スレスパ2の「レリック」を解説。Slay the Spire 2 のレリックの効果や入手できるイベント、レリック入手における注意点についても掲載しています。
レリックの効果一覧
カテゴリ
スターター
キャラ
効果
戦闘終了時、HPを6回復する
カテゴリ
スターター
キャラ
効果
戦闘開始時、追加でカードを2枚引く
カテゴリ
スターター
キャラ
効果
戦闘開始時、スター3を得る
カテゴリ
スターター
キャラ
効果
戦闘開始時、ライトニング1を生成する
カテゴリ
スターター
キャラ
効果
戦闘開始時、HPを12回復する
カテゴリ
スターター
キャラ
効果
最初の3ターンの開始時、追加でカードを2枚引く
カテゴリ
スターター
キャラ
効果
戦闘開始時、スター6を得る
カテゴリ
スターター
キャラ
効果
戦闘開始時、召喚5。ターン開始時、召喚2
カテゴリ
スターター
キャラ
効果
戦闘開始時、ライトニング3を生成する
カテゴリ
コモン
効果
敵が追加で10ゴールドをドロップする
カテゴリ
コモン
効果
ショップを訪れるたび、HPを15回復する
カテゴリ
コモン
効果
戦闘開始時、すべての敵に9ダメージを与える
カテゴリ
コモン
効果
名前に「ストライク」を含むカードは追加で3ダメージを与える
カテゴリ
コモン
効果
戦闘開始時、追加でカードを2枚引く
カテゴリ
コモン
効果
取得時、ポーションスロットを2個得る
カテゴリ
コモン
効果
戦闘開始時追加でエナジー1を得る
カテゴリ
コモン
効果
各戦闘で初めてパワーをプレイした時、6ブロックを得る
カテゴリ
コモン
効果
休憩所を訪れるたび、次の戦闘を追加のエナジー2を得た状態で開始する
カテゴリ
コモン
効果
デッキにカードを5枚追加するたび、HPを5回復する
カテゴリ
コモン
効果
休憩するたび、追加でHPを15回復する
カテゴリ
コモン
効果
休憩するたび、ランダムなポーションを1個獲得する
カテゴリ
コモン
効果
山札をシャフルするたび、カードを1枚引く
カテゴリ
コモン
効果
?の部屋で通常の敵と遭遇しなくなる
カテゴリ
コモン
効果
取得時、ランダムなスキルを2枚アップグレードする
カテゴリ
コモン
効果
取得時、ランダムなアタックを2枚アップグレードする
カテゴリ
コモン
効果
各戦闘で初めてHPを失った時、カードを3枚引く
カテゴリ
コモン
効果
HPが50%以下の間、追加で筋力3を得る
カテゴリ
コモン
キャラ
効果
毒を付与するたび、追加で毒1を付与する
カテゴリ
コモン
キャラ
効果
オスティがアタックするたび、2ブロックを得る
カテゴリ
コモン
キャラ
効果
戦闘開始時、集中力1を得る
カテゴリ
アンコモン
効果
各戦闘で初めてカードからブロックを得た時、その値が2倍になる
カテゴリ
アンコモン
効果
休憩所を訪れるたび、デッキにあるカード5枚ごとに、HPを3回復する
カテゴリ
アンコモン
効果
ブロックなしでターンを終了した場合、6ブロックを得る
カテゴリ
アンコモン
効果
3ターン目の開始時、筋力1と敏捷1を得る
カテゴリ
アンコモン
効果
敵が倒れるたび、エナジー1を得て、カードを1枚引く
カテゴリ
アンコモン
効果
アタックを10枚プレイするたび、エナジー1を得る
カテゴリ
アンコモン
効果
10以上のブロックを得た状態でターンを終了した場合、ランダムな敵1体に6ダメージを与える
カテゴリ
アンコモン
効果
ボスとの戦闘開始時、HPを25回復する
カテゴリ
アンコモン
効果
戦闘開始時、すべての敵に弱体1を付与する
カテゴリ
アンコモン
効果
各戦闘で最初に引く手札をアップグレードする
カテゴリ
アンコモン
効果
アタックを10回プレイするたび、そのダメージが2倍になる
カテゴリ
アンコモン
効果
2ターン目の開始時、14ブロックを得る
カテゴリ
アンコモン
効果
アップグレードされたアタックは追加で3ダメージを与える
カテゴリ
アンコモン
効果
1ターンの間にスキルを3枚プレイするたび、すべての敵に5ダメージを与える
カテゴリ
アンコモン
効果
戦闘開始時、すべての敵に脱力1を付与する
カテゴリ
アンコモン
効果
スキルを10回プレイするたび、7ブロックを得る
カテゴリ
アンコモン
効果
デッキにカードを追加するたび、15ゴールドを獲得する
カテゴリ
アンコモン
効果
1ターンの間にアタックを3枚プレイするたび、ランダムな敵1体に6ダメージを与える
カテゴリ
アンコモン
効果
獲得ゴールドが20%増加する
カテゴリ
アンコモン
効果
2ターン目の開始時、エナジー2を得る
カテゴリ
アンコモン
効果
ターン開始時、すべての敵に3ダメージを与える
カテゴリ
アンコモン
効果
?部屋を訪れるたび、HPを4回復する
カテゴリ
アンコモン
効果
ボスとの戦闘開始時、山札にあるランダムなカード3枚を戦闘終了までアップグレードする
カテゴリ
アンコモン
効果
戦闘開始時、ポーション風の岩を獲得する
カテゴリ
アンコモン
効果
1ターンの間にアタックを3枚プレイするたび、4ブロックを得る
カテゴリ
アンコモン
効果
自身のターン中にアタックをプレイしなかった場合、4ブロックを得る
カテゴリ
アンコモン
効果
カードを5回廃棄するたび、カードを1枚引く
カテゴリ
アンコモン
効果
取得時、最大HPが10増加する
カテゴリ
アンコモン
効果
ポーションを使用するたび、このターン、筋力3を得る
