【Elin】最新アップデート情報|verEA23.99
- 最終更新日
elinの「最新アップデート情報」について解説!Elin(エリン)最新アップデート情報や修正、パッチノートについて掲載。アップデートelinでアップデート情報を確認する際の参考にしてください。
EA23.99のアップデート内容
Patch2
追加と変更 |
---|
グウェンのドット絵に冬服バージョンを追加。 |
一部の花・植物のグラフィックを改善。 |
鳥かごのグラフィックのヴァリエーションを2種類追加 (向きでスキンを変えるタイプ)。 |
マネキンのヴァリエーションを1種類追加。 |
白い花 (マップオブジェ) のヴァリエーションを1種類追加。 |
蜘蛛恐怖症対策モードの時、 剥製も強制的にスキンを変えるように (蜘蛛恐怖症対策モードでなくても、ミドル クリックメニューからスキンは変更できます)。 |
ルロスの侍女のイタズラによるスタミナ減少量を調整(暫定的。 一応テレボートなどで対策はできますが、 ボス などで継続的にやってくると面倒そうなので)。 |
積雪グラフィックを更新。 |
修正 |
---|
神の恩恵武器などで属性攻撃系のファクションエンチャが信仰を変えても発動していたのを修正。 |
前回の安定版からセーブデータをアップデート時に鎧木人のレシピを忘れてしまうのを修正。 |
回復ボーションの回復量がポーションの種類に関わらず一定になっていたのを修正。 |
Patch1
ハイライト |
---|
世界の摂理 (ゲームプレイの設定) を導入。 キャラクリ時やゲーム中に任意に難易度に関わるゲームの設定などを変更できるように。 |
既存の誓約システムを世界の摂理に統合。世界の摂理にボスのドロップ率や深淵の加護を無効にするオプションなどを追加。 |
ゲームの設定に 「蜘蛛恐怖症対策モード」 を追加。 |
ダンジョン生成のヴァリーションを追加 (自然の大部屋) |
草原ネフィアを追加。 |
コンテンツ追加 |
---|
新しい種族 「悪魔」 を追加。 |
マス・テレポートの魔法を追加。 |
星詠みのムーンゲートにお気に入り登録機能を追加。 |
ミートパイとスターゲイジーパイのレシピを追加。 |
鎧木人のヴァリーションとサンドバッグを追加。 |
名前付きモンスターを1種類追加。 |
モンスターを8種類追加。 |
追加と変更 |
---|
染料の製作素材は資源系ゴミ系のアイテムからのみ選択できるように (暫定的。 素材のリストが長くなりすぎるため)。 |
アウトドア系のネフィアではドアがあるタイプのダンジョンは生成されないように。 |
アウトドア系のネフィアではトラップの生成率が1/5になるように。 また、 生物のリスポーン倍率が3倍になるように。 |
運によるダメージダイスなどのリロールの上限を20回に設定 (高レベル帯のエへ信仰のボスなどで処理が重くな るため)。 |
スタミナやマナの加減を-999999に変更。 |
濡れ状態のキャラには炎によるアイテム破壊は起きないように。 また、 炎上状態のキャラには冷気によるアイテ ム破壊は起きないように。 |
イスカは堕天使の血を落とすように。 |
属性系の生物(ハウンドなど)は、 対となる弱点属性がある場合、 生成時に弱点属性の耐性を下げるように。 |
住人掲示板の家畜の 「繁殖」 の仕事のツールチップに、 実際の日毎の卵や乳の生成率を表示するように(表示上 の変化のみ)。 |
砂浜に水タイルが1タイルだけある時の波の表現を少し改善。 |
プロテインとマヨの栄養素を調整 (他の調味料とかぶったりしていたので) |
グローバルマップでも大事なものを指定できるように。 |
未使用の方のコルゴンの名前をコルゴンのパパに変更 (薄い本などで出てしまうことがありまぎらわしいため) |
堕天使の血のレアリティをアーティファクトに変更。 |
ルーンモールドでエンチャを抽出時に、 エンチャの実際の強度と抽出できる強度が違う場合は() で実際の強度も表示するように。 |
イスカとゴダにボトレを設定。 (旧ボトレIDがspecial_n_orcのボトレを使用しているキャラがいる場合、ボトレが設定されていない状態になるため再設定してください)。 |
船は壊せないアイテムに設定。 |
遺伝子のFPコストや枠コストは0未満にならないように。 |
ランダムなムーンゲートに入った時、 まだ訪れたことのないマップ (星詠みのムーンゲートに保存されていない マップ) がある時は優先的に選択されるように。 |
ユーザーマップのウェルカムメッセージの入力欄を複数行に対応化。 |
カード図鑑の出現数は、 実際にそのキャラがマップに配置された時にのみ計上するように(今回のバージョン以降。 これまでは、パンティーの名義などを参照するために一時的に生成されたキャラも出現数として計上されて いたため) |
パイのレシピを変更。 |
文字サイズが大きい時に、 赤本の内容がページをはみださないように調整。 |
アイテムのツールチップで、 アイテム由来のエンチャント (そのアイテムに必ず付くエンチャント)はランダム エンチャとは別のアイコンで表示するように。 |
アイテムのツールチップで、 黒猫に舐められてついたエンチャは専用のアイコンで表示するように (今回のバー ジョン以降舐められたアイテムのみ)。 |
「物理攻撃距離」のエンチャはルーンに抽出できないように。 |
「唄」のバフは重ねがけした時に常に上書きされるように (バフ毎の上書き判定は、 今後複雑になるようならツ ールチップで明記する予定です)。 |
オートコンバットでPCが致命傷を受けてオートコンバットが停止したターンにはPCへの首刈りは発動しないよう に。 |
バフ(ポジティブな状態効果) を重ねがけした時、 パワーが同じか同等の時のみバフを上書きするように(仲間 の全体バフなどでより強いバフが消されることがあるため)。 |
ルーンやルーンモールドの使用時に仲間のインベントリからも選択できるように。 |
中国語の翻訳を更新 |
修正 |
---|
風の眠る場所以外でイノスを倒したときにBGMのプレイリストが変更されるのを修正。 |
魔法を長押しで使用中に他の魔法を使用すると同時に詠唱できてしまうのを修正。 |
オートコンバットで「敵を倒した時に中断」 する設定の時、敵を倒したターンにすぐに再行動できてしまうのを 修正。 |
数万階層帯でHPやMPがオーバーフローするのを修正。 また、 首刈りが常時発動するのを修正。 |
採取時の右クリック長押しリピートで、 現在のツールでは本来採取できないタイプの採取物も採取できてしまう バグの修正。 |
マネキンでの装備品スワップ時に、 呪われた装備品もスワップできてしまうのを修正。 |
水タイルの上に壁やブロックがある時、 つるはしの採掘アクションが表示されないことがあるのを修正。 所持しているアイテムをビルドモードから設置するとき、 方向ヴァリエーションボタンのアイコンの向きが正し くないことがあるのを修正。 |
盟約の石に保存した仲間を呼び出す時にエラーが出ることがあるのを修正。 |
