【スターセイヴァー】コスモゲート「ロザリア・ル・フリーデ」の攻略
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スターセイヴァーのコスモゲートボス「ロザリア・ル・フリーデ」の攻略編成を紹介。ボス「ロザリア」の攻略ポイントや報酬についても掲載しているので、スターセイヴァーのロザリア・ル・フリーデを攻略する際の参考にどうぞ。
| コスモゲートの攻略記事 | |
|---|---|
|
ヒルデ攻略 |
ロザリア攻略 |
コスモゲートの攻略編成
ロザリア攻略編成
| BACK | FRONT | FRONT | BACK |
|---|---|---|---|
| 火力 ヤナギ・ミナ |
耐久 ドレスアセラ |
火力 ルー |
デバフ ベル・リース |
| 装備 |
装備 |
装備 |
装備 |
| ブレイクスキル |
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| 入れ替え元 | → | 入れ替え候補 |
|---|---|---|
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→ |
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→ |
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| ロザリア攻略編成の簡易解説 |
|---|
| 弱体化を付与できるキャラを中心に編成環境バフと相性の良いレンジャーがおすすめ |
| 敵の強化不可デバフをドレスアセラで対策 |
弱体化が付与できるキャラ中心で組む
| 環境効果 |
|
ロザリアは、ロザリア自信が持つ弱体化の数で被ダメアップ状態になる。そのため、弱体化を付与できるレンジャーを中心に編成してダメージを伸ばそう。頻度高めで出血を付与できる「ヤナギ・ ミナ」や「ベル・リース」が環境バフも活かせるのでおすすめ。
| レンジャーのキャラ&アルカナ一覧 |
| 星属性のキャラ一覧 |
強化不可の対策に弱体化解除キャラを編成
ロザリアは強化不可のデバフを最も攻撃力の高い味方に付与してくるため、強化不可の対策に弱体化解除キャラを編成しよう。特に星灯りの軌跡GX号を持たせた「ドレスアセラ」がボスギミックも対策できるので編成優先度が高い。
| バフ・デバフ検索ツール|強化・弱体化 |
星の挑戦で追加スコアを獲得しよう
耐久面に余裕があるなら、星の挑戦で追加スコアを獲得しよう。「造化・存続・蚕食」など、敵の火力系と自耐久を犠牲にするもので追加スコアを稼ぐのがおすすめ。
| 星の挑戦システムの使い方とメリット |
スターピアサー
| アイコン | 概要 |
|---|---|
|
|
スターピアサー範囲:敵全体ターゲット CT:8ターン【効果】 剣に染み込んだ星の力を大地に突き刺し、広く放出して敵全体を攻撃します。味方全体の行動ゲージを20%上昇させ、領域展開で戦略指揮を発動します。 ダメージは味方全体の攻撃力に比例して上昇する。 <領域>戦略指揮 発動者側の全救援者の会心率が10%上昇する。ストライカー、レンジャークラスの救援者であれば、会心率がさらに10%上昇する。 |
ロザリアの攻略ポイント
| ロザリアの攻略ポイントまとめ |
|---|
| 弱体化の数で敵の被ダメが増加 |
| 弱体化解除キャラで強化不可を対策 |
| 「格の差」前はバフスキルの使用を避ける |
弱体化の数で敵の被ダメが増加
ロザリアは、弱体化の数に応じて最大40%分の被ダメージ増加が付与できる。弱体化の数4つで最大になるので、弱体化を付与できるキャラを中心に編成を組もう。
弱体化解除キャラで強化不可を対策
ロザリアは王の審判で攻撃力の高い味方1体に強化不可を付与するため、弱体化解除キャラも編成して対策しよう。王の審判は単体攻撃なため、先制防御を持った「ヒルデ」やディフェンダーなどで対策するのも手だ。
攻撃力を調整して対象を絞り込むのもあり
王の審判は攻撃力の最も高い味方を対象にするため、攻撃力を調整して対象を絞り込むのもありだ。例えば、自己回復できる「レイシー」や「バニーシャルル」の攻撃力を大幅に高めて受け切る対策方法もある。
格の差の前はバフスキルの使用を避ける
