【R6M】Ashの評価と性能|立ち回りも解説
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レインボーシックスモバイル(R6M)のAsh(アッシュ)を解説。虹モバのAshの性能や固有アビリティ、立ち回りについても掲載しています。
Ashの評価
| 評価 | 特徴 |
|---|---|
|
|
・足が速く素早い突入が可能なアタッカー ・閉所での近距離戦が得意 ・ブリーチング弾で侵入経路を切り開く |
Ashの基本性能
性能まとめ
| 役割 | 陣営 | 難易度 |
|---|---|---|
| エントリーフラッガー | 攻撃 | 2 |
| レンジ | アーマー | スピード |
| 2 | 1 | 3 |
固有アビリティ
| アビリティ名 | 効果 |
|---|---|
| ブリーチング弾 | 使用回数3着弾面にめり込み、自動で爆発するブリーチング弾を放つ。 |
解放条件
| 解放条件 | 7日間ログインイベントで入手 |
Ashの固有アビリティの使い方
破壊しづらいガジェットや壁を壊そう
Ashのブリーチング弾は、破壊しづらい位置にある敵ガジェットを壊すのに使うのがおすすめだ。通常のグレネードとは異なり、ブリーチング弾は直線軌道で進むため、天井に撃ち込んだり、遠距離から無理やり敵ガジェットの破壊を狙う動きもできる。
ただし、Ashのブリーチング弾は補強された壁の破壊はできない。外から補強壁を突破して無理に侵入するといった動きはできないため、突入後に有刺鉄線や展開型シールドを破壊するのに使おう。
ダメージアビリティとしての使用も可能
ブリーチング弾にはダメージ判定があるため、ダメージアビリティとしての使用も可能だ。メインはガジェット破壊に使うのがおすすめだが、余るようなら射線が通らない場所に潜んでいる敵の近辺に撃ち込んで、敵を炙り出すのに使おう。
Ashの立ち回り
| Ashの立ち回りまとめ |
|---|
| 最前線で素早く侵入経路を切り開こう |
| ディフューザーは持たないようにしよう |
| 突撃が通らない場合は裏取りも強力 |
最前線で素早く侵入経路を切り開こう
Ashは、素早い動きと固有アビリティを活かして、最前線で侵入経路を切り開く立ち回りが強力だ。メイン武器の「R4-C」はDPSに優れ、近距離戦で真価を発揮するため、素早く切り込んだ後は閉所での遭遇戦で敵の数を減らそう。
|
R6M攻略班 |
ディフューザーは持たないようにしよう
Ashは味方の先頭を走る場合が多く、倒されるリスクも高いため、ランクモードではディフューザーは持たないようにしよう。ディフューザーを持っていると、爆弾から離れづらくなり、Ashの足の速さを活かした遊撃が行えなくなる。
突撃が通らない場合は裏取りも強力
突撃が上手くいかない場合は、単独で動いて裏取りを狙うのも強力だ。ただし、裏から進む場合は索敵やガジェット破壊をすべて1人で行う必要があり、危険度は高い。裏取り中は撃ち合いになっても味方からのカバーを貰えないため、裏からのプレッシャーをかけつつも無駄なデスは避けよう。
Ashのアンチピック
| アンチピック | |
|---|---|
|
Jäger |
・マグパイでブリーチング弾を破壊 ・Ashの突入を遅延できる |
Jägerのマグパイと相性が悪い
Ashは、Jägerのマグパイと非常に相性が悪い。固有アビリティのブリーチング弾を簡単に消されてしまうため、敵にJägerがいる際は突入前にドローンなどでマグパイの位置を把握しておこう。
| Jägerの評価と性能|立ち回りも解説 |
| ドローンでやることとおすすめの使い方 |
Ashと相性のいいオペレーター
| 相性の良いオペレーター | |
|---|---|
|
Thatcher |
・EMPでガジェットを止めてAshの突撃を補佐 |
|
Dokkaebi |
・敵の位置を把握してAshを補佐 ・アビリティはいつでも使えるためタイミングを合わせやすい |
|
Lion |
・敵の位置を把握してAshを補佐 ・動きを止めてAshへの対応を遅らせる |
Thatcherはガジェットを停止できる
Thatcherは固有アビリティのEMPで、防衛側のガジェットを停止できる。ブリーチング弾を落とすJägerのマグパイを止められるのはもちろん、突入時に厄介なMuteやKapkanのガジェットにも対応できるため、突入の際はThatcherと行動するのがおすすめだ。
| Thatcherの評価と性能|立ち回りも解説 |
Dokkaebiで電話を鳴らすと同時に突入
Dokkaebiは固有アビリティで敵全員の電話を鳴らし、Ashの突入を補佐できる。突入タイミングでDokkaebiにアビリティを使ってもらえば、最前線で突入する際に敵が隠れている位置が分かりやすくなり、フラッシュバンなどを更に有効に使える。
| Dokkaebiの評価と性能|立ち回りも解説 |
Lionのドローンで敵の対応を遅らせる
Lionの固有アビリティは、動いている敵の位置をピンで知らせるもので、Ashの突入を補佐できる。Dokkaebiと異なり立ち止まっている敵の位置は感知できないものの、回避したいなら敵は動きを止めるしかないため、Ashへの対応を遅らせる動きが可能だ。
| Lionの評価と性能|立ち回りも解説 |
Ashの武器と装備
R4-C
| 使用キャラ |
|
| 武器種 | アサルトライフル |
DPSに優れる近距離戦向けの銃
R4-CはDPSが高く、近距離戦向けのサブマシンガンだ。縦方向への反動が強めで、中~遠距離戦だとダメージを出すのが難しい。近距離で素早く敵を撃破するため、ADSへの移行が早くなるアタッチメントをつけるのがおすすめ。
おすすめアタッチメント
| サイドレール | 空き |
| 照準器 | ACOG-2X |
| マズル | 拡張型バレル |
| グリップ | バーティカルグリップ |
| マガジン | 空き |
| インターナル | 軽量フレーム |
5.7USG
| 使用キャラ |
|
| 武器種 | ハンドガン |
装弾数の多いハンドガン
5.7USGは「21発」と、非常に装弾数の多いハンドガンだ。その分威力は控えめになっているため、5.7USGのみでキルを狙う場合は積極的にヘッドショットを狙おう。メイン武器を撃ちきった後の持ち替え時には、多い装弾数を活かして連射で敵のHPを削り切ると良い。
おすすめアタッチメント
| サイドレール | トラッキングレーザー |
| 照準器 | 518ホロ |
| マズル | サプレッサー |
| グリップ | 空き |
| マガジン | クイックマガジン |
| インターナル | 軽量フレーム |
ガジェット
| フラッシュバン | フラッシュバンは致死性のない爆発で敵の視力を奪う |
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