旋風 (Cleave) が複数の武器で発動した時、 旋風が起きる場所がずれるのを修正。 |
きのこなどの遠距離型の近接攻撃が機能しなくなっていたのを修正。 |
街などで壁を壊した時に隣接する家具などの設置状態が解除されるバグが再発していたのを修正。 |
黒猫が遠隔武器をなめていたのを修正。 |
PCがオートコンバット中に致命傷を受けた時、スタミナがある時でもオートコンバットを中断して死んでしまう のを修正。 |
ウンガガの 「逆襲」 が機能していなかったのを修正。 |
魔法杖のダメージなどが、 魔道具スキルではなく使用者の魔法のパワーに依存していたのを習性。 |
テントで収納箱の中のアイテムがクラフトに使えていたのを修正。 |
自動整頓時に「コンテナ内のアイテムに重ねる」 の設定の時、 同じアイテムが何度もカウントされることがある のを修正。 また、 ワードフィルタに一致する場合、 重ならないアイテムでもコンテナに入れてしまうのを修正。 |
過去のアップデート
23.92
ハイライト |
---|
(バッカーウィッシュ) フェイウッドの木を導入 (バッカーウィッシュとして改めて紹介)。 |
ルーンモールドを使って、 装備品から任意のエンチャントを抽出したり付与したりできるように。 |
クラフト可能な装備品類は、 オプションにルーンを指定してクラフトできるように。 また、 クラフトしたルーン 付きの装備には「ルーンの器」 エンチャを付与され、追加のルーンを刻印できるように。 |
アイテムのツールチップで、 マテリアル由来のエンチャやルーンが刻印されたエンチャにはアイコンを表示する ように。 また、 その武器で攻撃した時にしか効果がないエンチャにもアイコンを表示するように。 |
全特攻、 クリティカル、 ヴォーパルを武器専用エンチャに変更。 |
近接、 遠隔戦闘のバランスの調整。 |
メリリスのクエストの最後の報酬の条件を緩和 (取り返しがつくように)。 |
柱のレシピを覚えた時、支柱 (ビルドモードで変更できるプラットフォームの柱)のレシピも同時に覚えるよう に。 |
コンテンツ追加 |
---|
攻撃の命中度をあげる 「慧眼」のランダムエンチャ (全部位)を追加。 |
ルーンの服一式を装飾台のレシピに追加 (必要素材は暫定的)。 |
ルーンのスロットを増加させる「ルーンの器」のランダムエンチャを追加。 |
フェイウッドの木にエフェクトを追加。 |
大きな岩、巨大な岩、 石筍、 クリスタル、 苔、 朽木、 木枠 x2、 枠、 鉱脈、 貴鉱脈のレシピを追加。 ガマの種を追加 (装飾用)。 |
ルーンモールドのレシピを追加 (装飾台の初期レシピ。 必要素材やレシピの入手方法は暫定的)。 |
女たらしの「ラファエロ」 を追加。 |
アイテム複製が不可能になる特性 「高純度」 を追加。 |
藁の束と藁の山のレシピを追加。 |
名前付きモンスターを2種類追加。 |
モンスターを8種類追加。 |
NPCを2種類追加。 |
家具を2種類追加。 |
赤本を4冊追加。 |
コーラルウッドのグラフィックのヴァリエーションを3種類追加。 |
積雪グラを追加。 |
ルーン関連の仕様など |
---|
装飾台でルーンモールドがクラフトできます。 ルーンモールドを装備品に使用すると、 装備品の任意のエンチャ ルーンとして抽出することができます。 |
ルーンを装備品に使うと、 そのルーンのエンチャを装備品に刻印できます。 |
ルーンと同一のエンチャを既に持っている装備にルーンを刻印すると、 刻印したエンチャの強度は上書きされます。 |
装備のマテリアル由来のエンチャは、 ルーンの刻印で上書きできません。 また、 ルーンによる耐性の付与は、耐 性を何も持っていない装備にのみできます。 |
武器専用エンチャのルーンは、 武器以外には刻印できません。 |
大事なものに指定されている装備からルーンは抽出できません。 |
速度など一部のエンチャは抽出できません。 |
追加と変更 |
---|
有精卵のグラフィックを変更 (普通の卵と見分けがつかないため)。 |
宝の地図のグラフィックを変更(普通の地図と見分けがつかないため)。 |
ホームのログの時間や分が10未満の時0を足して表示するように。 |
拠点を破棄した時、 土地フィートのレベルをリセットするように。 |
ジャーナルのジュアの記述を変更 (エリスの姉→オディナとエリスの妹)。 |
マップの公開ウィンドウにマップの公開設定の項目を追加。 |
マップの公開設定に 「住人や家畜以外のキャラを除外する」 オプションと訪問者へのメッセージの項目を追加。 |
ルーンの服などルーン系装束にはランダムエンチャはつかないように |
ペットは戦闘時に逃走 (アビリティ) を試みないように。 |
ルーンと改造道具に独自のカテゴリを設定。 |
ホロメの捧げ物にクッキー (カテゴリ) を追加。 |
柱のレシピもレシピ検索で表示するように。 |
クエストトラッカーなどのウィジェットをビルドモードでは表示しないように。 |
盟約の石から住人を呼び出した時、 拘束状態になっている時は解除するように。 |
テレボート妨害のエンチャを持っている仲間は戦闘時にテレボートを試みないように。 |
ミノタウルスのグラフィックとレベルを変更(14から18へ)。 |
レシピ検索でレシピをクリックした時、レシピに必要な素材をトラックするように。 |
クリティカル、ヴォーパルの最大エンチャレベルを倍に増加。 また、 クリティカルとヴォーパルはランダムエン チャとして武器につくように。 |
全特攻のエンチャの生成確率をさらに引き上げ。 また全特攻の効果を半減 (他の特攻の意味が薄れるため)。 |
武器専用のエンチャはエンチャ一覧に表示しないように。 また、 エンチャ一覧でファクションエンチャなどは数 字の色を変えて表示するように。 |
マイクロチップを解体時に電池を落とすように。 |
クラフト装備品のオプション素材の魔石をルーンに全て置き換え。 |
花の冠にルーン枠を追加。 |
武器による攻撃と格闘の処理を統合 (一部のモンスターが格闘で衝撃波などの武器専用エンチャを使うようになります)。 |
一部のモンスターはデバフなどのシングルターゲットアビリティで敵全体を対象にできるように。 |
「竜骨槌」 と 「★魚おろし」にルーンの器エンチャを追加。 |
仲間やオートコンバット時のPCは、戦闘中に次の攻撃目標を探す時、 自分に最も近い敵から選択するように。 名前付きモンスターはグローバルマップで生成されないように。 |
一部のモンスターの戦術にパラディンを設定。 |
弱酸性スライムのレベルを10から18に変更。 |
ミニオンが死亡した時にオートコンバットを中断しないように。 |
傭兵を中立NPCに変更。 |
ルーンとルーンモールドに 「高純度」 の特性を付与。 |
大きな岩、 鉱脈、巨大な岩から取れる素材の量を増加。 |
「マナ運用」 エンチャなどで消費MPが変化している時、 魔法のツールチップで実際の消費MPも表示するように。 |
「全特攻」 のエンチャの抽選率を10倍に (試験的)。 |
小道具 (マップオブジェ) はホームやテントにのみ設置できるように。 |
