【R6M】アンチピック一覧
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レインボーシックスモバイル(R6M)の「アンチピック」について解説。虹モバ攻撃側と防衛側各オペレーターのアンチピックについて掲載しています。
攻撃側オペレーターのアンチピック
Dokkaebi
| オペレーター | 理由 |
|---|---|
|
Mute |
・ジャマーでロジックボムを無効化される ・着信が来てもジャマーの範囲内に入るだけで対処可能 |
Muteはロジックボムを無力化できる
Muteが設置するジャマーは、Dokkaebiのロジックボムを簡単に無効化できる。ジャマーの有効範囲内にいる間は、ロジックボムによる着信を一切受け付けないため、居場所を特定されるリスクを軽減可能だ。
また、すでに着信が鳴ってしまった場合でも、ジャマーの範囲内に移動すれば着信を停止できる。隙の大きい「電話を切る動作」を挟まずに戦線復帰できるため、対Dokkaebiにおいてはジャマーの設置場所が非常に重要となる。
| Muteの評価と性能|立ち回りも解説 |
Ash
| オペレーター | 理由 |
|---|---|
|
Jäger |
・マグパイでブリーチング弾を破壊 ・Ashの突入を遅延できる |
Jägerのマグパイと相性が悪い
Ashは、Jägerのマグパイと非常に相性が悪い。固有アビリティのブリーチング弾を簡単に消されてしまうため、敵にJägerがいる際は突入前にドローンなどでマグパイの位置を把握しておこう。
| Jägerの評価と性能|立ち回りも解説 |
| ドローンでやることとおすすめの使い方 |
Sledge
| オペレーター | 理由 |
|---|---|
|
Caveira |
・床破壊で射線を通そうと孤立したところを倒されて尋問される |
突き下げ時の孤立をCaveiraに狙われる
Sledgeはハンマーによる床を壊して上層から攻撃する「突き下げ」が得意だが、味方と離れるとCaveiraに狙われやすくなる。拠点の真上などで床を叩き割ると大きな音が発生し場所が特定されやすく、遊撃中のCaveiraに忍び寄られるリスクが非常に高い。
特に突き下げは一人で行動する場面が多く、ダウンさせられるとそのまま「尋問」を許してしまう。味方全員の位置が露呈し、チームが壊滅する原因になりかねない。Caveiraの存在が確認できている場合は必ず味方と同行するか、ドローンで背後の安全を確保してから破壊工作を行おう。
| ドローンでやることとおすすめの使い方 |
| Caveiraの評価と性能|立ち回りも解説 |
Twitch
| オペレーター | 理由 |
|---|---|
|
Mute |
・ジャマーでドローンが機能停止する ・互いにアンチピックになり得る |
|
Bandit |
・電気が流れた有刺鉄線などでドローンが破壊される ・互いにアンチピックになり得る |
Muteのジャマーにドローンが無力化される
Muteが設置するジャマーの範囲に、Twitchのショックドローンを進めてしまうと機能停止する。ただし、範囲外からレーザーを撃てばジャマーを破壊できるため、互いにアンチピックになり得る。Muteがいる時は、死角に置かれているジャマーに引っかからないように気を配りつつ進もう。
| Muteの評価と性能|立ち回りも解説 |
Banditの有刺鉄線にドローンが壊される
Banditのショックワイヤーが設置されている、通電した有刺鉄線にドローンが触れると破壊されてしまう。Mute同様に互いにアンチピックになり得る関係で、遠くからレーザーを撃てば無効化できるため、ショックワイヤーを見かけたら必ず破壊しておこう。
| Banditの評価と性能|立ち回りも解説 |
Thermite
| オペレーター | 理由 |
|---|---|
|
Mute |
・壁裏のジャマーでヒートチャージが無力化される |
|
Bandit |
・ショックワイヤーでヒートチャージが壊される |
Muteはヒートチャージの起動を阻害する
Muteのジャマーが補強壁の裏側に設置されていると、ヒートチャージは起動できない。設置自体は可能だが、起爆ボタンを押しても反応しないため、実質的に通路の確保を封じられてしまうのが非常に厄介だ。
Thatcherなどのサポート役がいない場合、Thermiteだけでジャマーを突破して補強壁を壊すのは不可能だ。サポートがいなければ、無理に設置を繰り返さず、別の侵入経路を探そう。
| Muteの評価と性能|立ち回りも解説 |
