロボ・SAGAのステータス(最大改造時)
レア度 SSS タイプ 近接戦 ゲッターロボ・SAGA
耐久値 6,500 重量 218
サイズ 8.0×9.3 速度 78
ゲッターロボ・SAGAのフレーム特性
オープンゲット+ゲッター線5秒に1回発動。ゲッターを分離して攻撃を回避し、耐久値を回復する。絶対回避類の効果と重ねがけ不可。
戦闘開始から3分以内、5秒毎に1回発動。以下の効果をランダムで自機に与える、戦闘終了まで有効:攻撃力上昇、防御力上昇、機体クールタイム短縮、弾倉装填速度増加
武装名称 威力 装填 属性
剣型格闘
ゲッタートマホーク
- - 通常 4
拳型格闘
ゲッターパンチ
- - 通常 4
単発ミサイル
回旋投斧
180×1 6.0秒 通常 4
単発ミサイル
回旋投斧
180×1 6.0秒 通常 4
爆射主砲
ゲッタービーム
300×6 8.0秒 ビーム 5
散弾主砲
スパイラルゲッタービーム
150×18 12秒 ビーム 5
爆射副砲
ゲッターマシンガン
90×16 12秒 ビーム 4
爆射副砲
ゲッターマシンガン
90×16 12秒 ビーム 4
剣型格闘
ゲッタートマホーク
通常 4
専属能力名 再使用
トマホークトルネード 9秒
ダブルゲッタートマホーク 2秒
オープンゲット(反) 7.5秒
ブロックL1 3.5秒
サイド回避L1 3秒
突進 3秒
ゲッタースラッシュ 12秒
ゲッターストライク 16秒

ゲッターロボ・SAGAの性能と評価

ブラックゲッター・SAGA

ブラックゲッター・SAGAのステータス(最大改造時)
レア度 SSS タイプ 近接戦 ブラックゲッター・SAGA
耐久値 6,700 重量 218
サイズ 8.0×9.3 速度 78
ブラックゲッター・SAGAのフレーム特性
耐久回復+ゲッター線毎秒耐久値を回復する。耐久値が減少するほど、回復量が上がる。最大で1秒毎に4%回復。他の毎秒回復傾向かと重ねがけ不可。
戦闘開始から3分以内、5秒毎に1回発動。以下の効果をランダムで自機に与える、戦闘終了まで有効:攻撃力上昇、防御力上昇、機体クールタイム短縮、弾倉装填速度増加
武装名称 威力 装填 属性
剣型格闘
ゲッタートマホーク
- - 通常 4
剣型格闘
ゲッタートマホーク
- - 通常 4
単発ミサイル
回旋投斧
180×1 6.0秒 通常 4
単発ミサイル
回旋投斧
180×1 6.0秒 通常 4
爆射主砲
ゲッタービーム
300×6 8.0秒 ビーム 4
散弾主砲
スパイラルゲッタービーム
150×18 12.0秒 ビーム 5
爆射副砲
ゲッターマシンガン
90×16 12.0秒 ビーム 4
爆射副砲
ゲッターマシンガン
90×16 12.0秒 ビーム 4
拳型格闘
ゲッタースパイク
通常 4
専属能力名 再使用
ダブルゲッタートマホーク 2秒
トマホークスラッシュ(反) 12秒
ゲッターレザー(反) 5秒
サイド回避L2 2.7秒
ブロックL1 3.5秒
突進 3秒
ゲッタースラッシュ 12秒
ゲッターストラングル 16秒

