【三国志王戦】離間の計の性能と評価
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三国志王戦の離間の計(りかんのけい)の性能と評価を紹介。離間の計のステータスや固有戦法の詳細だけでなく相性の良い武将や戦法についても掲載しているので、三國志王戦の離間の計について知りたい時の参考にどうぞ。
離間の計の性能
| レアリティ | 系統 | 効果 |
|---|---|---|
|
|
計略 | 知力/状態変化 |
離間の計の効果
| 効果 |
|---|
| 【発動対象】計略、敵1体 【発動率】35%【効果】 敵1体に100%の知力ダメージを与え、80%の確率で1ターン持続する混乱を付与する。 |
| 効果 |
|---|
| 【発動対象】計略、敵1体 【発動率】35%【効果】 敵1体に300%の知力ダメージを与え、96%の確率で1ターン持続する混乱を付与する。 |
離間の計の評価
| リセマラ | 最強 |
|---|---|
|
|
|
| 短評 |
|---|
| ・敵1体に知力ダメージを付与 ・80%の確率で混乱を付与 ・知力アタッカーと相性◎ |
敵3体に知力ダメージを付与
離間の計は、敵1体に対して最大300%の知力ダメージを与えられる。知力アタッカーと相性が良いため、入手した際は装備させよう。
80%の確率で混乱を付与
離間の計は、最大96%の確率で1ターン持続する混乱を付与する。混乱によって、敵味方問わず通常攻撃、計略戦法、追撃戦法で攻撃するため、やや使い所が難しい戦法だ。
離間の計と相性の良い武将と戦法
| 武将 | 性能 |
|---|---|
|
張角 |
【レアリティ】
自身、敵3体強化 ①自身の知力会心率が20%上昇する。この効果は3回までスタックし、戦闘決着まで持続する。この効果は解除されない。 ②敵3体に135%の知力ダメージを与える。 |
|
張宝 |
【レアリティ】
敵2体知力 ①敵2体に94%の知力ダメージを与える。 ②対象の与えるダメージを25%低下させる。この効果は2ターン持続する。 |
|
郭嘉 |
【レアリティ】
敵1体知力 ランダムで敵に5回、70%の知力ダメージを与える。自身が軍律効果中の場合、ダメージ依存値が22%上昇する。 |
|
周瑜 |
【レアリティ】
敵2体知力 知力ダメージを与えると、敵2体に60%の追加知力ダメージを与える。対象が火傷効果中の場合、ダメージ依存値が20%上昇する。この効果は毎ターン4回まで発動可能。 |
|
諸葛亮 |
【レアリティ】
敵1体、自身強化 ①ターン開始時に、自身の知力貫通が40%上昇し、知力の最も高い敵の知力を15%奪う。この効果はターン終了まで持続する。 ②50%の確率で自身にターン終了まで持続する無心を付与する。 |
|
満寵 |
【レアリティ】
敵3体知力 敵3体に115%の知力ダメージを与える。 |
|
呂蒙 |
【レアリティ】
敵3体弱化 ①ターン開始時に、70%の確率で敵3体に2ターン持続する38%の火傷を付与し、敵1体にターン終了まで持続する戦意喪失を付与する。 ②戦闘【始】時に、70%の確率で知力の最も高い味方の弱化効果を2つ解除する。 |
| 戦法 | 性能 |
|---|---|
|
智鋭一閃 |
【レアリティ】
①自身の知力貫通が24%上昇する。この効果は2ターン持続する。 ②敵2体に126%の知力ダメージを与える。 |
|
神算鬼謀 |
【レアリティ】
①自身の知力会心率が36%上昇する。この効果は解除されない。 ②知力ダメージを与えると、自身の知力ダメージが13.2%上昇する。この効果は4回までスタックし、戦闘決着まで持続する。この効果は解除されない。 |
|
全知全能 |
【レアリティ】
①通常攻撃後、自身の知力ダメージが6%上昇する。この効果は4回までスタックし、解除されない。 ②通常攻撃後、対象に288%の知力ダメージを与える。 |
|
弱点突破 |
【レアリティ】
敵1体に259.2%の知力ダメージを与える。対象が弱化効果中の場合、ダメージ依存値が64.8%上昇する。 |
知力アタッカーにおすすめ
離間の計は敵1体に知力ダメージを与えるため、知力が高い武将に装備させるのが有効だ。知力攻撃後に混乱を付与するシンプルな効果なので、知力アタッカーなら誰と合わせても効果的。
知力攻撃を支援する戦法と相性が良い
知力ダメージを与える際、相手へのダメージを増やせる戦法と組み合わせよう。自身の知力攻撃を強化する「神算鬼謀」や「全知全能」などがおすすめだ。
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