ゼルダの伝説 知恵のかりもの_アイキャッチ_ゼルダの能力

【知恵のかりもの】能力一覧とリンクとの違い

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知恵かり攻略班
最終更新日

ゼルダの伝説知恵のかりものの「能力」について解説!知恵かりゼルダの能力一覧やリンクとの違いについても掲載中。ゼルダの能力知恵かりを知りたいときの参考にしてください。

能力一覧

カリモノ
シンク
剣士の力

カリモノ

段差で高台を登る

カリモノは、借りた物を自由に召喚できる能力。オブジェクトやマモノも借りられ、複数召喚もできる。カリモノの能力を使って、壁を上ったり空を飛んで色々な場所に行ける。

カリモノのやり方と召喚できる数

シンク

岩と動きをシンクロさせる

シンクは、対象と動きをシンクロさせる能力。対象がどんなに巨大で重くても、ゼルダにシンクロさせて動かせる。また、シンクロする対象を反転させて、ゼルダがマモノの動きに合わせて崖をよじ登ったり、高速移動もできる。

シンクの使い方とできること

剣士の力

剣士の力

剣士の力は、時間制限付きでゼルダが戦えるようになる能力。通常時は剣を振れないゼルダも、剣士の姿のときは剣を使ってマモノを倒せる。時間が限られるため、どの局面で使うかが重要になる。

リンクとの違い

通常時は剣を使った攻撃ができない

石をぶつけて攻撃

ゼルダは、剣を使った攻撃ができない。マモノと戦うときも石を投げたり、カリモノでマモノを召喚して戦う必要がある

エネルを貯めて剣士の姿なると剣を使える

エネル

通常時は剣を使えないゼルダだが、エネルを貯めて剣士の姿になると戦える。エネルは、無の世界に漂っているため、剣士の力を使いたいときは無の世界でエネルを集めよう。

バク宙などの回避ができない

障害物で攻撃を弾く

ゼルダは、バク宙などの回避ができない。敵の攻撃を防ぐときは、カリモノで障害物を出したり、動き回って避けるしかない。

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