スレスパ2_サイレントのデッキビルドと立ち回り

【スレスパ2】サイレントのデッキビルドと立ち回り

編集者
スレスパ2攻略班
最終更新日

スレスパ2の「サイレント」を解説。Slay the Spire 2 のサイレントのデッキビルド例やカード一覧、攻略方針や相性の良いレリックについても掲載しています。

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デッキビルド 専用カード一覧

サイレントの特徴

サイレントの特徴まとめ
レリックで戦闘開始時にドローできる
0コストカード生成で手数が多い
毒でターン開始時にダメージを与える

レリックで戦闘開始時にドローできる

蛇の指輪
カテゴリ
スターター
キャラ
効果
戦闘開始時、追加でカードを2枚引く

サイレントはスターターレリックで、戦闘開始時にカードを追加で2枚ドローできる。目的のカードを探しやすく枚数を使ったコンボや、ドローと0~1の低コストカードを多く使えるのが特徴だ。

捨てると効果を発動するカードを持つ

スライ

サイレントの一部カードが持つ特殊効果「スライ」は、自身のターン中に捨てるとコストを支払わずにカードの効果が発動する。サイレントはカードを捨てるカードも多く持つため、コストを踏み倒して強力なコンボを発動させよう。

0コストカード生成で手数が多い

スレスパ2_0コストカード生成で手数が多い

サイレントは他のキャラクターに比べて、0コストでカードを扱ったり、0コストのカードを生成できる手段が多い。カードの使用回数に反応するレリックとの相性が良いので、ショップなどで見かけたら積極的に入手しておこう。

毒でターン開始時にダメージを与える

スレスパ2_毒でターン開始時にダメージを与える

サイレントは、デバフ「毒」を付与して敵にダメージを与えられる。ネクロバインダーの破滅と違いターン開始時に発動するが、毒は数値分のダメージ発生後に数値が1減る特徴を持つ。毒のダメージはブロックを貫通するため、ブロック数が高い敵への対策としても有功だ。

サイレントの汎用おすすめカード

おすすめカード 採用理由
ダガー投げ ダガー投げダメージとドローを同時に行える。スライ効果を持つカードを捨てれば、追加で効果を発動可能。
準備 準備ノーコストでドローとスライを発動させられる、コスパが非常に良いカード。デッキの循環も可能。
アクロバット アクロバット実質1コスト2枚ドロー。ドロー後に捨てるを行うため、引いたカードでスライ発動も狙える。
不可侵 不可侵スライ発動で0コスト9ブロックを得られる。
策士 策士準備でスライすればノーコストでエナジーを得られる。デッキを回せれば無限ループも可能。
反射神経 反射神経デッキの循環に大きく貢献してくれる。ディスカ軸では特にキーとなるカード。
アドレナリン アドレナリン戦闘中で1度のみ、ノーコストでエナジーと手札を補充できる。強化すると獲得エナジーが2に増加。

サイレントのデッキビルド

▼ナイフ軸 ▼毒軸 ▼ディスカ軸

ナイフ軸ビルド

スレスパ2_ナイフ軸ビルド

ナイフ軸ビルドは、0コストで使えるアタック「ナイフ」を入手するカードを中心に集め、ナイフを大量に使用して火力を出すビルドだ。ナイフを大量に使用するため、ナイフの強化やアタックの使用回数を参照するカードやレリックと相性が良い。

ナイフ入手と強化カードを中心に集める

キーカード 採用理由
剣の舞 剣の舞序盤で手に入れたらナイフ軸に進もう。実質1コス12点で単純にコスパも良い。
鋼の嵐 鋼の嵐スライがあれば追加で発動しつつ、ナイフを大量に補充できる。ドロー後に使うのがおすすめ。
精度上昇 精度上昇ナイフが0コスト8点になる超強力バフ。なるべく早い段階で切りたい。
絞殺 絞殺感度上昇と異なり、プレイ時に直接敵のHPを減らす。ブロックが多い敵や脱力デバフ時に有効。

ナイフ軸でデッキを組む場合は、ナイフの入手手段とナイフを強化するカードを中心に集めよう。ナイフを大量に扱うので、なるべくナイフの入手数が多い「剣の舞」を多めに確保し「絞殺」や「精度上昇」で、ナイフを投げるたびに追加ダメージが出せる形を整えると良い。

ナイフ軸の構築

毒軸ビルド

スレスパ2_毒軸ビルド

毒軸ビルドは、相手にデバフ「毒」を蓄積させてターン数ごとに与えるダメージで火力を少しずつ伸ばすビルドだ。毒は敵の行動前に発動し、敵HP以上の毒を付与できれば自身のターン終了時に討伐可能。

使う場合は他軸と混ぜて作るのがおすすめ

キーカード 採用理由
毒ガス 毒ガス対複数戦で特におすすめ。対単体でも毎ターン増やせるため腐らない。
毒の一刺し 毒の一刺し毒軸の基本となるカード。実質1コス12点で火力も悪くない。
感染爆発 感染爆発毒を付与する手段が増えたら欲しいカード。敵3体時に毒ガス使用後なら、毎ターン効果が発動する。
促進剤 促進剤実質毒のダメージが約2倍になる。毒の消費量も2倍になる点は抑えておこう。

毒軸でビルドを組む場合は、ナイフ軸やディスカード軸のビルドと混ぜる形で作成するのがおすすめだ。毒単体では即時ダメージを出す手段が少ないため、ダメージを稼ぎつつ毒デバフでトドメを刺していく構築を目指そう。