ブラックゲッター・SAGAの性能と評価

ゲッターロボG・SAGA

ゲッターロボG・SAGAのステータス(最大改造時)
レア度 SSS タイプ 近接戦 ゲッターロボG・SAGA
耐久値 7,500 重量 315
サイズ 8.3×10.0 速度 86
ゲッターロボG・SAGAのフレーム特性
オープンゲット+ゲッター線5秒に1回発動。ゲッターを分離して攻撃を回避し、耐久値を回復する。絶対回避類の効果と重ねがけ不可。
戦闘開始から3分以内、5秒毎に1回発動。以下の効果をランダムで自機に与える、戦闘終了まで有効:攻撃力上昇、防御力上昇、機体クールタイム短縮、弾倉装填速度増加
武装名称 威力 装填 属性
剣型格闘
ゲッタートマホーク
- - 通常 5
剣型格闘
ゲッタートマホーク
- - 通常 5
特殊ミサイル
回旋投斧
1発 6.0秒 通常 5
特殊ミサイル
回旋投斧
1発 6.0秒 通常 5
爆射主砲
ゲッタービーム
300×7 8.0秒 ビーム 5
単発ミサイル
ダブルトマホークブーメラン
1発 16秒 通常 5
剣型格闘
ダブルトマホーク
- - 通常 5
拳型格闘
スピンカッター
- - 通常 4
散弾主砲
ゲッターレーザーキャノン
150×24 12.0秒 ビーム 5
爆射ミサイル
ライガーミサイル
240×6 12.0秒 通常 4
爆射ミサイル
ストロングミサイル
360×6 12.0秒 5
専属能力名 再使用
ダブルゲッタートマホーク 2秒
スピンカッター(反) 6秒
ブロックL3 3秒
サイド回避L1 3秒
突進 3秒
ゲッターコンボ 12秒
ゲッターストライク! 16秒
シャインスパーク 20秒

ゲッターロボG・SAGAの性能と評価

真ゲッターロボ

真ゲッターロボのステータス(最大改造時)
レア度 SSS タイプ 近接戦 真ゲッターロボ
耐久値 7,500 重量 428
サイズ 8.7×11.1 速度 89
真ゲッターロボのフレーム特性
オープンゲット+ゲッター線5秒に1回発動。ゲッターを分離して攻撃を回避し、耐久値を回復する。絶対回避類の効果と重ねがけ不可。
戦闘開始から3分以内、5秒毎に1回発動。以下の効果をランダムで自機に与える、戦闘終了まで有効:攻撃力上昇、防御力上昇、機体クールタイム短縮、弾倉装填速度増加
武装名称 威力 装填 属性
剣型格闘
ゲッタートマホーク
- - 通常 5
拳型格闘
ゲッターレザー
- - 通常 5
特殊格闘
バトルウイング
240×1 7.0秒 通常 5
単発ミサイル
ダブルトマホークブーメラン
1発 9.0秒 通常 5
爆射主砲
頭部ゲッタービーム
300×8 8.0秒 ビーム 5
爆射主砲
ゲッタービーム
300×10 10.0秒 ビーム 5
剣型格闘
ゲッターサイト
- - 通常 5
爆射主砲
連発ゲッタービーム
300×8 12.0秒 ビーム 5
爆射主砲
ゲッタードリル
300×3 12.0秒 通常 5
専属能力名 再使用
トマホークコンボ 2秒
トマホークスラッシュ(反) 12秒
ゲッターレザー(反) 7秒
ブロックL3 3秒
サイド回避L1 3秒
突進 3秒
ゲッターストライク 16秒
ストナーサンシャイン 22秒

真ゲッターロボの性能と評価

パイロット

流竜馬

流竜馬

ステータス値(Lv90★10)
射撃 666 格闘 825
防御 746 反応 726
流竜馬のスキル(Lv.15)
限界突破 自機の与える最終ダメージ+30%、戦闘終了まで有効。重ねがけ不可
不死の強運 自機がノックダウンされると発動。防御力を上昇し、耐久値を少し回復する。スキルレベルが上がると防御力上昇量・耐久値回復量も上がる。
強靭!勇壮! 最大耐久値+2000。状態異常の持続時間が60%減少。
伝説の男 戦闘に入る時SPが49%上昇する。限界突破を1回使用したあと、自機のSPが波動し始める。SPが50%以上の場合、攻撃力が1秒毎に2%上昇する。SPが50%以下の場合、攻撃力が1秒毎に2%下降する。

流竜馬のステータスと評価

カーズ

カーズ

ステータス値(Lv90★10)
射撃 716 格闘 746
防御 726 反応 657
カーズのスキル(Lv.15)
突進 正面突破で全てを倒す戦術。味方全員で前方にタックル。スキルレベルが上がるとダメージも上昇。
先上再 作戦は前進あるのみ!全体が前方へ発進、かつ4秒、状態異常を無効化
直感(機体行動) 敵がアクティブスキル発動時、ステルス状態+機体行動のクールタイム短縮(持続2.5秒)
破竹の勢い 敵撃破時に発動、味方全員に4秒間攻撃が40%上昇。6%の耐久値を回復。味方が撃破した時は効果半減。

カーズのステータスと評価

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