【アイアンサーガ】技術系スキル一覧
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アイアンサーガ(アイサガ)の技術系スキルについてご紹介。アクティブ・パッシブに分けて掲載しているので、副官選びの参考にどうぞ。
スキル効果別一覧 | ||
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攻撃系スキル |
技術系スキル |
防御系スキル |
支援系スキル |
防御系スキル |
特殊系スキル |
副官対象外スキル |
技術系アクティブスキル一覧
7
スキル名/ 補助可能キャラ |
効果 |
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スキルコピー
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敵味方いずれかのアクティブスキルを使う |
暗殺術
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ステルス状態で目標を暗殺する |
俺にしか出来ないこと
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10秒間、パイロットスキル・フレーム特性・パーツの発動確率が35%上昇 |
回旋手裏剣
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敵全体に手裏剣を投げる |
吸収システム
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与えたダメージの100%分のHPを回復する (持続8秒) |
電光石火
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ランダムな武器を連続発射し、射撃速度が400%アップ(持続3.5秒) 各種ダブルアタックスキルと重複可 |
機械改良
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味方機体からランダムで1機選択して改造を行う。改造を受けた機体は「近接戦向け」機体である場合、耐久値+600、防御力+30% 「中距離戦向け」「長距離支援向け」機体の場合、装填速度+30%、攻撃力+30% 重ねがけ不可 |
技術系パッシブスキル一覧
49
スキル名/ 補助可能キャラ |
効果 |
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SSRマスター
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ランク5の武器の攻撃力を35%上昇し、弾倉を35%増加する |
アシッド地雷
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2.5秒ごとにアシッド属性地雷を周囲に設置する |
おまけの一発
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第一ミサイル武器の弾薬を1発追加で装填する 対象武器のリロードを50%短縮する |
お兄さんやめて!
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自機が攻撃されるとクールタイムを無視して直ちに反撃技(「反」と表示されている行動)を発動。自機に反撃技がない場合、代わりに悲鳴を上げる。最小発動間隔:7秒 |
コールドエッジ
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格闘攻撃に氷の刃を発射し、敵に追加ダメージと氷結効果を与える |
ダブルアタック
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同名の武器2門で同時に攻撃する 効果を受ける武器の攻撃力+28% |
ダブルキャノン
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同名の主砲で同時に攻撃する 効果を受ける武器の攻撃力+32% |
ダブルショット
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同名の副砲2門で同時に攻撃する 効果を受ける武器の攻撃力+32% |
ダブルミサイル
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同名のミサイルで同時に攻撃する 効果を受ける武器の攻撃力+32% |
ドローン回収
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ドローン回収に成功すると弾薬回復量が倍になり、HP2%回復 (重複不可) |
ハーダースワイプ
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格闘攻撃に吹き飛ばし効果を付与し、追加ダメージを与える (発動間隔1.5秒) |
パワースマッシュ
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格闘攻撃時、目標の盾・シールド・フィールドを破壊し、ノックダウンさせる (発動率10%) |
ミサイル節約
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ミサイル攻撃時、25%の確率で弾薬を消費しない (銃弾節約効果と重複不可) |
科学狂人
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射撃類武器の装填速度+21%。戦闘開始10秒後に発動、連発、爆射武器の弾倉+1。戦闘開始20秒後に発動、散弾武器の破片数+1。戦闘開始30秒後に発動、単発武器の弾倉+1 |
火炎掌握
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攻撃に燃焼効果を付加(氷結は無効) 火炎属性武器の攻撃力+24% 火炎属性被ダメージ-24% |
過熱
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火炎属性攻撃に追加ダメージを与える(発動間隔2.5秒) |
会心連射
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28%の確率で、主砲が弾薬を消費せずに連射を行う (最短発動間隔1秒) |
覚醒
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アクティブスキルを2回使用できる 開戦時にSPを33%獲得 |
関節剣技
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格闘攻撃時、40%の確率で状態異常耐性を無視する 極短時間のめまい効果を与える |
関節破壊
