スレスパ2_エセリアル軸

【スレスパ2】エセリアル軸の構築とカード入手優先度

編集者
スレスパ2攻略班
最終更新日

スレスパ2のネクロバインダーのビルド「エセリアル軸」を解説。Slay the Spire 2 のエセリアル軸に入れたいカードや優先度、相性の良いレリックについても掲載しています。

エセリアル軸とは

エセリアルを持つカード中心のビルド

エセリアルを持つカード中心のビルド

エセリアル軸は、カードパワーが高いが「エセリアル」を持つカードを集めたビルド。エセリアルは使わないと廃棄されるデメリットを持つが、使わなくなったカードを戦闘中に廃棄可能という見方もできる。難易度は高めで、後半はシナジーを意識しないと火力が不足しがち。

ネクロバインダーのビルドと立ち回り

関連するカードと層ごとの入手優先度

第1層時点で欲しいカード

入手したいカード 理由
畏怖 畏怖畏怖→ストライク2枚で25点を出せる。序盤だけでなく、終盤でも火力を伸ばしたい時に便利。
彫刻のストライク 彫刻のストライク使用後、手札の任意のカードにエセリアルを付与する。序盤は実質的な廃棄、後半はシナジーを得るために活用可能。
冒涜 冒涜単純に火力が高い。後半で不要の場合は敢えて使わず廃棄しよう。
ベールピアサー ベールピアサー彫刻のストライクでコストが重いカードにエセリアルを付与し、ベールピアサーで踏み倒す、などの運用ができる。1エナジー踏み倒しでも十分有用。
虚脱の魔手 虚脱の魔手敵の筋力を大きく下げられる。連続攻撃に使って実質無効化するのが強力。なお、対象は1体のみ。
地底からの引き寄せ 地底からの引き寄せ戦闘中に使用したエセリアル分火力が上がる。エセリアル軸のメインダメージ源のため、見つけ次第確保しよう。

1層攻略時点ではエセリアルを持つ、コスト以上のパフォーマンスを持つカードを集めよう。デメリットを持つ分カードパワーは高めで、序盤の敵を速やかに倒すのに向いている。終盤で不要でも廃棄可能なため、序盤はとりあえず集める意識をしておこう。

第2層以降で欲しいカード

入手したいカード 理由
殺意 殺意毎ターン割合でダメージを大きく伸ばせる。地底からの引き寄せやバンシーの叫びと合わせるのがおすすめ。
バンシーの叫び バンシーの叫びエセリアル3枚使用後は0コストで使える強力なアタック。有無で道中の安定性が大きく変わる。
灰の精霊 灰の精霊エセリアルプレイと同時にブロックを積めるようになる。安定性を上げるためにほぼ必須。
監視モード 監視モード索敵の眼差し:エセリアル0エナジーランダム10ダメージ廃棄。
単純に火力を伸ばせるほか、エセリアルシナジーも発動できる。監視モードを強化すると1エナジーで使用可能。
領域 領域不本意な廃棄を防ぐべく、エナジー増加手段は確保しておきたい。強化すると2エナジーで使用可能。

2層以降では、エセリアルシナジーを持つカードを確保し、火力と安定性を上げよう。エナジー不足でカードが使えない事故が発生しないように、借り物の時間やフレンドシップなどでエナジー獲得手段を確保するのも重要だ。

エセリアル軸と相性の良いレリック

ビッグハット
カテゴリ
レア
効果
戦闘開始時、ランダムなエセリアルを2枚手札に加える
幽霊の種
カテゴリ
ショップ
効果
ストライクと防御がエセリアルを得る
オルゴール
カテゴリ
エンシェント
エンシェ
ヴァクー
効果
各ターン、最初にプレイしたアタックのコピーを1枚作成する。それはエセリアルを持つ

レリック一覧

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