デュエプレ_無双の縛り 達閃/パシフィック・スパーク

【デュエプレ】「無双の縛り 達閃/パシフィック・スパーク」の評価と採用デッキ

編集者
デュエプレ攻略班
最終更新日

『デュエプレ(デュエマプレイス)』の「無双の縛り 達閃/パシフィック・スパーク(むそうのしばり だせん/パシフィック・スパーク)」の評価と採用デッキについて紹介。カードの効果や特徴、生成・分解コスト、関連カードなども掲載しているため、カード生成の参考にどうぞ。

無双の縛り 達閃/パシフィック・スパークの評価と基本情報

無双の縛り 達閃/パシフィック・スパークのイラスト一覧

イラスト 関連商品|イベント
無双の縛り 達閃/パシフィック・スパーク

無双の縛り 達閃/パシフィック・スパークのユーザー事前評価

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無双の縛り 達閃/パシフィック・スパークの基本情報

種族 タイプ
メタリカ- クリーチャー/呪文
文明 レアリティ
SR
コスト パワー
6/3 4500/-
生成 分解
2400 600
イラスト CV
** **
使用可能フォーマット
**
効果
【上面|クリーチャー】
■ブロッカー
■相手は、自身のターンにクリーチャーを1体までしかバトルゾーンに出せない。
ラスト・バースト【下面|呪文】
■相手のクリーチャーをすべてタップする。
フレーバーテキスト

New Divisionの採用デッキ一覧

該当なし

All Divisionの採用デッキ一覧

該当なし

無双の縛り 達閃の特徴

中〜長期戦で大量展開を対策

デュエプレ_天風のゲイル・ヴェスパー

《無双の縛り 達閃》は、相手ターン中のみではあるが、相手のクリーチャー展開を1体までに制限する《アイアン・マンハッタン》と同じ効果を持ったメタリカだ。ただし、《アイアン・マンハッタン》とは異なり常在型効果であるため、除去されてしまうとメタ効果を発揮できない点には注意。コストは6であり、序盤には扱えないため、基本的な活躍レンジは中〜長期戦が想定されるメタクリーチャーと言える。

コントロール、ビッグマナなどの初動が遅いデッキが、「ゲイル・ヴェスパー」などの中盤から複数展開して一気に勝負を決めてくるデッキに対して、対抗手段として採用する候補と言えるだろう。

基本は踏み倒し運用が前提か

デュエプレ_ヘブンズ・ゲート デュエプレ_ドンジャングルS7 デュエプレ_火夜のフラム・アルテ

コストは6と地味に扱いづらいコストではあるため、基本は他のカードの効果で踏み倒して運用するのが望ましい。光のブロッカーであるため、《ヘブンズ・ゲート》で他の強力なブロッカーの横に並べる動きや、《フラム・アルテ》の上振れ候補。最適な状況になるまでマナに埋めておいてから、《ドンジャングルS》で引っ張り出すなどの運用が考えられる。

ラスト・バーストで強力な壁役に

また、「ラスト・バースト」効果で、破壊された時に下面の全タップ呪文を使用可能。ブロッカーである点が相乗効果となり、相手クリーチャーの攻撃をブロックして破壊された場合は、相手クリーチャーの攻撃を全て止める強力な壁役になる。

パシフィック・スパークの特徴

手打ちしやすい全体タップ呪文

下面の《パシフィック・スパーク》は、S・トリガーを持たない代わりにコストが軽く手打ちしやすい全体タップ系の呪文だ。自分のターンでは相手クリーチャーをタップして叩き台にでき、追加の動きを取りやすい呪文として活躍する他、相手ターンでは上面の《無双の縛り 達閃》は「ブロッカー」と「ラスト・バースト」の相乗効果で強力な防御手段になる。

無双の縛り 達閃/パシフィック・スパークの関連カード

カードリンク 性能
デュエプレ_火夜のフラム・アルテ
火夜のフラム・アルテ
レアリティ:SRカードタイプ:クリーチャーコスト:6パワー:6000文明:自然種族:グランセクト-効果テキスト|画像拡大
デュエプレ_ドンジャングルS7
ドンジャングルS7
レアリティ:SRカードタイプ:クリーチャーコスト:8パワー:8000+文明:自然種族:ジョーカーズ効果テキスト|画像拡大
デュエプレ_ヘブンズ・ゲート
ヘブンズ・ゲート
レアリティ:VRカードタイプ:呪文コスト:6パワー:-文明:種族:-効果テキスト|画像拡大
デュエプレ_天風のゲイル・ヴェスパー
天風のゲイル・ヴェスパー
レアリティ:SRカードタイプ:クリーチャーコスト:8パワー:12000文明:自然種族:グランセクト効果テキスト|画像拡大

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