スレスパ2_無色カード

【スレスパ2】無色カード一覧

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スレスパ2攻略班
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スレスパ2の無色のカード一覧を掲載。Slay the Spire 2の無色カードの効果やコスト、アップグレード後の性能について解説しています。

アンコモン

カード 名称 / コスト / 効果
一斉射撃 一斉射撃 コストXエナジー
効果ランダムな敵1体に10ダメージをX回与える。+コストXエナジー
+効果ランダムな敵1体に14ダメージをX回与える。
一閃 一閃 コスト0エナジー
効果5ダメージを与える。カードを1枚引く。+コスト0エナジー
+効果8ダメージを与える。カードを1枚引く。
劇的な入場 劇的な入場 コスト0エナジー
効果天賦。全ての敵に11ダメージを与える。廃棄+コスト0エナジー
+効果天賦。全ての敵に15ダメージを与える。廃棄。
四方斬り 四方斬り コスト0エナジー
効果8ダメージを与える。与えたダメージと同じダメージを、他のすべての敵に与える。+コスト0エナジー
+効果11ダメージを与える。与えたダメージと同じダメージを、他のすべての敵に与える。
シーカーストライク シーカーストライク コスト1エナジー
効果6ダメージを与える。山札から3枚のカードを見て1枚選び、手札に加える。+コスト1エナジー
+効果9ダメージを与える。山札から3枚のカードを見て1枚選び、手札に加える。
マインドブラスト マインドブラスト コスト1エナジー
効果天賦。山札の枚数に等しいダメージを与える。+コスト0エナジー
+効果天賦。山札の枚数に等しいダメージを与える。
究極のストライク 究極のストライク コスト1エナジー
効果14ダメージを与える。+コスト1エナジー
+効果20ダメージを与える。
共鳴の手斧 共鳴の手斧 コスト1エナジー
効果11ダメージを与える。次のターン開始時、これを手札に戻す。+コスト1エナジー
+効果14ダメージを与える。次のターン開始時、これを手札に戻す。
拳闘 拳闘 コスト1エナジー
効果7ダメージを与える。与えたダメージに等しいブロックを得る。+コスト1エナジー
+効果9ダメージを与える。与えたダメージに等しいブロックを得る。
闇の足枷 闇の足枷 コスト0エナジー
効果このターン、敵は筋力9を失う。廃棄。+コスト0エナジー
+効果このターン、敵は筋力15を失う。廃棄。
延長 延長 コスト0エナジー
効果次のターン、現在のブロック値に等しいブロックを得る。廃棄。+コスト0エナジー
+効果次のターン、現在のブロック値に等しいブロックを得る。
何でも屋 何でも屋 コスト0エナジー
効果ランダムな無色カードを1枚手札に加える。廃棄。+コスト0エナジー
+効果ランダムな無色カードを2枚手札に加える。廃棄。
苛立ち 苛立ち コスト0エナジー
効果保留。手札が0枚の場合、カードを2枚引き、2エナジーを得る。+コスト0エナジー
+効果保留。手札が0枚の場合、カードを3枚引き、3エナジーを得る。
技巧 技巧 コスト0エナジー
効果4ブロックを得る。カードを1枚引く。+コスト0エナジー
+効果7ブロックを得る。カードを1枚引く。
焦燥 焦燥 コスト0エナジー
効果手札にアタックがない場合、カードを2枚引く。+コスト0エナジー
+効果手札にアタックがない場合、カードを3枚引く。
生産 生産 コスト0エナジー
効果2エナジーを得る。廃棄。+コスト0エナジー
+効果2エナジーを得る。
先読み 先読み コスト0エナジー
効果カードを2枚引く。手札からカードを1枚、山札の一番上に置く。廃棄。+コスト0エナジー
+効果カードを2枚引く。手札からカードを1枚、山札の一番上に置く。
非常ボタン 非常ボタン コスト0エナジー
効果30ブロックを得る。2ターンの間、カードからブロックを得ることができない。廃棄。+コスト0エナジー
+効果40ブロックを得る。2ターンの間、カードからブロックを得ることができない。廃棄。
祓い清め 祓い清め コスト0エナジー
効果保留。手札のカードを3枚まで廃棄する。廃棄。+コスト0エナジー
+効果保留。手札のカードを5枚まで廃棄する。廃棄。
スプラッシュ スプラッシュ コスト1エナジー
効果他のキャラクターのランダムなアタックを3枚見て1枚を選び、手札に加える。このターン、それはコストを支払わずにプレイできる。+コスト1エナジー
+効果他のキャラクターのランダムなアップグレード済みのアタックを3枚見て1枚を選び、手札に加える。このターン、それはコストを支払わずにプレイできる。
究極の防御 究極の防御 コスト1エナジー
効果11ブロックを得る。+コスト1エナジー
+効果15ブロックを得る。
発見 発見 コスト1エナジー
効果3枚のランダムなカードから1枚を選び、手札に加える。このターン、そのコストは0エナジー。廃棄。+コスト1エナジー
+効果3枚のランダムなカードから1枚を選び、手札に加える。このターン、そのコストは0エナジー。
均衡 均衡 コスト2エナジー
効果13ブロックを得る。このターン、手札を全て保留する。+コスト2エナジー
+効果16ブロックを得る。このターン、手札を全て保留する。
衝撃波 衝撃波 コスト2エナジー
効果すべての敵に脱力3と弱体3を付与する。廃棄。+コスト2エナジー
+効果すべての敵に脱力5と弱体5を付与する。廃棄。
天変地異 天変地異 コスト2エナジー
効果山札にあるカードをランダムに2枚プレイする。+コスト2エナジー
+効果山札にあるカードをランダムに3枚プレイする。
爆弾 爆弾 コスト2エナジー
効果カウントが0になると、すべての敵に40ダメージを与える。(爆発まであと3ターン)+コスト2エナジー
+効果カウントが0になると、すべての敵に50ダメージを与える。(爆発まであと3ターン)
威風堂々 威風堂々 コスト0エナジー
効果1ターンの間にカードを5枚プレイするたび、すべての敵に10ダメージを与える。+コスト0エナジー
+効果1ターンの間にカードを5枚プレイするたび、すべての敵に14ダメージを与える。
ウォームアップ ウォームアップ コスト1エナジー
効果ターン開始時、活力4を得る。+コスト1エナジー
+効果ターン開始時、活力6を得る。
オートメーション オートメーション コスト1エナジー
効果カードを10枚引くたび、1エナジーを得る。+コスト0エナジー
+効果カードを10枚引くたび、1エナジーを得る。
計略 計略 コスト1エナジー
効果山札をシャッフルするたび、そこからカードを1枚選び、手札に加える。+コスト0エナジー
+効果山札をシャッフルするたび、そこからカードを1枚選び、手札に加える。
締め直し 締め直し コスト1エナジー
効果防御カードから追加で5ブロックを得る。+コスト1エナジー
+効果防御カードから追加で7ブロックを得る。
武勇 武勇 コスト1エナジー
効果筋力1を得る。敏捷1を得る。+コスト1エナジー
+効果筋力2を得る。敏捷2を得る。