Banditはヒートチャージを破壊する
Banditのショックワイヤーが設置された帯電した補強壁は、設置されたヒートチャージを破壊する。ショックワイヤーが設置されていない壁も、Banditの餅つきでブリーチングを防がれる可能性があるため、対策されたら諦めて別の侵入経路を探すのがおすすめだ。
| Banditの評価と性能|立ち回りも解説 |
Hibana
| オペレーター | 理由 |
|---|---|
|
Mute |
・壁裏のジャマーでペレット弾の爆破を阻止される |
|
Bandit |
・ショックワイヤーでペレット弾を破壊される |
Muteはペレット弾の起動を阻害する
Muteのジャマーが補強壁の裏側に設置されていると、爆薬ペレットは起動できない。Thermiteのヒートチャージと異なり、Hibanaのペレットは再回収もできないため、Muteのジャマーを破壊してもらえるまで起爆不可となってしまう。
| Muteの評価と性能|立ち回りも解説 |
| Thermiteの評価と性能|立ち回りも解説 |
Banditはペレット弾を破壊する
Banditのショックワイヤーが設置された帯電した補強壁は、設置された爆薬ペレットを破壊する。ショックワイヤーが設置されていない壁も、Banditの餅つきでブリーチングを防がれる可能性があるため、対策されたら深追いせず別の侵入経路を探そう。
| Banditの評価と性能|立ち回りも解説 |
Ying
| オペレーター | 理由 |
|---|---|
|
Jäger |
・投てきしたカンデラが破壊される ・起爆後の子弾も迎撃対象 |
Jägerのマグパイと相性が悪い
Yingは、Jägerのマグパイと相性が悪い。固有アビリティのカンデラは、グレネードとして使うとマグパイに撃ち落され、無力化されてしまう。敵にJägerがいると判明したら、突入前にドローンなどでマグパイの位置を把握しておこう。
カンデラを壁に設置して使うと、飛散した子弾にマグパイが迎撃を行うため、子弾の数に迎撃が間に合わず逆に無力化できる。室内にマグパイが複数ある場合は、まとめてクールタイムに入れられる。索敵でマグパイを見つけた時は、カンデラを設置して、無力化してから突入するのもありだ。
| Jägerの評価と性能|立ち回りも解説 |
| ドローンでやることとおすすめの使い方 |
Glaz
| オペレーター | 理由 |
|---|---|
|
Jäger |
・マグパイにスモークグレネードを撃ち落とされ、アビリティの強みを発揮できない |
Jägerのマグパイと相性が悪い
Glazは、Jägerのマグパイと相性が悪い。突入したいエリアや射線を切りたい時にスモークグレネードを投げても、マグパイに消されて、サーマルフリップスコープを活用できない可能性がある。敵にJägerがいると判明したら、スモークグレネードを投げる前にマグパイがないかドローンで確認しよう。
| Jägerの評価と性能|立ち回りも解説 |
| ドローンでやることとおすすめの使い方 |
Thatcher
| オペレーター | 理由 |
|---|---|
|
Frost |
・EMPでトラップを無効化できない ・EMPで油断して引っかかりやすい |
|
Jäger |
・EMPをマグパイで迎撃される ・壁越しなら逆にマグパイを無力化 |
Frostの罠はEMPで無力化できない
ThatcherのEMPグレネードは、Frostのウェルカムマットを無力化できない。EMPを投げたから安全だと油断して窓枠や盾を飛び越えると、ウェルカムマットに引っかかる危険がある。防衛側にFrostがいる場合は、EMPの効果に頼らず、必ず目視やドローンで足元を確認しよう。
| Frostの評価と性能|立ち回りも解説 |
マグパイにはEMPを迎撃される
Jägerのマグパイは、EMPグレネードを迎撃して壊される。敵にJägerがいると判明したら、不用意にEMPを投げ込まず、ドローンでマグパイの有無を確かめるのがおすすめだ。
ただし、マグパイが壁のすぐ裏に設置されている場合などは、壁越しにEMPを起爆させ、逆にマグパイを無力化できる。射線が通る場所ではJägerが有利だが、壁や障害物を挟んだ攻防ではThatcherが有利になるため、投げる位置や情報戦が勝敗を分ける。
| Jägerの評価と性能|立ち回りも解説 |
| ドローンでやることとおすすめの使い方 |
Buck
| オペレーター | 理由 |
|---|---|
|
Caveira |
・孤立していると狙われる ・スケルトンキーの音が大きいため気づかれやすい |
|
Castle |