カテゴリ
アンコモン
効果
弱体状態の敵に与えるダメージが、50%から75%増加になる
カテゴリ
アンコモン
効果
戦闘中にHPを失うたび、次のターン、3ブロックを得る
カテゴリ
アンコモン
効果
自身のターン中にカードを捨てるたび、捨てたカード1枚につき、ランダムな敵1体に3ダメージを与える
カテゴリ
アンコモン
キャラ
効果
戦闘開始時、すべての敵に毒4を付与する
カテゴリ
アンコモン
キャラ
効果
スター10を消費するたび、10ブロックを得る
カテゴリ
アンコモン
効果
無色カードを作成するたび、2ブロックを得る
カテゴリ
アンコモン
キャラ
効果
ミニオン以外の敵を破滅で倒すたび、HPを3回復する
カテゴリ
アンコモン
キャラ
効果
戦闘開始時、ソウルを3枚山札に加える
カテゴリ
アンコモン
キャラ
効果
右端のオーブの自動効果が追加で1回発動する
カテゴリ
アンコモン
キャラ
効果
戦闘開始時、ダーク1を生成する
カテゴリ
レア
効果
余ったエナジーを次のターンに持ち越せるようになる
カテゴリ
レア
効果
戦闘開始時、カードを任意の枚数捨て、その数に等しいカードを引く
カテゴリ
レア
効果
1ターンの間にアタックを3枚プレイするたび、敏捷1を得る
カテゴリ
レア
効果
パワーをプレイするたび、カードを1枚引く
カテゴリ
レア
効果
休憩所で筋力トレーニングができる。(最大3回)
カテゴリ
レア
効果
3ターン目の開始時、エナジー3を得る
カテゴリ
レア
効果
休憩所で発掘し、ランダムなレリックを1個獲得できるようになる
カテゴリ
レア
効果
HPを失うたび、その失う量が1減少する
カテゴリ
レア
効果
戦闘不能時、一度だけ最大HPの50%で復活する
カテゴリ
レア
効果
エリートは追加でレアカード報酬をドロップする
カテゴリ
レア
効果
通常の敵が追加のカード報酬をドロップするようになる
カテゴリ
レア
効果
ターン終了時、手札のカード1枚につき、1ブロックを得る
カテゴリ
レア
効果
パワーをプレイするたび、手札のランダムなカード1枚を、ターン終了時までコストを支払わずにプレイできる
カテゴリ
レア
効果
コストがエナジー2以上のカードをプレイするたび、4ブロックを得る
カテゴリ
レア
効果
自身のターン中に手札が0枚になるたび、カードを1枚引く
カテゴリ
レア
効果
自身のターン中にプレイしたカードが3枚以下の場合、次ターン開始時に追加でカードを3枚引く
カテゴリ
レア
効果
10ブロックまでを、次のターンに持ち越せるようになる
カテゴリ
レア
効果
戦闘終了時にHPが50%以下の場合、HPを12回復する
カテゴリ
レア
効果
1ターンの間にアタックを3枚プレイするたび、筋力1を得る
カテゴリ
レア
効果
3ターン目の開始時、18ブロックを得る
カテゴリ
レア
効果
自身のターンにアタックをプレイしなかった場合、次ターン、追加でエナジー1を得る
カテゴリ
レア
効果
戦闘1回おきに、カード報酬に追加でパワー1枚が加わる
カテゴリ
レア
効果
アタックかスキルをプレイするたび、戦闘終了までそれをアップグレードする
カテゴリ
レア
効果
デッキにパワーを追加するたび、アップグレードする
カテゴリ
レア
効果
デッキにスキルを追加するたび、それをアップグレードする
カテゴリ
レア
効果
戦闘開始時、ランダムなカードを1枚手札に加える。このターン、そのコストはエナジー0
カテゴリ
レア
効果
1ターンの間にアタック、スキル、パワーをプレイするたび、筋力1と敏捷1を得る
カテゴリ
レア
効果
商人のカード、レリック、ポーションが売り切れにならない。価格は20%割引される
カテゴリ
レア
効果
戦闘の報酬にポーションが必ず含まれるようになる
カテゴリ
レア
効果
各戦闘で初めて敵にデバフを付与するカードをプレイしたとき、その効果を2倍にする
カテゴリ
レア
効果
1ターンに失うHPは最大20までになる
カテゴリ
レア
効果
デッキにアタックを追加するたび、それをアップグレードする
カテゴリ
レア
効果
7ターン目の終了時、すべての敵に52ダメージを与える
カテゴリ
レア
効果
カードを廃棄するたび、すべての敵に3ダメージを与える
カテゴリ
レア
効果
自分のターンに初めてHPを失った時、その値に等しいHPを回復する
カテゴリ
レア
効果
各戦闘で初めて筋力を得たとき、その値が2倍になる
カテゴリ
レア
キャラ
効果
ナイフをプレイするたび、このターン、敏捷1を得る
カテゴリ
レア
効果
脱力状態の敵から受けるダメージが、25%減少から40%減少になる
カテゴリ
レア
効果
自身のターン中にカードを捨てるたび、3ブロックを得る
カテゴリ
レア
キャラ
効果
ターン終了時、スター1を得る
カテゴリ
レア
キャラ
効果
各ターンで初めてスターを消費した時、筋力1を得る
カテゴリ
レア
効果
戦闘開始時、ランダムな無色カードを2枚手札に加える
カテゴリ
レア
効果
戦闘開始時、ランダムなエセリアルを2枚手札に加える
カテゴリ
レア
効果
各ターンの終了時、ランダムな保留したカード1枚のコストが、プレイされるまで1減少する
カテゴリ
レア
効果
コストがエナジー3以上のカードをプレイするたびエナジー1を得る
カテゴリ
レア
キャラ
効果
ターン開始時、前のターンにHPを失っていた場合、すべてのオーブの自動効果を発動する