ホームでしか設置できなかったタイルなどはテントにも設置できるように。 |
「狐守」の遺伝子はドロップしないように (現状つけても意味がないため)。 |
「巫女」 フィートを持ったNPCに矢弾は捧げられないように。 |
武器系のレシピのオプション素材のルーンを魔石に置き換え。 |
マネキンは照明枠も着せ替えるように。 |
「成長抑止」 条例を設定している時、 出荷報告画面の盟約の石への獲得経験値は表示しないように。 |
読書失敗時に召喚されるモンスターの最大数を8に設定 (多すぎるとフリーズする可能性があるため)。 |
一部の床 ブロック・小道具の製作レベルを変更 (小道具系や特殊なブロックなどは10の倍数レベルに集中するように)。 |
階段類は常にタイルの一番下に設置されるように。 |
ポーションやロッドによる回復は 「アイテムによる回復」として処理するように (反魔法フィールドの影響を受 けないように)。 |
「皮」 の素材固定を解除。 |
結晶系のアイテムに高純度の特性を付与。 |
修正 |
---|
ネットワークスキルを持つ拠点を破棄した時、ネットワークスキルの値が他の拠点で加算されたままになってい たのを修正。 |
メッセージログが削除されずセーブデータが肥大化することがあるのを修正。 |
残り個数1個のアイテムをミドルクリックメニューから使用して消費した時、 アイテムの右クリックアクションが 消えずに表示されることがあるのを修正。 |
テレポートや突進関連の仲間のAIの判定を修正。 |
透明状態の敵を仲間が可視できない時、 仲間の行動が止まることがあるのを修正。 |
過去の修正が適用されていないセーブデータで 「闇へ」 のクエストが出現しないことがあるのを修正。 |
食べられる床などを手に持って自分がいるタイルで回転させるとエラーが出るのを修正。 |
プチ琥珀や遠隔・ 投擲武器、 矢弾などに、 スロットに装備しないと効果のないエンチャ類 (筋力+など) が表示されていたのを修正。 |
岩などの一部の小道具 (マップオブジェ) を設置した時、オブジェのマテリアルがランダムに変化するのを修正 |
鉱脈や貴鉱脈を掘った時に鉱石が二重にドロップしていたのを修正。 |
その他細かい修正や調整。 |
23.92Patch1〜3
追加と変更 |
---|
「鳥かご」 のレシピを追加。 |
セーブデータ (フォルダ) のインデックス・ファイルが読み込めない時でも、バックアップフォルダが存在する場合は、ロード画面のリストでセーブデータを表示するように。 |
装飾台に複数のアイテムのレシピを追加。 |
シオルシア、モイアー、ノーラに仕事と趣味を設定。 |
ミニオンはさらにアイテムをドロップしにくくなるように (地面が散らかるので)。 |
飼育用鳥かごを追加 |
ビルドモードから作成した家具などにも、素材の 【高純度】 の特性は受け継がれるように。 |
対応する柱と支柱のレシピの片方を持っていない場合、 ゲームロード時に持っていない方のレシピを追加するよ うに(アップデートにより、片方のレシピを手に入れた時に自動的にもう片方の柱のレシピが追加されるよう になったため)。 |
xキーでアイテム情報を表示した時、エンチャの強度を表示するように(試験的)。 |
「敵を発見した時移動を止める」 オプションがオンの時、テレパシーで視界外の敵が見えても移動は止めないよ うに。 |
修正 |
---|
ホットバーに登録したアイテムを手に持って地面に設置した時、 設置したアイテムの残りカスを持ってしまうのを修正。 |
その他細かい修正や調整 |
拠点の外でアイテムを重ねて設置した時、 本来 (炎などにより) 破壊されないはずのアイテムが破壊されることがあるのを修正。 |
仲間が拘束された状態でマップを切り替えるとエラーが出ることがあるのを修正。 |
EA23.83
追加と変更 |
---|
妖精の冒険者のグラフィックヴァリエーションを追加。 また、 ランダムカラーに対応するように。 |
妖精の冒険者のグラフィックヴァリエーションを追加。 また、 ランダムカラーに対応するように。 |
拠点では住人以外(家畜やゲストなど) が読書を失敗した時、モンスターは召喚されないように。 |
唄魔法などのツールチップでは、バフをかけた時点でのボーナス値 (実際のボーナス値) も表示するように。 |
フェイウッドの積雪グラを追加。 |
拷問終了時に1ターンの無敵を付与するように (拷問終了後に追撃などで死ぬことがあるため) |
中国語の翻訳を更新。 |
蜘蛛の巣のヴァリエーションのレシピを追加。 |
矢の素材の 「夢」 を 「蔓か紐」 に変更。 |
カード図鑑などの名前の表記の『』 などを正規 (ユニークNPC・アーティファクトは『』、神器・ネームドNPC は 《》 レアは 「」 など) の表現に統一。 |
PCの光源の夜の明るさを上昇。 また、 光源のミドルクリックメニューから明るさを調整できるように。 援軍の巻物を読んだNPCが仲間ではない時、 生成された援軍は仲間にならないように。 |
PC以外のキャラシートの預金の項目には、そのキャラが所有するお小遣い (allowance) を表示するように (お小遣いは、そのキャラが所持している、 バックパックには表示されないお金です。 お小遣いは主に拠点でゲスト が商品を買う時などに使用され、今後は住人の訓練などにも使用できるようになるかもしれません ) |
修正 |
---|
戦術スキルが-1000ぐらいになるとエラーが出るのを修正。 |
唄魔法による属性変換率が上限を超えることがあったのを修正。 |
水泳スキルが-10の時エラーが出るのを修正。 |
敵対しているNPCの毛を刈る時にゲームがフリーズすることがあるのを修正。 |
呪われた羽巻物を矢弾に使った時、 DV・PVが変化していたのを修正。 |
EA23.82
追加と変更 |
---|
爪に「連撃」 初期エンチャを、グローブに「牽制」初期エンチャを追加フェイウッドの木の種が生成されていたのを修正(Nightlyで導入予定のコンテンツのため)神々に関する赤本を4冊追加エコマークはテントの総重量を下げるように羽の巻物を矢弾に使用した時は、 DV・PVではなく、 ダメージ 命中修正が変化するようにマネキンの中身は納品できないように。 またクラフト素材としても選択できないようにテントでビルドモードを使った時にメニューアイコンを表示するように星詠みのムーンゲートのリストでは、作成日時が古いマップから順に表示するように脆弱の効果を受けた時、 DV/PVがマイナスの場合は、数値が半減ではなく倍加するように仲間は輝くはりねずみや体液をぶちまけるタイプのNPCに突進しないように切り株のレシピを追加 |
修正 |
---|
メインバックパックのアイテムが鑑定などの対象に選択されなくなっていたのを修正一部のNPCに騎乗した時に騎乗グラの表示位置がずれるのを修正投資関係のオーバーフローを修正 |
EA23.81
コンテンツの追加 |
---|