・アーマーパネルを突破する方法がない |
突き上げ下げ時にCaveiraに狙われる
Buckで突き上げや突き下げを狙っていると、Caveiraに尋問を狙われやすくなる。Buckのスケルトンキーは音が大きく、位置を特定されやすいため、敵にCaveiraがいる時は常に背後に気を配っておこう。
| Caveiraの評価と性能|立ち回りも解説 |
Castleのパネルを突破する方法が無い
Buckはソフトブリーチしか行えず、Castleが設置したアーマーパネルを突破する方法を持たない。Castleに道を封鎖されていたら、無理に突破しようとせず、味方に合流してサポートに徹するのがおすすめだ。
| Castleの評価と性能|立ち回りも解説 |
Capitão
| オペレーター | 理由 |
|---|---|
|
Jäger |
・ボルトがマグパイに迎撃される |
Jägerのマグパイに撃ち落とされる
Capitãoのクロスボウは、Jägerの設置するマグパイによって迎撃される。敵にJägerがいる時はボルトの使用を抑え、裏取りでマグパイを破壊したり、ドローンで設置場所を把握しておくのがおすすめだ。
| Jägerの評価と性能|立ち回りも解説 |
| ドローンでやることとおすすめの使い方 |
Lion
| オペレーター | 理由 |
|---|---|
|
Mute |
・ジャマーでアビリティを無効化される |
Muteはアビリティを無力化できる
Muteはジャマーを設置して、LionのEE-ONE-Dによるスキャンを無効化できる。ジャマーの範囲にいる敵は動いていてもスキャンされないため、ピンが出ていないからと油断して突入すると返り討ちに遭う。
| Muteの評価と性能|立ち回りも解説 |
Deimos
| オペレーター | 理由 |
|---|---|
|
Mute |
・ジャマーでトラッカーを無力化される ・ジャマーの範囲内は捜索と追跡ができない |
Muteにトラッカーを無力化される
Deimosのトラッカーによる追跡は、Muteが設置するジャマーで無力化される。ジャマーの有効範囲内にいる間は、敵の追跡が行えなくなるため、Deimosの天敵といえる存在だ。また、ターゲット捜索中に無力化された場合は追跡に失敗するが、残り使用回数は減らない。
攻撃側新兵
| オペレーター | 理由 |
|---|---|
|
Jäger |
・マグパイにフラググレネードを迎撃される ・敵ガジェットの破壊を妨害される |
|
Mute |
・ブリーチングチャージを阻害される ・壁破壊ができず立ち回りが制限 |
Jägerはフラグを無力化する
攻撃側新兵は、フラググレネードで敵ガジェットを破壊できたりするが、Jägerのマグパイに迎撃される可能性がある。敵にJägerがいると判明したら、まずはドローンで窓際や入口近くのマグパイの有無を確認しよう。
| Jägerの評価と性能|立ち回りも解説 |
| ドローンでやることとおすすめの使い方 |
Muteには壁の破壊を妨害される
Muteのジャマーには、新兵のブリーチングチャージ発動を阻害され、壁の破壊ができなくなる。Muteがいる場合は、壁を壊す前にドジャマーを銃撃して破壊するか、別の侵入経路を探す判断力が求められる。
| Muteの評価と性能|立ち回りも解説 |
防衛側オペレーターのアンチピック
Caveira
| オペレーター | 理由 |
|---|---|
|
Dokkaebi |
・アビリティで位置を特定される ・倒された場合カメラをハックされる |
|
Lion |
・アビリティで行動を阻害される ・尋問成功後も詰めようとする味方の動きを止められる |
Dokkaebiのアビリティで位置を特定される
Dokkaebiのロジックボムは、敵の端末から音を鳴らす効果があり、サイレントステップで足音を消していても気づかれてしまう。Caveiraは遊撃のため一人で行動している場合が多く、ロジックボムで気づかれて撃破されると、Dokkaebiのカメラハックにも繋がるため、非常に相性が悪い。
| Dokkaebiの評価と性能|立ち回りも解説 |
Lionに動きを抑制される
LionのEE-ONE-Dは、アビリティの効果中に動いた敵をスキャンする効果を持つ。スキャンされれば場所が特定されるのはもちろん、発動されるたびに立ち止まる必要があるだけでもCaveiraにとっては厄介だ。
また、Lionは尋問成功後も脅威になり得る。敵の位置を特定して、敵を詰めて倒し切ろうと前に出たタイミングでスキャンが来ると、逆に返り討ちにされる危険性があるため、敵にLionがいる時は考慮しておこう。