カテゴリ
レア
キャラ
効果
各戦闘で初めてオーブを7個生成した時、すべての敵に30ダメージを与える
カテゴリ
レア
効果
戦闘開始時、山札から0コストのカード2枚を手札に加える
カテゴリ
ショップ
効果
コストXのカードの効果が2増加する
カテゴリ
ショップ
効果
山札をシャッフルするたび、6ブロックを得る
カテゴリ
ショップ
効果
ゴールドを獲得するたび、最大HPが1増加する
カテゴリ
ショップ
効果
取得時、デッキにあるカードを1枚コピーする
カテゴリ
ショップ
効果
1ターン目の開始時、エナジー2を失う。それ以降の各ターンの開始時、エナジー1を得る
カテゴリ
ショップ
効果
取得時、アタック1枚にモメンタム5をエンチャントする
カテゴリ
ショップ
効果
ポーションを持っていない間、追加で敏捷2を得る
カテゴリ
ショップ
効果
休憩所で好きな数の選択肢を実行できる
カテゴリ
ショップ
効果
取得時、最大HPが7増加し、HPを全回復する
カテゴリ
ショップ
効果
取得時、デッキにあるアタックかスキルを1枚選び、王室認可をエンチャントする
カテゴリ
ショップ
効果
戦闘時、最初のターンに手札をすべて保留する
カテゴリ
ショップ
効果
各戦闘で初めてスキルを廃棄した時、そのコピーを1枚手札に加える
カテゴリ
ショップ
効果
エンチャントされたアタックは、追加で9ダメージを与える
カテゴリ
ショップ
効果
取得時、3枚までのアタックに鋭利3をエンチャントする
カテゴリ
ショップ
効果
手札が0枚の状態でターンを終了した場合、全ての敵に20ダメージを与える
カテゴリ
ショップ
効果
取得時、カード報酬を5枚獲得する
カテゴリ
ショップ
効果
取得時、ランダムなポーションを5個調合する
カテゴリ
ショップ
効果
戦闘開始時、3枚のランダムな無色カードから1枚選び、手札に加える
カテゴリ
ショップ
効果
カード報酬に無色カードが出現する
カテゴリ
ショップ
効果
取得時、最大3枚までのカードに、巧妙をエンチャントする
カテゴリ
ショップ
効果
エリートとの戦闘開始時、筋力2を得る
カテゴリ
ショップ
効果
ストライクと防御がエセリアルを得る
カテゴリ
ショップ
効果
戦闘終了時、ダメージを受けていなかった場合、全てのカード報酬をアップグレードする
カテゴリ
ショップ
効果
各カード報酬のランダムなカード1枚にスイフト1をエンチャントする
カテゴリ
ショップ
効果
ターン開始時、筋力2を得て、すべての敵は筋力1を得る
カテゴリ
ショップ
効果
戦闘開始時、ナイフを3枚手札に加える
カテゴリ
ショップ
効果
名前に「ミニオン」を含むカードは、2倍のダメージを与え、2倍のブロックを得る
カテゴリ
ショップ
効果
HP以上の破滅を持つ敵からのダメージが50%減少する
カテゴリ
ショップ
効果
戦闘開始時、追加のオーブスロットを3得る
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
ネオー
効果
取得時、ネオーの怒りを1枚デッキに追加する
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
ネオー
効果
取得時、カード1枚をアップグレードする
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
ネオー
効果
取得時、最大HPが11増加する
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
ネオー
効果
取得時、2枚の無色カードから1枚を選び、デッキに追加する
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
ネオー
効果
取得時、150ゴールドを獲得する
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
ネオー
効果
取得時、すべてのゴールドを失い、2つのカードパックから1枚を選び、デッキに追加する
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
ネオー
効果
取得時、デッキからカードを2枚削除する。13ダメージを受ける。
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
ネオー
効果
取得時、3枚のマルチプレイ用カードから1枚選び、デッキに追加する。*マルチプレイ専用
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
ネオー
効果
最初の3回分のカード報酬は、アップグレードされた状態になる。最初に開ける宝箱はからっぽになる
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
ネオー
効果
エリートとの戦闘開始時、追加でカードを2枚引く
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
ネオー
効果
取得時、カード報酬1枚と、ランダムなポーション1を1個獲得する
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
ネオー
効果
取得時、カードを1枚変化させる。
