スレスパ2の直訳したパッチノートを掲載。Slay the Spire 2 のアップデート情報について掲載しています。
パッチノート一覧
v0.99.1(2026年3月18日)
バランス調整
| プレイヤー、敵、ペットのHPは999,999,999以上に増加させることができなくなりました。 |
アートの修正
| 殺人ラン修飾子のアイコンを追加 |
| 以下のカードにポートレートアートを追加フィーディング・フレンジースロスウェイスト・アウェイ |
バグ修正
| 全般 |
| コントローラーのBボタンをドロップダウンメニューにフォーカスした状態で押しても、設定画面が閉じない問題を修正しました。 |
| 戦闘移行中にポーションを操作するとクラッシュする問題を修正しました。 |
| Windowsでクラウドセーブを同期するとクラッシュする問題を修正しました。 |
| Windowsでセーブ中に電源が切れるとまれにセーブデータが失われる問題を修正しました。 |
| メニューから素早く移動した際にクラッシュする問題を修正しました。 |
| 開発者コンソールが英語以外のシステムロケールでコマンドを正しく認識しない問題を修正しました。 |
| 自動プレイされたカードがグリッドまたはカード選択をトリガーするとソフトロックが発生する可能性がある問題を修正しました。 |
| 戦闘終了直後にポーションを捨てると状態が変化する問題を修正しました。 |
| 戦闘外でカード画面を「覗き見」できてしまう問題を修正しました。 |
| ドロップダウンメニューが開いている状態で設定メニューを閉じても、ドロップダウンメニューが閉じない問題を修正しました。 |
| ドロップダウンメニューの項目をスクロールすると設定画面が下方向にスクロールしてしまう問題を修正しました。 |
| 自動プレイされたカードがカード選択をトリガーするとソフトロックが発生する問題を修正しました。 |
| アイアンクラッド |
| 有効なターゲットがない場合にヘルレイザーのパワープレイストライクが失敗する問題を修正しました。 |
| ポーションとレリック |
| 最大HPが1の時に「妖精の瓶」と「トカゲの尻尾」のレリックが回復しない問題を修正しました。 |
| 「巨大な巻物」のレリックの説明文に、無色のマルチプレイヤーカードしか入手できないと記載されていた問題を修正しました。 |
| 修正されたチュートリアルカード報酬から「長持ちキャンディ」のレリックを発動させた場合にソフトロックが発生する問題を修正しました。 |
| 「手回しドリル」のレリックが、バーンカードでブロックを破られたプレイヤーに「脆弱」状態を付与する問題を修正しました。 |
| 敵 |
| カイザークラブのボス戦時のVFXが欠落していた問題を修正しました。 |
| カイザークラブの爪がダメージを受けた後、顔のアニメーションがループしない問題を修正しました。 |
| ロックボウルバグがスタン状態になった際に「スタン」という文字が表示されない問題を修正しました。 |
| エンシェント |
| テスカタラの「最も明るい炎」カードが最大HPを1未満に減らすことができる問題を修正しました。 |
| イベント |
| ジャングル迷路アドベンチャーイベントで死亡した際に発生するソフトロックを修正しました。 |
| チーズだらけの部屋イベントで死亡した際に発生するソフトロックを修正しました。 |
| マルチプレイヤー |
| ポーションベルトと錬金術の宝箱の遺物を所持しているプレイヤーがいる場合に発生するソフトロックを修正しました。 |
| ロビーで準備解除するとコントローラーでの操作ができなくなる問題を修正しました。 |
| 「囁きのイヤリング」のレリックによってカードが自動プレイされている間にプレイヤーが死亡し、ターンを終了できなくなる問題を修正しました。 |
| ドアメーカーが脱出した後、ドアメーカーのドアのHPが正しくスケーリングされない問題を修正しました。 |
| 敵が死亡する直前にポーションを投げるようにキューに入れた際に発生するソフトロックを修正しました。 |
| マルチプレイヤーのセーブデータをロードした後、マップに戻るとクラッシュする問題を修正しました。 |
