【モンハンライダーズ】ホイミスライムの評価とおすすめタッグ
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モンハンライダーズ(MHR)に登場するホイミスライムの評価とおすすめタッグ(ライダー)を紹介。スキルや特性の効果、強い点、属性耐性、おすすめタッグなどについてまとめているので、モンハンライダーズでホイミスライムを育成する際の参考にどうぞ。
©CAPCOM
ホイミスライムの評価と基本情報
| 評価 | 属性 | タイプ |
|---|---|---|
| 9.1/10点 |
無属性 |
回復型 |
| 属性耐性 | ||||
|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
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| 入手方法 |
|---|
| ・星ドラコラボガチャのおまけ |
| タマゴ(オトモン)の入手方法まとめ |
| 属性相性とオトモンの属性耐性一覧 |
優秀なヒーラー性能を持つオトモン
ホイミスライムは、豊富な回復技と高い賢さステータスを持つ優秀なヒーラーだ。状態異常回復技や継続回復付与もできるので、敵に応じて使い分ければ幅広いクエストで回復役として活躍する。
パルフェとタッグを組ませよう
賢さステータスの高さを活かすため、パルフェとタッグを組ませるのがおすすめ。「ウォームフルペッコ」で味方全体を回復しつつ、4ターンの継続回復を付与できるので、パーティ全体の耐久を強力に支援できる。
| パルフェの評価とおすすめタッグ |
ダウンした味方を蘇生できる
「ザオラル」で味方がダウンしても蘇生できるので、劣勢になってもホイミスライムさえ生存していればパーティを立て直せる。蘇生した味方はHP20%の状態なので、すぐに他の回復技を使ってHPを増やそう。
ホイミスライムのおすすめライダー
| ライダー | 理由 |
|---|---|
|
割烹着シノ |
【水属性/回復型】・賢さと速さステータスが高い ・味方の攻撃ランクを2段階上げる技持ち |
|
パイン |
【雷属性/支援型】・耐久力の高い優秀なヒーラー ・裂傷付与役としても活躍できる |
|
パピィ |
【龍属性/回復型】・攻撃性能の高いヒーラー ・味方全体の全状態異常を防げる技持ち |
|
見習いサンタマリィ |
【雷属性/回復型】・味方のSPを回復できる技持ち ・攻撃しながら高確率で閃光状態にできる |
|
パルフェ |
【火属性/回復型】・優秀な味方全体を回復できる技持ち ・味方全体に賢さバフを付与できる |
ホイミスライムのオトモン技
SP効率とは、消費SP1ごとの威力を表しています。
また、ミスやクリティカル発生率などは考慮していません。
ホイミ
| ホイミ | |
|---|---|
|
|
味方単体のHPを回復 |
| 属性 | 習得レベル/ 習得レアリティ |
ターゲット/ 攻撃回数 |
|---|---|---|
|
|
レベル1/★4〜★5 | 味方単体/1回 |
| 威力 | 消費SP | SP効率 |
| 35 | 35 | 1 |
| 追加効果 発動確率 |
効果発動率 (1回以上) |
効果発動率 (2回以上) |
| -% | 約-% | 約-% |
キアリー
| キアリー | |
|---|---|
|
|
味方単体の毒状態異常を回復 |
| 属性 | 習得レベル/ 習得レアリティ |
ターゲット/ 攻撃回数 |
|---|---|---|
|
|
レベル10/★4〜★5 | 味方単体/1回 |
| 威力 | 消費SP | SP効率 |
| 0 | 15 | - |
| 追加効果 発動確率 |
効果発動率 (1回以上) |
効果発動率 (2回以上) |
| -% | 約-% | 約-% |
スカラ
| スカラ | |
|---|---|
|
|
味方単体の防御ランクを2段階上げる(3ターン) |
| 属性 | 習得レベル/ 習得レアリティ |
ターゲット/ 攻撃回数 |
|---|---|---|
|
|
レベル30/★4〜★5 | 味方単体/1回 |
| 威力 | 消費SP | SP効率 |
| 0 | 65 | - |
| 追加効果 発動確率 |
効果発動率 (1回以上) |
効果発動率 (2回以上) |
| -% | 約-% | 約-% |
リホイミ
| リホイミ | |
|---|---|
|
|
味方単体のHPを回復し、4%の継続回復を付与(4ターン) |
| 属性 | 習得レベル/ 習得レアリティ |