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
ネオー
効果
取得時、強欲を受け取る。333ゴールドを獲得する。
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
ネオー
効果
取得時、ランダムなレリックを1個獲得する
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
ネオー
効果
取得時、デッキからカードを1枚削除する
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
ネオー
効果
休憩所で休憩するたび、最大HPが5増加する
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
ネオー
効果
取得時、ランダムなレリックを2個獲得する。更に、ストライク1枚と防御1枚をデッキに加える
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
ネオー
効果
取得時、ランダムなレアカードを1枚デッキに追加する
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
ネオー
効果
取得時、ストライク1枚と防御1枚を変化させ、最大HPを10失う
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
ネオー
効果
第1層のボスがレリックを2個ドロップする
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
オロバス
効果
取得時、初期レリックをエンシェント版に置き換える
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
オロバス
効果
取得時、コモンカードを2枚、アンコモンカードを2枚、レアカードを1枚入手する
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
オロバス
効果
他のキャラクターのカードを15枚見る。その中から任意の数を選びデッキに追加する
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
オロバス
効果
各ターンの開始時、エナジーを得る。カード報酬に他の色のカードが含まれるようになる。
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
オロバス
効果
取得時、初期カード1枚をエンシェント版に変化させる
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
オロバス
効果
戦闘開始時、発光1を1枚手札に加える
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
オロバス
効果
取得時、ランダムなカードを6枚アップグレードする
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
オロバス
効果
取得時、スキル1枚に刻印をエンチャントする。
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
オロバス
効果
カード報酬を1回リロールできるようになる。
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
オロバス
効果
取得時、ランダムなポーションで満たされたポーションスロットを4個得る
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
パエル
効果
取得時、リラックスを2枚デッキに追加する
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
パエル
効果
各戦闘で、初めてカードをプレイせずにターンを終了したとき、手札をすべて廃棄し、追加のターンを得る。
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
パエル
効果
カードから得るブロックを2倍にし、その後2ターンの間眠りにつく。
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
パエル
効果
ターン開始時、追加でカードを1枚引く
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
パエル
効果
取得時、デッキからカードを5枚削除する。各戦闘後、その中からランダムに1枚をアップグレードしてデッキに戻す
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
パエル
効果
取得時、すべての防御に、べとべとをエンチャントする
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
パエル
効果
3ターン目以降のターン開始時、追加でエナジーを得る
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