反魔法のランダムエンチャを追加「追尾」のランダム近接武器エンチャを追加「衝撃波」のランダム近接武器エンチャを追加「連撃」のランダム近接武器エンチャを追加「旋風」のランダム近接武器エンチャを追加「牽制」のランダム近接武器エンチャを追加「苛立ち」のランダム近接武器エンチャを追加マネキンを追加巨大キャンヴァスを追加キャンヴァスと写真のレシピを織り機に追加唄魔法に死の唄を追加ラジオの環境音を2つ追加ウィジェットのデコ素材を6つ追加金雪プチや色付き雪プチに赤ちゃんスキンを追加。赤ちゃんスキンのNPCは、完全に成長した時に普通のスキンになるように贖罪の村関連のアイテムを幾つか追加妹のポトレを3種類追加温泉マーメイドのポトレを2種追加モンスターを7種類追加 |
追加と変更 |
---|
★ラッキーダガーに「追尾」のファクションエンチャを追加「巫女」フィートを持ったNPCに呪われた装備を渡した時、装備のレベルなどに応じてNPCはフィート経験値を獲得するように防衛者に致命傷防御を付与物理軽減、属性軽減、完全回避、クリティカル、ヴォーパル、致命傷防御、反魔法などは、種族の特徴なおっでキャラがその要素を持っている時はキャラシートに表示するようにドラゴンの初期フィートに「浮遊」と「古代種」を追加冒険者以外のランダムなアビリティでは、特殊属性(エーテル、出血、酸、衝撃)のアビリティは生成されないように盟約の石から住人を呼び戻す画面で住人の仕事・趣味を表示するように何もない雪の地面に雪だるまを作れるように複数のタイプのグラフィックを持つNPCの剥製やカードは、ミドルクリックから表示するタイルを選択できるように書道具で仲間のバックパック内のアイテムも使用できるようにベッドの割り当て画面でも住人の仕事や趣味をツールチップで表示するようにModをアンインストール後、特定のマテリアルがゲームに存在しない時の処理を追加「巫女」フィートを持ったNPCには複製された装備は捧げられないようにPCが死んだ時、所持金を持っていなくてもデスペナルティは発生するようにクラウドセーブのウィンドウに注意書きを表示するように設定ウィンドウのグラフィックタブに「雷のフラッシュ効果などを無効化」する設定を追加コンテナ以外のアイテムは中に何か入っていてもランダム依頼などで納入できるように雪プチ見だいふくはPC以外は未開封でも食べられるように生き返ったキャラはモザイクを消すように近接攻撃のヒットエフェクトは全て表示するようにビルドモードの検索でも、完全なアイテム名から検索できるように神の恩恵装備を打ち直した時、強化Lv、祝福状態、鑑定状態などは元の装備のものを維持するように武器の初期エンチャや性能などを色々調整コンソールコマンドに「Fix_LostCore」コマンドを追加。「RemoveDemitas」コマンドを[Fix_RemoveDemitas]に改名住人掲示板などで住人の仕事・趣味アイコンがグレーアウトする条件を「その住民が現在行えない仕事・趣味が一つでもある」に変更住人掲示板などで家アイコンがグレーアウトする条件を「その住民に割当てられたベッドがない」に変更ユニーク住人の落とす肉は品質が下がるようにエーテル病にかかっているモンスターは分裂しないように攻撃が相手を殺した時もHP・MP吸収系の効果は発動するように拡散攻撃では、自分を対象とする発動エンチャや一部の発動エンチャは、最初の対象を攻撃した時のみ発動するようにNPCは復活した時挑発などのスタンスを解除するようにパーティメンバーも屠殺できるようにマネキンの中身も所有物検索ウィジェットで検索できるようにマネキンや書いてある内容の違う看板はスタックしないようにマネキンの衣装は、マネキンに着せた装備の素材の色で着色するように仮死状態の仲間に話しかけた時、仮死状態を解除するように透明化の魔法は全体化できるように。透明化しあ時、敵対しているNPCが透明可視を持っていない場合は敵対を解除するようにPCが透明化している時、透明化している仲間は敵を攻撃しないようにエーテル病の進行を遅らせるエンチャは、エーテル属性攻撃を含む全てのソースのエーテル蓄積量を軽減するようにマップの境界外のタイルにある血糊や汚れなどは時間経過で自然に消えるようにテントに始めて入った時セーブするように累計出荷額はlong型で保持するように。金塊出荷ボーナスの段階を追加ノートウィジェットをもう一つ追加ノートウィジェットをリッチテキストに対応。リッチテキストのコードはUnityのText準拠分割した料理を食べた時など、食べた後に勝手にスタックしないように贖罪の村の雛形の作成。贖罪の村関連の家具などを複数追加大食いトドを無職に変更パペットと怨念のAIタイプを呪術師に変更。マニの恩恵効果に罠解体を追加賞金首がかかっているNPCにマウスオーバーした時、賞金首と表記するようにL字の壁にもドアを設置できるように未鑑定アイテムを売却した時は自動的に鑑定されるように。また、買い戻し対象にならないようにウィジェットのデコのオプションに「ウィジェットの奥に表示」を追加射撃の「追尾」の効果は発射した矢弾全てに発動するように |
修正 |
---|
拠点が切り替わった直後、太陽のランプなどの範囲表示時に、前の拠点の範囲が表示されるのを修正投擲武器の重量が100,000を超えるとダイス目が1で固定されてしまうのを修正成長した金雪プチのグラが赤ちゃんのままになることがあるのを修正ロイテルの借金返済クエストの処理が正常に進んでいない場合の修正を追加コンテンツの生成レベルが高くなりすぎると、 属性系の敵やワンドなどの属性などが火に固定されてしまうのを修正生ものの装備品の一部のエンチャが食品特性として表示されていたのを修正住人掲示板の家畜のツールチップで、繁殖率にも生産ボーナスが (表記上) のっていたのを修正「肉体の変容」 フィートが遺伝子に組み込めるのを修正火柱による地面のアイテムへの蓄積ダメージが耐火性のアイテムにも入っていたのを修正肥沃度の足りない土地でビルドモードから農作物などを採取するとエラーが出ることがあるのを修正ビルドモードの建設で、 同一の素材を複数のスロットに入れて製作する際に、 素材の合計数のチェックがされていなかったのを修正オークとオークの戦士のグラフィックが逆だったのを修正ブレイドとブレイドのグラフィックを入れ替え地面の高さを変えないタイプの家具も、 家具の上を歩いた時の足音に影響していたのを修正家畜状態を切り替えた時にパーティーに在籍していたフラグを取り除くように (家畜が復活した時パーティーに加わってしまうことがあるため)ミニオンがミニオン最大数より1匹多く召喚できていたのを修正現在のセーブデータが後方互換性がない時などに、 バックアップのセーブも互換性がないと表示されて復元できないのを修正出荷画面の累計出荷額が (表示上) オーバーフローしてたのを修正拠点に何らかの理由で同一uidのアイテムがあると、読み込み時にエラーが出ることがあるのを修正ロイテルの借金返済クエストが正常に進んでいない場合、 ゲームロード時に修正するように(現時点では、 1900万返済が残っている時点でクエストが進まなくなるのが正常です)。★ラッキーダガーによる「追尾」のファクション効果が敵にも適用されていたのを修正遠隔射撃にエンチャの有無に関わらず「追尾」効果が発動していたのを修正属性系のNPCが生成された時、レベル補正が適用されないのを修正 |
