【パルワールド】ゼナーラ&ゼロヴァースの解放条件と倒し方
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パルワールド(Palworld)のボス「ゼナーラ&ゼロヴァース」を解説。ゼナーラ&ゼロヴァースの解放条件や倒し方、おすすめのパル編成についても掲載しているため、パルワールドをプレイする際の参考にどうぞ
ゼナーラ&ゼロヴァースの解放条件
全ての塔ボスと世界樹のボスを討伐する
| 塔ボスの場所 | 世界樹ボスの場所 |
|---|---|
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|
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ゼナーラ&ゼロヴァースは、全ての塔ボスと、世界樹に存在する3種類のボスを討伐すると解放される。非常に強力なボスなので、装備の用意やパルの育成など、進められる強化要素はできるだけ進めておこう。
| 塔ボスの出現場所と倒し方 |
| 世界樹の行き方と解放方法 |
ゼナーラ&ゼロヴァースおすすめパル編成
プレイヤー強化編成がおすすめ
| 名前 | 役割 / パートナースキル |
|---|---|
|
自由枠 |
役割 戦闘用・飛行用 ※武器を構えながら乗れる飛行パルがおすすめ |
|
ゼノルーダ |
役割 ダメージ上昇パートナースキル 背中に乗って移動できる。手持ちにいる間、プレイヤーが使用するエネルギー武器のダメージが10%上昇する。(重複不可) |
|
モノクローナ |
役割 ダメージ上昇パートナースキル 手持ちにいる間、全ての手持ちのパルの種類が異なるとき、プレイヤーの攻撃力が30%上昇する。(重複不可) |
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シャーキッド |
役割 ダメージ上昇パートナースキル 発動すると、狙いを定めた敵に向かってアクアショットで攻撃する。このパルが使用するアクアショットの威力は1.1倍に強化される。手持ちにいる間、プレイヤーの攻撃力が10%上がる。 |
|
シャーマンダー |
役割 パートナースキル 発動すると、狙いを定めた敵に向かってスプリットファイアーで攻撃する。このパルが使用するスプリットファイアーの威力は1.1倍に強化される。手持ちにいる間、プレイヤーの攻撃力が10%上がる。 |
ゼナーラ&ゼロヴァースに挑むなら、プレイヤーを強化して戦う編成がおすすめだ。使う武器は、ゼノルーダのパートナースキル対象かつ最も強力な武器「ビームランチャー」を使うと良い。残り1枠のパルはライドして緊急回避できる飛行パルか、復活用にモモンパを入れておくのがおすすめだ。
| パル一覧|モンスター図鑑 |
パルメインで戦うならシャオロン強化編成
| 名前 | 役割 / パートナースキル |
|---|---|
|
シャオロン |
役割 メイン火力パートナースキル 背中に乗って空を飛ぶことができる。このパルの攻撃力は、手持ちにいるシャオロン以外の竜属性パルの数×4%増加する。 |
|
ゼノルーダ |
役割 竜属性 / プレイヤー強化パートナースキル 背中に乗って移動できる。手持ちにいる間、プレイヤーが使用するエネルギー武器のダメージが10%上昇する。(重複不可) |
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アイギルガ |
役割 竜属性 / シールド強化パートナースキル 背中に乗って移動できる。手持ちにいる間、プレイヤーのシールドの回復開始までの時間が30%短縮され、シールドが受けるダメージの量を65%抑える。(重複不可) |
|
フェスキー |
役割 竜属性 / シャオロン強化パートナースキル 背中に乗って空を飛ぶことができる。手持ちにいる間、竜属性のパルの攻撃力が15%増加する。(重複不可) |
|
ボルゼクス |
役割 竜属性 / プレイヤー&シャオロン強化パートナースキル 手持ちにいる間、敵に弾丸を当てると一緒に戦っているパルの攻撃力と防御力が1%増加する。この効果は5秒続き、最大30までスタックする。(重複不可) |
パルの攻撃をメインにして戦うなら、シャオロンを強化して戦う編成がおすすめだ。シャオロンのパートナースキルと各バフにより、効率よくダメージを出せる。
ゼナーラ&ゼロヴァースの事前準備
| ゼナーラ&ゼロヴァース攻略の事前準備まとめ |
|---|
| エンシェントアーマーを用意しよう |
| 武器はビームランチャーを用意しよう |
| できるだけパルを強化しておく |
エンシェントアーマーを用意しよう
ゼナーラ&ゼロヴァースはダメージが高く、回避が難しい攻撃が多いので、エンシェントアーマーを用意しておこう。防具が弱いと攻撃に耐えきれず、パルにライドしている状態でも、貫通してダメージを受けて倒される可能性が高くなる。
| 装備一覧 |
ウィングパックがあると回避が楽になる
ウィングパックがあると、プレイヤー単体で飛行ができるため、攻撃の回避が楽になる。ウィングパックは1つ作れば燃料になるウィングセルはコストがあまり高くないため、攻撃の回避が苦手な場合は作っておくと良い。
