【スレスパ2】サイレント専用カード一覧
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スレスパ2の「サイレント」専用カード一覧を掲載。Slay the Spire 2のサイレント専用カードの効果やコスト、アップグレード性能について解説しています。
コモン
| カード | 名称 / コスト / 効果 |
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無力化コスト0エナジー 効果3ダメージを与える。脱力1を付与する。+コスト0エナジー +効果4ダメージを与える。脱力2を付与する。 |
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ストライクコスト1エナジー 効果6ダメージを与える。+コスト1エナジー +効果9ダメージを与える。 |
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サバイバーコスト1エナジー 効果8ブロックを得る。カードを1枚捨てる。+コスト1エナジー +効果11ブロックを得る。カードを1枚捨てる。 |
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防御コスト1エナジー 効果5ブロックを得る。+コスト1エナジー +効果8ブロックを得る。 |
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スライスコスト0エナジー 効果6ダメージを与える。+コスト0エナジー +効果9ダメージを与える。 |
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ダガー投げコスト1エナジー 効果9ダメージを与える。カードを1枚引く。カードを1枚捨てる。+コスト1エナジー +効果12ダメージを与える。カードを1枚引く。カードを1枚捨てる。 |
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フリック・フラックコスト1エナジー 効果スライ。すべての敵に7ダメージを与える。+コスト1エナジー +効果スライ。すべての敵に9ダメージを与える。 |
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リーディングストライクコスト1エナジー 効果7ダメージを与える。ナイフを1枚手札に加える。+コスト1エナジー +効果10ダメージを与える。ナイフを1枚手札に加える。 |
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五月雨ダガーコスト1エナジー 効果すべての敵に4ダメージを2回与える。+コスト1エナジー +効果すべての敵に6ダメージを2回与える。 |
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毒の一刺しコスト1エナジー 効果6ダメージを与える。毒3を付与する。+コスト1エナジー +効果8ダメージを与える。毒4を付与する。 |
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不意打ちコスト1エナジー 効果8ダメージを与える。脱力1を付与する。+コスト1エナジー +効果10ダメージを与える。脱力2を付与する。 |
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跳弾コスト2エナジー 効果スライ。ランダムな敵1体に3ダメージを4回与える。+コスト2エナジー +効果スライ。ランダムな敵1体に3ダメージを5回与える。 |
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ディフレクトコスト0エナジー 効果4ブロックを得る。+コスト0エナジー +効果7ブロックを得る。 |
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機先コスト0エナジー 効果このターン、敏捷3を得る。+コスト0エナジー +効果このターン、敏捷5を得る。 |
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準備コスト0エナジー 効果カードを1枚引く。カードを1枚捨てる。+コスト0エナジー +効果カードを2枚引く。カードを2枚捨てる。 |
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アクロバットコスト1エナジー 効果カードを3枚引く。カードを1枚捨てる。+コスト1エナジー +効果カードを4枚引く。カードを1枚捨てる。 |
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ドッジ&ロールコスト1エナジー 効果4ブロックを得る。次のターン、4ブロックを得る。+コスト1エナジー +効果6ブロックを得る。次のターン、6ブロックを得る。 |
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バックフリップコスト1エナジー 効果5ブロックを得る。カードを2枚引く。+コスト1エナジー +効果8ブロックを得る。カードを2枚引く。 |
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外套と短剣コスト1エナジー 効果6ブロックを得る。ナイフを1枚手札に加える。+コスト1エナジー +効果6ブロックを得る。ナイフを2枚手札に加える。 |
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金切り声コスト1エナジー 効果このターン、すべての敵は筋力6を失う。廃棄。+コスト1エナジー +効果このターン、すべての敵は筋力8を失う。廃棄。 |
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剣の舞コスト1エナジー 効果ナイフを3枚手札に加える。廃棄。+コスト1エナジー +効果ナイフを4枚手札に加える。廃棄。 |
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致死毒コスト1エナジー 効果毒5を付与する。+コスト1エナジー +効果毒7を付与する。 |
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蛇の噛みつきコスト2エナジー 効果保留。毒7を付与する。+コスト2エナジー +効果保留。毒10を付与する。 |