EA23.75
追加と変更 |
---|
ユーザーマップに設置してあるお絵描き用紙や写真などはお持ち帰りできるようにマナの限界や旅歩きなどのスキルに、スキル効果計算時の値の最低値を設定グローバルマップでモブとシンボルエンカウントした時、一定の確率で赤ちゃんモブが生成されるように赤ちゃんフィートを持つNPCの会話文を牙姫スタイルに変更Modアンインストール後のエラー処理を幾つか追加住民掲示板のツールチップで、住民の固定された仕事や趣味には*を付けて表示するように雪プチ見だいふくを追加ミラルガロクの売り物にテント用のレンチを追加家畜は共有コンテナからアイテムを取り出さないように「家畜の優遇」ポリシーを追加 |
修正 |
---|
突貫系の近接エンチャが機能しなくなっていたのを修正オーク召喚の魔法でただのオークしか呼ばれないのを修正ビルドモードのピッカー使用時にエラーが出ることがあるのを修正アップデートでレシピの素材のIDやカテゴリが変わった時でも、最後にそのレシピで使った素材が初期で選択されてしまうのを修正清潔度や拠点スキルによる友好度上昇ボーナスが適用できていなかったのを修正クラフト時のレシピ選択画面で、最後に使用した素材が選択されないことがあるのを修正家具などに乗った時、地面ではなく乗った家具の素材で鳴らす足音を選択するように |
EA23.74
コンテンツ追加 |
---|
「呪いの館」アーリーDLCを開放ロイテルの売り物にブラシのレシピを追加肉切り包丁を初期レシピに追加木臼のレシピをロイテルに追加。木臼の製法に餅を追加ビルドモードで「透明ブロック」を開放「ドア枠」のレシピを追加屋根のレシピを織機に追加低確率でホームに「幸運の月」が訪れるようにゲーム内画集に幾つかの絵を追加パンティーのスキンを4種類追加有効度の段階を2つ追加「高度なメニュー」 |
追加と変更 |
---|
ブラシがけによる動物のテイミングや屠殺による肉の入手、コルゴンに優しい世界へコルゴンに希少種のフィートを付与フィート「希少種」を持つNPCや猫を屠殺するとカルマが下がるようにクルイツゥア、コルゴン、ケトルに趣味・仕事を設定イーヴァンの戦禍の炎は、味方が住人が死んだ時、死亡原因に関わらずミニオンなら2殺分、ミニオン以外は30殺分のチャージを得るように「ウォーモンガー」に全特攻のファクションエンチャを追加NPCにマウスオーバー時に、ホバーガイドに家畜やゲストの表記を追加テントに肥沃度を設定積雪時のブロックの雪やブロックに囲まれた屋根の雪の描画処理を改善タイルに敵以外のNPCが存在しても、通路をブロックするタイプの家具などを設置できるようにテントは離れた場所にも設置できるようにパーティーにいた仲間がホームで復活した場合、PCがホームに入った時(あるいは癒やし手が復活した時)も自動的にパーティーに加えるようにテント内でもマップボードや設計ボードが使えるようにマウスの長押しで作物を収穫中は、収穫状態ではない作物などは採取しないように好感度が低い住人は趣味や仕事の効率が下がるようにスキンが複数あるタイプのアイテムは、クラフト時に全ての候補を表示するように熟成系のコンテナは、熟成した時にアイテムのスタックチェックを行うように住民掲示板のタブに住民や家畜の数・最大数を表示するように屠殺時には、解剖スキルに応じて霜降り肉が生成されるチャンスが上昇するように設定の効果音音量かマスター音量が低い時、探知機がピッピ言うように召喚されたNPCは興味が0で生成されるように。また、毛も生えないように時間経過で清潔度がゆっくり下がるように。ブラシがけ、トイレ、温泉に浸かるなどすると清潔度は回復するように。清潔度は友好度の上昇量にのみ、またPCのみ影響。格闘系武器の生成率を調整食事時の味の評価計算を少し変更インコグニート状態の時、エーテル病の「生きとし生けるものの敵」を持っていても、中立NPCは敵対化しないようにエヘカトル流魔術で消費MP/SPが-1の時の計算を変更「農夫の足腰」で消費SPが-1の時の計算を変更ホームスキル「地元愛」の効果を実装ホームスキル「幸運」によって、ホームに幸運の月が訪れる確率が上がるように調教は動物NPC(やさしい)<非人型NPC<人型NPC(難しい)の順番で難易度が上がるように。また、交戦中の相手にはさらに難易度が上がるようにブラシを持っている時、ブラシをかけられる相手には現在の友好度に応じたアイコンを表示するように友好度が一定値以上の住人には話しかけても友好度は下がらないように。また友好度の上昇量も微量に流し台、水槽、水桶、金魚鉢、お風呂、トイレなどからもジョウロで水をくめるようにマイクロチップなど一部のアイテムの素材を固定インベントリ内の開いているコンテナにマウスオーバーした時、コンテナのウィンドウにハイライトを表示するように種族ごとの繁殖率を調整住人掲示板のリストで住民の好感度をアイコンで表示するようにキズアミとホロメは餅、鏡餅、酒、奉納酒を捧げ物として受け取るように遠隔武器の「ソケット」の名称を「改造ソケット」に変更実験的設定の「アイテムの上へのブロックの建設を許可」がオンの時、ブロックのあるタイルにもアイテムを設置できるように拠点の危険度・コンテンツ生成レベルは拠点関連の計算以外にも使われるようにまいた種は、立て札などがあっても一番下に設置されるように情報バーで、弱体化している能力は、エンチャントによる強化値に関わらず常に赤字で表示するように壁などで通れない場所も掃除できるようにほうきによる掃除は、掃除地点に隣接したタイルから行うように。また、水たまりの掃除には少し時間がかかるように「希少種」フィートを持った種族の遺伝子スロットを2増加し、「希少種」フィートに遺伝子スロット-2の効果を追加。また、不死の妹に「希少種」フィートを追加店の売り物は危ない本以外は全て鑑定済みにするようにゲストが拠点から帰るとき、ゲストのミニオンも一緒に帰るようにソート時のセカンダリソートを改善。また、クラフト画面での素材リストや、加工設備での拠点の素材リストなどのソート方法を統一加工設備でのレンガとガラスの生産数を倍に住人掲示板の仕事のツールチップで、拠点スキル系の効果にも効率ボーナス・もしくはペナルティを適用した数値を表示するように複数タイルを占有するアイテムをビルドモードで設置する時の挙動を色々改善ゲームの保存時にファイル書き込みエラーが生じた時、処理を中断してエラーメッセージを表示するようにレンガやガラスを破壊した時の連勤係数を調整透明になっているキャラが複数回連続で近接攻撃した時、自分を攻撃してしまうことがあるのを修正クラフト画面で、製作可能なアイテムが赤字で表示されることがあるのを修正拠点の生産効率は0%未満にならないように雪プチの赤ちゃんに専用スキンを追加パイプのレシピを追加共存スキルの名称を共生スキルに変更目差し系のアビリティは盲目状態の時使えないように |
修正 |
---|
