【デュエプレ】第28弾環境(5周年)|光火サムライのADデッキレシピと回し方
- 最終更新日
『デュエプレ(デュエマプレイス)』のAll Divisionにおける第28弾環境(5周年)|光火サムライデッキのレシピと回し方を紹介。キーカードとなるカードの紹介やデッキの特徴、序盤〜終盤までのデッキの回し方、マスター・レジェンド到達デッキ、デッキコードについて紹介しているため、ぜひ参考にどうぞ。
| デッキ関連データベース | ||
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NDデッキ |
ADデッキ |
メタデータ |
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大会デッキ |
無課金 |
初心者 |
第28弾環境(5周年)|光火サムライデッキレシピ
デッキの基礎ステータス
| Tier | デッキタイプ |
|---|---|
| 第28弾(5周年)Tier2 | ビート |
| デッキレシピ |
|---|
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| 必要DMP |
|---|
| 17,600 ※超次元ゾーン含めず |
デッキのユーザー評価
デッキの詳細レシピ
| カード | コスト | 排出弾 | 枚数 | |
|---|---|---|---|---|
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戦風の弓取ヨイチ | 2 | 第10弾 | 4枚 |
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熱刀デュアル・スティンガー | 2 | 第10弾 | 1枚 |
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ヒメギャ・ルピア | 2 | クロニクル | 4枚 |
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オリオティス・ジャッジ |
3 | クロニクル | 2枚 |
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天装 タイショウ・アームズ | 3 | クロニクル | 4枚 |
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ボルット・静・バルット | 3 | クロニクル | 4枚 |
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ムシャ・ルピア | 3 | 第9弾 | 4枚 |
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モノノフ・ルピア | 4 | 第9弾 | 1枚 |
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竜装 ザンゲキ・マッハアーマー | 4 | 第10弾 | 4枚 |
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カシラ・ルピア |
6 | クロニクル | 4枚 |
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紫電ボルメテウス・武者・ドラゴン | 8 | クロニクル | 4枚 |
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アルカディア・スパーク |
8 | クロニクル | 4枚 |
第28弾環境(5周年)|光火サムライの特徴
| 「光火サムライ」の特徴まとめ |
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| 種族シナジーを活用してクリーチャー&クロスギアを展開 |
| 《紫電ボルメテウス・武者・ドラゴン》を軸にした盤面制圧ワンショットビート |
| 高いスパーク耐性 |
武者ドラゴンによる制圧ビート
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「光火サムライ」は、サムライの種族シナジーを活用してクリーチャーとクロスギアを効率よく盤面へ展開し、テンポをとっていくデッキだ。フィニッシャー《紫電ボルメテウス・武者・ドラゴン》の除去効果で盤面を制圧しながら、ワンショットビートによって決着を狙う。
また、《紫電ボルメテウス・武者・ドラゴン》のアンタップ効果により、相手のタップ系トリガーに高い耐性を持つのも特徴だ。
第28弾環境(5周年)|光火サムライの回し方
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①序盤の回し方
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コスト軽減サポートを展開
▶︎初動は《ヒメギャ・ルピア》《ヨイチ》によるコスト軽減で、最速《ザンゲキ・マッハアーマー》の展開を狙う。相手がコスト踏み倒しをメインに扱ってくるデッキの場合は、《オリオティス》を召喚しておこう。
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②中盤の回し方
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タイショウ・アームズでリソース回復
中盤は《タイショウ・アームズ》で手札リソースを大幅に回復。また、重要なクロスギア《ザンゲキ・マッハアーマー》を《ボルット・静・バルット》でサーチし、バトルゾーンに設置していこう。
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③終盤の回し方
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武者ドラゴンでワンショットビート
▶︎終盤はシンパシー能力で《紫電ボルメテウス》のコストを軽減し召喚。《ムシャ・ルピア》でシールドを増やし、相手のカウンターを牽制しながら、アンタップ効果で複数打点を形成し、ワンショットビートを狙う。
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マスター・レジェンド到達デッキ報告所
| デッキ画像 |
| デッキ解説 |
第28弾環境(5周年)|光火サムライの大会実績
| 大会実績一覧 |
|---|
| No data |
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デッキランキング早見表
| Tier | デッキリンク/週間Tier変動(前Tier) | |||
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※▲Tier上昇 ▼Tier下降