【スレスパ2】最強キャラランキング|キャラ別カードtier表も掲載!
- 最終更新日
スレスパ2の最強キャラを掲載。Slay the Spire 2 のキャラごとのカードTierについても掲載しています。
最強キャラランキング
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最強キャラの評価基準
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| A10達成までの難易度 |
| デッキの安定性 |
| カード(ビルド)ごとのパワー |
最強キャラの評価は単純なカードとビルドの強さに加えて、アセンション10達成までの難易度やビルドを作る安定性で評価している。サイレントはデッキを回しやすくメインになるカードも集めやすいが、アイクラやリージェントはエナジー以外のリソース管理に癖があり、安定性は低めだ。
最強キャラ解説
サイレント
サイレントは「準備」やアクロバットなど、低コストで複数枚ドローできる手段が多い。低コスト故に、全てのビルドで採用しやすく、欲しいカードを引き入れやすいため、手数で押したり対策を行ってバトルを有利に進めやすいのが特徴だ。
| サイレントのデッキビルドと立ち回り |
ディスカード軸のシナジーが特に強力
サイレントは、ディスカード軸のビルドが特に強力だ。ドローと同時に手札を捨てられるカードが多いため、スライを発動させる手段が豊富で、デッキのカードをうまく調節できれば相手のターンが来る前に倒しきれる機会も多い。
| ディスカード軸の構築とカード入手優先度 |
サイレントカードtier表
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※Tier表は随時調整します。意見を頂けると幸いです。
スライ効果を活かしやすいカードは高Tier
| スライ関連カード | |||
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サイレントのスライはコストを踏み倒してカードの効果を発動可能で、手札を回しやすいメリットも併せ持つ。エナジー補充手段やコスト0のドローとディスカードを使えば、一方的に攻撃し続ける動きも可能だ。
ネクロバインダー
ネクロバインダーは「降霊術」や「分霊」などで「ソウル」を生成して多くの0コストドローでデッキを回すのが強力だ。憑依も入手できればドローでデッキを回しながらダメージを出せるが、必要なパーツやカードが多いため、序盤の安定性は低めなのが欠点となっている。
序盤を凌げれば高い安定性を確保できる
ネクロバインダーの序盤はデッキを回しにくく安定性が低いが、軸になるカードが揃ってくると一転して安定性が非常に高くなる。序盤は「負の波動」や「墓守」など、ブロックを得つつもメリットがついている強いコモンカードを集めるのがおすすめだ。
| ネクロバインダーのデッキビルドと立ち回り |
ネクロバインダーカードtier表
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| その他 |
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※Tier表は随時調整します。意見を頂けると幸いです。
デメリットありでも強力なカードは高Tier
| デメリット付のカード例 | |||
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ネクロバインダーは「エセリアル」や自身に破滅付与など、デメリットを持つが同時に強力な効果を持つカードが多い。目先のデメリット効果より長期的な目線でカードを切り、常にリソースを潤沢に持つのが重要だ。
ディフェクト
ディフェクトは状態異常のカードをメリットやシナジーとして扱えるため、ほかキャラクターが苦手な敵でも戦いやすく、エリートにも挑みやすい。安定性が非常に高いため、アセンション10達成を目指しやすいキャラだ。
| ディフェクトのデッキビルドと立ち回り |
状態異常とオーブを使うビルドがおすすめ
ディフェクトはオーブを中心にしつつ、状態異常を扱うデッキビルドが強力でおすすめだ。特に強力なドローや対策を使い回せる「ホログラム」と、強力なドローソースである「オーバークロック」を確保しておくと、更に安定性を高められる。
ディフェクトカードtier表
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※Tier表は随時調整します。意見を頂けると幸いです。
集中力を上げられるカードは高Tier
| 集中力を上げられるカード例 | |||
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オーブの効果量を上げられる「集中力」をバフできるカードは重要度が高い。オーブ軸の生命線と言っても過言では無いため、オーブ軸の場合は上記カードは必ず確保するのがおすすめ。特に「デブラグ」はターンをまたいで効果を発揮するため、重ねて使うことで集中力をバトル中高く維持できる。
0コスト状態異常生成カードも高Tier
| 状態異常関連カード例 | |||
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0コストで効果も強力だが状態異常を生成するカードは、「圧縮」でリソースを生みだしたり「対空砲」で火力源に変換できる。一部の敵が付与してくる状態異常も利用できるため、特定の敵を安全に突破可能になる点も強力。
アイアンクラッド
アイアンクラッドはレリックでHPが回復できるため、ある程度のダメージを許容できると思われているが、自傷するカードも多くHP管理が重要なキャラだ。序盤は回復と強力なコモンカードが多く安定はするものの、後半になると必要なカードが多く、難易度がほかキャラより少し高めだ。
| アイアンクラッドのデッキビルドと立ち回り |
序盤に強いコモンを集めておこう
アイアンクラッドは「瀉血」や「ポンメルストライク」など使いやすく強力なコモンカードが多いため、序盤にある程度集めて安定して1層を突破できるように立ち回ろう。2層以降はレアリティが高いカードを狙い、必要以上にカードを取ってデッキにノイズを増やしすぎないようにしたい。
ストライクをメインに自傷で補強がおすすめ
アイアンクラッドはストライク軸でダメージを確保できるため、ストライク軸の弱点である攻撃以外を自傷系のカードで補強するのがおすすめだ。レリックで回復もできるので、ある程度であればブロックを犠牲に押し切って戦うのも1つの選択肢だ。
しかし、自傷でHPを消費するため、ブロックを犠牲にダメージを受けすぎるとコストに回すHPが無くなってしまうため、残っているHPは常に意識しておこう。
| ストライク軸の構築とカード入手優先度 |
| 自傷軸の構築とカード入手優先度 |
アイアンクラッドカードtier表
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※Tier表は随時調整します。意見を頂けると幸いです。
どのビルドでも使いやすいコモンはSS
| 汎用コモンカード | |||
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ポンメルストライクや受け流しは攻撃とドローを同時に可能で、どのビルドでも終盤まで使いやすいカードだ。武装は強化すると手札全てを強化でき、火力やブロックの数値を伸ばせるほか、一部パワーのコスト低下も狙える。
リージェント
リージェントはエナジー以外にも、スターが存在するので他キャラクターよりもリソース管理が難しい。代わりに強力なカードは多いものの、序盤はエナジーとスターの供給手段やドローになかなか手が回らないため、総合的な難易度が高めだ。
| リージェントのデッキビルドと立ち回り |
スター軸でビルドを進めるのがおすすめ
リージェントは、スター軸をメインにしてビルドを進めるのがおすすめだ。鍛造軸はソヴリン・ブレードを育てて一撃がとても強くなるものの、鍛造といっしょに強い効果を持つカードが少なく、ブレード自体のコストも高くてビルドの難易度が高い。
リージェントカードtier表
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| その他 |
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※Tier表は随時調整します。意見を頂けると幸いです。
ビッグバンがかなり強力
| カード | 効果 |
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コスト0エナジー 効果カードを1枚引く。1エナジーを得る。1スターを得る。鍛造5。廃棄。+コスト0エナジー +効果天賦。カードを1枚引く。1エナジーを得る。1スターを得る。鍛造5。廃棄。 |
ビッグバンは、0コストで様々なリソースを獲得できるのでかなり強力だ。見かけたら、最優先で獲得しよう。
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アイアンクラッド |
サイレント |
リージェント |
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ネクロバインダー |
ディフェクト |