【三国志王戦】天の道を行くの性能と評価
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三国志王戦の天の道を行く(てんのみちをいく)の性能と評価を紹介。天の道を行くのステータスや固有戦法の詳細だけでなく相性の良い武将や戦法についても掲載しているので、三國志王戦の天の道を行くについて知りたい時の参考にどうぞ。
天の道を行くの性能
| レアリティ | 系統 | 効果 |
|---|---|---|
|
|
常備 | 強化/混合 |
天の道を行くの効果
| 効果 |
|---|
| 【発動対象】常備、自身、敵2体 【発動率】100%【効果】 ①自身の吸精が8%上昇する。この効果は解除されない。 ②追撃ダメージを与えると、50%の確率で対象の味方2体に26%の範囲ダメージを与える。 |
| 効果 |
|---|
| 【発動対象】常備、自身、敵2体 【発動率】100%【効果】 ①自身の吸精が24%上昇する。この効果は解除されない。 ②追撃ダメージを与えると、50%の確率で対象の味方2体に78%の範囲ダメージを与える。 |
天の道を行くの評価
| リセマラ | 最強 |
|---|---|
| - |
|
| 短評 |
|---|
| ・自身に吸精バフ ・追撃時対象の味方2体へ範囲ダメージ ・追撃戦法と相性◎ |
自身の吸精を上昇させる
天の道を行くは、自身の吸精を上昇できる。吸精の効果で知力ダメージを与えると兵力回復できるため、知力の高いアタッカーと相性が良い。
追撃ダメージ時に範囲攻撃をする
天の道を行くは追撃ダメージ発生時、確率で攻撃対象の味方2人に範囲ダメージを与える。そのため、追撃系統の戦法と組み合わせると強力だ。
天の道を行くと相性の良い武将と戦法
| 武将 | 性能 |
|---|---|
|
陸遜 |
【レアリティ】
敵2体知力 ①通常攻撃後、敵2体に145%の知力ダメージを与える。 ②通常攻撃後、75%の確率で残り兵力の最も低い敵に145%の知力ダメージを与える。 |
|
周瑜 |
【レアリティ】
敵2体知力 知力ダメージを与えると、敵2体に60%の追加知力ダメージを与える。対象が火傷効果中の場合、ダメージ依存値が20%上昇する。この効果は毎ターン4回まで発動する。 |
|
程昱 |
【レアリティ】
敵1体知力 通常攻撃後、対象に240%の知力ダメージを与える。対象は前列にいる場合、ダメージ依存値が100%上昇する。 |
|
王允 |
【レアリティ】
敵1体知力 通常攻撃後、対象に320%の知力ダメージを与える。 |
知力アタッカーにおすすめ
天の道を行くは自身の吸精を上昇させる。吸精は知力ダメージを与えた際に兵力を回復できるため、知力ダメージを与えるアタッカーと相性が良い。
追撃系統の戦法と組み合わせよう
天の道を行くは追撃ダメージを与えた際、確率で範囲ダメージも与えられる。追撃系統の戦法と一緒に使うとダメージの増加が見込めるため、追撃戦法を装備して運用しよう。
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