【エグゼ6】第7話ラスボス撃破までの攻略チャート
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ロックマンエグゼ6(アドコレ)における、メインストーリー第7話の攻略チャートを掲載。ラスボスのグレイガ、ファルザー撃破までの攻略チャートを詳細に解説しているので、ロックマンエグゼ6(アドバンスドコレクション)のメインシナリオ攻略について調べる際の参考にどうぞ。
第6話攻略 カーネル撃破まで |
クリア後の 追加要素とやり込み |
第7話の攻略チャート
第7話の攻略手順 | |
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1 | アイリスが連れ去られる |
2 | ウラインターネット2へ行き、掲示板を読む┗ウラインターネット2の掲示板の行き方 |
3 | スカイタウンかんりきょくのヘリポートへ行く |
4 | セントラルタウンに戻り、コジローたちの近くまで行く |
5 | 家に帰り、届いたメールを見る |
6 | コジロー、アイリス、明日太に話しかける┗コジローは教室、アイリスは学校の玄関ホール、明日太はアスタランドにいる |
7 | 秋原エリアでガッツマン、ロール、グライド、ブルースに話しかける┗秋原エリアのマップとみんなの場所 |
8 | ベッドで寝る |
9 | ママに話しかける |
10 | 公園に行く |
11 | ばんぱく会場に行き、スタンプを集める ┗街の左上に会場入口がある┗各館のスタンプ台を調べる |
12 | セントラル館へ行く |
13 | 教室まで逃げ、先生と話す |
14 | 校長室の本棚にある黄色い本を調べる┗隠し通路の入口が現れるので入る |
15 | シーサイド館のコントロールパネルにプラグインする |
16 | 魚プログラムを水槽に戻す┗パビリオンの電脳1のマップ |
17 | グリーン館でプラグインし、エリアの奥まで進む┗ 一筆書きで進みつつ、スイッチをすべて踏むと扉が開く |
18 | ボスジャッジマンEXとバトル |
19 | スカイ館でプラグインし、エリアの奥まで進む┗虹データを集めて台風を囲んで消すと進める パビリオンの電脳3のマップ |
20 | ボスエレメントマンEXとバトル |
21 | セントラル館でプラグインし、悪霊を3体倒して奥へ進む┗パビリオンの電脳4のマップ |
22 | ボスサーカスマンEXとバトル |
23 | ワイリーの研究室に進む┗入る前に必ずセーブしておく |
24 | コピーロイドの電脳の奥まで進む |
25 | ボス電脳獣とバトルグレイガ版グレイガ 【HP】 2500 【属性】 無ファルザー版ファルザー 【HP】 2000 【属性】 無 |
26 | 電脳獣を倒すとエンディング |
ウラインターネット2の掲示板へ向かう
連れ去られたアイリスを探すため、ウラインターネット2の掲示板へ向かおう。ウラインターネットの道中は悪ナビが道を塞いでいるので、バトルで倒して通ろう。
ウラインターネット1のマップと入手アイテム |
ウラインターネット2のマップと入手アイテム |
みんなを万博に誘おう
アイリスの誘拐事件が解決したら、万博のプレオープンに、才葉シティの仲間と秋原町の仲間を誘おう。コジローは教室、アイリスは学校の玄関ホール、明日太はアスタランドにいて、秋原町のみんなは秋原エリアでナビ達に話しかけると誘える。
秋原エリアのマップと入手アイテム |
校長室の本棚にある黄色い本を調べる
炎山とともに学校まで逃げてきた後は、校長室の隠し通路から万博へ向かおう。隠し通路は、校長室の本棚にある黄色い本を調べると現れる。
パビリオンの電脳1を進む
隠し通路を抜けた後は、各パビリオンの電脳を進んでいこう。パビリオンの電脳1では、第2話の水族館の時と同じようにサカナプログラムを正しい水槽に戻してあげよう。
パビリオンの電脳1のマップと入手アイテム |
パビリオンの電脳2を進む
グリーンパビリオンでは、第4話の審判の木と同様に、同じ道を踏まないようにスイッチを踏んで進もう。Lボタンで周りを見回せるので、一筆書きで行けるよう先に進み方を考えてから進んでいこう。進んだ先で、ジャッジマンEXとバトルになる。
パビリオンの電脳2のマップと入手アイテム |
ジャッジマンの攻略とおすすめチップ |
パビリオンの電脳3を進む
スカイパビリオンでは、第5話のウェザーくんの電脳の時と同じで、虹データを集めてタイフーンウイルスを虹で囲もう。進んだ先では、エレメントマンEXとバトルになる。
パビリオンの電脳3のマップと入手アイテム |
エレメントマンの攻略とおすすめチップ |
パビリオンの電脳4を進む
パビリオンの電脳4では、3体の悪霊をバトルで倒すと奥に進める。第1話のロボせいぎょPCの電脳のように、エリア内では火の粉が舞った方向に炎が飛んでくるので、ブロックを盾にしてダメージを受けないように進もう。進んだ先で、サーカスマンEXとバトルになる。
パビリオンの電脳4のマップと入手アイテム |
サーカスマンの攻略とおすすめチップ |
第7話攻略のポイント
こまめにセーブしておこう
第7話では後半にボスラッシュがあるため、バトルが終わったらこまめにセーブしておこう。ゲームオーバーになると、最後にセーブした場所まで戻されるため、セーブを忘れていると不意のミスで大幅に巻き戻されてしまう恐れがある。
ワイリーの研究室に入る前に必ずセーブする
第7話は最終話のため、ラスボス戦を行なうワイリーの研究室に入ると、もうセーブができなくなる。扉を開けようとするとロックマンが確認してくれるので、必ず扉に入る前にセーブをしておこう。
第7話のサブイベント
交換系イベント
場所 | 交換チップ |
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わらしべ 秋原町のHPのノーマルナビ |
【渡す】 ビッグボム O【貰う】 ジャスティスワン J |
交換 裁判所玄関の男性研究員 |
【渡す】 ホーリーパネル S【貰う】 カウントボム3 N |
チップ交換キャラの場所一覧 |
バトルイベント
場所 | 報酬 |
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秋原町の男性研究員 | 圧縮コマンド |
第7話の依頼
依頼/依頼ランク | 場所/報酬 |
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なんとかしておくれ (★★) |
【場所】 シーサイドタウンたいやき屋 【報酬】 HPメモリ |
むすめにあいたい (★★) |
【場所】 スカイのHP 【報酬】 スプレッドガン3 R |
ぶいんがたりません (★★) |
【場所】 6-2の電脳 【報酬】 レギュラーUP2 |
はんにんをおえ (★★★) |
【場所】 シーサイドタウン水販売機の横 【報酬】 ロール * カーネル * ブルース * |
第6話攻略 カーネル撃破まで |
クリア後の 追加要素とやり込み |