【スレスパ2】ディスカード軸の構築とカード入手優先度
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スレスパ2のサイレントのビルド「ディスカード軸」を解説。Slay the Spire 2 のディスカード軸に入れたいカードや優先度、相性の良いレリックについても掲載しています。
ディスカード軸とは
カードを捨てスライを発動させるビルド
ディスカード軸は、カードを捨てると発動する効果「スライ」を活用するビルド。スライ効果は元のカードのコストを踏み倒して発動でき、低コストで強力な効果を多く起こせる。捨てる効果を持つカードはドローなどの別効果も併せ持つため、コスト以上の動きをし続けられる強力なビルドだ。
| キャラごとの最強おすすめビルド |
構築するカードと層ごとの入手優先度
構築カード例
| カード | 名称 / コスト / 効果 |
|---|---|
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コスト1エナジー 効果8ブロックを得る。カードを1枚捨てる。+コスト1エナジー +効果11ブロックを得る。カードを1枚捨てる。 |
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コスト1エナジー 効果9ダメージを与える。カードを1枚引く。カードを1枚捨てる。+コスト1エナジー +効果12ダメージを与える。カードを1枚引く。カードを1枚捨てる。 |
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コスト1エナジー 効果スライ。すべての敵に6ダメージを与える。+コスト1エナジー +効果スライ。すべての敵に8ダメージを与える。 |
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コスト2エナジー 効果スライ。ランダムな敵に3ダメージを4回与える。+コスト2エナジー +効果スライ。ランダムな敵に3ダメージを5回与える。 |
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コスト0エナジー 効果カードを1枚引く。カードを1枚捨てる。+コスト0エナジー +効果カードを2枚引く。カードを2枚捨てる。 |
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コスト1エナジー 効果カードを3枚引く。カードを1枚捨てる。+コスト1エナジー +効果カードを4枚引く。カードを1枚捨てる。 |
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コスト2エナジー 効果スライ。6ブロックを得る。+コスト2エナジー +効果スライ。8ブロックを得る。 |
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コスト0エナジー 効果手札をすべて捨てる。捨てた枚数に等しいカードを引く。廃棄。+コスト0エナジー +効果保留。手札をすべて捨てる。捨てた枚数に等しいカードを引く。廃棄。 |
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コスト0エナジー 効果カードを2枚捨てる。ナイフを2枚手札に加える。+コスト0エナジー +効果カードを2枚捨てる。ナイフ+を2枚手札に加える。 |
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コスト1エナジー 効果7ブロックを得る。このターン手札のスキル1枚にスライを付与する。+コスト1エナジー +効果10ブロックを得る。このターン手札のスキル1枚にスライを付与する。 |
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コスト3エナジー 効果スライ。1エナジーを得る。+コスト3エナジー +効果スライ。2エナジーを得る。 |
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コスト3エナジー 効果スライ。すべての敵に毒4を付与する。+コスト3エナジー +効果スライ。すべての敵に毒6を付与する。 |
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コスト3エナジー 効果スライ。カードを2枚引く。+コスト3エナジー +効果スライ。カードを3枚引く。 |
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コスト1エナジー 効果手札をすべて捨てる。次のターン、アタックは2倍のダメージを与える。+コスト0エナジー +効果手札をすべて捨てる。次のターン、アタックは2倍のダメージを与える。 |
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コスト1エナジー 効果手札をすべて捨てる。捨てたカード1枚につき、ナイフを1枚手札に加える。+コスト1エナジー +効果手札をすべて捨てる。捨てたカード1枚につき、ナイフ+を1枚手札に加える。 |
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コスト1エナジー 効果ターン開始時、カードを1枚引き、カードを1枚捨てる。+コスト0エナジー +効果ターン開始時、カードを1枚引き、カードを1枚捨てる。 |
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コスト2エナジー 効果スキルをプレイした時、それにスライを付与する。+コスト1エナジー +効果スキルをプレイした時、それにスライを付与する。 |
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コスト3エナジー 効果スライ。敏捷1を得る。トゲ4を得る。+コスト3エナジー +効果スライ。敏捷1を得る。トゲ6を得る。 |
第1層時点で欲しいカード
| 入手したいカード | 理由 |
|---|---|
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準備ディスカ軸で最も確保しておきたいカード。強化すると2ドロー2捨てになり、0エナジーでスライ2回発動も可能。 |
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アクロバットスライを狙いつつ多めにドローできる。ドロートリガー効果と合わせると強力。 |
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跳弾スライ先の候補その1。スライを発動すれば1や0エナジーで12点与えられる。 |
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不可侵スライ先候補その2。守りを固めたい時は不可侵を捨てよう。 |
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反射神経追加ドローで事故率を減らしたり、ループをしやすくなる。手札のカードは最大10枚までのため、溢れないようには注意。 |
1層攻略時点では、スライを起こしつつデッキを回せる「準備」「アクロバット」の確保を重視しよう。特に、準備は強化すると0エナジーでスライを2回発動できる非常に強力なカードのため、見かけ次第最優先で入手するのがおすすめ。
第2層以降で欲しいカード
| 入手したいカード | 理由 |
|---|---|
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イカサマ手札のスライをすべて発動できる。捨てた枚数分ドローをするため、手札も枯渇しない。 |
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絞殺攻撃した敵のHPを、ブロックを貫通して減らせる。0エナジーカードで回る状況を作れれば非常に強力。 |
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策士スライでエナジーを得られ、強化すると2エナジーに増加。準備で策士をスライするのが強力。 |
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用意周到捨てる効果が無い時のスライや、スライ先が無い時の捨てる効果を保持できる。上記以外でも様々な意図で活用可能。 |
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スピードスターカードを引くだけで敵にダメージを与えられるようになる。アクロバットや反射神経が多い場合は特に有効。 |
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刺々しい守りを固めるだけでダメージ反射を狙えるようになる。ブロックカードが多ければ3層ボスノーダメージ撃破も狙える。 |
2層以降は、スライの発動先や起こしやすい環境を整え、デッキパワーを上げていこう。アタックのみだと火力が伸びづらいため、スピードスターや刺々しいでアタック以外の与ダメージ手段を増やすのがおすすめ。
ディスカード軸と相性の良いレリック
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