【NTE】異能連環の効果と発動条件|連環ダメージの上げ方
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NTE(NTE:Neverness to Everness)の異能連環の効果と発動条件について紹介。異能連環のメリットやコンビスキルについても掲載しているので、NTE(ネバエバ)で異能連環の効果について知りたい時の参考にどうぞ。
異能連環とは
属性の組み合わせで発動する特殊効果
異能連環とは異なる属性のキャラで、コンビスキルを発動すると発生する特殊効果だ。敵を弱体化したり味方に有利な効果が付与できるので、異能連環が発動できるようにキャラを編成するのがコツだ。
隣り合う属性同士でのみ発生する
異能連環は、異能相関図で隣り合う属性同士でのみ発生する。チームを編成する際は、隣り合う属性のキャラを優先して編成しよう。
コンビスキルが命中すると異能連環が発動
異能連環は、コンビスキルを命中させた際に発動する。コンビスキルは連環値が最大の状態で、点滅表示されているキャラに交代すると発動可能だ。
サポートスキル強化で効果が高められる
キャラのサポートスキルを強化すると、異能連環の効果を高められる。強力な異能連環の効果をさらに強化できるため、キャラのスキル強化も進めよう。
異能連環のメリット
戦闘中に有利な追加効果を発動できる
異能連環を発動すると、敵を弱体化したりチームに有利な効果が付与できる。異能連環を駆使すれば強力な敵キャラも倒せるようになるので、活用して戦闘を有利に進めると良い。
異能連環の効果と発動条件
| 反応名 | 組み合わせ/効果 |
|---|---|
| 延滞 |
└敵の移動速度と攻撃速度を低下 ・頻繁に延滞を付与すると効果減少 |
| 侵染 |
└敵が受ける相/魂ダメージ増加 |
| 暗星 |
└効果終了時に精神ダメを与える |
| 濁燃 |
└効果中継続ダメージ |
| 覆紋 |
└被霊/呪ダメージ時に追加ダメージ |
| 創生 |
└創生花を生成し範囲攻撃をする ・同時に存在できる創生株は3つ |
| 充蓄 |
・操作キャラの終結エネルギー回復 |
| 失諧 |
・ブレイク耐性を割合で削る |
延滞
| 組み合わせ |
|
| 発動条件 | 光異能と相異能でコンビスキル発動 |
| 効果 | ターゲットに「延滞」を付与する。効果中は移動速度と攻撃速度が低下するが、時間と共に徐々に元に戻る。頻繁に「延滞」を付与すると耐性がつき、回復までの時間が早まる。 |
光異能のキャラと相異能のキャラで異能連環を起こすと、延滞を発動できる。延滞は敵に「延滞」を付与し、移動速度と攻撃速度を低下させる効果だ。
侵染
| 組み合わせ |
|
| 発動条件 | 相異能と魂異能でコンビスキル発動 |
| 効果 | 敵に「侵染」 を付与する。効果中は、敵が受ける魂/相ダメージが増加。 |
異能連環「侵染」は、付与された敵が受ける魂/相ダメージを増加できる効果だ。異能連環「侵染」は、相異能と魂異能で、コンビスキルを発動すると付与できる。
暗星
| 組み合わせ |
|
| 発動条件 | 魂異能と闇異能でコンビスキル発動 |
| 効果 | 敵に一定時間「暗星」を付与する。効果終了時、敵に高威力の精神ダメージを1回与える。 |
暗星は、敵に高威力の精神ダメージが与えられる異能連環だ。魂異能と闇異能でコンビスキル発動で効果を発揮する。
濁燃
| 組み合わせ |
|
| 発動条件 | 闇異能と呪異能でコンビスキル発動 |
| 効果 | 敵に「濁燃」を一定時間付与する。効果中、継続ダメージを与え続ける。 |
濁燃は、闇異能と呪異能で異能連環を起こすと発動する。「濁燃」を一定時間付与し、付与中に継続ダメージを与え続ける異能連環だ。
覆紋
| 組み合わせ |
|
| 発動条件 | 呪異能と霊異能でコンビスキル発動 |
| 効果 | 敵に一定時間「覆紋」を付与する。効果中、敵が霊/呪ダメージを受けるたび、追加で元ダメージの一定割合にあたる追加攻撃ダメージを与える。 |