パエル
効果
取得時、カード1枚にクローンをエンチャントする
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
パエル
効果
カード報酬をパエルに捧げることができる。2回捧げるたび、レリックを獲得する
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
パエル
効果
エナジーを残してターンを終了した場合、次のターン、追加でエナジー2を得る
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
テスカタラ
効果
取得時、デッキからカードを4枚削除する。山札をシャッフルするたび、すすを1枚山札に加える
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
テスカタラ
効果
ターン開始時、山札の一番上のカードを廃棄し、筋力1を得る。
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
テスカタラ
効果
取得時、カードを4枚アップグレードする
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
テスカタラ
効果
取得時、おもちゃのレリックを4個入手する。3回の戦闘ごとに、最も左にあるおもちゃのレリックが溶けて消える。
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
テスカタラ
効果
ターン開始時、エナジーを得る。第3層の開始時に火は消える。
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
テスカタラ
効果
取得時、デッキの中のすべてのストライクに、テスカタラの残り火をエンチャントする
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
テスカタラ
効果
ターン開始時、5ゴールドを支払い、エナジー1を得る
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
テスカタラ
効果
取得時、第2層のマップを1本道の特別なルートに置き換える
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
テスカタラ
効果
取得時、極光の炎を1枚デッキに追加する
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
テスカタラ
効果
戦闘開始時、追加でエナジー4を得る
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
ノヌペイペ
効果
取得時、999ゴールドを獲得する
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
ノヌペイペ
効果
1ターンの間にプレイしたカードが2枚以下の場合、敵から受けるダメージが半分になる
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
ノヌペイペ
効果
すべてのカード報酬にグラムをエンチャントする
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
ノヌペイペ
効果
取得時、最大HPが31増加する
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
ノヌペイペ
効果
各ターンの開始時、エナジー1を得る。戦闘開始、めまいを3枚山札に混ぜてシャッフルする
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
ノヌペイペ
効果
戦闘開始時、空のポーションスロットすべてをランダムなポーションで満たす
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
ノヌペイペ
効果
各ターンにプレイする5枚目のカードは、コストを支払わずにプレイできる
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
ノヌペイペ
効果
取得時、神格化を1枚デッキに追加する。
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
ノヌペイペ
効果
取得時、ランダムな戦闘を7箇所マークする。それらの部屋の敵のHPは1になる
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
タンクス
効果
カードを4枚プレイするたび、カードを1枚引く
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
タンクス
効果
エリートを倒すたび、ランダムなカードを4枚アップグレードする
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
タンクス
効果
取得時、6枚までのカードを引き裂きに変化させる