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格闘攻撃命中時、目標の機体行動のクールタイムを1秒延長させる (発動間隔2秒) |
気刃
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格闘攻撃に闘気の刃を付与し、追加ダメージを与える |
強化ジェット
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散弾武器が28%の確率で拡散範囲三倍かつ弾薬追加で射撃する (追加射撃は弾薬消費なし) |
光線技の名手
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ビーム属性武器の攻撃力を49%上昇させる。貫通型ビーム属性武器が目標を貫通した後、与えるダメージは減少しなくなる。 |
高速関節
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80%の確率で行動硬直をキャンセルし、次の攻撃に攻撃力を50%上昇させる |
散弾ガンマン
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散弾武器の攻撃力が28%上昇し、かつ弾片が1増加。 |
支援火力
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ドローン以外のミサイル武器命中時、30%の確率グレネード弾支援攻撃を発動する |
次元連結
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機体行動のクールタイムを10%短縮。クールタイム10秒以上の機体行動に有効。機体行動「メイオウ攻撃」に20%の短縮効果を追加。重ねがけ不可 |
質より量
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連発、爆射武器の弾倉+1 装填速度+28% |
射撃マスター
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レーザー、光線系以外の主砲と副砲の射撃距離と弾速+50% ミサイル制御能力+50% |
対空能力
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副砲とミサイルの攻撃力+28% 飛行器の回避能力を無視する |
耐久吸収
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通常or爆発属性で攻撃時、ダメージの28%を吸収回復する 重複可能 |
弾倉破壊
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射撃武器時、確率で目標の弾倉内の弾数を半減する (発動間隔4秒) |
弾道学
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銃弾の飛行速度が40増加する 銃弾の拡散範囲が100%減少 |
弾薬マスター
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ランダムな武器に弾薬を1発装填する(発動間隔2秒) 単発武器の装填時間を14%短縮 |
地雷コレクター
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ランダム種類の地雷を設置する (発動間隔2.5秒) |
致命の歌
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ミサイル命中時、自機状態異常を解除+弾倉の20%をリロード (最短発動間隔4秒) |
跳弾
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直線軌道の弾が命中時に跳弾する (確率40%/ミサイル、貫通弾は無効) |
電気放出
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敵に投げ攻撃を行った際、電磁ノバを放つ |
電磁掌握
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攻撃にマヒ効果を付与 電磁属性武器の攻撃力24%アップ 電磁属性の被ダメージ24%軽減 |
道理を蹴っ飛ばす!
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格闘系攻撃を使用する時、49%の確率で敵の防御、回避、反撃技系行動と、戦車・飛行機の回避行動を発動させずに攻撃を行う。 |
念動剣
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格闘攻撃命中時、20%の確率で短剣3本を放つ (最短間隔1.5秒) |
爆裂弾
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通常・爆発属性の主砲orミサイル攻撃を30%の確率で大範囲爆発攻撃を追加し、腐食効果を与える。 (発動間隔:0.5秒) |
反重力
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通常・爆発・氷結・電磁属性の攻撃に吹き飛ばし効果を追加する (発動間隔1.5秒) |
必中
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3秒毎に1回発動、射撃武器で攻撃するとき、100%の確率で敵の防御、回避、反撃技系行動と、戦車・飛行器の回避行動を発動させずに攻撃を行う。発動すると弾倉の7%をリロード |
百発百中
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主砲類武器で攻撃するとき、35%の確率で敵の防御、回避、反撃技系行動と、戦車・飛行機の回避行動を発動させずに攻撃を行う。 |
氷結掌握
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攻撃に氷結効果を付加(火炎は無効) 氷結属性武器の攻撃力+24% 氷結属性被ダメージ-24% |
武帝
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100%の確率で格闘攻撃が加速する 格闘の与ダメージ+15% |
防御崩壊
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格闘攻撃命中時で敵にノックダウン+防御破壊効果を追加 (確率20%/最短発動間隔1.5秒) |
螺旋弾
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直線軌道の主砲発射時、で多段ヒットのドリル弾に変化する (確率40%) |
関連リンク
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