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【ドラクエ3リメイク】ゾーマの攻略とおすすめパーティ

編集者
ドラクエ3リメイク攻略班
最終更新日

ドラクエ3リメイク(DQ3HD2Dリマスター)のボス「ゾーマ」について解説!ゾーマの攻略ポイントや行動パターン、おすすめパーティや推奨レベル、出現場所や報酬についても掲載しているので、ドラクエ3リメイクをプレイする際の参考にどうぞ。

ゾーマの出現場所と報酬

ゾーマ

推奨レベル レベル45〜
敵HP 約8300
ドロップ なし
出現場所 ゾーマの城
経験値 0
ゴールド 0

弱点と耐性

弱点 デイン
等倍 物理
無効 ヒャド

ゾーマの行動パターン

行動回数 2~3回行動
行動 効果
通常攻撃 単体物理ダメージ
痛恨の一撃 単体物理大ダメージ
いてつく波動 全体の良い効果を消す
こごえるふぶき 全体に吹雪属性ダメージ
かがやくいき 全体に吹雪属性大ダメージ
マヌーサ 全体に幻惑状態を付与
マヒャド 全体にヒャド属性の呪文ダメージ
バギクロス 全体にバギ属性の呪文ダメージ
マホカンタ 自身に呪文反射を付与
魔力かくせい 自分が唱える攻撃呪文の威力を上昇

魔力かくせい後は一時的にパターンが変化

魔力かくせい

魔力かくせいは攻撃呪文の威力を上げる技だが、ゾーマが使用した場合は、バフ継続中の行動パターンが変化する。マヒャドだけでなくバギクロスも使い、痛恨の一撃で物理でも大ダメージを与えてくるため、効果が切れるまでは守りに徹しよう。

アストロンで耐えるのもおすすめ

魔力かくせいの行動変化はバフの継続中のみで、効果が切れると通常の行動パターンに戻る。アストロン効果中は攻撃ができなくなるが一切のダメージを受けなくなるため、強化されているゾーマの行動を楽に凌ぎたい時に活用しよう。

ゾーマの攻略ポイント

ひかりのたまを持ちこみ1ターン目に使う
呪文と吹雪耐性装備を着ける
やまびこのぼうしラリホーで完封可能
マジックバリアとフバーハを維持する
ビーストモード+まものよびで攻撃

ひかりのたまを持ちこみ1ターン目に使う

ひかりのたま

ゾーマ戦では、戦闘開幕直後にひかりのたまを使ってゾーマの闇の衣を解除しよう。ひかりのたまを持ってくるのを忘れてしまった場合でも、3ターン耐久していれば選択肢が出て使用できる

なお、ひかりのたまはターンの最速で使用され、返しにゾーマがいてつく波動を使ってターンが終わる。バフ行動を選択してもほかの味方は行動せず、敵からダメージも受けないため、次のターンから本格的に戦闘開始だ。

使わなくても撃破可能

ひかりのたまを使おう

ひかりのたまを使わなくても、ゾーマの撃破自体は可能。ただし、すべての呪文が効かなくなり、戦闘の難易度が大きく上がる。ひかりのたまを使わずに倒しても特別な報酬は得られないため、縛りプレイなどの目的がない限りはすぐにひかりのたまを使おう。

呪文と吹雪耐性装備を着ける

ヒャドと吹雪対策をしておく

マヒャドやかがやくいきによる全体攻撃を耐えられるように、呪文と吹雪に耐性を持つ防具を装備して挑もう。主人公はひかりのよろい、賢者にはひかりのドレスを装備させておくのがおすすめだ。

呪文と吹雪対策装備

装備 価格 / 効果
炎のイヤリング ポルトガ:3300Gヒャド・吹雪系を軽減
まほうの盾 ランシール:4300G呪文を軽減
まほうの法衣 ランシール:5500G呪文を軽減
まほうのよろい テドン:5800G呪文を軽減
まほうのまえかけ 商人の町:10500G呪文を軽減
みずのはごろも マイラ:26000G炎・氷雪・爆発系の呪文を軽減
ひかりのよろい ルビスの塔:4Fの宝箱呪文・炎・吹雪を軽減
ひかりのドレス ゾーマの城:地下4Fの宝箱メラ・ギラ・イオ・ヒャド系を軽減

やまびこのぼうしラリホーで完封可能

ねむりで行動阻害

ひかりのたま使用後はねむりが通用するため、賢者のやまびこラリホーが有用。ねむりの杖も併用して、毎ターン眠らせ続ければ完封勝利も狙える。ただし、ゾーマはマホカンタを使用するため、途中でマホカンタを使われたら眠りに拘らず戦おう。

マジックバリアとフバーハを維持する

マジックバリアとフバーハを使う

ゾーマは全体呪文とブレス両方が強力なため、常にマジックバリアとフバーハを維持して戦おう。ゾーマは頻繁にいてつく波動を使用するが、マジックバリアとフバーハは1回で十分な被ダメージ軽減効果を得られ、かけ直しが容易だからだ。

ビーストモード+まものよびで攻撃

まものよびでダメージを与える

ビーストモードさえ使用しておけば最大火力が出る、「まものよび」を中心にダメージを与えるのがおすすめ。まものよびは他のバフとデバフの効果が乗らないため、いてつく波動でバフ効果をかき消されても、ビーストモードをかけ直す以外の手間が発生しないのが強みだ。

ゾーマのおすすめパーティ

キャラ 役割/ポイント
勇者
勇者
ギガデインで攻撃
ねむりの杖で眠り付与
ベホマズンで回復も可能
魔物使い
魔物使い
ビーストモードを維持
まものよびで攻撃
・緊急時はけんじゃの石で回復
賢者
賢者
・やまびこラリホーで眠り付与
メラゾーマで攻撃も可能
賢者
賢者
フバーハでブレスを軽減
マジックバリアで呪文を軽減
ベホマラーで回復

賢者2人で常にバフを維持する編成

ゾーマはいてつく波動で頻繁にバフを消すため、賢者2人による早急なバフのかけ直しが重要だ。すぐに立て直しができれば回復の手間も減り、攻撃に参加する余裕も生まれる。いてつく波動後の立て直しを最優先に動き、バフをかけ終え次第集中して攻撃しよう。

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