【スレスパ2】スター軸の構築とカード入手優先度
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スレスパ2のリージェントのビルド「スター軸」を解説。Slay the Spire 2 のスター軸に入れたいカードや優先度、相性の良いレリックについても掲載しています。
スター軸とは
スターを溜めて解放するビルド
スター軸は、リージェント固有のリソース「スター」を溜め、溜めたスターを使って強力な効果を発動するビルドだ。エナジーとスター2種のリソースを管理するのは大変だが、スターの貯蓄と放出のバランスを上手く組めると1ターンで超高火力を実現できる。
| キャラごとの最強おすすめビルド |
構築するカードと層ごとの入手優先度
構築カード例
| カード | 名称 / コスト / 効果 |
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コスト1エナジー 効果2スターを得る。+コスト1エナジー +効果3スターを得る。 |
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コスト1エナジー 効果8ダメージを与える。1スターを得る。+コスト1エナジー +効果9ダメージを与える。2スターを得る。 |
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コスト1エナジー、1スター 効果6ダメージを与える。スターをコストに持つカード1枚につき、追加で2ダメージを与える。+コスト1エナジー、1スター +効果6ダメージを与える。スターをコストに持つカード1枚につき、追加で3ダメージを与える。 |
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コスト1エナジー 効果1スターを得る。次のターン、3スターを得る。+コスト1エナジー +効果1スターを得る。次のターン、4スターを得る。 |
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コスト1エナジー 効果1スターを得る。カードを2枚引く。+コスト1エナジー +効果2スターを得る。カードを2枚引く。 |
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コスト1エナジー 効果7ブロックを得る。1スターを得る。+コスト1エナジー +効果10ブロックを得る。1スターを得る。 |
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コスト0エナジー 効果このターンに得たスター1つにつき、すべての敵に3ダメージを与える。+コスト0エナジー +効果このターンに得たスター1つにつき、すべての敵に4ダメージを与える。 |
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コスト0エナジー、Xスター 効果ランダムな敵1体に5ダメージをX回与える。+コスト0エナジー、Xスター +効果ランダムな敵1体に7ダメージをX回与える。 |
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コスト1エナジー 効果8ダメージを与える。2スターを得る。このカードを山札の一番上に置く。+コスト1エナジー +効果11ダメージを与える。2スターを得る。このカードを山札の一番上に置く。 |
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コスト3エナジー 効果30ダメージを与える。このカードでとどめを刺した時、5スターを得る。+コスト3エナジー +効果38ダメージを与える。このカードでとどめを刺した時、5スターを得る。 |
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コスト0エナジー、5スター 効果9スターを得る。廃棄。+コスト0エナジー、5スター +効果保留。9スターを得る。廃棄。 |
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コスト1エナジー 効果次のターン、1エナジーと1スターを得る。このターン、手札をすべて保留する。+コスト1エナジー +効果次のターン、1エナジーと2スターを得る。このターン、手札をすべて保留する。 |
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コスト1エナジー 効果スターを使用するか得るたびすべての敵に3ダメージを与える。+コスト1エナジー +効果スターを使用するか得るたびすべての敵に4ダメージを与える。 |
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コスト1エナジー 効果スターを消費するたび、消費したスター1つにつき2ブロックを得る。+コスト1エナジー +効果スターを消費するたび、消費したスター1つにつき3ブロックを得る。 |
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コスト0エナジー 効果カードを1枚引く。1エナジーを得る。1スターを得る。鍛造5。廃棄。+コスト0エナジー +効果天賦。カードを1枚引く。1エナジーを得る。1スターを得る。鍛造5。廃棄。 |
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コスト2エナジー 効果ターン開始時、2スターを得る。+コスト2エナジー +効果ターン開始時、3スターを得る。 |
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コスト1エナジー、3スター 効果カードをプレイするたび、1スターを得る。+コスト1エナジー、3スター +効果天賦。カードをプレイするたび、1スターを得る。 |
第1層時点で欲しいカード
| 入手したいカード | 理由 |
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ソーラーストライク攻撃&スター蓄積ができる。取り次第ストライクの削除を進めていきたい。強化すると獲得スターが2に増加。 |
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輝きドロー&スター蓄積。強化すると獲得スターが2に増加するため、引いたカードも使いやすくなる。 |
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光の集約防御&スター蓄積。上記2つと異なり、強化しても獲得スター数は増えないため、強化優先度は低め。 |
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集約手札を保留し、次ターンリソースを増やせるため、リソース不足で使えなかったカードを使いやすくなる。1ターンに2枚使うと保留ターン数が伸びるが、リソース増加は次ターンのみの点には注意。 |
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星の巡りスターをエナジーに変換できる。強化すると獲得エナジーが3になり、輝きで引けたらより多くのカードを使いやすくなる。 |
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三日月の槍序盤に高い火力を出せる、1エナジー1スターカード。三日月の槍複数所持で、相互で槍の火力が上昇する。 |
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反射ブロックしたダメージ分を反射でき、守りが硬いデッキの時におすすめ。ブロックが無くなると反射できない点は注意。 |
1層攻略時点では、スターの蓄積手段を増やすのがおすすめ。スター消費先は、初期から所持している「落星」や「三日月の槍」に使い、敵を素早く倒して被ダメージを抑えよう。
第2層以降で欲しいカード
| 入手したいカード | 理由 |
|---|---|
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共鳴火力バフデバフを同時に行える。「星屑」や「セブンスターズ」を入手できるとより活用できる。 |
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星屑スター消費先その1。蓄積したスターの回数分攻撃を行う。筋力や活力バフ、敵の弱体デバフで打点を伸ばし、敵に大ダメージを与えよう。 |
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セブンスターズスター消費先その2、敵が複数体の時向け。バフ無しで全体49点を出せるが、コストが重め。素早くスターを溜めるか、コスト無視効果を活用しよう。 |
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ビッグバンあらゆるリソースを確保できる。0エナジー1ドローで廃棄するため、何枚持ってても良い。 |
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ジェネシス毎ターンスターを獲得できる。星屑をフィニッシャーにしてる場合は特におすすめ。 |
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虚無化コストはエナジーとスター両方を含み、毎ターン2枚までタダでカードを使えるようになる。使用ですぐターンが終了するため、大ダメージを受けないようにだけ注意。 |
2層以降では、スターの消費先とフィニッシャーを決め、フィニッシュを決めやすくするデッキ構築をしていこう。ジェネシスが取れたら星屑、虚無化が取れたらセブンスターズがおすすめ。
スター軸と相性の良いレリック
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