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不可侵コスト2エナジー 効果スライ。9ブロックを得る。+コスト2エナジー +効果スライ。12ブロックを得る。 |
アンコモン
| カード | 名称 / コスト / 効果 |
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串刺しコストXエナジー 効果7ダメージをX回与える。+コストXエナジー +効果10ダメージをX回与える。 |
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研ぎ澄まされた刃コスト0エナジー 効果13ダメージを与える。手札にある他のカード1枚につき、ダメージが2減少する。+コスト0エナジー +効果16ダメージを与える。手札にある他のカード1枚につき、ダメージが2減少する。 |
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騙し討ちコスト0エナジー 効果天賦。11ダメージを与える。廃棄。+コスト0エナジー +効果天賦。15ダメージを与える。廃棄。 |
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フィニッシャーコスト1エナジー 効果このターンにプレイしたアタック1枚につき、6ダメージを与える。+コスト1エナジー +効果このターンにプレイしたアタック1枚につき、8ダメージを与える。 |
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フレシェットコスト1エナジー 効果手札にあるスキル1枚につき、5ダメージを与える。+コスト1エナジー +効果手札にあるスキル1枚につき、7ダメージを与える。 |
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メメント・モリコスト1エナジー 効果8ダメージを与える。このターン、捨てたカード1枚につき、追加で4ダメージを与える。+コスト1エナジー +効果10ダメージを与える。このターン、捨てたカード1枚につき、追加で5ダメージを与える。 |
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絞殺コスト1エナジー 効果8ダメージを与える。このターン、カードをプレイするたび、敵はHPを2失う。+コスト1エナジー +効果10ダメージを与える。このターン、カードをプレイするたび、敵はHPを3失う。 |
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追打ちコスト1エナジー 効果すべての敵に6ダメージを与える。このターン、直前にプレイしたカードがスキルだった場合、すべての敵に脱力1を付与する。+コスト1エナジー +効果すべての敵に8ダメージを与える。このターン、直前にプレイしたカードがスキルだった場合、すべての敵に脱力2を付与する。 |
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ダッシュコスト2エナジー 効果10ブロックを得る。10ダメージを与える。+コスト2エナジー +効果13ブロックを得る。13ダメージを与える。 |
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急襲コスト2エナジー 効果12ダメージを与える。次にプレイするスキルのコストを0エナジーにする。+コスト2エナジー +効果18ダメージを与える。次にプレイするスキルのコストを0エナジーにする。 |
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略奪コスト2エナジー 効果15ダメージを与える。次のターン、カードを2枚引く。+コスト2エナジー +効果20ダメージを与える。次のターン、カードを2枚引く。 |
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ピンポイントコスト3エナジー 効果17ダメージを与える。このターンにプレイしたスキル1枚につき、コストが1エナジー減る。+コスト3エナジー +効果22ダメージを与える。このターンにプレイしたスキル1枚につき、コストが1エナジー減る。 |
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イカサマコスト0エナジー 効果手札をすべて捨てる。捨てた枚数に等しいカードを引く。廃棄。+コスト0エナジー +効果保留。手札をすべて捨てる。捨てた枚数に等しいカードを引く。廃棄。 |
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暗器コスト0エナジー 効果カードを2枚捨てる。ナイフを2枚手札に加える。+コスト0エナジー +効果カードを2枚捨てる。ナイフ+を2枚手札に加える。 |
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脱出計画コスト0エナジー 効果カードを1枚引く。スキルを引いた場合、3ブロックを得る。+コスト0エナジー +効果カードを1枚引く。スキルを引いた場合、5ブロックを得る。 |
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暴露コスト0エナジー 効果すべてのアーティファクトとブロックを取り除く。弱体2を付与する。廃棄。+コスト0エナジー +効果すべてのアーティファクトとブロックを取り除く。弱体3を付与する。廃棄。 |
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バブル・バブルコスト1エナジー 効果敵が毒に侵されている場合、毒9を付与する。+コスト1エナジー +効果敵が毒に侵されている場合、毒12を付与する。 |
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ブラーコスト1エナジー 効果5ブロックを得る。次のターン開始時にブロックを失わない。+コスト1エナジー +効果8ブロックを得る。次のターン開始時にブロックを失わない。 |
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手品コスト1エナジー 効果7ブロックを得る。このターン手札のスキル1枚にスライを付与する。+コスト1エナジー +効果10ブロックを得る。このターン手札のスキル1枚にスライを付与する。 |
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職人技コスト1エナジー 効果手札が6枚になるまでカードを引く。+コスト1エナジー +効果手札が7枚になるまでカードを引く。 |
