【遊戯王デュエルリンクス】「潜海奇襲」の評価と入手方法・採用デッキ
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- デュエルリンクス攻略班
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遊戯王デュエルリンクスの「潜海奇襲」の評価と入手方法・採用デッキを紹介!関連カードも掲載しているので参考にどうぞ。
「潜海奇襲」のカード情報
©高橋和希 スタジオ・ダイス/集英社・テレビ東京・NAS
©Konami Digital Entertainment
分類 | 永続罠 |
レアリティ | SR |
カードテキスト | |||
---|---|---|---|
①:このカードの発動時の効果処理として、自分の手札・墓地の「海」1枚を選び、発動できる。 ②:フィールドに「海」が存在する場合、表側表示のこのカードは以下の効果を得る。 ●1ターンに1度、自分フィールドの水属性モンスター1体をエンドフェイズまで除外して発動できる。このターン、自分フィールドの表側表示の魔法・罠カードは相手の効果では破壊されない。 ●元々のレベルが5以上の自分の水属性モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動する。その相手モンスターを破壊する。 |
「潜海奇襲」の入手方法
入手方法 | |
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アビスエンカウンター | |
セレクションボックス2 |
パックを剥けば入手可能
「潜海奇襲」はパック産のカード。ジェムを使ったり課金をすれば必ず入手できる。URやSRカードの場合は、ドリームチケットでも交換できる可能性があるため要チェックだ。
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各種チケット一覧 |
「潜海奇襲」の評価
相手モンスターを破壊する
「潜海奇襲」の効果適用中に、自分の元々のレベルがレベル5以上の水属性モンスターが戦闘を行う相手モンスターは、ダメージステップ開始時に破壊される。裏側守備表示のモンスターは表にならないので、リバース効果も発動しない。
元々のレベルを参照するので、「伝説の都アトランティス」が発動していても、「伝説のフィッシャーマン」などは戦闘で無敵のモンスターとなる。
魔法・罠を破壊から守る
「潜海奇襲」は、1ターンに1度、自分の水属性モンスター1体をエンドフェイズまで除外して、自分の表側表示の魔法・罠カードがターン中破壊されなくなる効果を持つ。
除外したモンスターはエンドフェイズに戻るので、モンスターを対象にした効果への対策としても活用できる。
「潜海奇襲」使用時の注意点
海がないと効果を発揮できない
「潜海奇襲」は、非常に強力な2つの効果を持つ永続罠カードだが、フィールドに「海」が存在しない場合は効果を適用できない。
「海」を「コズミック・サイクロン」などで除外されると①の効果で発動することもできなくなるので、除外カードは天敵である。
「潜海奇襲」関連デッキ
「潜海奇襲」採用できるデッキ
デッキ | 評価/解説 |
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シーステルス |
【構築難易度】★★★★★【解説】 「潜海奇襲」による破壊と防御で戦うデッキ。「城塞クジラ」の特殊召喚時に「潜海奇襲」をデッキからセットできるので、「城塞クジラ」の特殊召喚を第一に行動する。 |
アトランティス |
【構築難易度】★★★★★【解説】 「伝説の都アトランティス」を発動し、レベル5の水属性モンスターのレベルを下げて召喚するデッキ。「潜海奇襲」の破壊効果を使えるため、戦闘には強い。 |
海 |
【構築難易度】★★★★☆【解説】 フィールド魔法「海」で強化されるモンスターで戦うデッキ。「アビス・ソルジャー」や「ハンマー・シャーク」などの下級モンスターが中心となる。 |
魚 |
【構築難易度】★★☆☆☆【解説】 「ハンマー・シャーク」の効果でモンスターを並べ、「城塞クジラ」の特殊召喚を狙う。 |
デッキレシピ一覧 |
各カード一覧
▼種類別モンスターカード | |
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全モンスター一覧 |
通常 |
効果 |
シンクロ |
融合 |
儀式 |
XYZ |
ペンデュラム |
▼レベル別モンスターカード | |||||
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▼属性別モンスターカード | |||
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炎属性 |
水属性 |
風属性 |
地属性 |
光属性 |
闇属性 |
神属性 |
▼種族別モンスターカード | |||
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ドラゴン |
悪魔 |
海竜 |
機械 |
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獣 |
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戦士 |
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魚 |
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魔法使い |
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サイバース |
▼分類別モンスターカード | ||
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チューナー | デュアル | リバース |
トゥーン | スピリット | ユニオン |
▼種類別魔法カード | |||||
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魔法カード一覧 |
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通常 |
装備 |
フィールド |
儀式 |
永続 |
速攻 |
▼種類別罠カード | ||
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罠カード一覧 |
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通常 |
永続 |
カウンター |
▼レア度別カード | |||
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