【R6M】Thatcherの評価と性能|立ち回りも解説
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レインボーシックスモバイル(R6M)のThatcher(サッチャー)を解説。虹モバのThatcherの性能や固有アビリティ、立ち回りについても掲載しています。
Thatcherの評価
| 評価 | 特徴 |
|---|---|
|
|
・敵ガジェットを無力化する支援役 ・アビリティで電子機器を無力化 ・クレイモアで敵のエリア取りを阻止 |
Thatcherの基本性能
性能まとめ
| 役割 | 陣営 | 難易度 |
|---|---|---|
| アンチガジェット | 攻撃 | 1 |
| レンジ | アーマー | スピード |
| 4 | 2 | 2 |
固有アビリティ
| アビリティ名 | 効果 |
|---|---|
| EMPグレネード | 使用回数3電子機器や遠隔操作式のガジェットを一時的に無効化する電磁波を放出する。 |
解放条件
| 解放条件 | 名声:15000ポイントプラチナコイン:500枚 |
Thatcherの固有アビリティの使い方
ガジェットを無効化して突入を補佐
| 無効化できるガジェット | ||
|---|---|---|
| ショックワイヤー | ジャマー | ブラックアイカメラ |
| マグパイ | ブービートラップ | イーヴィルアイ |
| 防弾カメラ | ||
ThatcherのEMPグレネードは、防衛側が設置したガジェットを停止させ、味方の突入を補佐するのが主な使い方だ。「Bandit」のガジェットで守られている補強壁でも、EMPグレネードで停止させれば「Thermite」や「Hibana」のアビリティで突破できるようになる。
|
R6M攻略班 |
電子機器以外のガジェットには効果がない
電子機器以外のガジェットに対しては、センサーやEMPは効力を発揮しない。「Frost」が設置するウェルカムマットや「Mira」が設置するブラックミラー、ガジェットの有刺鉄線などは無効化できないため、EMP使用後も気を抜かないようにしよう。
Thatcherの立ち回り
アビリティでエリア取りをサポート
Thatcherは、電子機器を無力化できる固有アビリティを活かし、味方のエリア取りをサポートしよう。突入の際に「Bandit」のアビリティを無効化して補強壁を突破したり、爆弾エリア付近を取る際にも、事前にEMPグレネードを投げておけば防衛側の罠を無効化しながら安全に進行できる。
クレイモアでエリアを維持
EMPグレネードで安全にエリアを取った後は、ガジェットのクレイモアで確保したエリアを維持しよう。クレイモアは、センサーで敵を検知して爆発するため、敵が入ってきそうな場所に設置しておくと良い。エリアを取った後は、安全にディフューザーを設置して爆弾の解除を狙おう。
Thatcherのアンチピック
| アンチピック | |
|---|---|
|
Frost |
・EMPでトラップを無効化できない ・EMPで油断して引っかかりやすい |
|
Jäger |
・EMPをマグパイで迎撃される ・壁越しなら逆にマグパイを無力化 |
Frostの罠はEMPで無力化できない
ThatcherのEMPグレネードは、Frostのウェルカムマットを無力化できない。EMPを投げたから安全だと油断して窓枠や盾を飛び越えると、ウェルカムマットに引っかかる危険がある。防衛側にFrostがいる場合は、EMPの効果に頼らず、必ず目視やドローンで足元を確認しよう。
| Frostの評価と性能|立ち回りも解説 |
マグパイにはEMPを迎撃される
Jägerのマグパイは、EMPグレネードを迎撃して壊される。敵にJägerがいると判明したら、不用意にEMPを投げ込まず、ドローンでマグパイの有無を確かめるのがおすすめだ。
ただし、マグパイが壁のすぐ裏に設置されている場合などは、壁越しにEMPを起爆させ、逆にマグパイを無力化できる。射線が通る場所ではJägerが有利だが、壁や障害物を挟んだ攻防ではThatcherが有利になるため、投げる位置や情報戦が勝敗を分ける。
| Jägerの評価と性能|立ち回りも解説 |
| ドローンでやることとおすすめの使い方 |
Thatcherと相性のいいオペレーター
| 相性の良いオペレーター | |
|---|---|
|
Hibana |
・補強壁の破壊をサポート ・範囲一体のガジェットを停止させ、壁を守るガジェットを無力化する |
|
Thermite |
|
補強壁の破壊サポートに最適
ThatcherのEMPグレネードは、補強壁の破壊を担うオペレーターと相性がいい。壁の裏側に設置されたBanditの電磁バッテリーやMuteのジャマーを一時停止させられるため、ThermiteやHibanaが安全にアビリティを設置・起動できる。
特にThermiteとの組み合わせは、拠点の重要な壁をこじ開けるための強力な連携であり、どのマップにおいても汎用性が極めて高い。EMPでガジェットを止めた直後に爆破を開始できるよう、味方とタイミングを合わせて行動しよう。
| Thermiteの評価と性能|立ち回りも解説 |
| Hibanaの評価と性能|立ち回りも解説 |
Thatcherのオリジナル版との違い
アビリティがリワーク前に戻っている
Thatcherは、アビリティがリワーク前のEMPグレネードに戻っている。リワーク後の「E.G.S.ディスラプター」ではなくなっているため、ガジェットの検知や壁を貫通してガジェットを無効化ができない。投擲物であるグレネードに戻っているため、Banditのショックワイヤーなどの無力化に使おう。
Thatcherの武器と装備
L1A1
| 使用キャラ |
|
| 武器種 | アサルトライフル |
欠点のない汎用的なアサルトライフル
L1A1は、大きな欠点のない汎用的なアサルトライフルだ。レートもあり、威力も平均なため、どのマップでも扱える。ただし、反動が左斜という変わった作りをしているため、正確に当てるには慣れが必要だ。
おすすめアタッチメント
| サイドレール | 空き |
| 照準器 | 空き |
| マズル | 拡張型バレル |
| グリップ | バーティカルグリップ |
| マガジン | 空き |
| インターナル | 軽量フレーム |
SDP9mm
| 使用キャラ |
|
| 武器種 | ハンドガン |
反動が少なく扱いやすいハンドガン
SDP9mmは、アタッチメントを付けなくても反動が少なく、扱いやすいハンドガンだ。反動の制御が簡単で、中距離でも問題なく当てられる。ただし、威力やレートは高くないため、メインが弾切れした時のトドメ用として使おう。
おすすめアタッチメント
| サイドレール | トラッキングレーザー |
| 照準器 | 518ホロ |
| マズル | サプレッサー |
| グリップ | 空き |
| マガジン | 空き |
| インターナル | 空き |
ガジェット
| クレイモア | クレイモアは展開型地雷で、レーザートリップワイヤーで起爆する |
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