NTE_ベータテスト(共存テスト)からの変更点

【NTE】ベータテスト(共存テスト)からの変更点

編集者
神ゲー攻略編集部
最終更新日

NTE(NTE:Neverness to Everness)のベータテスト(共存テスト)からの変更点について紹介。調整リストの内容や追加調整の内容一覧についても掲載しているので、NTE(ネバエバ)でベータテストからの変更点について知りたい時の参考にどうぞ。

ベータテスト(共存テスト)とは?

テスト環境での限定プレイ

NTE_ベータテスト(共存テスト)とは?

共存テストとは、リリース前に実施されたテスト環境でのプレイ期間だ。事前募集期間中にアンケートに回答し、抽選で選ばれたユーザーが参加権を得られ、リリース前のテスト環境でゲームプレイが行われていた。

共存テストが実施された期間

開始日 2026年2月6日(金) 10:00(JST)
終了日 2026年2月21日(土) 00:59(JST)

共存テストを経て調整が実施された

NTE_共存テストを経て調整が実施された

共存テスト期間での事前プレイを経て、ゲームバランスやパフォーマンス等の最適化や、コンテンツの追加などの調整が実施された。また、正式リリース前にも追加で最適化や改善が実施されている。

収容テストとは別のテスト

NTE_収容テストとは別のテスト

共存テストとは別に、2025年には「収容テスト」という事前プレイ期間が用意されていた。収容テスト後にも調整内容が公開されており、ゲームに様々な変更が加えられている。

収容テストが実施されていた期間

開始日 2025年7月3日(木) 10:00(JST)
終了日 2025年7月17日(木) 00:59(JST)

追加調整内容まとめ

移動・滑空関連

移動・滑空関連の調整内容まとめ
【移動】攻撃から移動への連携を最適化
【移動】方向転換の表現を最適化
【移動】走り出しの表現を最適化
【滑空】グライダー装備のロジックを調整

キャラクター関連

キャラクター関連の調整まとめ
潯-戦闘調整
ハーソル「連環」効果をリセット
白蔵-スキル表現を最適化
全キャラクターの雨に濡れるエフェクトを追加

ボス関連

ボス関連の調整まとめ
シープリズン-界面とのインタラクトエフェクトを最適化
額縁ヴォイド-第2フェーズの攻撃テンポを最適化
フィルムMANISH-奥義のロジックを最適化
音ゲー魔王-ボスの弾丸エフェクトを作成

コンテンツ関連

コンテンツ関連の調整まとめ
【指名手配】プレイヤーが指名手配された際、NPC「見回りラット」に通知する機能を追加
【にくきゅう大強盗】ドロップアイテムプールに特殊通貨(銀行専用)を追加「ちぃちゃん」のところでコンテンツ外でも交換できるように変更
【釣り】釣り竿の物理挙動を実装
【乗り物】バイクの後部座席でのモーションを追加、一部キャラクターは腰に腕を回すことが可能ドリフトのサポート力のロジックを更新天候ごとのスリップ時のタイヤスモークエフェクト表現を最適化ジャンプ台からの滞空機能を追加痛車【早霧】を追加痛車【ダフォディール】を追加痛車【九原】を追加痛車【ちぃちゃん】を追加痛車【ミント】を追加

住宅関連

住宅関連の調整まとめ
既存の家具を収納できる機能を追加
異象家具報酬のプレビューを追加
家具のプリセット機能を追加(一括設置、一括収納)
家具設置にグリッドスナップを追加、スナップ時の移動エフェクトを追加
家具設置にベースボードスナップを追加、スナップ時の移動エフェクトを追加
麻雀とゲーム機の家具を追加

写真撮影関連

写真撮影関連の調整まとめ
マルチプレイ時に仲間の撮影ポーズが見えるように変更
ライト、フィルターエフェクトの表現を最適化
多キャラクター集合写真(カスタム可)