ターゲット/ 攻撃回数 |
|---|---|---|
|
|
レベル67/★5 | 味方単体/1回 |
| 威力 | 消費SP | SP効率 |
| 25 | 50 | 0.5 |
| 追加効果 発動確率 |
効果発動率 (1回以上) |
効果発動率 (2回以上) |
| -% | 約-% | 約-% |
ホイミスライムのタッグ技
SP効率とは、消費SP1ごとの威力を表しています。
また、ミスやクリティカル発生率などは考慮していません。
ザオラル
| ザオラル | |
|---|---|
|
|
味方単体を最大HP20%で蘇生 |
| 属性 | 習得レベル/ 習得レアリティ |
ターゲット/ 攻撃回数 |
|---|---|---|
|
|
レベル1/★4〜★5 | 味方単体/1回 |
| 威力 | 消費SP | SP効率 |
| 0 | 70 | - |
| 追加効果 発動確率 |
効果発動率 (1回以上) |
効果発動率 (2回以上) |
| -% | 約-% | 約-% |
ベホマラー
| ベホマラー | |
|---|---|
|
|
味方全体のHPを回復 |
| 属性 | 習得レベル/ 習得レアリティ |
ターゲット/ 攻撃回数 |
|---|---|---|
|
|
レベル60/★5 | 味方全体/1回 |
| 威力 | 消費SP | SP効率 |
| 50 | 60 | 0.8 |
| 追加効果 発動確率 |
効果発動率 (1回以上) |
効果発動率 (2回以上) |
| -% | 約-% | 約-% |
ホイミスライムの特性
オトモン特性
| 毒・麻痺耐性【竜】 | |
|---|---|
|
|
【効果】 ・毒耐性と麻痺耐性を8%増加【条件】 ・なし |
| +値 | 習得Lv | 効果 |
|---|---|---|
| +0 | 初期 | 毒耐性と麻痺耐性を8%増加 |
| +1 | 20 | 毒耐性と麻痺耐性を20%増加 |
| +2 | 40 | 毒耐性と麻痺耐性を33%増加 |
| +3 | 55 | 毒耐性と麻痺耐性を50%増加 |
| 知の型 | |
|---|---|
|
|
【効果】 ・賢さを2%増加【条件】 ・なし |
| +値 | 習得Lv | 効果 |
|---|---|---|
| +0 | 5 | 賢さを2%増加 |
| +1 | 25 | 賢さを4%増加 |
| +2 | 45 | 賢さを6%増加 |
| +3 | 65 | 賢さを8%増加 |
| 治癒力 | |
|---|---|
|
|
【効果】 ・与えるHP回復量を4%増加【条件】 ・なし |
| +値 | 習得Lv | 効果 |
|---|---|---|
| +0 | 15 | 与えるHP回復量を4%増加 |
| +1 | 35 | 与えるHP回復量を7%増加 |
| +2 | 50 | 与えるHP回復量を10%増加 |
| +3 | 70 | 与えるHP回復量を13%増加 |
| +4 | 80 | 与えるHP回復量を17%増加 |
| 推奨戦力SP増量・微(Lv80で習得) | |
|---|---|
|
|
【効果】 ・ターン開始時のSP回復量を6%増加【条件】 ・なし |
タッグ特性
| タッグ 防御強化・雷 | |
|---|---|
|
|
【効果】 ・雷属性技で受けるダメージが5%減少【条件】 ・なし |
ホイミスライムのステータス
※実装済み最高レアリティ&熟練度込みの数値を記載
| ステータス | 最大値 | ステータスの順位 |
|---|---|---|
| HP | 199 | 98位/100位 |
| 攻撃 | 249 | 83位/100位 |
| 防御 | 211 | 88位/100位 |
| 賢さ | 267 | 30位/100位 |
| 速さ | 263 | 49位/100位 |
ホイミスライムのみんなの評価
| 評価点 | |
| 強い点 | |
| 弱い点 |
ホイミスライムのプロフィール
| イラスト |
|---|
|
|
| 名前 | 別名 |
|---|---|
| ホイミスライム | - |
| 旅の扉でつながった異世界から迷い込んだ未知の魔物。きいろい触手をユラユラさせながら浮遊するスライムの変異種。味方がピンチになるとすかさず回復呪文ホイミで助ける優しい心の持ち主。回復だけにとどまらず、状態異常の治療や、倒れた仲間の蘇生など、様々な補助呪文を使いこなす。仲間にできれば、多彩な回復呪文で支援をしてくれる、長旅には欠かせない存在となる。 | |
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