【デュエプレ】第35弾環境|火光轟轟轟覇道のNDデッキレシピと回し方
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『デュエプレ(デュエマプレイス)』のNew Divisionにおける第35弾環境|火光轟轟轟覇道(赤白ゴゴゴ覇道)デッキのレシピと回し方を紹介。キーカードとなるカードの紹介やデッキの特徴、序盤〜終盤までのデッキの回し方、マスター/レジェンド到達デッキ、デッキコードについて紹介しているため、ぜひ参考にどうぞ。
| デッキ関連データベース | ||
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NDデッキ |
ADデッキ |
メタデータ |
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大会デッキ |
無課金 |
初心者 |
火光轟轟轟覇道デッキレシピ
デッキの基礎ステータス
| Tier | デッキタイプ |
|---|---|
| 第35弾TierA | ビート |
| デッキレシピ |
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| 必要DMP |
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| 59,400 ※超次元ゾーン含めず |
デッキのユーザー評価
デッキの詳細レシピ
| カード | 関連商品 | 枚数 | |
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静謐の啓き真悠 | 第33弾 | 4枚 |
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一番隊クリスタ | レジェプレ2026 | 4枚 |
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絶対の畏れ防鎧 | スーパーマスターデッキ2026 | 4枚 |
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正義の煌きオーリリア | 第31弾 | 3枚 |
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“必駆”蛮触礼亞 | スーパーマスターデッキ2026 | 4枚 |
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気高き魂不動 | 第31弾 | 2枚 |
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“乱振”舞神G・W・D | 第33弾 | 4枚 |
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“轟轟轟”ブランド | 第35弾 | 4枚 |
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勝利龍装クラッシュ“覇道” | 第34弾 | 3枚 |
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爆殺!!覇悪怒楽苦 | レジェプレ2026 | 4枚 |
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奇石ミクセル/ジャミング・チャフ | 第34弾 | 4枚 |
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※現在一部不具合の影響により、デッキコードが発行できません。
火光轟轟轟覇道の特徴
| 「火光轟轟轟覇道」の特徴まとめ |
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| 手札が1枚のみの場合コストが0になる《“轟轟轟”ブランド》を軸にしたデッキ |
| 光文明の採用で呪文ロックなどのメタカードを扱える |
| 《クラッシュ"覇道"》《“必駆”蛮触礼亞》で手札を大量消費しつつ大打点の形成 |
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相手を妨害しつつ高火力を叩きつける
「火単轟轟轟覇道」は、手札が1枚のみの場合コストが0になる「マスターG・G・G」能力を持つ《“轟轟轟”ブランド》を軸にしたデッキの一種だ。火単構築と比べると速度に劣る代わりに、光文明の踏み倒し妨害や呪文妨害といったメタカードを使った後、《“轟轟轟”ブランド》の高火力をぶつけるといった立ち回り方が特徴。
また、《クラッシュ"覇道"》《“必駆”蛮触礼亞》のパッケージが採用されているため、手札の大量消費で「マスターG・G・G」を達成しやすく、追加で大型打点を形成しやすい。
| 関連デッキリンク | |
|---|---|
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火単轟轟轟ブランド |
火光轟轟轟ブランド |
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火水轟轟轟ブランド |
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火光轟轟轟覇道の回し方
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①序盤の回し方
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コスト軽減サポートから盤面形成
拡大
拡大
拡大序盤は味方クリーチャーの召喚コストを軽減するサポーター《一番隊クリスタ》を展開。コスト軽減から、後続の《ミクセル》《オーリリア》などの相手の行動を妨害するメタクリーチャーを展開しつつ、《“轟轟轟”ブランド》の召喚に備えていく。
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②中盤の回し方
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真悠で手札リソースを回復
拡大中盤は《真悠》のラビリンスⅡ効果を起動させ、手札リソースを回復。ラビリンスⅢの発動も狙っていく。
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③終盤の回し方
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覇道と轟轟轟で大打点形成
拡大
拡大
拡大メタクリーチャーで盤面構築後は、《“必駆”蛮触礼亞》《クラッシュ“覇道”》で手札を消費しつつ《“轟轟轟”ブランド》を着地させて追加打点を形成し、決着を狙う。
ポイント
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マスター・レジェンド到達デッキ報告所
| デッキ画像 |
| デッキ解説 |
火光轟轟轟覇道の大会実績
| 大会実績一覧 |
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| No data |
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デッキランキング早見表
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