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【遊戯王デュエルリンクス】スタンダードレベル51「スピリットモンスター3」の攻略と対策デッキ

編集者
デュエルリンクス攻略班
最終更新日
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遊戯王デュエルリンクスの「スピリットモンスター3Lv.51デッキの攻略と対策デッキ」の記事となっている。安定するデッキや対策カードも紹介しているのでスピリットモンスター3Lv.51デッキの攻略の参考にどうぞ。

雷帝神

©高橋和希 スタジオ・ダイス/集英社・テレビ東京・NAS
©Konami Digital Entertainment

スピリットモンスター3対策デッキレシピ

合体魔神

メイン 遊戯王裏面 20 モンスター 3 魔法 14 罠 3
爆炎集合体ガイヤ・ソウル 爆炎集合体ガイヤ・ソウル 爆炎集合体ガイヤ・ソウル 流星の弓シール 流星の弓シール 流星の弓シール
盗人ゴブリン 盗人ゴブリン 盗人ゴブリン ファイヤー・ボール ファイヤー・ボール ファイヤー・ボール
メテオ・ストライク メテオ・ストライク メテオ・ストライク 雷鳴 雷鳴 メテオ・レイン
メテオ・レイン メテオ・レイン
カード名 枚数
爆炎集合体ガイヤ・ソウル【FOTT 2
流星の弓シール【NI 3
盗人ゴブリン【キース 3
ファイヤー・ボール【城之内克也】 3
メテオ・ストライク【VR 3
雷鳴【スタンダード】 2
メテオ・レイン【TUR 3

合体魔神のオススメスキル

キャラ スキル名 効果
迷宮兄弟
迷宮兄弟
合体魔神招来 デュエル開始時の自分のライフポイントが500になり、初期手札が「ゲートガーディアン」1枚になる。さらに自分フィールド上に「雷魔神サンガ」「風魔神ヒューガ」「水魔神スーガ」が呼び出された状態でデュエルを開始する。このスキルで呼び出されたモンスターは、フィールド上に表側表示で存在する限り、攻撃と効果の発動ができない。
【解説】「ゲート・ガーディアン」を召喚する

合体魔神の回し方

基本的な回し方

手順
1 オート操作にする

オート操作にするだけで、相手のライフを削り取ってくれる。脅威となるカードは特にないので、画面から目を離しても問題ない。
デッキに入れるカードは何でもいいが、貫通、直接攻撃を付与できるカードや、バーンカードを投入してデュエルを早く終わらせよう。「流星の弓シール」による直接攻撃が2回決まればデュエルは終わる。

ハーピィ

メイン 遊戯王裏面 20 モンスター 11 魔法 5 罠 4
戦士ダイ・グレファー 戦士ダイ・グレファー 戦士ダイ・グレファー ハーピィ・レディ ハーピィ・レディ ハーピィ・レディ
ジェリービーンズマン ジェリービーンズマン ジェリービーンズマン クリボール クリボール 突撃指令
突撃指令 突撃指令 遊戯王 エネミーコントローラー 遊戯王 エネミーコントローラー 銀幕の鏡壁 銀幕の鏡壁
銀幕の鏡壁 道連れ
カード名 枚数
戦士ダイ・グレファー【FOTT 3
ハーピィ・レディ【孔雀舞】 3
ジェリービーンズマン【NI 3
クリボール【TUR 2
突撃指令【TUR 3
エネミーコントローラー【海馬瀬人】 2
銀幕の鏡壁 3
道連れ 1

ハーピィにオススメするスキル

キャラ スキル名 効果
孔雀舞
孔雀舞
ハーピィの狩場 フィールド「ハーピィの狩場」が発動した状態でデュエルを開始する。
【解説】狩場スタンダードで使用

ハーピィの回し方

序盤

手順
1 ハーピィ以外のバニラモンスターを召喚する。
2 突撃指令と銀幕の鏡壁をセットしておく。
3 相手モンスターが攻撃してきた場合は銀幕で反撃する。

相手がモンスターを攻撃してきた場合は銀幕を使用して反撃しよう。

中盤〜終盤

手順
1 もう一体のバニラモンスターを召喚する。
2 序盤がうまくいっていれば相手の場はガラ空きのはずなのでそのままダイレクトアタックして勝利する。

序盤に銀幕などで自分のモンスターが生き残っている状態で相手のモンスターを撃破できたなら、相手の場はガラ空きのはずなので、銀幕での戦闘ダメージ分を入れればもう次の自分のターンでモンスターを召喚し2体で攻撃すれば勝利することができる。

その他オススメ対策カードを紹介

カード 理由
天罰
天罰
打つ先はガーランドルフが良い。採用枚数は最大で2枚。相手モンスターに全て刺さる。
デビル・フランケン
デビル・フランケン
効果で青眼の究極竜を召喚して1キルを狙う。効果コストが重いのが難点だが、フリッグのリンゴを気にせずに済む。
トラップ・ジャマー
トラップ・ジャマー
フリッグのリンゴはバトルフェイズ中に発動する罠カードなので、トラップ・ジャマーで無効化できる。
ツイスター
ツイスター
ハーピィの狩場を持っていない人用。霊魂の拠所やデスカウンターなどの厄介な永続カードを破壊するのに使用。

スピリットモンスター3のデッキレシピ

メイン 遊戯王裏面 20 モンスター 11 魔法 5 罠 4
雷帝神 雷帝神 雷帝神 阿修羅 阿修羅 霊魂鳥巫鶴
霊魂鳥巫鶴 霊魂鳥巫鶴 大和神 暗黒のミミックLV3 破滅の魔王ガーランドルフ 霊魂の処所
霊魂の処所 八汰鏡 八汰鏡 破滅の儀式 フリッグのリンゴ フリッグのリンゴ
スピリットの誘い デスカウンター
カード名 枚数
雷帝神 3
阿修羅 2
霊魂鳥巫鶴 3
大和神 1
ミミックLV3 1
破滅の魔王ガーランドルフ 1
霊魂の拠所 2
八汰鏡 2
破滅の儀式 1
フリッグのリンゴ 2
スピリットの誘い 1
デスカウンター 1

スピリットモンスター3のコンセプト

スピリット儀式

スピリットモンスター+破滅の魔王ガーランドルフが採用されているデッキとなっている。スピリットモンスターの弱点を補強する強力なカードも入っているので非常に厄介。

スピリットモンスター3の強い点

魔法・霊魂の拠所

スピリットモンスターのステータスを上昇させる魔法カード。ステータスも500も上がるので非常に強力。巫鶴が絡むと1ドローするのでなんとしても発動を止めておきたいカードだ。

上級スピリット大和神

上級スピリットモンスター・スピリットモンスターを生贄に捧げることで特殊召喚することができる。相手のモンスターを破壊したときに相手の魔法・罠を破壊する効果を持つ。戦闘をする際はなんとしても妨害をしよう。

ガーランドルフと相性がいい

スピリットモンスターは手札に効果の性質上、ターンを重ねるごとに手札が増えすぎてしまう。ただ、ルールで手札を捨ててしまうのは非常に勿体無いので、ガーランドルフのコストに使用すれば有効的な使い方ができる。

スピリットモンスター3の弱い点

場が空きやすい

スピリットモンスターは場に居残り続けることが基本的に不可能なので、場がガラ空きになりやすい。そのカバーとしてフリッグのリンゴが2枚採用されている。

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