属性攻撃系のファクションエンチャが装備を外しても発動するのを修正脱クラウド時に、元のzipファイルを消さずにセーブデータに含めるように。また、ゲームファイルが読み込めない・存在しない場合はzipから読み込むように拠点の家宝価値計算のオーバーフローを修正ビルドモードでのアイテム回収時に、資源立て札の範囲内に宅配ボックスがあると、回収した資源が宅配ボックスの中に入ってしまうのを修正。また、既に中身が入っている場合は、宅配ボックスを使用した時に中身をイジェクトできるように住人が共有コンテナにアイテムを収める時、振り分け優先度の低い共有コンテナでも、スタックするアイテムがあると、そのコンテナ内のアイテムにスタックしてしまうのを修正複数のホットキーに登録されたパーティーワイドの魔法を、ホットキーを同時に押すことで同時に詠唱できるのを修正デラックスケーキやバーガーのレシピの調味料、また食家2のフィートで追加される調味料が、カテゴリ枠になっていなかったのを修正コンテナの背景を右クリックした時、コンテナが閉じないことがあるのを修正住人や仲間への好感度に応じたフィートポイントへの経験値ボーナスが入っていなかったのを修正クラフト時に、そのレシピで最後に使った素材を「クラフト時に除外する」設定のコンテナに移動していても、レシピを開いた時に自動的にその素材が選択されるのを修正アイテムをビルドモードなどで回収した時、鍵のかかったコンテナに入ってしまうことがあるのを修正PCがいる拠点で住人の人数オーバー時のペナルティが常に0になっていたのを修正パーティーメンバーから仲間を外した時、仲間の仕事・趣味による拠点スキルなどがすぐに反映されないのを修正葉っぱの素材が固定されていたのを修正足場の床のレシピを初期レシピに追加アビリティの「瞑想」の名称を「休憩」に変更カオスシェイプの赤ちゃんが体の部位が生えたまま生まれてくるのを修正炎上したタイルが(季節の変化などで)炎上してるまま炎上しないタイルに変わると、水をかけても炎を消せなくなるのを修正祭りの開催されているマップで、祭りの日をまたいでマップから入退室すると、連れているミニオンがコピーされるのを修正スキル等への獲得経験値が0.01未満の時の獲得経験値を正しく計算するようにビルドモードで壁などのブロックを所持数を超えて設置できるのを修正街などに設置してある壁の向きを変更できるのを修正大きな家具のアニメーションの位置ずれを修正 |
EA23.67
追加と変更 |
---|
「おもいやりパンティー着用条例」をノーラの売り物に追加NPCの装備している奇跡品のドロップレートの調整旅するシェフのフィートレベル2の【できたて料理】の効果時間を48時間に延長戦争の依頼では危険度を常時日付ウィジェットに表示するようにサイドスクリーンウィジェットでは、アンカーやピボットは変更できないように種族「ウィスプ」の遺伝子スロット枠を5から8に変更「マナとの同化」の名称を「マナとの絆」に変更ビッグダディはランダムなアビリティを使うように「おもいやりパンティー着用条例」を制定している時、極低確率でランダムな住人が自分のパンティーを生成するように危険度50階層未満のマップではビッグダディはランダムなアビリティを覚えないようにクラフト時にレシピを選択した時、最後に使った素材を自動で選択するように |
修正 |
---|
雑草、花、ハーブの種の食事エンチャが作物に反映されるよう修正中立NPCが窃盗に反応しなくなっていたのを修正ボス撃破時のボーナスルートの装備品が(固定乱数で)同じものが生成されるのを修正クラフト画面で任意選択の素材のXボタンを押しても素材が解除されないのを修正★収納箱で特定の操作をすることでアイテムのスタックが増えるのをさらに修正 |
EA23.66
追加と変更 |
---|
雑草や花を栽培時にも種の食事効果が作物に受け継がれるように酒の価格を調整アイテムドロップの計算方法を変更「旅するシェフ」のフィートに2段階目を追加。種族「ジューア」の初期フィートに「旅するシェフ」を追加NPCは戦闘中はトロッコに乗らないように壁を破壊できるタイプのNPCはプラットフォームも破壊するようにマルチサイズのキャラは高低差を無視して攻撃できるように神の肉には「神」の食事効果が付くようにサンタをランダムタイプのユニークモンスターに変更ユニークモンスター「オークの副隊長ゴダ」を追加幾つかの種族に「透明可視」のエンチャ追加中国語の翻訳を更新 |
修正 |
---|
凍結による速度減少がゲームをロード時にリセットされるのを修正Modの利用規約表示時などにelin.iniの読み込みに失敗することがあるのを修正イノスの心臓が願いで複数手に入るのを修正神の肉による潜在能力上昇や信仰減少は、食事効果量依存ではなく固定値にするように神の肉による潜在能力の上昇に上限を設定酒の値段を調整ロドウィンが神の肉を売っているのを修正 |
EA23.65
コンテンツ追加 |
---|
混沌の祭壇のレシピを追加イノスの心臓を追加寝袋のレシピを初期レシピに追加黒猫人形とソリを追加氷の魔法や水で炎を消化した時のエフェクトを追加「旅するシェフ」のフィートを追加「できたて料理」の料理特性を追加(食事効果量+10%、贈り物価値+50%)着ぐるみのアルバイトを追加。聖夜祭の期間中、ジュア乗り換えキャンペーンを実施するようにキックスターターのグッズを全てゲーム内アイテムとして追加「コンテナ毎にソートモードを記録する」設定をゲーム設定に追加料理に「バーガー」のレシピを追加ジュアの贈り物関連アイテムを大量に追加ガラガラの景品を各種追加ホーリーツリーのレシピを追加積雪グラフィックを追加★ジュアの贈り物が開けるように★ガラガラで福引ができるようにパンティーは観光価値を持つように混沌の祭壇でイノスを召喚できるように米を醸造樽に入れた時、酒ができるように★ジュアの抱き枕に狂気度を下げる効果を追加聖夜祭を賑やかに改装聖夜祭と月奏祭の屋台の売り物を更新所持品検索や★収納箱の検索で、「@」を先頭につけて検索すると、エンチャや遺伝子の名前で検索できるように加工機で拠点の素材を使った場合、使い切らなかった素材は元のコンテナに戻すように地面の丸太を斧で直接切って厚板にできるように |
追加と変更 |
---|
雑草煮の栄養を上昇妹猫は人間として扱うように初めてアイテムのレシピを覚えた時、そのアイテムをクラフトできる制作設備も表示するように盟約の石から呼び戻すとき、家畜・住人の状態をリセットしないように。また、ダイアログを省略して直接呼び出せるように拠点の価値や観光価値の計算時に、複数設置時に価値減衰のある家具などは、最も価値の高いものから評価していくようにキャラシートのフィート取得リストに「全てのフィートを表示(取得条件を満たしていないフィートの表示)」トグルボタンを追加。「全てのフィートを表示」状態の時、取得条件を満たしていないフィートのツールチップで取得条件を表示するように店の商品の生成数に上限(300個)を設定イノスの種族を神に変更。またレベルを増加狂気度の増減関連を色々調整死んだ直後は転ばないようにノイエル、カプール、オルヴィナにガラガラを設置信仰による速度のボーナスはより穏やかに上昇するように失敗料理は生ものになるようにガラガラの使用可能条件や固定乱数を色々調整ガラガラで手に入るラッキーコインの数に限度(10枚)を設定ブロックや床などは初めて製作しても古びた券はもらえないように窒息のダメージを減少グラフィック設定に「床の鏡面効果」のトグル設定を追加マップやModを初回アップロード時、またModを初回導入時に利用規約を表示するようにソケットを装着している遠隔武器は複製できないように神像により貰える素材槌の抽選レベルは、アイテム生成レベルが200以降は50レベル毎にリセットするように冒険者との会話時に、すでに手合わせで勝利したことがある場合、勝利数を表示するように冒険者との会話時に、すでに手合わせで勝利したことがある場合、勝利数を表示するようにドアの開閉状態の判定方法を変更飼い葉桶をコンテナに変更 |