| Lionの評価と性能|立ち回りも解説 |
Bandit
| オペレーター | 理由 |
|---|---|
|
Thatcher |
・ショックワイヤーを壁越しに無力化される ・餅つきで対処可能 |
|
Twitch |
・ショックワイヤーを遠距離から破壊される ・餅つきで対処可能 |
|
Capitão |
・燃焼フィールドでデバイスを設置できなくなる ・餅つきを阻止される |
Thatcherに無力化される
Thatcherは、EMPグレネードを使ってショックワイヤーを無力化可能だ。EMPグレネードは、壁や床を貫通して効果を及ぼすため、帯電した補強壁などを見られると簡単に無力化される。
| Thatcherの評価と性能|立ち回りも解説 |
Twitchにショックワイヤーを破壊される
Twitchは、ショックドローンによってBanditのショックワイヤーを破壊可能。レーザーの射線が通っていれば、遠距離からでも簡単に壊されてしまう。敵にTwitchがいる際は、速やかにドローンを見つけて破壊しよう。
敵にThatcherやTwitchがいる場合は、ショックワイヤーを手元に残して、補強壁の近くで餅つき待機しておこう。ハードブリーチャーがガジェットを設置した瞬間にショックワイヤーを置ければ、ThatcherやTwitchにガジェットを無効化されるリスクが減り、ブリーチング阻止の成功率が上がる。
| Twitchの評価と性能|立ち回りも解説 |
Capitãoに餅つきを阻止される
Capitãoは、ファイヤーボルトを撃ち込んだ場所の周囲に燃焼フィールドを展開し、餅つき待機を妨害してくる。Banditは補強壁から離れざるを得ず、敵に補強壁を破壊されてしまう。ドローン穴から撃ち込まれると対処のしようもないため、補強壁の防衛を諦めて、別のポジションに移動しよう。
| Capitãoの評価と性能|立ち回りも解説 |
Smoke
| オペレーター | 理由 |
|---|---|
|
Glaz |
・ガスの噴出中でも奥を見通してSmokeを撃破できる |
Glazはガスの奥まで見通して攻撃できる
GlazはSmokeのガスグレネード発動中でも、煙を見通して狙撃ができる。敵にGlazがいると判明したら、ガスの発動中でも敵の射線には気を配り、体を晒さないように意識しつつ立ち回ろう。
| Glazの評価と性能|立ち回りも解説 |
Valkyrie
| オペレーター | 理由 |
|---|---|
|
Twitch |
・ドローンでカメラを簡単に破壊可能 |
|
Dokkaebi |
・ハッキングでカメラを利用される ・より多くの情報を敵に奪われる |
Twitchは安全にカメラを破壊できる
Valkyrieが設置するブラックアイに対して、汎用的な対策となるのがTwitchだ。Twitchのショックドローンにカメラを設置している場面を見られれば、簡単にブラックアイカメラを破壊されてしまう。ショックドローンを確認したら、放置せずすぐ破壊しよう。
| Twitchの評価と性能|立ち回りも解説 |
Dokkakbiに利用される可能性がある
敵にDokkaebiがいると、カメラハッキングで設置したブラックアイカメラを利用される可能性がある。カメラをハッキングされると敵に罠の配置なども筒抜けになるため、ハッキングされた時点でブラックアイカメラの破壊と回収を行おう。
| Dokkaebiの評価と性能|立ち回りも解説 |
Mute
| オペレーター | 理由 |
|---|---|
|
Twitch |
・遠距離からジャマーを破壊される ・同時にTwitchのアンチでもある |
|
Thatcher |
・ジャマーを一方的に無力化される ・壁越しや床越しでも無効化 |
Twitchは遠距離からジャマーを破壊できる
Twitchのショックドローンは、ジャマーの範囲外からレーザーを撃って、ジャマー本体を破壊可能だ。Mute側がどれだけ入り口や壁際を固めていても、射線さえ通れば一方的に無効化されてしまうため、非常に厄介な相手となる。
ただし、ドローンがジャマーの効果範囲内に突っ込んでしまえば、逆にTwitchのガジェットを奪えるチャンスでもある。Muteを使う際は、ドローン入口のすぐ横ではなく、少し角度をつけた位置にジャマーを置くなど、射線を切る工夫をしよう。
| Twitchの評価と性能|立ち回りも解説 |
Thatcherには一方的に無力化される
Thatcherは、EMPグレネードを使ってジャマーを無効化してくる。EMPグレネードは、壁や床を貫通して効果を及ぼすため、ジャマーをどれだけ丁寧に隠していても一方的に停止させられてしまう。
