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【スレスパ2】サイレント専用カード一覧

編集者
スレスパ2攻略班
最終更新日

スレスパ2の「サイレント」専用カード一覧を掲載。Slay the Spire 2のサイレント専用カードの効果やコスト、アップグレード性能について解説しています。

コモン

カード 名称 / コスト / 効果
無力化 無力化 コスト0エナジー
効果3ダメージを与える。脱力1を付与する。+コスト0エナジー
+効果4ダメージを与える。脱力2を付与する。
ストライク ストライク コスト1エナジー
効果6ダメージを与える。+コスト1エナジー
+効果9ダメージを与える。
サバイバー サバイバー コスト1エナジー
効果8ブロックを得る。カードを1枚捨てる。+コスト1エナジー
+効果11ブロックを得る。カードを1枚捨てる。
防御 防御 コスト1エナジー
効果5ブロックを得る。+コスト1エナジー
+効果8ブロックを得る。
スライス スライス コスト0エナジー
効果6ダメージを与える。+コスト0エナジー
+効果9ダメージを与える。
ダガー投げ ダガー投げ コスト1エナジー
効果9ダメージを与える。カードを1枚引く。カードを1枚捨てる。+コスト1エナジー
+効果12ダメージを与える。カードを1枚引く。カードを1枚捨てる。
フリック・フラック フリック・フラック コスト1エナジー
効果スライ。すべての敵に7ダメージを与える。+コスト1エナジー
+効果スライ。すべての敵に9ダメージを与える。
リーディングストライク リーディングストライク コスト1エナジー
効果7ダメージを与える。ナイフを1枚手札に加える。+コスト1エナジー
+効果10ダメージを与える。ナイフを1枚手札に加える。
五月雨ダガー 五月雨ダガー コスト1エナジー
効果すべての敵に4ダメージを2回与える。+コスト1エナジー
+効果すべての敵に6ダメージを2回与える。
毒の一刺し 毒の一刺し コスト1エナジー
効果6ダメージを与える。毒3を付与する。+コスト1エナジー
+効果8ダメージを与える。毒4を付与する。
不意打ち 不意打ち コスト1エナジー
効果8ダメージを与える。脱力1を付与する。+コスト1エナジー
+効果10ダメージを与える。脱力2を付与する。
跳弾 跳弾 コスト2エナジー
効果スライ。ランダムな敵1体に3ダメージを4回与える。+コスト2エナジー
+効果スライ。ランダムな敵1体に3ダメージを5回与える。
ディフレクト ディフレクト コスト0エナジー
効果4ブロックを得る。+コスト0エナジー
+効果7ブロックを得る。
機先 機先 コスト0エナジー
効果このターン、敏捷3を得る。+コスト0エナジー
+効果このターン、敏捷5を得る。
準備 準備 コスト0エナジー
効果カードを1枚引く。カードを1枚捨てる。+コスト0エナジー
+効果カードを2枚引く。カードを2枚捨てる。
アクロバット アクロバット コスト1エナジー
効果カードを3枚引く。カードを1枚捨てる。+コスト1エナジー
+効果カードを4枚引く。カードを1枚捨てる。
ドッジ&ロール ドッジ&ロール コスト1エナジー
効果4ブロックを得る。次のターン、4ブロックを得る。+コスト1エナジー
+効果6ブロックを得る。次のターン、6ブロックを得る。
バックフリップ バックフリップ コスト1エナジー
効果5ブロックを得る。カードを2枚引く。+コスト1エナジー
+効果8ブロックを得る。カードを2枚引く。
外套と短剣 外套と短剣 コスト1エナジー
効果6ブロックを得る。ナイフを1枚手札に加える。+コスト1エナジー
+効果6ブロックを得る。ナイフを2枚手札に加える。
金切り声 金切り声 コスト1エナジー
効果このターン、すべての敵は筋力6を失う。廃棄+コスト1エナジー
+効果このターン、すべての敵は筋力8を失う。廃棄。
剣の舞 剣の舞 コスト1エナジー
効果ナイフを3枚手札に加える。廃棄。+コスト1エナジー
+効果ナイフを4枚手札に加える。廃棄。
致死毒 致死毒 コスト1エナジー
効果毒5を付与する。+コスト1エナジー
+効果毒7を付与する。
蛇の噛みつき 蛇の噛みつき コスト2エナジー
効果保留。毒7を付与する。+コスト2エナジー
+効果保留。毒10を付与する。
不可侵 不可侵 コスト2エナジー
効果スライ。9ブロックを得る。+コスト2エナジー
+効果スライ。12ブロックを得る。

