【NTE】影鬼ごっこのやり方とコツ|かくれんぼイベント
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NTE(NTE:Neverness to Everness)の影鬼ごっこについて紹介。ルールやコツ、注意点、報酬についても掲載しているので、NTE(ネバエバ)で影鬼ごっこについて知りたい時の参考にどうぞ。
影鬼ごっこの開催期間
| 開催期間 |
|---|
| 2026/7/17(金)11:00 〜 2026/8/19(水)06:59 |
影鬼ごっこは、7月17日(金)11:00から開催されているイベントだ。新しい非対称マルチプレイ対戦コンテンツであり、イベント画面から挑戦できる。マッチングのほか、フレンドを招待してのプレイも可能だ。
影鬼ごっこのルール
| 影鬼ごっこのルールまとめ |
|---|
| 鬼1人と隠れる側5人に分かれて戦う |
| 鬼は140秒以内に全員を見つければ勝ちHPが0になった時点で敗北最後の20秒は弾数無限になる |
| 鬼はスキャン能力を使用できる |
| 逃げる側はオブジェクトになりすます準備時間後も移動や変身が可能 |
鬼1人と隠れる側5人に分かれて戦う
影鬼ごっこは、鬼1人と隠れる側5人に分かれて行われるイベントモードだ。鬼側は制限時間内にプレイヤー5人全員を見つけ出せば勝ちとなり、隠れる側は制限時間いっぱいまで見つからずに隠れきれば勝利となる。
鬼は140秒以内に全員を見つければ勝ち
鬼は制限時間140秒以内に隠れているプレイヤー全員を見つけ出す必要がある。プレイヤーがなりすましていると思われるオブジェクトに銃を撃って捕まえよう。
残弾を使い切ると負けとなる
鬼は最大で40発まで弾を発射できるが、残弾がゼロになると鬼側の敗北となる。連射しすぎるとすぐに無くなってしまうため、使いすぎないようにしよう。
最後の20秒は弾数無限になる
最後の20秒間は狂暴モードとなり、残弾の制限がなくなり無限発射が可能になる。弾を撃ち放題になるため、目に映ったオブジェクトに撃ちまくろう。
鬼はスキャン能力を使用できる
鬼はスキャン能力を使い、範囲内にプレイヤーがなりすましているオブジェクトがあるかどうかを判別できる。スキャンが赤くなったら範囲内にプレイヤーが隠れているため、移動しつつどのオブジェクトがプレイヤーなのかを特定しよう。
逃げる側はオブジェクトになりすます
逃げる側は、マップに対応した数種類のオブジェクトから1つ選択し、準備時間の30秒以内にマップ内に隠れよう。準備時間が終わると鬼が入ってきて、140秒間隠れきると勝利となる。
準備時間後も移動や変身が可能
準備時間が終わった後も、移動したり違うオブジェクトに変身が可能。鬼側の移動に合わせて場所を変えたり、違うオブジェクトになって隠れ直しもできる。
鬼側のコツ
| 鬼側のコツまとめ |
|---|
| オブジェクトの配置を覚える |
| スキャンはリチャージ次第使う |
| 弾はどんどん使ってOK |
オブジェクトの配置を覚える
各マップのプレイヤー以外のオブジェクト配置は固定されている。そのため、マップごとのオブジェクト配置を覚えれば、プレイヤーがなりすましているオブジェクトかどうかの判別が可能だ。
スキャンはリチャージ次第使う
スキャンは範囲内にプレイヤーがいるかどうかを判別できる強力な効果だ。そのため、リチャージがたまり次第どんどん使用して索敵しよう。
弾はどんどん使ってOK
弾は40発あるため、狂暴モードに移行するまでの120秒間であれば、3秒に1発のペースで撃ち続けても足りる計算となる。そのため、弾は渋らずにたくさん使うのがおすすめ。
逃げる側のコツ
| 逃げる側のコツまとめ |
|---|
| なるべく小さいオブジェクトを選ぶ |
| 同じ場所に留まらない鬼の少し後ろをついていくのもあり |
| 見つかった場合は移動して逃げる |
なるべく小さいオブジェクトを選ぶ
隠れる際には、小さいオブジェクトを選択するのがおすすめだ。大きいオブジェクトは当たり判定が大きいうえ、自然に隠れられる場所が少ない。小さいオブジェクトなら、雑多に物が置いてある場所に隠れると自然に馴染みやすく、バレにくくなる。
同じ場所に留まらない
同じ場所で隠れ続けていると、巡回しに近づいてきた鬼が運任せに撃ってきた際に捕まってしまいやすい。そのため、鬼をやり過ごしたら距離が離れているうちに移動して、別の場所に隠れなおすと良い。
鬼の少し後ろをついていくのもあり