特に補強壁の裏に置いたジャマーを無力化されると、そのままThermiteなどに壁を割られるリスクが飛躍的に高まる。Thatcherのピックが予想される場合は、ジャマーだけに頼らず、Jägerのマグパイでグレネード自体を迎撃するなどの対策をセットで考えよう。
| Thatcherの評価と性能|立ち回りも解説 |
Rook
明確なアンチピックはいない
Rookは、アビリティがシンプルであるために明確なアンチピックはいない。強いて挙げれば、Twitchのショックドローンですぐ破壊されるとアーマーが配れないため、一応の対策となる。
Jäger
| オペレーター | 理由 |
|---|---|
|
Twitch |
・ドローンを用いてマグパイを破壊 ・Jäger以外のガジェットにも強力 |
|
Thatcher |
・EMPでマグパイを機能停止に ・壁越しでない場合は逆にマグパイがEMPグレネードを迎撃する |
Twitchのドローンが天敵
Jägerは、Twitchの固有アビリティであるショックドローンと相性が悪い。ショックドローンはレーザーを射出してマグパイを破壊するので、敵にTwitchがいる際は普段以上にドローンの侵入に気を配り、見かけたら必ず破壊しよう。
| ドローンでやることとおすすめの使い方 |
| Twitchの評価と性能|立ち回りも解説 |
ThatcherのEMPで機能停止させられる
Jägerのマグパイは、Thatcherが使うEMPグレネードでも機能停止する。ただし、EMPの効果が及ぶのは壁越しで投げられた時限定で、正面や横に投擲されたものは、他の投射物と同様にマグパイで迎撃可能だ。敵にThatcherがいる際は、敢えて壁から離して置くなどしてEMPの範囲から逃れよう。
| Thatcherの評価と性能|立ち回りも解説 |
Kapkan
| オペレーター | 理由 |
|---|---|
|
Twitch |
・ドローンでトラップを破壊される ・Kapkan以外のガジェットにも強力 |
|
Thatcher |
・EMPでトラップを無力化 |
ショックドローンに罠を遠隔破壊される
Twitchのショックドローンは、ドア枠に仕掛けた罠を遠距離からレーザーで破壊されてしまう。安全かつローリスクで罠が無力化されてしまうため、早めにショックドローンを壊さないとトラップによるダメージや索敵の効果が発揮できない。
| ドローンでやることとおすすめの使い方 |
| Twitchの評価と性能|立ち回りも解説 |
ThatcherのEMPは罠を一括で無力化する
Thatcherは、Kapkanのトラップが複数設置されているエリアをEMP一つでまとめて無力化される可能性がある。敵がThatcherを使ってくるようであれば、トラップはなるべく近場におかず分散させて設置しよう。
| Thatcherの評価と性能|立ち回りも解説 |
Frost
| オペレーター | 理由 |
|---|---|
|
Sledge |
・フラググレネードで罠を破壊できる ・壁を壊しFrostの意識外から攻める ・展開型シールドも一瞬で破壊でき罠に対処しやすい |
Sledgeの臨機応変な突入に対応しづらい
Frostのウェルカムマットは、壁や床を破壊しながら突入してくるSledgeの攻めに対応しづらい。展開型シールドの破壊も容易であるため、シールド裏にトラップを仕掛けていても、簡単に看破される。
また、ガジェットのフラググレネードを用いて、遠距離からトラップの破壊も可能だ。Sledgeを相手にする際はトラップの設置位置を工夫する必要がある。
| Sledgeの評価と性能|立ち回りも解説 |
Maestro
| オペレーター | 理由 |
|---|---|
|
Sledge |
・ハンマーやグレでイーヴィルアイの破壊が容易 ・Maestroの意識外から侵入可能で背後を取られる |
|
Dokkaebi |
・カメラをハックされる ・乗っ取られたらガラスを破壊するのがおすすめ |
|
Thatcher |
・EMPでイーヴィルアイを停止される |
Sledgeにイーヴィルアイを破壊される
Sledgeは、ブリーチハンマーでMaestroのイーヴィルアイを簡単に破壊可能だ。また、Sledgeが壁に穴を開けて射線を通してくると、普段なら安全な場所でも危険に晒されやすくなり、Maestro本人が不意を突かれて倒される場合もある。
| Sledgeの評価と性能|立ち回りも解説 |
Dokkaebiはイーヴィルアイをハック可能