アンコモン

カード 名称 / コスト / 効果
串刺し 串刺し コストXエナジー
効果7ダメージをX回与える。+コストXエナジー
+効果10ダメージをX回与える。
研ぎ澄まされた刃 研ぎ澄まされた刃 コスト0エナジー
効果13ダメージを与える。手札にある他のカード1枚につき、ダメージが2減少する。+コスト0エナジー
+効果16ダメージを与える。手札にある他のカード1枚につき、ダメージが2減少する。
騙し討ち 騙し討ち コスト0エナジー
効果天賦。11ダメージを与える。廃棄。+コスト0エナジー
+効果天賦。15ダメージを与える。廃棄。
フィニッシャー フィニッシャー コスト1エナジー
効果このターンにプレイしたアタック1枚につき、6ダメージを与える。+コスト1エナジー
+効果このターンにプレイしたアタック1枚につき、8ダメージを与える。
フレシェット フレシェット コスト1エナジー
効果手札にあるスキル1枚につき、5ダメージを与える。+コスト1エナジー
+効果手札にあるスキル1枚につき、7ダメージを与える。
メメント・モリ メメント・モリ コスト1エナジー
効果8ダメージを与える。このターン、捨てたカード1枚につき、追加で4ダメージを与える。+コスト1エナジー
+効果10ダメージを与える。このターン、捨てたカード1枚につき、追加で5ダメージを与える。
絞殺 絞殺 コスト1エナジー
効果8ダメージを与える。このターン、カードをプレイするたび、敵はHPを2失う。+コスト1エナジー
+効果10ダメージを与える。このターン、カードをプレイするたび、敵はHPを3失う。
追打ち 追打ち コスト1エナジー
効果すべての敵に6ダメージを与える。このターン、直前にプレイしたカードがスキルだった場合、すべての敵に脱力1を付与する。+コスト1エナジー
+効果すべての敵に8ダメージを与える。このターン、直前にプレイしたカードがスキルだった場合、すべての敵に脱力2を付与する。
ダッシュ ダッシュ コスト2エナジー
効果10ブロックを得る。10ダメージを与える。+コスト2エナジー
+効果13ブロックを得る。13ダメージを与える。
急襲 急襲 コスト2エナジー
効果12ダメージを与える。次にプレイするスキルのコストを0エナジーにする。+コスト2エナジー
+効果18ダメージを与える。次にプレイするスキルのコストを0エナジーにする。
略奪 略奪 コスト2エナジー
効果15ダメージを与える。次のターン、カードを2枚引く。+コスト2エナジー
+効果20ダメージを与える。次のターン、カードを2枚引く。
ピンポイント ピンポイント コスト3エナジー
効果17ダメージを与える。このターンにプレイしたスキル1枚につき、コストが1エナジー減る。+コスト3エナジー
+効果22ダメージを与える。このターンにプレイしたスキル1枚につき、コストが1エナジー減る。
イカサマ イカサマ コスト0エナジー
効果手札をすべて捨てる。捨てた枚数に等しいカードを引く。廃棄。+コスト0エナジー
+効果保留。手札をすべて捨てる。捨てた枚数に等しいカードを引く。廃棄。
暗器 暗器 コスト0エナジー
効果カードを2枚捨てる。ナイフを2枚手札に加える。+コスト0エナジー
+効果カードを2枚捨てる。ナイフ+を2枚手札に加える。
脱出計画 脱出計画 コスト0エナジー
効果カードを1枚引く。スキルを引いた場合、3ブロックを得る。+コスト0エナジー
+効果カードを1枚引く。スキルを引いた場合、5ブロックを得る。
暴露 暴露 コスト0エナジー
効果すべてのアーティファクトとブロックを取り除く。弱体2を付与する。廃棄。+コスト0エナジー