修正 |
---|
離れた場所を攻撃できる武器で敵を倒した時にエラーが出ることがあるのを修正ベッドの寝心地特性が回復量に影響していなかったのを修正グローバルマップで仲間が回復魔法などを使おうとするのを修正同じ体の部位が複数ある場合、耐性一覧表示時などで、装備の位置と数値の位置がずれることがあるのを修正SAN値と眠気が同じ値を参照していたのを修正PCの死体や乳を料理した時、料理名に正しくPCの名前を反映するようにポートレート選択時、選択したポートレートとリストのポートレートの髪の色が若干違って表示されるのを修正願いの文字列マッチングの処理を修正ゲーム内年数が経過したセーブデータで生成されたユニークNPCの年齢が、実際の年齢より若く表示されるのを修正アイテムのレベルが50未満の時、アイテムのレベルが捧げものの価値に反映されていなかったのを修正複製ショップに割引されたアイテムを登録すると、割引された価格が複製される数に影響するのを修正 |
EA23.61
追加と変更 |
---|
12月25日に「★ジュアの贈り物」が送られてくるようにアイテムを初めてクラフトした時、「古びた券)」を入手できるように旅商人の停泊地に「★ガラガラ」を追加。モイアーを追加。ロイテルの売り物に「巨大出荷箱」を追加パンティーのスキンを追加妹戦隊のポトレを6種類追加不死の妹のポトレを2種類追加家畜にベッドを設定できるように気持ちいいことの価格を大幅に上昇。気持ちいいことの価格はサービスする側の魅力、価格の上限はサービスされる側の魅力で算出するように。また、富裕層は倍額支払うように仲間は反撃系のフィートを持つ敵から距離を置いて攻撃するように。密着された時、輝くハリねずみには絶対手を出さないように種族「妹猫」に希少種フィートを追加。遺伝子スロットを5から4に変更種族「人魚」の腰装備スロットを削除(新規生成のみ)キズアミからホロメ、ホロメからキズアミを信仰した時、神の懲罰は発生しないように。またある信仰心をある程度持ち越せるようにイークの洞窟などタイプが変更されたゾーンは、一旦世界から削除し新しい仕様で生成されるようにバッカーコンテンツのNPCも彫刻できるようにランダムエンチャのレベルのスケールを調整。生産系スキル、魔法強化などのエンチャレベルは、アイテムの生成レベルに比例してなだらかに上昇するように星詠みのムーンゲートを使った時のマップのリストに、登録されているマップを削除するボタンを追加「高度なメニューを表示」設定がオンの時、コンテナの設定でアンカーの設定を表示するように藁の束や藁の山の上で寝れるように水タイルに浸かっている時は、脱衣していても罵られないように脱衣するとき、頭や顔のPCCパーツは着衣したままにするように複数の遺伝子スロットを必要とするフィートは、一つの遺伝子に複数つかないようにグローバルマップを徘徊するモブが属性系のNPCの場合、エンカウントした時に生成されるNPCも全てモブの属性で生成されるように住人は拷問されている住人に対して「引き寄せ」を行わないようにプラットフォームは自分の土地以外には設置できないようにもともとネガティブな値の素材固有エンチャや特性は、アイテムの強化レベルによって強化されないようにエーテル病の「毒の滴る手」ではレアなアイテムは生成されないように理力の格闘武器を使用するとき、ダメージの計算などに筋力ではなく魔力を参照するように複数のユニークNPCに趣味を設定分裂系のモンスターは、信仰日数や変異、エーテル病などの状態もコピーして分裂するようにエーテル病の毒の滴る手でポーションを拾った時、毒化の判定はアイテムのスタック処理の前に行うように魔法書作家のリストック周期を30日から28日に変更ケトルの複製ショップのリストック期間を30日から28日に変更願いで複数個のアイテムを生成するときの計算式を調整【珍しい】などのアイテム特性による売値の上昇率と減少率に限度を設定アイテム破壊から保護されている拠点では、パーティメンバー以外の住人は共有コンテナからブランケットを取らないように「UIを隠す」を選択した時、サイドスクリーンウィジェットは一時的に無効にするようにパーティメンバーはプレゼントされた技術書や同人誌を、戦闘などで中断されても後で読むように複製したアイテムを肥料箱に入れた時、錬金炭が生成されるようにデバッグ用NPC等の危ない本は生成されないようにビルドモードでレシピからアイテムを製作するとき、設備が必要な場合はバックパック内の設備もチェックできるようにビルドモードでも設備がないとレシピからアイテムは作成・設置できないように素材変化した時、特定のアイテムのアイテム特性は消えるように |
修正 |
---|
特攻系の遠隔武器のソケットが機能していなかったのを修正調達依頼などで、バックパックに入れた★収納箱の中身にアクセスできてしまうのを修正クリティカルやヴォーパルのエンチャがアイテム生成レベルでスケールしなくなっていたのを修正クエスト進行などでパーティーに加えられない状態の住人が、拠点以外で寄生させることでパーティーに加えられてしまうのを修正ムーンゲートの奴隷商人から購入した同じUIDのペットが複数パーティメンバーにいる場合、ゲームをロードした時削除するようにグリモアに危ない本を入れて寝るとなかなか目が覚めないのを修正羽の巻物でアイテムを重くしたときに重量がオーバーフローしないように光線系の魔法の範囲ハイライトで、ドアのあるタイルのハイライトがブロック型になるのを修正ゲームをロードした時、ウィジェットやインベントリの位置が微妙にずれることがあるのを修正一部のアイテムの表示位置がずれていたのを修正ビルドモードで設置された家具の移動などができなくなっていたのを修正ユーザーマップでは奴隷商人データを読み込まないようにユーザーマップでは強化レベルによる作物の収穫ボーナスは発生しないように持ち物が満杯の時でも住人が共有コンテナから食料をとってしまうのを修正美食家フィートで表示される「人肉」が、実際に食べた時の人肉判定と一致していないことがあるのを修正全特攻の遠隔スロットエンチャがまだ機能していなかったのを修正遠隔武器のクリティカルヒット時に矢弾のダメージボーナスが適用されていなかったのを修正「マナの体」フィートを持っていて、HPが0を下回るダメージを受けた時、ダメージ表記の数字が正しく表示されないのを修正 |
EA23.55
追加と変更 |
---|
