【デュエプレ】光水自然シャングリラのNDデッキレシピと回し方
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『デュエプレ(デュエマプレイス)』のNew Divisionにおける光水自然シャングリラ(トリーヴァシャングリラ)デッキのレシピと回し方を紹介。キーカードとなるカードの紹介やデッキの特徴、序盤〜終盤までのデッキの回し方、マスター/レジェンド到達デッキ、デッキコードについて紹介しているため、ぜひ参考にどうぞ。
デッキ関連データベース | ||
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NDデッキ |
ADデッキ |
メタデータ |
大会デッキ |
無課金 |
初心者 |
光水自然シャングリラデッキレシピ
デッキの基礎ステータス
Tier | デッキタイプ |
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過去環境 | コントロール |
デッキレシピ |
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必要DMP |
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28,400 ※超次元ゾーン含めず |
デッキのユーザー評価
デッキの詳細レシピ
カード | コスト | 排出弾 | 枚数 | |
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霞み妖精ジャスミン | 2 | 第16弾 | 2枚 | |
ピクシー・ライフ | 2 | 第19弾 | 4枚 | |
フェアリー・ライフ S・トリガー |
2 | BASIC | 4枚 | |
託宣の守護者カニンビー | 3 | 第19弾 | 3枚 | |
終末の時計 ザ・クロック S・トリガー |
3 | 第20弾 | 3枚 | |
母なる星域 | 3 | 第24弾 | 3枚 | |
フェアリー・シャワー S・トリガー |
4 | 第19弾 | 4枚 | |
音感の精霊龍 エメラルーダ | 5 | 第23弾 | 3枚 | |
連唱 フェアリー・ダブルライフ | 5 | 第24弾 | 3枚 | |
飛散する斧 プロメテウス | 5 | 第21弾 | 2枚 | |
DNA・スパーク S・トリガー |
6 | 第16弾 | 3枚 | |
聖霊王アルファディオス | 10 | 第6弾 | 1枚 | |
聖霊王アルファリオン | 10 | 第20弾 | 1枚 | |
「無情」の極 シャングリラ | 11 | 第19弾 | 3枚 | |
「修羅」の頂 VAN・ベートーベン | 11 | 第20弾 | 1枚 |
光水自然シャングリラの特徴
攻撃不能デバフを叩きつける
第24弾パック新カード《母なる星域》の登場によって、ついに日の目を浴びた《シャングリラ》をフィニッシャーとしたデッキ。光水自然の長期ターン耐久に優れる文明を軸とし、相手の攻撃をいなしながら《シャングリラ》を着地させる。
《シャングリラ》がタップしている間相手は攻撃できなくなるため、除去手段を持たないデッキを封殺できる。
光水自然シャングリラの回し方
序盤の回し方
マナを加速しながら手札を整える
序盤に使用するカードの例 |
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▶︎ |
序盤はマナ加速からスタート。軽量呪文から《フェアリー・シャワー》《プロメテウス》へ繋げ、マナを伸ばしながら手札を整えていく。
中盤の回し方
エメラルーダでトリガー耐久
中盤に使用するカードの例 |
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▶︎ |
中盤は《エメラルーダ》を使用し、シールドに《クロック》や《DNA・スパーク》といったS・トリガーを仕込み、相手の攻撃を耐久。特に相手が攻めてこないのであれば、マナ加速を急いでいこう。
終盤の回し方
星域からシャングリラを着地
終盤に使用するカードの例 |
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▶︎ |
終盤は《母なる星域》から《カニンビー》を進化元に《シャングリラ》を着地。《シャングリラ》の攻撃時能力で相手盤面を除去しながら、シールドを削っっていく。《シャングリラ》を除去する手段がない《モルトNEXT》の様なデッキは、攻撃するだけで詰ませることができる。
呪文ロック等でシャングリラを守る
終盤に使用するカードの例 |
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《ドンドン吸い込むナウ》など、呪文で《シャングリラ》を除去する手段を持っている対面に対しては、《ナンバーナイン》による呪文ロックを先に発動させておくことで対策。
ドラゴン軸の対面には《VAN・ベートーベン》を立てるだけで封殺できる。
マスター・レジェンド到達デッキ報告所
デッキ画像 |
デッキ解説 |
光水自然シャングリラの大会実績
大会実績一覧 |
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No data |
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