【スレスパ2】クイーンの攻略と行動パターン
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スレスパ2のボス「クイーン」を解説。Slay the Spire 2 の儀式の獣攻略のコツや行動パターン、事前に準備することについても掲載しています。
クイーンの事前準備
| クイーンに挑む事前準備 |
|---|
| 瞬間火力のあるデッキを組む |
| 手札補充と脱力系カードを用意する |
| 毎ターンブロックを積む手段を用意する |
瞬間火力のあるデッキを組む
クイーン戦では、トーチヘッド・アマルガムとクイーンの2体と戦闘になるため、瞬間火力のあるデッキを組もう。アマルガムを先に倒すと戦闘が優位に進められる。
手札補充と脱力系カードを用意する
クイーン戦では、手札補充と脱力系のカードを用意しよう。クイーンは自身やアマルガムにバフをかけ、プレイヤーに拘束のデバフを付与するため、対策カードを用意するのは必須だ。
| カードの効果一覧と入手方法 |
手札補充と脱力系ポーションも用意する
手札補充と脱力系のカードが引けなかった場合の対策として、手札補充と脱力系ポーションも用意すると良い。クイーン戦前の商人で、手札補充と脱力系ポーションが販売していたら購入しよう。
| ポーションの効果一覧と入手方法 |
| 商人(ショップ)の販売品と寄るべきタイミング |
毎ターンブロックを積む手段を用意する
クイーン戦では、毎ターンブロックを積む手段を用意しておこう。アマルガムは、毎ターン攻撃をしてくるため、毎ターンブロックして被害を最小限に抑えると良い。最低でも毎ターン20ブロックあると、戦闘がかなり楽になる。
クイーンの行動パターン
アマルガムが倒されるまで
| クイーン 1ターン目 |
デバフ拘束の鎖毎ターン、最初に引いた3枚のカードは拘束を受ける。 拘束 毎ターンプレイできる拘束状態のカードは1枚のみ。ターン終了時に拘束は解除される。 |
| アマルガム 1ターン目 |
攻撃18ダメージ |
| クイーン 2ターン目 |
デバフ脆弱+99、脱力+99、弱体+99 |
| アマルガム 2ターン目 |
攻撃18ダメージ |
| クイーン 3ターン目 |
バフアマルガムの筋力+1、ブロック20 |
| アマルガム 3ターン目 |
攻撃12×3ダメージ |
| クイーン 4ターン目以降 |
3ターン目の行動を繰り返す |
| アマルガム 4ターン目以降 |
1~3ターン目の行動を繰り返す |
クイーンは、プレイヤーに2ターンかけてデバフを付与した後に、毎ターンブロックをしながらアマルガムにバフを付与する。アマルガムは、毎ターン攻撃してくるため、ブロックできない場合は、手痛いダメージを受けてしまう。
アマルガム撃破後
| 1ターン目 | 攻撃4×5ダメージ |
| 2ターン目 | 攻撃17ダメージ |
| 3ターン目 | バフ筋力+2 |
| 4ターン目以降 | 1~3ターン目の行動を繰り返す |
アマルガム撃破後のクイーンは、攻撃と自身バフに筋力バフを付与する。クイーンがブロックするターンに、アマルガムを撃破した場合、自身への筋力バフ付与からスタートになる。
クイーン攻略のコツ
| クイーン攻略ポイント |
|---|
| トーチヘッド・アマルガムから撃破する |
| 手札補充カードで戦略を広げる |
| 脱力系カードで火力を下げる |
アマルガムから撃破する
クイーン戦では、アマルガムから撃破しよう。アマルガムを撃破すると、クイーンはブロックしなくなり、攻撃とバフを繰り返すようになる。自身に筋力バフを付与する時は、攻撃してこないため、攻撃チャンスだ。
手札補充カードで戦略を広げる
クイーン戦は、手札補充カードで戦略を広げよう。クイーンは、最初に拘束のデバフを使用してくる。拘束状態のカードは毎ターン1枚しか使用できないため、スキルやポーションで引いた拘束の影響を受けないカードで戦うと良い。
脱力系カードで火力を下げる
クイーン戦では、毎ターン攻撃してくるアマルガムを脱力系カードを使用して、火力を下げよう。アマルガムは、クイーンからのバフで火力が上昇していくため、アマルガムの火力を下げながら倒すと良い。
クイーンの基本情報
| 出現場所 | 3層 | HP ※ソロプレイ |
クイーン 400アマルガム 199 |
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