| ホストとクライアントが同じシードから異なるマップを生成することがある問題を修正しました。 |
| ビッグゲームハンターの修飾子、または宝の地図と黄金の羅針盤の遺物を使用した場合に再接続後にマップが変更される問題を修正しました。 |
| 手札にカードを持ったままプレイヤーが死亡すると発生するソフトロックを修正しました。 |
| 他のプレイヤーがカードを選択している間にハドルアップをプレイすると発生する状態の乖離を修正しました。 |
| 戦闘終了時に発生するタイミング関連の状態の乖離を修正しました。 |
| まれに空の宝箱でスタックしてしまう問題を修正しました。 |
| マルチプレイにおいて、ブレイクスルーカードによる自身のHP減少でプレイヤーが死亡した際に発生する可能性のあるソフトロックを修正しました。 |
| マルチプレイにおけるアーキテクトイベント終了時のソフトロックを修正しました。 |
| ローカライズ |
| トルコ語ロケールシステムでアイアンクラッドを選択した際にクラッシュする問題を修正しました。 |
| ロシア語版カードの説明文で、「虚無の呼び声」「冷静沈着」「燃料」「氷の槍」のテンプレートテキストがそのまま表示される問題を修正しました。 |
| ロシア語でプレイ履歴を表示した際に、プレイヤーが「欠陥者」としてプレイしていた場合に発生する問題を修正しました。 |
| ポルトガル語でプレイした際に、「バッファー+」カードの説明文が正しく表示されない問題を修正しました。 |
| スペイン語(カスティリャ語)でプレイした際に、「虚無の呼び声」カードのホバーチップが正しく表示されない問題を修正しました。 |
| ドイツ語でプレイした際に、「コロッサス」カードのホバーチップが正しく表示されない問題を修正しました。 |
| フランス語でプレイした際に、「試練」イベントの「承諾」オプションが正しく表示されない問題を修正しました。 |
| 韓国語でプレイした際に、「ティンカータイム」イベントの「暴力」オプションが正しく表示されない問題を修正しました。 |
※直訳のため、レリックやカード名が異なる場合があります。
ローカライゼーション
| 様々な言語の翻訳テキストを追加しました。 |
| 以下の言語の翻訳および書式設定のエラーを修正しました。イタリア語ロシア語中国語(簡体字)トルコ語ドイツ語スペイン語ポーランド語 |
| 日本語のフォントを若干小さく、中央揃えになるように調整しました。 |
| 韓国語のフォント間隔を改善しました。 |
| ロシア語とタイ語のフォント表示を改善しました。 |
| 中国語(簡体字)のフォント表示を改善しました。 |
| 統計画面の共有ボタンで、正しいローカライズされた文字列が使用されるようになりました。 |
MOD関連
| MOD構造の変更 |
| mod_manifest.jsonはPCKの外に移動されました。すべてのMODには、<mod_id>.jsonという名前の追加ファイルが同梱されるようになりました。新しいJSON構造については、ModManifestを参照してください。 |
| すべてのMODでPCKは必須ではなくなりました。MODを宣言するために必要なファイルはJSONのみです。JSONには、MODがpck/dllファイルを含むかどうかを宣言する必要があります。 |
| settings.saveには、前回のゲーム実行時にロードされたすべてのMODのリストが含まれるようになりました。このリストの順序を変更すると、ロード順序に影響します。 |
| MODはマニフェストで依存関係を宣言できます。settings.saveで宣言されたロード順序がリストされた依存関係と互換性がない場合、強制的に再ソートされます。 |
| MODマニフェストにaffects_gameplayフィールドが追加されました。falseの場合、マルチプレイヤーゲームでホストのMODとの互換性チェックは行われません。 |
| 0Harmony/MonoModがmac arm64をサポートするように更新されました。手動で上書きする必要はなくなりました。 |
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