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蜃気楼コスト1エナジー 効果すべての敵に付与している毒の合計値に等しいブロックを得る。廃棄。+コスト0エナジー +効果すべての敵に付与している毒の合計値に等しいブロックを得る。廃棄。 |
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バウンドフラスココスト2エナジー 効果ランダムな敵1体に毒3を付与する。3回行う。+コスト2エナジー +効果ランダムな敵1体に毒3を付与する。4回行う。 |
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奥の手コスト2エナジー 効果ナイフを3枚手札に加える。このカードのコストが1減少する。+コスト2エナジー +効果ナイフを4枚手札に加える。このカードのコストが1減少する。 |
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足払いコスト2エナジー 効果脱力2を付与する。11ブロックを得る。+コスト2エナジー +効果脱力3を付与する。14ブロックを得る。 |
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策士コスト3エナジー 効果スライ。1エナジーを得る。+コスト3エナジー +効果スライ。2エナジーを得る。 |
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毒の薄霧コスト3エナジー 効果スライ。すべての敵に毒4を付与する。+コスト3エナジー +効果スライ。すべての敵に毒6を付与する。 |
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反射神経コスト3エナジー 効果スライ。カードを2枚引く。+コスト3エナジー +効果スライ。カードを3枚引く。 |
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ファントムブレードコスト1エナジー 効果ナイフが保留を得る。毎ターン、最初にプレイするナイフが追加で9ダメージを与える。+コスト1エナジー +効果ナイフが保留を得る。毎ターン、最初にプレイするナイフが追加で12ダメージを与える。 |
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フットワークコスト1エナジー 効果敏捷2を得る。+コスト1エナジー +効果敏捷3を得る。 |
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感染爆発コスト1エナジー 効果毒を3回付与するたび、すべての敵に11ダメージを与える。+コスト1エナジー +効果毒を3回付与するたび、すべての敵に15ダメージを与える。 |
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精度上昇コスト1エナジー 効果ナイフが追加で4ダメージを与える。+コスト1エナジー +効果ナイフが追加で6ダメージを与える。 |
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毒ガスコスト1エナジー 効果ターン開始時、すべての敵に毒2を付与する。+コスト1エナジー +効果ターン開始時、すべての敵に毒3を付与する。 |
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無限の刃コスト1エナジー 効果ターン開始時、ナイフを1枚手札に加える。+コスト1エナジー +効果天賦。ターン開始時、ナイフを1枚手札に加える。 |
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用意周到コスト1エナジー 効果ターン終了時、カードを1枚まで保留する。+コスト1エナジー +効果ターン終了時、カードを2枚まで保留する。 |
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スピードスターコスト2エナジー 効果自分のターン中にカードを引くたび、すべての敵に2ダメージを与える。+コスト2エナジー +効果自分のターン中にカードを引くたび、すべての敵に3ダメージを与える。 |
レア
| カード | 名称 / コスト / 効果 |
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グランドフィナーレコスト0エナジー 効果山札にカードが1枚もない場合のみプレイできる。すべての敵に50ダメージを与える。+コスト0エナジー +効果山札にカードが1枚もない場合のみプレイできる。すべての敵に60ダメージを与える。 |
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暗殺コスト0エナジー 効果天賦。10ダメージを与える。弱体1を付与する。廃棄。+コスト0エナジー +効果天賦。13ダメージを与える。弱体2を付与する。廃棄。 |
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狩猟コスト1エナジー 効果10ダメージを与える。リーサル時、追加のカード報酬を獲得する。廃棄。+コスト1エナジー +効果15ダメージを与える。リーサル時、追加のカード報酬を獲得する。廃棄。 |
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反響する斬撃コスト1エナジー 効果すべての敵に10ダメージを与える。この効果で敵を倒すたび、同じ効果を繰り返す。+コスト1エナジー +効果すべての敵に13ダメージを与える。この効果で敵を倒すたび、同じ効果を繰り返す。 |
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殺害コスト3エナジー 効果1ダメージを与える。この戦闘中に引いたカード1枚につき、追加で1ダメージを与える。+コスト2エナジー +効果1ダメージを与える。この戦闘中に引いたカード1枚につき、追加で1ダメージを与える。 |
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アドレナリンコスト0エナジー 効果1エナジーを得る。カードを2枚引く。廃棄。+コスト0エナジー +効果2エナジーを得る。カードを2枚引く。廃棄。 |
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不快感コストXエナジー 効果敵は筋力Xを失う。脱力Xを付与する。廃棄。+コストXエナジー +効果敵は筋力X+1を失う。脱力X+1を付与する。廃棄。 |