+効果すべてのアーティファクトとブロックを取り除く。弱体3を付与する。廃棄。
バブル・バブル バブル・バブル コスト1エナジー
効果敵が毒に侵されている場合、毒9を付与する。+コスト1エナジー
+効果敵が毒に侵されている場合、毒12を付与する。
ブラー ブラー コスト1エナジー
効果5ブロックを得る。次のターン開始時にブロックを失わない。+コスト1エナジー
+効果8ブロックを得る。次のターン開始時にブロックを失わない。
手品 手品 コスト1エナジー
効果7ブロックを得る。このターン手札のスキル1枚にスライを付与する。+コスト1エナジー
+効果10ブロックを得る。このターン手札のスキル1枚にスライを付与する。
職人技 職人技 コスト1エナジー
効果手札が6枚になるまでカードを引く。+コスト1エナジー
+効果手札が7枚になるまでカードを引く。
蜃気楼 蜃気楼 コスト1エナジー
効果すべての敵に付与している毒の合計値に等しいブロックを得る。廃棄。+コスト0エナジー
+効果すべての敵に付与している毒の合計値に等しいブロックを得る。廃棄。
バウンドフラスコ バウンドフラスコ コスト2エナジー
効果ランダムな敵1体に毒3を付与する。3回行う。+コスト2エナジー
+効果ランダムな敵1体に毒3を付与する。4回行う。
奥の手 奥の手 コスト2エナジー
効果ナイフを3枚手札に加える。このカードのコストが1減少する。+コスト2エナジー
+効果ナイフを4枚手札に加える。このカードのコストが1減少する。
足払い 足払い コスト2エナジー
効果脱力2を付与する。11ブロックを得る。+コスト2エナジー
+効果脱力3を付与する。14ブロックを得る。
策士 策士 コスト3エナジー
効果スライ。1エナジーを得る。+コスト3エナジー
+効果スライ。2エナジーを得る。
毒の薄霧 毒の薄霧 コスト3エナジー
効果スライ。すべての敵に毒4を付与する。+コスト3エナジー
+効果スライ。すべての敵に毒6を付与する。
反射神経 反射神経 コスト3エナジー
効果スライ。カードを2枚引く。+コスト3エナジー
+効果スライ。カードを3枚引く。
ファントムブレード ファントムブレード コスト1エナジー
効果ナイフが保留を得る。毎ターン、最初にプレイするナイフが追加で9ダメージを与える。+コスト1エナジー
+効果ナイフが保留を得る。毎ターン、最初にプレイするナイフが追加で12ダメージを与える。
フットワーク フットワーク コスト1エナジー
効果敏捷2を得る。+コスト1エナジー
+効果敏捷3を得る。
感染爆発 感染爆発 コスト1エナジー
効果毒を3回付与するたび、すべての敵に11ダメージを与える。+コスト1エナジー
+効果毒を3回付与するたび、すべての敵に15ダメージを与える。
精度上昇 精度上昇 コスト1エナジー
効果ナイフが追加で4ダメージを与える。+コスト1エナジー
+効果ナイフが追加で6ダメージを与える。
毒ガス 毒ガス コスト1エナジー
効果ターン開始時、すべての敵に毒2を付与する。+コスト1エナジー
+効果ターン開始時、すべての敵に毒3を付与する。
無限の刃 無限の刃 コスト1エナジー
効果ターン開始時、ナイフを1枚手札に加える。+コスト1エナジー
+効果天賦。ターン開始時、ナイフを1枚手札に加える。
用意周到 用意周到 コスト1エナジー
効果ターン終了時、カードを1枚まで保留する。+コスト1エナジー
+効果ターン終了時、カードを2枚まで保留する。
スピードスター スピードスター コスト2エナジー
効果自分のターン中にカードを引くたび、すべての敵に2ダメージを与える。+コスト2エナジー
+効果自分のターン中にカードを引くたび、すべての敵に3ダメージを与える。

