属性相性_アイキャッチ

【聖剣伝説VoM】属性相性と解放条件

編集者
聖剣伝説VoM攻略班
最終更新日

聖剣伝説VISIONS of MANA(ビジョンズオブマナ/VoM)の属性相性を解説。属性の相性に加え、属性の解放条件についても掲載しているので、聖剣VoMをプレイする際の参考にどうぞ。

属性の相性と効果

相性によってダメージが増減する

相性によってダメージが増減

相性耐性 効果解説
弱点 通常よりも大きなダメージを与える
半減 与えるダメージが半減する
無効 与えるダメージが0になる

属性相性のある敵に対しては、攻撃した際のダメージが増減する。弱点のある敵には通常よりも大きなダメージを与えられるが、半減の敵にはダメージが半減し、無効の敵はダメージが0になってしまう。

属性相性の確認方法

属性相性はダメージ表示の色で判別可能

属性相性はダメージ表示の色で判別可能

敵との属性相性は、ダメージ表示の色で判別可能だ。属性耐性がない敵に攻撃すると白色でダメージ表示され、弱点を突いた敵には黄色、半減は水色、無効は灰色でそれぞれ表示される。

装備済の精霊器によって戦闘前に判別可能

装備済精霊器で判別可能

弱点 半減 無効 なし
弱点 半減 無効 表示なし

装備している精霊器のクラスによって、戦闘前に属性相性を判別可能だ。弱点の場合はチェックマーク、耐性がある場合は△、無効の場合は×が敵の名前の左側に表示される。

属性の解放条件

精霊器を装備してクラスを解放する

精霊器を装備してクラス解放

属性を解放するには、精霊器を装備して新たなクラスを解放しよう。また、エレメントボードでEPを使用して精霊器のアビリティや特技を習得すると、クラスに加えて魔法に応じた属性を使用可能になる。

アビリティシードを装備する

アビリティシード

アビリティシードを装備すると、アビリティシードに応じた魔法の属性を使用可能だ。クラスの耐性に加え魔法で使用できる属性が増えるため、アビリティシードを入手後は積極的に装備しよう。

属性の種類一覧

武器種の属性一覧

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打

精霊(魔法)の属性一覧

精霊(魔法)の属性一覧
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風
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光
月
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