【スレスパ2】実験体の攻略と行動パターン
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スレスパ2のボス「実験体」を解説。Slay the Spire 2 の儀式の獣攻略のコツや行動パターン、事前に準備することについても掲載しています。
実験体の事前準備
形態毎のスキルを把握しておく
| 第1形態 | 激怒 ・スキルをプレイするたび、筋力2得る。 |
| 第2形態 | 苦痛の一刺し ・ブロックされなかった攻撃ダメージを受けるたび、負傷を1枚捨て札に混ぜる。 |
| 第3形態 | ネメシス ・2ターンに1回、霊体を1得る。霊体 ・受けるすべてのダメージとHP喪失が1になる。 |
実験体は、形態毎にスキルが異なるため、スキルを把握しておこう。第1形態は筋力が上がっていき、第2形態はプレイヤーにダメージが通ると捨て札に「負傷」カードを混ぜる。第3形態は、1ターン毎に受けるすべてのダメージが1になる霊体を使用する。
形態変化するタイミングを把握する
実験体は、HPが0になると2回まで形態変化しながら復活するため、バフやデバフのタイミングを把握しておこう。実験体は、HPが0になると付与されている自身のバフとデバフがリセットさせる。実験体にトドメを刺す直前は、パワー系など自分にバフできるカードを使うと良い。
| カードの効果一覧と入手方法 |
筋力低下や脱力系カードを用意する
実験体戦では、筋力低下や脱力系カードを用意しよう。実験体は火力が高く、第一形態は毎ターン筋力上昇と、第二形態はダメージが通ると「負傷」カードを捨て札に混ぜてくる。生半可なブロックカードでは、防御しきれないため、筋力低下や脱力系カードを用意しておくのがおすすめだ。
バフとデバフが可能なカードを用意する
実験体の第3形態の霊体対策で、バフとデバフが可能なカードを用意しよう。実験体の第3形態は、1ターン毎に受けるダメージが1になる霊体を使用するため、攻撃する意味がない。実験体の霊体中は、ダメージに依存しない筋力や敏捷などのバフや、弱体や脱力のデバフを使用するのがおすすめ。
実験体の行動パターン
第1形態
| 1ターン目 | 攻撃26ダメージ バフ筋力+2 |
| 2ターン目 | 攻撃20ダメージ バフ筋力+2 デバフ弱体1ターン |
| 3ターン目以降 | 1~2ターン目を繰り返す |
実験体第1形態は、自身に毎ターンバフをしながら攻撃とデバフを行う。ターンが進むと筋力のバフで攻撃が痛くなるので、早めに倒すのがおすすめ。
第2形態
| 1ターン目 | 攻撃10×3ダメージ デバフダメージ時、負傷を捨て札に混ぜる |
| 2ターン目 | 攻撃30ダメージ デバフダメージ時、負傷を捨て札に混ぜる |
| 3ターン目以降 | 1ターン目の連続攻撃回数+1と2ターン目を繰り返す |
実験体第2形態は、攻撃のみを繰り返す行動をする。3ターン目以降は、連続攻撃回数が増えていくため、ブロックをしながら早急に倒そう。
第3形態
| 1ターン目 | 攻撃10×3ダメージ |
| 2ターン目 | 攻撃45ダメージ バフターン終了後に霊体 |
| 3ターン目 | バフ筋力+2 デバフ「火傷」を3枚捨て札に混ぜる |
| 4ターン目 | 1~3ターンを繰り返す |
実験体第3形態は、1ターン毎に霊体になりながら攻撃とバフ、デバフの行動をする。実験体の霊体中はダメージが通らないため、防御に専念するかバフやデバフを使用しよう。
実験体攻略のコツ
廃棄カードは使用タイミングを見計う
実験体第1形態では、廃棄カードのタイミングを見計らおう。カードの種類にもよるが、第1形態で主力カードをして廃棄してしまうと、残りの形態を倒すのに時間がかかる。後半の形態ほどHPが高く長期戦になりやすいため、リソース切れを防ぐために、第1形態は基本カード中心で突破すると良い。
ダメージを極力喰らわないようにする
実験体第2形態では、ダメージを極力喰らわないようにしよう。実験体第2形態のダメージを受けると、「負傷」カードが捨て札に混ざる。「負傷」カードが捨て札に複数枚あると、デッキの回転率が落ちるため、実験体の攻撃を連続で被弾するのは避けよう。
霊体化中は防御やバフデバフに専念する
実験体第3形態では、霊体化中は防御やバフデバフに専念しよう。霊体化中は、すべてのダメージが1になってしまうため、防御やバフ、デバフを使用すると良い。実験体の霊体が切れたターンで一気に攻撃を叩き込もう。
実験体の基本情報
| 出現場所 | 3層 | HP ※ソロプレイ |
第一形態 100第2形態 200第3形態 300 |
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