Dokkaebiがいると、イーヴィルアイをハックされて利用される場合がある。カメラをハッキングされたら、イーヴィルアイに近接攻撃を行ってガラスを破壊し、敵に利用されないようにしよう。
| Dokkaebiの評価と性能|立ち回りも解説 |
ThatcherのEMPで機能停止させられる
Thatcherは、EMPグレネードを使ってイーヴィルアイを無効化してくる。EMPは範囲が広く壁を貫通して効果を及ぼすため、EMPを避けるようにイーヴィルアイを設置するのは至難の業だ。EMPによってイーヴィルアイを止められたら、カメラを使うのは諦めてThatcher本人を狙うのがおすすめ。
| Thatcherの評価と性能|立ち回りも解説 |
Mira
| オペレーター | 理由 |
|---|---|
|
Twitch |
・ドローンでミラーを破壊される |
|
Hibana |
・遠距離から補強壁を破壊される |
ショックドローンにミラーを破壊される
Twitchのショックドローンは、ガス管をレーザーで攻撃し、ミラーを破壊してくる。Twitch側はローリスクなうえ、侵入を察知するも難しいため、対策にはMuteのガジェットなどが必要だ。
| Twitchの評価と性能|立ち回りも解説 |
Hibanaに補強壁を遠距離破壊される
HibanaのX-Kairosランチャーは、遠距離から補強壁を破壊できるため、Mira一人ではみすみす補強壁からどかされてしまう。防ぐためには、Twitchの時同様、BanditやMuteのガジェット補助が必要になる。
| Hibanaの評価と性能|立ち回りも解説 |
| Banditの評価と性能|立ち回りも解説 |
Castle
| オペレーター | 理由 |
|---|---|
|
Sledge |
・パネルを簡単に破壊される ・グレネードも持っており天敵 |
|
Ash |
・ブリーチング弾でパネルを破壊される ・動きが早くパネル設置の隙を突かれやすい |
Sledgeはアーマーパネルを簡単に破壊する
Sledgeは、ブリーチハンマーでCastleのアーマーパネルを簡単に破壊できる。通常の近接攻撃で9発かかるアーマーパネルも、ハンマーでは一発で破壊されてしまう。さらにグレネードも所持しており、遠距離からのパネル破壊も可能であるため、Castleの天敵と言える。
| Sledgeの評価と性能|立ち回りも解説 |
Ashはブリーチング弾でパネルを壊せる
Ashは、ブリーチング弾でアーマーパネルを遠距離から安全に破壊できる。Ashがいると、敵の進行スピードが想定よりも早くなるため、パネルを過信せずに敵の攻めに対応しよう。
| Ashの評価と性能|立ち回りも解説 |
Lesion
| オペレーター | 理由 |
|---|---|
|
Twitch |
・ドローンでGU地雷を破壊される ・視点が低く、地面にある地雷を発見されやすい |
ショックドローンに罠を遠隔破壊される
Twitchのショックドローンは、GU地雷を遠距離からレーザーで破壊されてしまう。安全かつローリスクで無力化されるうえ、視点が低いため発見もされやすい。ショックドローンを見つけたら、早めに破壊して罠解除を阻止しよう。
| Twitchの評価と性能|立ち回りも解説 |
防衛側新兵
| オペレーター | 理由 |
|---|---|
|
Twitch |
・ドローンで有刺鉄線を破壊される ・Kapkan以外のガジェットにも強力 |
ショックドローンに鉄線を遠隔破壊される
Twitchのショックドローンは、有刺鉄線を遠距離からレーザーで破壊されてしまう。安全かつローリスクで有刺鉄線が無力化されてしまうため、早めにショックドローンを壊さないと有刺鉄線による足止めや破壊音による索敵ができなくなる。
| Twitchの評価と性能|立ち回りも解説 |
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オペレーターガイド
攻撃側オペレーター
|
Dokkaebi |
Ash |
Sledge |
|
Twitch |
Thermite |
Hibana |
|
Ying |
Glaz |
Thatcher |
|
Buck |
Capitão |
Lion |
|
攻撃側新兵 |
防衛側オペレーター
|
Caveira |
Bandit |
Smoke |
|
Valkyrie |
Mute |
Rook |
|
Jäger |
Kapkan |
Frost |
|
Maestro |
Mira |
Castle |
|
防衛側新兵 |