毒軸の構築

ディスカード軸ビルド

スレスパ2_ディスカード軸ビルド

ディスカード軸は、手札から捨てたときにコスト0で発動する「スライ」を中心に集めたビルドだ。カードをドローして手札からカードを捨てられるカードも多いため、コンボを繋ぎやすく強いビルドとなっている。

カードを捨てる効果とスライを集める

キーカード 採用理由
反射神経 反射神経捨てる効果やスライ効果を引くために、ドローソースは多ければ多いほど良い。
フリック・フラック フリック・フラックディスカ軸での基本アタック。実質0コストで全体攻撃が可能。
アクロバット アクロバットカードを引いた後にカードを捨てられる。手札にスライ先が無かった場合で特に有効。
準備 準備0コストで手札を入れ替えられる。強化するとそれぞれ2枚ずつになり、0コストでスライを2回発動可能になる、ディスカ軸の超重要カード。

ディスカード軸は「スライ」効果と、カードを捨てる効果が重要になる。サイレントにはドローとディスカードの効果が一緒になったカードが多いため、効率的にスライを集めつつディスカードして効果を発動しよう。

ディスカ軸の構築

サイレントと相性の良いレリック

振り子
カテゴリ
コモン
効果
山札をシャフルするたび、カードを1枚引く
スネッコスカル
カテゴリ
コモン
キャラ
効果
毒を付与するたび、追加で毒1を付与する
グレムリンの角
カテゴリ
アンコモン
効果
敵が倒れるたび、エナジー1を得て、カードを1枚引く
ヌンチャク
カテゴリ
アンコモン
効果
アタックを10枚プレイするたび、エナジー1を得る
ペン先
カテゴリ
アンコモン
効果
アタックを10回プレイするたび、そのダメージが2倍になる
ミニ大砲
カテゴリ
アンコモン
効果
アップグレードされたアタックは追加で3ダメージを与える
レターオープナー
カテゴリ
アンコモン
効果
1ターンの間にスキルを3枚プレイするたび、すべての敵に5ダメージを与える
鎖鎌
カテゴリ
アンコモン
効果
1ターンの間にアタックを3枚プレイするたび、ランダムな敵1体に6ダメージを与える
扇子
カテゴリ
アンコモン
効果
1ターンの間にアタックを3枚プレイするたび、4ブロックを得る
ティンシャ
カテゴリ
アンコモン
効果
自身のターン中にカードを捨てるたび、捨てたカード1枚につき、ランダムな敵1体に3ダメージを与える
歪んだ漏斗
カテゴリ
アンコモン
キャラ
効果
戦闘開始時、すべての敵に毒4を付与する
レガライト
カテゴリ
アンコモン
効果
無色カードを作成するたび、2ブロックを得る
アイスクリーム
カテゴリ
レア
効果
余ったエナジーを次のターンに持ち越せるようになる
ギャンブルチップ
カテゴリ
レア
効果
戦闘開始時、カードを任意の枚数捨て、その数に等しいカードを引く
クナイ
カテゴリ
レア
効果
1ターンの間にアタックを3枚プレイするたび、敏捷1を得る
手裏剣
カテゴリ
レア
効果
1ターンの間にアタックを3枚プレイするたび、筋力1を得る
虹の指輪
カテゴリ
レア
効果
1ターンの間にアタック、スキル、パワーをプレイするたび、筋力1と敏捷1を得る
不気味なランプ
カテゴリ
レア
効果
各戦闘で初めて敵にデバフを付与するカードをプレイしたとき、その効果を2倍にする
螺旋のダーツ
カテゴリ
レア
キャラ
効果
ナイフをプレイするたび、このターン、敏捷1を得る
丈夫な包帯
カテゴリ
レア
効果
自身のターン中にカードを捨てるたび、3ブロックを得る
忍者の巻物
カテゴリ
ショップ
効果
戦闘開始時、ナイフを3枚手札に加える
風の乙女
カテゴリ
イベント
効果
アタックをプレイするたび、1ブロックを得る

レリック一覧

サイレントで解放される年代記

アーキテクト
アーキテクト
解放条件
サイレントでボスを15体倒す
解放要素
ウォームアップ、不滅の鎧、ジャックポット
毒使い
毒使い
解放条件
サイレントでエリートを15体倒す
解放要素
反射神経、手品、稀代の策士
病魔
病魔
解放条件
サイレントで第2層をクリアする
解放要素
ティンシャ、丈夫な包帯、折りズル
ネメシス
ネメシス
解放条件
サイレントでボスを15体倒す
解放要素
スネッコスカル、歪んだ漏斗、螺旋のダーツ
より大きな獲物を
より大きな獲物を
解放条件
サイレントで第1層をクリアする
解放要素
蛇の噛みつき、バブル・バブル、促進剤
未知なる惑星
未知なる惑星
解放条件
サイレントでプレイした
解放要素
リージェント
狩りの証
狩りの証
解放条件
サイレントで第3層をクリアする
解放要素
なし
スープ
スープ
解放条件
サイレントでアセンション1をクリアする
解放要素
なし

年代記一覧

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スレスパ2_キャラクター

キャラクターの特徴と解放条件

アイアンクラッド
アイアンクラッド
サイレント
サイレント
リージェント
リージェント
ネクロバインダー
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ディフェクト
ディフェクト
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