移動する場合は、鬼が移動して少ししてから、その後ろをつけるように動くのがおすすめ。同じルートでぐるぐる巡回する鬼だった場合、後ろ側につけておけばまず見つからないためだ。
見つかった場合は移動して逃げる
スキャンなどで鬼に見つかってしまった場合、最後のあがきで逃げて時間を稼ごう。柱や壁などの遮蔽物を使えば少し時間を稼げるほか、鬼の視界外にいるうちに動けば鬼を撒ける場合もある。
影鬼ごっこの注意点
ゲーム終了まで残らないと報酬を貰えない
影鬼ごっこで見つかってしまった場合でも、試合終了まで残らないと報酬のポイントを獲得できない。ポイントを稼ぎたい場合は、自分が捕まってしまったあとも退出せずに、試合終了を待とう。
捕獲後は観戦モードで試合を観戦できる
捕獲された後は、観戦モードで試合を観戦できる。エリア内を自由に移動できるので、他のプレイヤーの動きを参考にしたり、純粋に試合を楽しむのに活用するのがおすすめだ。
1日の獲得ポイントには上限がある
影鬼ごっこで獲得できる糸電話ポイントは、デイリーで上限がある。上限以上のポイントはイベント画面に反映されず、利用できない。
影鬼ごっこの目玉報酬
限定フレームを入手できる
| アイテム | 在庫/価格 |
|---|---|
|
捕まえた! |
在庫:1個
|
影鬼ごっこでは、限定のアイコンフレーム「捕まえた!」を入手できる。限定アイコンフレームは影鬼ごっこの報酬でしか入手できないため、開催期間中に入手しておこう。
円石や浮氷映画チケットも入手しておこう
| アイテム | 在庫/価格 |
|---|---|
|
円石×10 |
在庫:60個
|
|
浮氷映画チケット×1 |
在庫:2個
|
影鬼ごっこの報酬で入手できるアイテムの中でも、円石と浮氷映画チケットは優先的に入手しておこう。円石は限定ガチャなどでキャラを入手する際に使用できる。
浮氷映画チケットはキャラの好感度を上げるプレゼントとして使用できる。浮氷映画チケットを使っても1日の使用回数としてカウントされないため、上限を超えて好感度上げが可能だ。
| ガチャの種類と仕様 |
| 好感度の上げ方とメリット|絆レベル |
影鬼ごっこの操作画面
追跡者側の操作画面
| 表示 | 機能 |
|---|---|
| 制限時間 | 140秒経過で試合終了 |
| ジャンプ | オブジェクトを避けたり上に移動できる |
| スキャン | 周辺に逃亡者がいると赤く発光する(CT15秒) |
| 発砲 | 照準を合わせて発砲し逃亡者に当たると捕獲できる |
| 照準 | 照準マークが表示される。表示されている間は移動スピードが鈍化する |
| 残HP | 発砲で捕獲できなかった場合に1ずつ減少し、0になると敗北する |
逃亡者側の操作画面
| 表示 | 機能 |
|---|---|
| 残りの逃亡者 | エリア内に存在する生存者数/総逃亡者数 |
| 生存ポイント | 5秒ごとに35〜36Pt蓄積 |
| 制限時間 | 140秒経過で試合終了 |
| ジャンプ | オブジェクトのままジャンプ可能。棚の上などに移動できる |
| 回転 | オブジェクトの向きを微調整できる |
| 観戦モード | 観戦モードに切り替えられる |
| 挑発 | 煽り文句が鳴る |
| オブジェクト変更 | 別のオブジェクトへ姿を切り替えできる |
| デコイ生成 | 現在の姿と同じオブジェクトのデコイを現在地に生成する |
影鬼ごっこの勝利条件とポイントルール
影鬼ごっこの勝利条件
| 勝利陣営 | 勝利条件 |
|---|---|
| 逃亡者 | ・1名以上の逃亡者が生存 ・追跡者がすべてのHPを失う |
| 追跡者 | ・時間内にすべての逃亡者を捕獲 |
影鬼ごっこのポイントルール
| ポイント内訳 | 獲得条件 |
|---|---|
| 陣営勝利 | 勝利した陣営の全ての生存/参加プレイヤーが陣営スコアを獲得 |
| 個人スコア | ・逃亡者:生存時間に応じて「生存スコア」を獲得 ・追跡者:捕獲人数に応じて「捕獲スコア」を獲得 |
| 合計スコア | 個人合計スコア゠生存/捕獲スコア+陣営スコア |
各対戦の精算時、プレイヤーは陣営の勝敗と個人の活躍に応じて「迷影ショップ」で利用できるポイントを獲得可能だ。ポイントの獲得量は、陣営の勝敗のほか、逃亡者の生存時間、追跡者は捕獲人数に応じて得られるスコアにより左右される。
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