【R6M】Yingの評価と性能|立ち回りも解説
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レインボーシックスモバイル(R6M)のYing(イン)を解説。虹モバのYingの性能や固有アビリティ、立ち回りについても掲載しています。
Yingの評価
| 評価 | 特徴 |
|---|---|
|
|
・フラッシュでの制圧力が魅力 ・味方と連携しても強い ・設置サポートや解除阻止でも役立つ |
Yingの基本性能
性能まとめ
| 役割 | 陣営 | 難易度 |
|---|---|---|
| クラウドコントロール | 攻撃 | 3 |
| レンジ | アーマー | スピード |
| 4 | 2 | 2 |
固有アビリティ
| アビリティ名 | 効果 |
|---|---|
| カンデラフラッシュチャージ | 使用回数3壁に固定し、閃光を放って視界を奪うクラスターチャージ。グレネードとして転がして使用することも可能。起爆待機状態にすることで起爆時間を短縮できる。 |
解放条件
| 解放条件 | 名声:15000ポイントプラチナコイン:500枚 |
Yingの固有アビリティの使い方
敵の場所に投げて視界を奪う
カンデラは、フラッシュグレネードのように使用でき、投げつけた近くの敵の視覚と聴覚を一定時間奪う。カンデラは、構えた後にチャージでき、チャージ段階に応じて起爆までの時間を調整可能。チャージ最大だと着弾後すぐに爆発し、それ以外は地面を転がってから、チャージ段階に応じた時間差で爆発する。
チャージ段階は照準と本体のランプで確認
| チャージ段階 | 見た目 | 起爆までの時間 |
|---|---|---|
| 溜め無し |
|
約4秒 |
| 1段階 |
|
約3秒 |
| 2段階 |
|
約2秒 |
| 最大 |
|
即起爆 |
カンデラのチャージ段階は、カンデラを構えた際の照準と、本体のランプで確認できる。中央の3点が消え、円が光ったら最大チャージ完了だ。
|
R6M攻略班 |
壁や床に設置し壁裏にフラッシュを当てる
カンデラのもう1つの使い方として、壁や床に設置する方法がある。設置後はオートで起動し、設置したオブジェクトの裏にフラッシュバンが拡散。壁裏にどかしたい敵がいる時などに、投擲と使い分けると良い。
Yingの立ち回り
フラッシュを投げてエリアを制圧する
Yingは、フラッシュを投げてエリアを制圧する立ち回りが強力。Ying自身はカンデラによるフラッシュの影響を受けないため、自爆を気にせず突入できる。フラッシュを当てて敵を殲滅したり、強ポジションにいる敵をどかして、エリアを切り開こう。
フラッシュは味方も影響を受ける
注意点として、Yingが使用するフラッシュは味方も影響を受ける。味方がくらって突入タイミングがズレると、陣形が分断されるリスクにもなるため、味方に合わせて投げるタイミングを選ぼう。
設置カバーや解除阻止も得意
フラッシュの制圧力を活かして、ディフューザーの設置時間を作ったり、敵のディフューザー解除を阻止する動きも得意だ。エリア突入や設置カバーがメインとなるため、ディフューザー設置は他のオペレーターに任せた方が良い。
Yingのアンチピック
| アンチピック | |
|---|---|
|
Jäger |
・投てきしたカンデラが破壊される ・起爆後の子弾も迎撃対象 |
Jägerのマグパイと相性が悪い
Yingは、Jägerのマグパイと相性が悪い。固有アビリティのカンデラは、グレネードとして使うとマグパイに撃ち落され、無力化されてしまう。敵にJägerがいると判明したら、突入前にドローンなどでマグパイの位置を把握しておこう。
壁に設置して使うと逆に無力化できる
カンデラを壁に設置して使うと、飛散した子弾にマグパイが迎撃を行うため、子弾の数に迎撃が間に合わず逆に無力化できる。室内にマグパイが複数ある場合は、まとめてクールタイムに入れられる。索敵でマグパイを見つけた時は、カンデラを設置して、無力化してから突入するのもありだ。
| Jägerの評価と性能|立ち回りも解説 |
| ドローンでやることとおすすめの使い方 |
Yingと相性のいいオペレーター
| 相性の良いオペレーター | |
|---|---|
|
Thatcher |
・EMPでマグパイなどのガジェットを止められる |
|
Dokkaebi |
・敵の位置を把握してフラッシュを合わせやすい |
Thatcherはガジェットを停止できる
Thatcherは固有アビリティのEMPで、防衛側のガジェットを停止できる。天敵であるJägerのマグパイや、MuteやKapkanのトラップ類も無効化できるため、突入の際はThatcherと行動するのがおすすめだ。
| Thatcherの評価と性能|立ち回りも解説 |
Dokkaebiの索敵でフラッシュを当てやすい
Dokkaebiは固有アビリティで敵全員の電話を鳴らし、敵の位置を把握できるため、Yingのカンデラフラッシュを当てやすい。突入タイミングでDokkaebiにアビリティを使ってもらえば、敵が隠れている位置にフラッシュを投げて、突入が容易に行える。
| Dokkaebiの評価と性能|立ち回りも解説 |
Yingの武器と装備
T-95LSW
| 使用キャラ |
|
| 武器種 | ライトマシンガン |
連戦に優れたライトマシンガン
T-95LSWは、装填数の多さとリロードの早さから、連戦に優れたライトマシンガンだ。カンデラを投げ入れた後、室内を制圧後に、カバーに来た後続との撃ち合いも対応できる。ただし、レートは低いので、カンデラで突入する時以外は中・遠距離で戦うと良い。
おすすめアタッチメント
| サイドレール | 空き |
| 照準器 | ACOG-1.5X |
| マズル | フラッシュハイダー |
| グリップ | バーティカルグリップ |
| マガジン | 空き |
| インターナル | 空き |
LFP586
| 使用キャラ |
|
| 武器種 | リボルバー |
単発高威力のリボルバー
LFP586は、単発高威力を誇るリボルバー拳銃であり、近距離戦であれば胴撃ち2発でキルできる。ただし、距離減衰や反動の大きさなどから遠距離戦には使いづらい。また、装填数も少なくリロード速度も遅いため、長所と短所がはっきり分かれた癖の強い武器だ。
おすすめアタッチメント
| サイドレール | 空き |
| 照準器 | T2リフレックス |
| マズル | フラッシュハイダー |
| グリップ | 空き |
| ローダー | コンパクトローダー |
| インターナル | 重量フレーム |
ガジェット
| ブリーチングチャージ | ブリーチングチャージは補強されていない壁、床、バリケードを爆破できる |
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