【デュエプレ】カウンターヨミ(オラクル)のNDデッキレシピと回し方
- 最終更新日
『デュエプレ(デュエマプレイス)』のNew Divisionにおけるカウンターヨミ(オラクル)デッキのレシピと回し方を紹介。キーカードとなるカードの紹介やデッキの特徴、序盤〜終盤までのデッキの回し方、マスター/レジェンド到達デッキ、デッキコードについて紹介しているため、ぜひ参考にどうぞ。
| デッキ関連データベース | ||
|---|---|---|
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NDデッキ |
ADデッキ |
メタデータ |
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大会デッキ |
無課金 |
初心者 |
カウンターヨミ(オラクル)デッキレシピ
デッキの基礎ステータス
| Tier | デッキタイプ |
|---|---|
| 過去環境 | コントロール |
| デッキレシピ |
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| 必要DMP |
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| 31,350 ※超次元ゾーン含めず |
デッキのユーザー評価
デッキの詳細レシピ
| カード | コスト | 排出弾 | 枚数 | |
|---|---|---|---|---|
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転々のサトリ ラシャ | 1 | 第20弾 | 3枚 |
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ピクシー・ライフ | 2 | 第19弾 | 4枚 |
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フェアリー・ライフ |
2 | BASIC | 4枚 |
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眠りの森のメイ様 | 4 | 第19弾 | 4枚 |
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ライフプラン・チャージャー | 4 | 第18弾 | 4枚 |
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イズモ | 4 | 第20弾 | 4枚 |
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インガ・ルピア | 4 | 第20弾 | 4枚 |
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超次元ホワイトグリーン・ホール | 4 | 第17弾 | 2枚 |
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DNA・スパーク |
6 | 第16弾 | 4枚 |
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母なる大地 |
7 | 第17弾 | 4枚 |
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神人類 ヨミ | 8 | 第20弾 | 3枚 |
| 超次元ゾーン | ||||
|---|---|---|---|---|
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時空の英雄アンタッチャブル | 2 | 第14弾 | 1枚 |
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アクア・カスケード<ZABUUUN・クルーザー> | 3 | スーパービクトリーデッキ2023 | 1枚 |
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イオの伝道師ガガ・パックン | 4 | 第16弾 | 1枚 |
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サンダー・ティーガー | 5 | 第17弾 | 1枚 |
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時空の双英ジョン・タッチャブル | 5 | 第17弾 | 1枚 |
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勝利のプリンプリン | 5 | 第17弾 | 2枚 |
カウンターヨミ(オラクル)の特徴
高いカウンター性能と防御力を誇る
本デッキは、《神人類 ヨミ》のシールド防衛能力と全体タップ効果を駆使して戦うコントロールデッキだ。通常の「ネクラヨミ」とは違い、マナ加速やコスト軽減が多く採用されているため、無色クリーチャーの召喚に特化している。
カウンターヨミ(オラクル)の回し方
序盤の回し方
マナ加速からコスト軽減に繋ぐ
| 序盤の回し方の例 | ||
|---|---|---|
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▶︎ |
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序盤はマナ加速からコスト軽減効果を持つ《インガ・ルピア》を召喚。また手札に《インガ・ルピア》がいなければ、中盤に備えマナ加速を続けよう。
中盤の回し方
コスト軽減から無色獣を呼び出す
| 中盤の回し方の例 | ||
|---|---|---|
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▶︎ |
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中盤はコスト軽減効果を持つ《インガ・ルピア》から無色獣を召喚する。呼び出した後は、付属されているゴッドを呼び出していこう。
終盤の回し方
ヨミを複数体呼び出しリーサルを組む
| 終盤の回し方の例 | ||
|---|---|---|
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▶︎ |
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終盤は《神人類 ヨミ》のシールド防衛効果を発動させている間に、複数体《神人類 ヨミ》を召喚し逆転不可能な盤面を作り上げる。ある程度盤面の数が揃い次第、《転々のサトリ ラシャ》や《DNA・スパーク》で相手獣を全タップさせ決着を目指そう。
マスター・レジェンド到達デッキ報告所
| デッキ画像 |
| デッキ解説 |
カウンターヨミ(オラクル)の大会実績
| 大会実績一覧 |
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| No data |
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