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
タンクス
効果
ターン開始時、ランダムなアタックを1枚手札に加える。このターン、そのコストは0
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
タンクス
効果
獲得時、ホイッスルを1枚デッキに追加する
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
タンクス
効果
各ターンの開始時、エナジーを得る。パワーのコストが1増加する
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
タンクス
効果
デッキにあるアタックを3枚選ぶ。それらに本能をエンチャントする
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
タンクス
効果
各戦闘で最初にプレイするカードは、追加でもう1回プレイされる
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
タンクス
効果
休憩所で料理ができる。
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
タンクス
効果
ターン開始時、7ブロックを得る。
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
ヴァクー
効果
各ターン、最初にプレイしたアタックのコピーを1枚作成する。それはエセリアルを持つ
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
ヴァクー
効果
商人に出会った時、販売中の商品をすべて召し上げる
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
ヴァクー
効果
取得時、ランダムな呪い2枚と、願いを3枚デッキに追加する
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
ヴァクー
効果
取得時、最大HPを9失う。幻姿を3枚デッキに追加する
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
ヴァクー
効果
取得時、心酔を1枚デッキに追加する。各ターンの開始時、エナジー1を得る
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
ヴァクー
効果
戦闘開始時、ランダムなカード5枚の中から1枚選んで手札に加える。選んだカードを保留する
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
ヴァクー
効果
デッキからカードを5枚削除する。愚行をデッキに追加する
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
ヴァクー
効果
戦闘開始時、山札からランダムなパワーを1枚手札に加える。それはコストを支払わずにプレイできる
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
ヴァクー
効果
各ターンの開始時、エナジー1を得る。ヴァクーがあなたの代わりに最初のターンをプレイする
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
ダーヴ
効果
取得時、カードを3枚変化させ、それらをアップグレードする。
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
ダーヴ
効果
ゴールドを獲得できなくなる。ターン開始時、エナジーを得る。
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
ダーヴ
効果
ターン開始時、エナジーを得る。ポーションを獲得できなくなる。
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
ダーヴ
効果
ターン開始時、追加でカードを2枚引く。混乱状態で戦闘を開始する
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
ダーヴ
効果
すべてのストライクと防御を変化させる。
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
ダーヴ
効果
エリートを倒すと、追加でレリックを1個ドロップする
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
ダーヴ
効果
ターン開始時、エナジーを得る。1ターンに6枚までしかカードをプレイできない。
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
ダーヴ
効果
ターン終了時、手札を捨てなくなる。
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
ダーヴ
効果
取得時、デッキからカードを2枚削除する。
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