レア

カード 名称 / コスト / 効果
ボーラ ボーラ コスト0エナジー
効果3ダメージを与える。次のターン開始時、これを手札に戻す。+コスト0エナジー
+効果4ダメージを与える。次のターン開始時、これを手札に戻す。
一斉射撃 一斉射撃 コスト1エナジー
効果12ダメージを与える。このターン、手札をすべて保留する。+コスト1エナジー
+効果16ダメージを与える。このターン、手札をすべて保留する。
金の斧 金の斧 コスト1エナジー
効果この戦闘中にプレイしたカードの枚数に等しいダメージを与える。+コスト1エナジー
+効果保留。この戦闘中にプレイしたカードの枚数に等しいダメージを与える。
強欲の手 強欲の手 コスト2エナジー
効果20ダメージを与える。リーサル時、20ゴールドを獲得する。+コスト2エナジー
+効果25ダメージを与える。リーサル時、25ゴールドを獲得する。
裂傷 裂傷 コスト2エナジー
効果15ダメージを与える。敵に付与しているデバフ1種類につき、追加で5ダメージを与える。+コスト2エナジー
+効果18ダメージを与える。敵に付与しているデバフ1種類につき、追加で8ダメージを与える。
ジャックポット ジャックポット コスト3エナジー
効果25ダメージを与える。ランダムなコスト0エナジーのカードを3枚手札に加える。+コスト3エナジー
+効果30ダメージを与える。ランダムなアップグレード済みのコスト0エナジーのカードを3枚手札に加える。
シークレットウェポン シークレットウェポン コスト0エナジー
効果山札からアタック1枚を手札に加える。廃棄。+コスト0エナジー
+効果山札からアタック1枚を手札に加える。
シークレットテクニック シークレットテクニック コスト0エナジー
効果山札からスキル1枚を手札に加える。廃棄。+コスト0エナジー
+効果山札からスキル1枚を手札に加える。
戦略家 戦略家 コスト0エナジー
効果カードを3枚引く。廃棄。+コスト0エナジー
+効果カードを4枚引く。廃棄。
背水の陣 背水の陣 コスト0エナジー
効果50ブロックを得る。この戦闘中、ブロックできずに攻撃を受けた場合、即死する。+コスト0エナジー
+効果75ブロックを得る。この戦闘中、ブロックできずに攻撃を受けた場合、即死する。
走り書き 走り書き コスト1エナジー
効果手札がいっぱいになるまでカードを引く。廃棄。+コスト1エナジー
+効果保留。手札がいっぱいになるまでカードを引く。廃棄。
錬金術 錬金術 コスト1エナジー
効果ランダムなポーションを1つ入手する。廃棄。+コスト0エナジー
+効果ランダムなポーションを1つ入手する。廃棄。
ビートダウン ビートダウン コスト3エナジー
効果捨て札からランダムなアタックを3枚プレイする。+コスト3エナジー
+効果捨て札からランダムなアタックを4枚プレイする。
エントロピー エントロピー コスト1エナジー
効果ターン開始時、手札のカードを1枚変化させる。+コスト1エナジー
+効果天賦。ターン開始時、手札のカードを1枚変化させる。
郷愁 郷愁 コスト1エナジー
効果毎ターン、最初にプレイするアタックまたはスキルは、山札の一番上に置かれる。+コスト0エナジー
+効果毎ターン、最初にプレイするアタックまたはスキルは、山札の一番上に置かれる。
騒乱 騒乱 コスト2エナジー
効果ターン開始時、山札の一番上にあるカードをプレイする。+コスト1エナジー
+効果ターン開始時、山札の一番上にあるカードをプレイする。
大岩転がし 大岩転がし コスト3エナジー
効果ターン開始時、すべての敵に5ダメージを与え、このダメージを5増加させる。+コスト3エナジー
+効果ターン開始時、すべての敵に10ダメージを与え、このダメージを5増加させる。

その他

カード 名称 / コスト / 効果
引き裂き 引き裂き コスト1エナジー
効果5ダメージを2回与える。この戦闘中、すべての引き裂きのダメージが1増加する。+コスト1エナジー
+効果6ダメージを2回与える。この戦闘中、すべての引き裂きのダメージが2増加する。

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