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シャドウステップコスト1エナジー 効果手札をすべて捨てる。次のターン、アタックは2倍のダメージを与える。+コスト0エナジー +効果手札をすべて捨てる。次のターン、アタックは2倍のダメージを与える。 |
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バーストコスト1エナジー 効果このターン、次にプレイするスキルを2回プレイする。+コスト1エナジー +効果このターン、次にプレイする2枚のスキルを2回プレイする。 |
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影との融合コスト1エナジー 効果このターン、獲得するブロック値が2倍になる。+コスト0エナジー +効果このターン、獲得するブロック値が2倍になる。 |
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鋼の嵐コスト1エナジー 効果手札をすべて捨てる。捨てたカード1枚につき、ナイフを1枚手札に加える。+コスト1エナジー +効果手札をすべて捨てる。捨てたカード1枚につき、ナイフ+を1枚手札に加える。 |
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腐食の波コスト1エナジー 効果このターン、カードを1枚引くたび、すべての敵に毒3を付与する。+コスト1エナジー +効果このターン、カードを1枚引くたび、すべての敵に毒4を付与する。 |
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墨の刃コスト1エナジー 効果このターン、アタックをプレイするたび、筋力2を得る。+コスト1エナジー +効果このターン、アタックをプレイするたび、筋力3を得る。 |
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ナイフの罠コスト2エナジー 効果廃棄札にあるすべてのナイフをプレイする。+コスト2エナジー +効果廃棄札にあるすべてのナイフをアップグレードしてプレイする。 |
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バレットタイムコスト3エナジー 効果このターン、追加でカードを引くことができない。手札にあるすべてのカードを、コストを支払わずプレイできる+コスト2エナジー +効果このターン、追加でカードを引くことができない。手札にあるすべてのカードを、コストを支払わずプレイできる |
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悪夢コスト3エナジー 効果カードを1枚選ぶ。次のターン、そのカードのコピーを3枚手札に加える。廃棄。+コスト2エナジー +効果カードを1枚選ぶ。次のターン、そのカードのコピーを3枚手札に加える。廃棄。 |
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残像コスト1エナジー 効果カードをプレイするたび、1ブロックを得る。+コスト1エナジー +効果天賦。カードをプレイするたび、1ブロックを得る。 |
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商売道具コスト1エナジー 効果ターン開始時、カードを1枚引き、カードを1枚捨てる。+コスト0エナジー +効果ターン開始時、カードを1枚引き、カードを1枚捨てる。 |
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促進剤コスト1エナジー 効果毒が追加で1回発動する。+コスト1エナジー +効果毒が追加で2回発動する。 |
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ナイフの雨コスト2エナジー 効果ナイフはすべての敵を攻撃する。ナイフを4枚手札に加える。+コスト2エナジー +効果ナイフはすべての敵を攻撃する。ナイフを5枚手札に加える。 |
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稀代の策士コスト2エナジー 効果スキルをプレイした時、それにスライを付与する。+コスト1エナジー +効果スキルをプレイした時、それにスライを付与する。 |
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毒の仕込みコスト2エナジー 効果アタックでブロックされなかったダメージを与えるたび、毒1を付与する。+コスト2エナジー +効果アタックでブロックされなかったダメージを与えるたび、毒2を付与する。 |
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刺々しいコスト3エナジー 効果スライ。敏捷1を得る。トゲ4を得る。+コスト3エナジー +効果スライ。敏捷1を得る。トゲ6を得る。 |
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大蛇化コスト3エナジー 効果カードをプレイするたび、ランダムな敵1体に4ダメージを与える。+コスト3エナジー +効果カードをプレイするたび、ランダムな敵1体に5ダメージを与える。 |
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追跡コスト2エナジー 効果脱力を付与された敵は、アタックから受けるダメージが2倍になる。+コスト1エナジー +効果脱力を付与された敵は、アタックから受けるダメージが2倍になる。 |
その他
| カード | 名称 / コスト / 効果 |
|---|---|
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抑圧コスト0エナジー 効果天賦。11ダメージを与える。脱力3を付与する。+コスト0エナジー +効果天賦。17ダメージを与える。脱力5を付与する。 |
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動揺コスト1エナジー 効果ランダムなスキルを1枚手札に加える。このターン、それはコストを支払わずにプレイできる。廃棄。+コスト0エナジー +効果ランダムなスキルを1枚手札に加える。このターン、それはコストを支払わずにプレイできる。廃棄。 |
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