武器はビームランチャーを用意しよう
ゼナーラ&ゼロヴァース戦の武器は、ビームランチャーを用意しよう。ビームランチャーはコストは重いものの、威力が非常に高いため、ボス戦専用の武器として最適だ。
| 武器一覧 |
できるだけパルを強化しておく
手持ちのパルも、できるだけ強化しておこう。ボスからのダメージを耐えながら攻撃できるように、防御とHPを優先して上げておくと良い。
| パルの強化育成方法と強いパルの入手方法 |
ゼナーラ&ゼロヴァースの倒し方
| ゼナーラ&ゼロヴァース攻略まとめ |
|---|
| 手持ちパルと間隔を空けた位置で攻撃する対象を狙う攻撃や範囲攻撃が避けやすくなる |
| ビームと隕石攻撃は回避を優先する |
| 中央でチャージを始めたら羽を集中攻撃羽を壊すとダウンするので集中攻撃チャンス |
| HP約50%まで削ると行動パターンが追加 |
| 残りHP25%からはチャージ中に削り切る倒せないと即死攻撃が飛んでくる |
手持ちパルと間隔を空けた位置で攻撃する
ゼナーラ&ゼロヴァースと戦う際は、手持ちパルと間隔を空けた位置で攻撃しよう。プレイヤーとパルどちらが狙われているのかわかりやすく、パルが狙われているときは一度手持ちに戻して攻撃の回避も可能になる。
ビームと隕石攻撃は回避を優先する
ボスの一直線ビームと隕石から波紋が出る攻撃は、回避を優先しよう。ビームはローリング2回分横に移動すれば回避可能で、隕石攻撃は着弾地点から飛行で離れると楽に回避できる。
中央でチャージを始めたら羽を集中攻撃
ボスが中央でチャージを始めたら、地面に接している羽を集中攻撃しよう。羽を壊しきると攻撃のキャンセルとダウンが発生するため、攻撃をするチャンスになる。
HP約50%まで削ると行動パターンが追加
ボスのHPを約50%まで削ると、ゼナーラ&ゼロヴァースの見た目が変わり、行動パターンが追加される。特に回転しながら薙ぎ払いを行うビームは当たると大ダメージを受けるので、移動速度の早いパルに乗って回避を優先しよう。
残りHP25%からはチャージ中に削り切る
ボスの残りHPが25%付近になると、最終攻撃に向けてチャージを行うので、削り切ろう。削りきれなかった場合は、ほぼ即死級の攻撃が飛んでくるため、装備を整えて再挑戦すると良い。
耐えきれた場合は通常の行動に戻る
最終攻撃を耐えきった場合は、HP50%以下の行動パターンに戻る。再度最終攻撃はしてこないため、攻撃して敵を倒そう。
ゼナーラ&ゼロヴァースの行動パターン
一直線にビーム攻撃
ゼナーラ&ゼロヴァースは、緑色のオーラをまとった後、一直線にビーム攻撃を行う。飛行パルで移動するか、ローリングを横方向に2回行うと回避できるので、避けてビーム中に攻撃を当てると良い。HPが50%以下になると、ビーム攻撃は行わなくなる。
追尾する弾丸
ゼナーラ&ゼロヴァースは、定期的に対象を追尾する弾丸で攻撃してくる。横方向に放った後に追尾してくるため、引きつけてから前方向に移動するか、ローリングで回避すると良い。
広範囲の隕石攻撃
ゼナーラ&ゼロヴァースは、着地点から広範囲に波紋を広げる隕石攻撃を行う。着地点から離れるか、飛行で回避が可能だ。HPが50%以下になると、広範囲の隕石攻撃は行わなくなる。
降り注ぐレーザー攻撃
ゼナーラ&ゼロヴァースが弾丸を空へ放った場合、対象の周囲に降り注ぐレーザー攻撃になる。間隔は広く避けやすいので、その場から離れて回避しよう。
中央でチャージ攻撃
ゼナーラ&ゼロヴァースが中央に移動すると、警告の出現と共にチャージを始めて、しばらくすると広範囲の攻撃を行う。地面に接した羽を全て壊すとダウン状態になるが、壊しきれない場合は離れると回避できる。
HP50%以下で隕石と波紋が追加
ゼナーラ&ゼロヴァースのHPが50%以下になるとチャージ攻撃に隕石と波紋が追加される。チャージ中に攻撃をしてくるので、飛行パルに乗ってフィールドの端に逃げて回避するのがおすすめだ。
薙ぎ払いビーム
ゼナーラ&ゼロヴァースのHPが50%以下になると、赤いビームを薙ぎ払うように撃つ攻撃が追加される。移動速度の早いパルで、ビームの根本を追いかけると避けやすい。また、攻撃中はボス本体が動かないため、余裕があれば攻撃を当てよう。
空中レーザー
ゼナーラ&ゼロヴァースのHPが50%以下かつ、空中に移動すると、フィールドを一直線に横断する空中レーザー攻撃を行う。一直線の軌道上か、レーザーの間をすり抜ければ回避可能だ。
自機狙いの直線攻撃
ゼナーラ&ゼロヴァースのHPが50%以下になると、円形の装飾を飛ばす自機狙いの直線攻撃が追加される。3回ほど発生するので他の攻撃と同時に回避が必要になるが、横方向に移動し続ければ簡単に避けられる。
最終チャージ攻撃
ゼナーラ&ゼロヴァースのHPが25%以下になると、最終攻撃に向けてチャージを始める。猶予が非常に長いが、発動すると即死級の攻撃が飛んでくるので、発動するまでに倒そう。攻撃に耐えきった場合は、通常の行動に戻って攻撃をしてくる。
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