【アイアンサーガ】ハンマーの評価とステータス
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アイアンサーガ(アイサガ/ironsaga)の機体「ハンマー」についてご紹介。ステータスや武装、プロフィールなどを記載。機動戦隊アイアンサーガの機体強化の参考にどうぞ。
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ハンマーの機体情報
ステータス
ハンマーのステータス | |||
---|---|---|---|
レア度 | タイプ | 長距離人型 | |
耐久値 | 3,800 | 重量 | 69 |
サイズ | 6.4×7.7 | 速度 | 78 |
編成時条件 |
---|
- |
ハンマーのフレーム特性 |
---|
安定型+反応装甲衝撃、吹き飛ばし、めまい効果を無効化。20%の確率で通常属性攻撃をブロック |
装備/武装
武装名称 | 威力 | 装填 | 属性 |
---|---|---|---|
連発主砲 キャノン砲 |
260×5 | 10.0秒 |
4 |
盾牌格闘 シールド |
- | - |
3 |
連発ミサイル 突撃ミサイル |
130×6 | 8.0秒 |
2 |
連発ミサイル 突撃ミサイル |
130×6 | 8.0秒 |
2 |
連発副砲 頭部機関銃 |
45×10 | 3.0秒 |
4 |
専属能力
能力名 | 再使用 |
---|---|
シールドアタック | 2.5秒 |
シールドL1 | 3.3秒 |
直線弾回避 | 3秒 |
シールドタックル(反) | 4.5秒 |
防衛射撃 | 12秒 |
ハンマーの評価・運用ポイント
回避行動が多い機体
ハンマーは、攻撃を回避する行動が多い長距離向け機体。フレーム特性で通常属性攻撃をブロックできるため、生存率は悪くない。
連発武器の火力が高い
ハンマーは、「キャノン砲」や「突撃ミサイル」など、火力が高い連発武器を使用する。「ローラーコア」などを使って、連発武器を強化しておこう。
ローラーコアの効果と評価 |
ハンマーの構成おすすめ
パイロット
PVP向け
パイロット | オススメ理由 |
---|---|
ヴェセリー |
・2秒に1回、1秒間火力が上がる ・連発武器の連射性能アップ |
PVE向け
パイロット | オススメ理由 |
---|---|
セイン |
・ASで敵の弾倉を空にする ・連発武器の連射性能アップ |
パーツ
部位 | パーツ | 性能 |
---|---|---|
コア |
ローラーコア |
連発/爆射の攻撃力+50% 連発/爆射の弾倉+1 |
銃弾 |
強力エネ吸収弾 |
通常/爆発系の攻撃力+30% 通常/爆発ダメージの20%を吸収して回復 |
通常弾 |
通常属性の攻撃力+35% |
補助 |
パルス発射機 |
副砲の攻撃力+20% 連発/爆射副砲の弾倉+35% |
予備弾倉 |
連発武器の弾倉と装填速度+50% 弾倉4未満の場合、装填速度上昇 |
装甲 |
超合金Σ装甲 |
耐久値+5,000 被ダメージ-10% |
ハードシェル |
耐久値+30% 1撃の被ダメージが最大耐久値の3%を超えない |
塗装 |
偽装コート |
敵の目標となる確率減少 12%の確率で攻撃ブロック 重複可 |
ペット |
アンダルシア |
・パイロットの全ステータス+15% ・武器切替や行動の反応速度が少し上昇 |
機体改造の優先度
1巡目 | 2巡目 |
---|
優先順 | 強化項目 | 優先順 | 強化項目 | ||
---|---|---|---|---|---|
1 |
フレーム開放 |
1 |
フレーム開放 |
||
2 |
新武器種開放 |
2 |
新武器種開放 |
||
3 |
新機体行動開放 |
3 |
新機体行動開放 |
||
4 |
装甲強化 |
4 |
装甲強化 |
フレーム解放を優先
ハンマーは、フレームによってめまいなどの状態異常回避や、通常攻撃のブロックができるようになる。戦闘中の取り回しが良くなるので、フレーム開放を優先して強化しておこう。
ハンマーの入手方法
ハンマーの本体入手方法 |
---|
コイン商人で交換(6万) |
ハンマーのカケラ入手方法 |
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ハンマーのプロフィール
製造企業 |
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ゼネラルエンジン |
ハンマーのプロフィール |
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ゼネラルエンジンにて、早期開発されたBM。現代の基準から見ると、性能に関して色々と物足りないのは否めないが、ハンマーにはゼネラルエンジン製ならではの長所を備えている。ずばり、シンプルで操作しやすく、大幅なアレンジを施すこと可能であることだ。現在の市場では中古のハンマーが数多く並んでおり、ローエンド市場ではコストパフォーマンスが良いために人気の機体だ。 |
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