ダーヴ
効果
各ターンの開始時、エナジー1を得る。全ての敵は戦闘開始時に筋力1を得る。
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
ダーヴ
効果
取得時、特殊な呪いとレリック3個を獲得する。
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
ダーヴ
効果
取得時、エンシェントカードを1枚入手する
カテゴリ
イベント
効果
ブロックなしでターンを終了した場合、3ブロックを得る
カテゴリ
イベント
効果
名前に「ストライク」を含むカードは追加で1ダメージを与える
カテゴリ
イベント
効果
休憩するたび、カードを1枚デッキに加えてもよい
カテゴリ
イベント
効果
5ターンごとにエナジー1を得る
カテゴリ
イベント
効果
取得時、ビャードの急襲を得る。戦闘中、ビャードのヒナが同行してくれる
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デッキにカードを追加するたび、そのコピーを1枚追加する
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デッキにブロックを得るカードを追加するたび、それに身軽2をエンチャントする
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ターン開始時、すべての敵に現在のターン数に等しいダメージを与える
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取得時、最大HPの10%を回復する
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4ターンごとに、追加でカードを2枚引く
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休憩所を訪れるたび、次の戦闘を追加のエナジー1を得た状態で開始する
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エリートを5体倒すと、強力なレリックに変化する
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戦闘終了時、最大HPが1増加する
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取得時、最大HPが20増加する。戦闘開始時に引くカードが2枚少なくなる
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アタックをプレイするたび、1ブロックを得る
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取得時、HPを15失い、ランダムなカードを3枚アップグレードする
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カードを廃棄するたび、ランダムな敵1体に1ダメージを与える
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パワーをプレイするたび、すべての敵に8ダメージを与える
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ターン開始時、最後にプレイしたアタックかスキルのコピーを1枚プレイする
レリックの入手方法
| レリックの入手方法まとめ |
| 宝箱から入手できる |
| エリート撃破時に入手できる |
| イベントで入手できる |
| ショップで購入できる |
宝箱から入手できる
レリックは、ルート上にある宝箱から入手できる。特にデメリットもなくキャラクターを強化できる貴重な機会なので、ルート上で見かけたら積極的に宝箱を目指すと良い。
マルチプレイ時は投票して獲得する
マルチプレイをしている場合は、宝箱から出たレリックにそれぞれ投票して獲得できるかの抽選を行う。1つのレリックに2票以上が入った場合は、キャラがじゃんけんを行って決定される。じゃんけんで出す手は自動で決定されるため、心理戦などは仕掛けられない。
エリート撃破時に入手できる
レリックは、エリートを撃破したときに入手できる。ただし、エリートは通常の敵よりも強力であるため、自分のデッキ状況や残り体力を考えてから挑戦すると良い。
イベントで入手できる
レリックは、ランダムイベントやエンシェントのイベントなどでも入手できる。デメリットが発生する選択肢で入手できる場合もあるため、現在の体力やデッキ構築状況に応じて入手するかどうかを決めよう。
ショップで購入できる
レリックは、ショップでお金を使うと購入できる。品揃えは毎回ランダムなので、デッキに合う効果やこれから目指したい構築に使えるレリックがあれば購入しておこう。
レリックの注意点
売却や破棄ができない
レリックはショップで売却したり、破棄はできない。選択肢でレリックを入手する際は、デッキに合わないレリックを入手しないよう注意しよう。
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