インタラクト関連

インタラクト関連の調整まとめ
ワールドでのNPCとのインタラクトを最適化
バイク同乗時のボイスを追加

調整済みの内容まとめ

パフォーマンス関連

パフォーマンス関連の調整まとめ
PS、PC、モバイル端末のパフォーマンス最適化ゲーム動作の滑らかさを向上
テスト中に発生した不具合を修正ゲームの安定性を向上
Lumen有効時の表示不具合を一部修正
バッグ機能のマス上限を引き上げ操作の細部を最適化
コントローラーの操作体験を最適化フィードバックの細部を改善
モバイル端末での戦闘操作感に対する専用の最適化を実施

グラフィック関連

グラフィック関連の調整まとめ
NVIDIAのフルレイトレーシング機能に対応画質設定から選択可能
キャラクター画面の細部を最適化覚醒画面のビジュアル表現をリニューアル
モバイル端末のUIフォントを最適化読みやすさを向上
キャラクターの髪と顔のモデリング細部を最適化
キャラクターの基本ポーズ表現を最適化ワールドでのキャラクターインタラクションを追加
キャラクターの戦闘アクションと全体的なバトルフィールを最適化

コンテンツ関連

コンテンツ関連の調整まとめ
住宅インテリアシステムを調整設置の操作感と機能の細部を最適化一部インタラクト可能な家具を追加
キャラクターの絆コンテンツを更新一部ボイスとポーズ表現を追加
「軌道外領域」コンテンツの機能詳細を最適化挑戦時のスムーズな体験を確保
シティライフ「レーシング」コンテンツを拡張AIレーサー、キャラクター同乗、新コース、マッチングポイントとランク、フレンドランキングなどの機能を追加マッチングモードを4人モードに調整
シティライフ「スイフトTAXI」コンテンツを調整今後はストーリーキャラクターからの注文を受けられる機会を追加予定
シティライフ「壱のコーヒー」コンテンツを最適化チュートリアルをさらに追加細部の表現とパラメータを調整
シティライフ「海釣り」コンテンツの調整ビジュアル表現とパラメータを調整
シティライフ「雀荘ジャン」コンテンツを最適化ソロPVEモード、AIオート打ち、スタンプ交流などの機能を追加ビジュアル表現とコンテンツ体験の細部を改善
ハンター褒章と異晶採掘免許に追加のファンス報酬を実装
「クレーンゲーム」コンテンツのプレイ体験を改善
「拘置所」コンテンツを拡張脱走ルート。アルバイトを追加報酬と体験の細部を調整
異象依頼「悪夢の憑依」コンテンツを拡張新たなエリアとクリアエンディングを開放体験の細部を調整
シティライフ「にくきゅう大強盗」コンテンツを拡張マルチプレイモードの追加プレイ中のルートとステージのランダム性を向上モンスターとオブジェクトの出現ロジックを調整ドロップと報酬システムの最適化
異象依頼「高危険度依頼」に挑戦可能なボスを追加「斑蝶」「巣囚鳥」
Aランクキャラ「海月」を追加元バンドメンバーで、現在はみんなに愛される優秀なアルバイター。玉餅商店街でクラゲと一緒にいる優しそうな少女を見かけたことはありませんか?
新たな本編ストーリーを開放「サヨナキ」と「魔女」が動き出し、騒動は収まったかに見えたが、その後に訪れたのは…
ワールド「遭遇タイム」コンテンツを拡張遭遇可能なキャラクターを追加一部新規サイドコンテンツを追加

その他機能追加などの調整

その他機能追加の調整まとめ
撮影モードとエフェクトを追加、機能の細部を改善
ガイドシステムとチュートリアル機能を改善キャラクターの戦闘チュートリアルの補完異能連環チュートリアルの追加
キーカスタマイズ機能を最適化
マルチプレイシステムの継続的な最適化
キャラクター交流の「手を繋ぐ」状態に一人称視点切り替え機能を追加
招待機能の交流タイプを追加解放済みキャラクターの交流表現を改善招待可能キャラクターに「ちぃちゃん」を追加
キーボード&マウス、コントローラー、モバイル端末での乗り物操作感を改善運転中の一部機能の細部を最適化新たな乗り物の追加
乗り物運転時のカメラ表現を調整

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