スレスパ2_ヘル・レイザーの性能と優先度|使い方とコンボも紹介!

【スレスパ2】ヘル・レイザーの性能と優先度|使い方とコンボも紹介!

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スレスパ2攻略班
最終更新日

スレスパ2の「ヘル・レイザー」を解説。Slay the Spire 2 のヘル・レイザーの性能や確保と強化の優先度、使い方とコンボについても掲載しています。

ヘル・レイザーの性能

ヘル・レイザーの効果

カテゴリ パワー レアリティ レア
キャラ アイアンクラッド
イラスト コスト/効果
ヘル・レイザー_通常 コスト2「ストライク」を含むカードを引くたび、ランダムな敵1体に対して自動でプレイする。
ヘル・レイザー_アップグレード コスト1「ストライク」を含むカードを引くたび、ランダムな敵1体に対して自動でプレイする。

カードを加える効果には反応しない

ヘル・レイザーの効果は、デッキや捨て札から特定のカードを加えたり、選択する効果には反応しない。山札からカードを引く効果のみに反応するため、ヘル・レイザーを中心にデッキを組む場合は、カードを引く効果なのかを確認しておこう。

カードの効果一覧と入手方法

ヘル・レイザーの優先度

おすすめビルド / 優先度
優先ビルド ストライク軸 / アイアンクラッド
確保優先度 ★★★★★
見つけたら確保
強化優先度 ★★★★★
最優先で強化

ストライク軸で優先して確保したい

ストライク軸で優先して確保したい

ヘル・レイザーは、ストライク軸デッキのキーカードなので、優先して確保したい。戦闘中にストライク系カードを引くたびエナジー無しで使えるため、ドロー手段がダメージに繋がる点が強力だ。

コスト削減のため優先して強化させる

コスト削減のため優先して強化させる

ヘル・レイザーは強化すると必要エナジーが1減少するので、優先して強化しよう。使えるエナジーが増えれば準備ターンだけではなくブロックを稼ぎたいターンに使用できるなど、取り回しが良くなる。

ヘル・レイザーの使い方とタイミング

確保でき次第使おう
ドローカードと組み合わせて使おう

確保でき次第使おう

確保でき次第使おう

ヘル・レイザーはストライク軸で火力を出すためのキーカードなので、手札に確保でき次第使おう。ただし、敵から強力な攻撃が来る場合や、エナジーが厳しい状況なら見送っても良い。

ドローカードと組み合わせて使おう

ドローカードの例
ぶんどる
ぶんどる
悪意
悪意

ヘル・レイザーはストライク系カードを引くたびにエナジー無しでプレイできるため、ドローカードと組み合わせて使おう。複数枚ドローできるカードほどコンボがつながりやすく、ダメージも出しやすくなる。

ポンメルストライクでコンボが可能

ポンメルストライクは、攻撃しつつカードをドローできるカードだ。強化で2枚ドローできる上にストライク系カードなので、ポンメルストライク→ポンメルストライクのように擬似的なループが発生しやすい。

ヘル・レイザーのコンボ

ポンメルストライクで擬似ループが可能

カード 効果
ポンメルストライク ポンメルストライクコスト1エナジー
効果9ダメージを与える。カードを1枚引く。+コスト1エナジー
+効果10ダメージを与える。カードを2枚引く。

ヘル・レイザーは、ポンメルストライクとの組み合わせで擬似的なループコンボが可能だ。ポンメルストライクからポンメルストライクを引くと、ダメージを発生させつつドローしてコンボが継続するため、デッキの枚数が多いほどループが長く繋がる。

ループは任意に止められない

ヘル・レイザーとポンメルストライクの疑似ループは、自動で発動し続けるので、自分で止められない。敵がトゲを持っている場合、自発的に止まらない都合上大ダメージを受ける可能性もあるため、先にブロックを確保するなどの対策手段も用意しておくと安心だ。

ドローカードと合わせて大ダメージ

ドローカードの一例
ポンメルストライク
ポンメルストライク
悪意
悪意
ぶんどる
ぶんどる
焦熱の契約
焦熱の契約

ヘル・レイザーはストライク系カードを引くたびにエナジー無しでプレイできるため、ドローカードと合わせて大ダメージのコンボが狙える。アイアンクラッドは条件付きだが複数枚ドローできるカードが多いため、ドローカードを多めに確保しておくと、コンボが決まりやすい。

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