レア

カード 名称 / コスト / 効果
グランドフィナーレ グランドフィナーレ コスト0エナジー
効果山札にカードが1枚もない場合のみプレイできる。すべての敵に50ダメージを与える。+コスト0エナジー
+効果山札にカードが1枚もない場合のみプレイできる。すべての敵に60ダメージを与える。
暗殺 暗殺 コスト0エナジー
効果天賦。10ダメージを与える。弱体1を付与する。廃棄。+コスト0エナジー
+効果天賦。13ダメージを与える。弱体2を付与する。廃棄。
狩猟 狩猟 コスト1エナジー
効果10ダメージを与える。リーサル時、追加のカード報酬を獲得する。廃棄。+コスト1エナジー
+効果15ダメージを与える。リーサル時、追加のカード報酬を獲得する。廃棄。
反響する斬撃 反響する斬撃 コスト1エナジー
効果すべての敵に10ダメージを与える。この効果で敵を倒すたび、同じ効果を繰り返す。+コスト1エナジー
+効果すべての敵に13ダメージを与える。この効果で敵を倒すたび、同じ効果を繰り返す。
殺害 殺害 コスト3エナジー
効果1ダメージを与える。この戦闘中に引いたカード1枚につき、追加で1ダメージを与える。+コスト2エナジー
+効果1ダメージを与える。この戦闘中に引いたカード1枚につき、追加で1ダメージを与える。
アドレナリン アドレナリン コスト0エナジー
効果1エナジーを得る。カードを2枚引く。廃棄。+コスト0エナジー
+効果2エナジーを得る。カードを2枚引く。廃棄。
不快感 不快感 コストXエナジー
効果敵は筋力Xを失う。脱力Xを付与する。廃棄。+コストXエナジー
+効果敵は筋力X+1を失う。脱力X+1を付与する。廃棄。
シャドウステップ シャドウステップ コスト1エナジー
効果手札をすべて捨てる。次のターン、アタックは2倍のダメージを与える。+コスト0エナジー
+効果手札をすべて捨てる。次のターン、アタックは2倍のダメージを与える。
バースト バースト コスト1エナジー
効果このターン、次にプレイするスキルを2回プレイする。+コスト1エナジー
+効果このターン、次にプレイする2枚のスキルを2回プレイする。
影との融合 影との融合 コスト1エナジー
効果このターン、獲得するブロック値が2倍になる。+コスト0エナジー
+効果このターン、獲得するブロック値が2倍になる。
鋼の嵐 鋼の嵐 コスト1エナジー
効果手札をすべて捨てる。捨てたカード1枚につき、ナイフを1枚手札に加える。+コスト1エナジー
+効果手札をすべて捨てる。捨てたカード1枚につき、ナイフ+を1枚手札に加える。
腐食の波 腐食の波 コスト1エナジー
効果このターン、カードを1枚引くたび、すべての敵に毒3を付与する。+コスト1エナジー
+効果このターン、カードを1枚引くたび、すべての敵に毒4を付与する。
墨の刃 墨の刃 コスト1エナジー
効果このターン、アタックをプレイするたび、筋力2を得る。+コスト1エナジー
+効果このターン、アタックをプレイするたび、筋力3を得る。
ナイフの罠 ナイフの罠 コスト2エナジー
効果廃棄札にあるすべてのナイフをプレイする。+コスト2エナジー
+効果廃棄札にあるすべてのナイフをアップグレードしてプレイする。
バレットタイム バレットタイム コスト3エナジー
効果このターン、追加でカードを引くことができない。手札にあるすべてのカードを、コストを支払わずプレイできる+コスト2エナジー
+効果このターン、追加でカードを引くことができない。手札にあるすべてのカードを、コストを支払わずプレイできる
悪夢 悪夢 コスト3エナジー
効果カードを1枚選ぶ。次のターン、そのカードのコピーを3枚手札に加える。廃棄。+コスト2エナジー
+効果カードを1枚選ぶ。次のターン、そのカードのコピーを3枚手札に加える。廃棄。
残像 残像 コスト1エナジー
効果カードをプレイするたび、1ブロックを得る。+コスト1エナジー
+効果天賦。カードをプレイするたび、1ブロックを得る。
商売道具 商売道具 コスト1エナジー
効果ターン開始時、カードを1枚引き、カードを1枚捨てる。+コスト0エナジー
+効果ターン開始時、カードを1枚引き、カードを1枚捨てる。
促進剤 促進剤 コスト1エナジー
効果毒が追加で1回発動する。+コスト1エナジー
+効果毒が追加で2回発動する。
ナイフの雨 ナイフの雨 コスト2エナジー
効果ナイフはすべての敵を攻撃する。ナイフを4枚手札に加える。+コスト2エナジー
+効果ナイフはすべての敵を攻撃する。ナイフを5枚手札に加える。
稀代の策士 稀代の策士 コスト2エナジー
効果スキルをプレイした時、それにスライを付与する。+コスト1エナジー
+効果スキルをプレイした時、それにスライを付与する。
毒の仕込み 毒の仕込み コスト2エナジー
効果アタックでブロックされなかったダメージを与えるたび、毒1を付与する。+コスト2エナジー
+効果アタックでブロックされなかったダメージを与えるたび、毒2を付与する。
刺々しい 刺々しい コスト3エナジー
効果スライ。敏捷1を得る。トゲ4を得る。+コスト3エナジー
+効果スライ。敏捷1を得る。トゲ6を得る。
大蛇化 大蛇化 コスト3エナジー
効果カードをプレイするたび、ランダムな敵1体に4ダメージを与える。+コスト3エナジー
+効果カードをプレイするたび、ランダムな敵1体に5ダメージを与える。
追跡 追跡 コスト2エナジー
効果脱力を付与された敵は、アタックから受けるダメージが2倍になる。+コスト1エナジー
+効果脱力を付与された敵は、アタックから受けるダメージが2倍になる。

その他

カード 名称 / コスト / 効果
抑圧 抑圧 コスト0エナジー
効果天賦。11ダメージを与える。脱力3を付与する。+コスト0エナジー
+効果天賦。17ダメージを与える。脱力5を付与する。
動揺 動揺 コスト1エナジー
効果ランダムなスキルを1枚手札に加える。このターン、それはコストを支払わずにプレイできる。廃棄。+コスト0エナジー
+効果ランダムなスキルを1枚手札に加える。このターン、それはコストを支払わずにプレイできる。廃棄。
死霊化 死霊化 コスト3エナジー
効果霊体2を得る。ターン開始時、敏捷1を失う。+コスト3エナジー
+効果霊体3を得る。ターン開始時、敏捷1を失う。

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