ロザリアのスキル「格の差」の前は、バフスキルの使用を避けよう。「格の差」は味方全体の強化状態を解除してくるので、付与したバフ効果が無駄になってしまうためだ。
ボス攻略おすすめキャラ
| 名前 | 簡易評価 |
|---|---|
|
ヤナギ・ミナ |
・出血はバリアを貫通する ・PvPで特に強みを発揮 ・ビルド次第で会心ビルドも◯ |
|
ドレスアセラ |
・基本スキル攻撃時に味方単体を回復 ・挟撃でさらに攻撃&回復発生 ・全体回復スキルを豊富に持つ |
|
ベル・リース |
・敵1体の強化効果を解除可能 ・跳躍最大時に究極の火力増加 |
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レイシー |
・攻撃力/ダメ/速度など自己バフ多め ・全体火力も単体火力も高く汎用性◎ ・敵の属性を問わず高火力を出せる |
|
リディア |
・敵の効果耐性を低下させる ・対象が弱体化状態の場合に追加効果発動 |
|
セイラ |
・自身と味方の攻撃/行動ゲージバフ持ち ・特殊スキルの追加ターン発生が強力 ・究極スキルが速度デバフ&高性能バフ |
|
フレイ |
・味方全体のHP回復とシールドを付与 ・パッシブで味方の行動ゲージを増加できる |
|
スマイル |
・基本スキルで敵HPを50%以下にするのが重要 ・トリガースキルで全体攻撃と確率で燃焼付与 |
|
ペトラ |
・特殊スキルで自身に速度上昇を付与 ・敵に防御力低下を付与できる |
|
ミュリエル |
・敵のデバフ数に応じて火力UP ・敵全体に攻撃力ダウンと燃焼を付与可能 |
|
ルー |
・凍結で敵の速度低下とダメージを与える ・敵の究極スキルCTを1ターン増加させる |
|
ヒルデ |
・免疫でデバフを完全に防げる ・長期戦コンテンツで特に輝く ・1凸で開幕全体バリアを付与 |
ロザリアの基本情報
| アイコン | 概要 |
|---|---|
|
|
ロザリア・ル・フリーデ |
| ブレイク効果 |
|---|
| ・被ダメージ15%上昇・行動ゲージリセット・挟撃/反撃/トリガースキル発動不可 |
| 免疫情報 | |
|---|---|
|
|
|
パッシブスキル
| アイコン | 効果 |
|---|---|
|
|
黒炎の発火絶対耐性が20%上がる。ターン開始時、自身に1ターン黒炎を4つ発生させる。自身の持つ弱体化につき、黒炎の発生個数が減らし、最大4個まで適用される。 |
|
|
気まぐれな慈悲攻撃を受けた時、自身が持つ弱体化の数に応じて被ダメージが10%上がり、最大4個まで適用される。攻撃者が強化状態の場合、追加に効果耐性と絶対耐性が0%に固定される。。 |
|
|
戯れの末スキル使用後、ダメージが5%ずつ上がる。この効果はスタック可能。 |
アクティブスキル
| アイコン | スキル効果 |
|---|---|
|
|
灰の炎アクティブ元素ダメージ 灰の炎を敵に放って攻撃する。自身の持つ黒炎1つにつき、自身の行動ゲージが10%増やす。最大4個まで適用される。 |
| 対象 | CT | 強靭削り |
|---|---|---|
| 敵単体 | - | 1 |
| アイコン | スキル効果 |
|---|---|
|
|
王の審判アクティブ元素ダメージ 断罪の業火で敵を蹂躙する。敵に100%で2ターン攻撃カダウンと強化不可を発生させる。攻撃カが最も高い敵を優先して攻撃する。 |
| 対象 | CT | 強靭削り |
|---|---|---|
| 敵単体 | 3 | 2 |
| アイコン | スキル効果 |
|---|---|
|
|
格の差アクティブ元素ダメージ 剣を振るい、惑星を裂いて敵全体を攻撃する。敵全体に100%で2ターン玉座の主(解除不可)と防御カアップを発生させ、100%で敵全体の強化をすべて解除する。 |
| 対象 | CT | 強靭削り |
|---|---|---|
| 敵全体 | 4 | 2 |
黒炎
与ダメージが15%上がる。この弱体化は追加適用できる。
攻撃カダウン
攻撃力が30%減少します。
強化不可
効果が続く間、全ての強化が適用されない。弱体化解除により解除される場合がある。
玉座の主(解除不可)
基本スキルダメージ量と速度が15%増加します。
防御カアップ
防御力が30%上がる。
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