覆紋は、敵が霊/呪ダメージを受けた際に元ダメージの割合文追加ダメージを与える異能連環だ。覆紋は、呪異能と霊異能を組み合わせると発動する。
創生
| 組み合わせ |
|
| 発動条件 | 霊異能と光異能でコンビスキル発動 |
| 効果 | 敵の近くに「創生株」を生成し、「創生花」を咲かせる。「創生花」は一定時間ごとに敵へ飛んでいき、爆発し範囲ダメージを与える。「創生株」はフィールド上に最大3つまで。 |
創生は、「創生株」を生成し一定時間ごとに範囲ダメージを与える異能連環だ。霊異能と光異能でコンビスキルを発動すると、創生が発動できる。
充蓄
| 組み合わせ |
|
| 発動条件 | 「延滞」を付与された敵に「創生花」が攻撃すると発動 |
| 効果 | 操作キャラの終結エネルギーが追加で回復 |
充蓄は、「延滞」が付与された敵に「創生花」が攻撃すると発動する。充蓄は、操作中のキャラに終結エネルギーが追加で回復する効果だ。
失諧
| 組み合わせ |
|
| 発動条件 | 敵に「暗星」と「濁燃」を同時に付与 |
| 効果 | 敵のブレイク耐性を一定割合削る |
失諧は、敵のブレイク耐性を一定割合削る異能連環だ。敵に「暗星」と「濁燃」を同時に付与発生する。継続時間が比較的長い「濁燃」から付与すると、発生させやすい。
異能連環ダメージの上げ方
| 異能連環ダメージの上げ方まとめ |
|---|
| 連環パワーを上げる連環の種類によって計算式が異なる「覆紋」「浸染」は60~180の間がおすすめ |
| 敵の耐性を下げる |
| キャラのレベルを上げる |
連環パワーを上げる
異能連環のダメージを上げるなら、連環パワーを優先的に上げよう。連環パワーを上げると連環ダメージの倍率が上昇し、異能連環によって発生するダメージ量を増加させられる。連環パワーはギア効果で上げられるため、ギア厳選で連環パワーつきのギアを入手しよう。
異能連環のダメージ補正倍率の計算式
| 異能連環のダメージ補正倍率(%) | |
|---|---|
| 創生 暗星 濁燃 |
(連環パワー ÷ 6)%最終的なダメージ倍率が高い方を参照 |
| 覆紋 浸染 |
[連環パワー/(連環パワー×5+900)]×100攻撃中のキャラ本人を参照 |
「創生」「暗星」「濁燃」のダメージ補正倍率は連環パワーに比例して上昇するため、上げれば上げるほどダメージ量も増加する仕組みだ。対して、「覆紋」「浸染」も連環パワーが高くなるほどダメージ補正が増えるが、数値が高くなるほど上昇率が悪くなる。
また「創生」「暗星」「濁燃」は、連環に使用したキャラのうち、最終的なダメージ数値が多いキャラを参照する。パーティ編成で2種類以上の連環を使う場合、その両方の連環で使うキャラの連環パワーやレベルを上げておくと良い。
「覆紋」「浸染」は60~180の間がおすすめ
| 連環パワー | 覆紋と浸染のダメージ倍率/伸び率 |
|---|---|
| 60 | 5.00%(+5%) |
| 120 | 8.00%(+3%) |
| 180 | 10.00%(+2%) |
| 240 | 11.43%(+1.43%) |
連環パワー60までは「覆紋」「浸染」のダメージ補正倍率の伸びが良いが、以降上昇率がどんどん落ちていく。180前後になると上昇効率が極端に悪いため、覆紋と浸染の強化のために連環パワーを上げる場合は60~180を目安にするのがおすすめだ。
敵の耐性を下げる
敵への異能連環ダメージを増やすには、防御力無視や属性ダメージ耐性低下などで敵の耐性を下げるのも有効だ。耐性下げはキャラの覚醒効果や弧盤の効果など様々な方法で付与できる。
| 覚醒の効果とやり方 |
キャラのレベルを上げる
異能連環「創生」のダメージ量は、連環に使用するキャラのレベルが上がるのに合わせて上昇する。創生編成で連環を行うキャラのレベルは、できる限り最大まで上げておこう。
| キャラレベルの上げ方と突破素材の入手方法 |
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