火柱の上にいるNPCは、叫びながら他のタイルに移動するように解体道具は解剖のスキルを使用するようにElinのセーブデータフォルダに、自分専用の差し替え画像などを簡単に追加・変更できる「Custom」フォルダを追加システムメニューの「ツール」に「差し替え用フォルダを開く」のアイテムを追加情報バーの設定に「ミニオン上限」と「肥沃度」を追加フラムを破壊した時も、爆風はPCが起こしたものとして処理するように「魔法の精度」のフィートを持っているとき、魔法制御の判定時に魔法制御のスキルを倍にして計算するように光線系の魔法を選択しているとき、光線の当たる範囲をハイライトするように危ない本のスキンを4種類追加バナナの木のグラフィックを差し替え |
修正 |
---|
ビルドモードでレシピを選択した後Exitボタンを押してビルドモードを抜けると、次にビルドモードに入った時エラーが出るのを修正連続魔法によるダメージが2回目以降の攻撃で減衰していなかったのを修正陰陽師の霊札のダメージボーナスが乗っていなかったのを修正パルミア大使館で投資ができなくなっていたのを修正魔法制御によるダメージの無効などが、同種族の敵にも適用されてしまうのを修正「魔法強化」のエンチャLvがまだスケールしていたのを修正情報バーのミニオン最大数や肥沃度の情報がリアルタイムに更新されていなかったのを修正Modを取り除いたときなど、存在しないアセンブリ名がセーブデータに含まれていると読み込めないのを修正ホームから逃げ出したロイテルに騎乗できるのを修正離れた敵を攻撃できるエンチャが一部の槍につかなくなっていたのを修正ギルドで投資ができなくなっていたのを修正同人誌のスキンが同じになっていたのを修正キャラシートを開いたまま装備セットを変更すると一瞬固まるのを修正 |
EA23.54
コンテンツ追加 |
---|
ポートレート選択の専用画面を追加グリフィンのフィートにブーストを追加メテオライト、水晶、藁、アクアマリン、オニキス、サファイアにエンチャを追加矢とクロスボウの矢のレシピにインゴットを追加ウィンドチャイムにアニメを追加ドアベルにアニメを追加ラストウィッシュの内容を追加・更新クレジットの内容を追加ゲーム内モニュメントの内容を追加バッカー特典の壁紙を追加(特典コード入力と同じ画面)モンスターを追加イークの洞窟がオープン照明技師のライセンスを公証人の売り物に追加。所持することで照明の色を自由に変更できるようにローラン(Roran)と人魚の種族フィートに「希少種」を追加(遺伝子枠を2以上必要とする遺伝子の必要枠-1)ノーランド(Norland)の種族フィートに「北の国から」を追加。また初期スキルを追加ランダム冒険者のグラフィックを4種類追加ハートのクッションを追加木彫りの熊を追加友好NPC「ダンサー」を追加。幾つかの街に配置馬と羊のポトレを2種類追加孤高のミミズク『グリフィン』をミシリアに配置追放者のポトレを追加「花の冠」を初期手作りレシピに追加新しいNPC「パティシエ」と「鉱夫」を追加。幾つかの街に配置「★リボン」をミラルガロクの交換品に追加変な杖を追加複数のNPCに行動設定を追加 |
追加と変更 |
---|
住人掲示板からPCCではない住人のポトレを直接変更できるように就寝時に自動的に騎乗・寄生を解除している時は、騎乗・寄生していたペットの変容状態のターンは経過しないように階段などで移動した際にターンは経過しないように水を汲んでいる最中に窒息したら水汲みを止めるようにベッドを使用した時、他の拠点に移住していたりしてもうそのベッドを利用できないNPCを、ベッドの所有権から自動的に取り除くように壁を手でもって設置する時、回転する時の挙動を少しわかりやすく改善拒食症は癒し手には回復してもらえないように就寝時に自動的に騎乗・寄生を解除するように。起床時に自動的に騎乗・寄生するように飢餓状態になるとスタミナも徐々に減るようにFogOfWarの改善ホットバーのトグルのチュートリアルを出すタイミングを、ホットバーに何かアイテムを置いた時に変更戦いの角笛や盟約の石はバックパックに空きがない場合は持てないように。また、PCのミドルクリックアクションから「置く」ことができないようにオートコンバット時の敵に与えるダメージへのペナルティ(5-10%)を撤廃「習得上手」を一旦取り外せるように(次の通常版ビルドでまた取り外せなくする予定)グリフィンは勧誘できないように(今後種族などが変わる可能性があるため)PCの拠点や街以外では投資はできないように手合わせ終了時に、相手とPC、PCの仲間の状態異常を治療するように死んだ時、満腹度が一定以上の時は満腹度をリセットしないように数量変更や探知機のキーワードなどの決定を、キーパッドのEnterにも対応大事なものに指定された食べ物は勝手に食べないようにフィート「習得上手」と「希少種」は劣勢遺伝子で取り外せないように遺伝子枠を1だけ消費する遺伝子も、ツールチップに遺伝子枠コストを表示するように(遺伝子枠を消費しない遺伝子もあるため)ミラルとガロクに仕事・趣味を設定鈍足などで低下する速度に下限を設定花の冠を被った時、実際にキャラに表示するように(帽子位置情報を持ったキャラのみ)マニの遺伝子の強さはマニの像の生成レベルに依存するようにNPCは添い寝するときPCと同じ方向を向いて寝るように盟約の石に移せる住人の最大数は、各拠点の盟約の石のレベルの合計によって計算するようにパン屋はクッキーも売るように「月夜の鐘」の魔法耐性を上昇NPCはインベントリが満杯で釣果を拾えない時釣果を破壊するようにメシェラーダのセリフを一部変更「旅速度上昇」と「魔法強化」のエンチャ強度はレベルでスケールしないように建設時に邪魔なNPCを蹴った時はカルマは減少しないように通行不能なブロックなどをNPCの上に建設した時、ビルドモードでもNPCを蹴るようにミニオンの追放はミニオンが離れていてもできるようにミニオンは肉や遺伝子などをドロップしにくくなるようにレベル1000以上のNPCには100レベル毎に速度修正がつくように石ころや(マップ上で泳いでる)魚は肥沃度を消費しないようにヤカシャ像で料理ができるように使徒系の一部の遺伝子の遺伝子枠を調整 |
修正 |
---|
既に羽巻物などで重量が変化した家具にエコマークを使った時の重量計算が正しくなるように修正テントの重量がオーバーフローしないように修正マップ端での、部屋内の手前の壁を低く描画する処理のグリッチの修正戦いの角笛など一時的にしか持てないものを所有できてしまうバグの修正本来のレベルより低い増殖系のNPCが増殖した時、増殖後のHPが加算されていくことがあるバグの修正変な枕の上で寝るとYesでも添い寝してくれないのを修正ウィジェットのデコを編集した後、通常は最後尾に配置するはずのウィジェットが前面に残ってしまうのを修正PCが取得した新しい土地で、マップボードを使用した時の空の設定が反映されないのを修正照明技師のライセンスを所持している時、水辺に設置したアイテムのミドルクリックメニューに、アイテムをぷかぷかさせるデバッグアクションが表示されていたのを修正オートコンバット時の戦略スキルによるダメージの軽減率(5%~10%)が戦略スキルを参照していなかったのを修正ポーションの効果を内部で指定して生成した時、(癒し手の売り物やロイテルのクエスト報酬)、別の効果(毒薬や耐酸コーティングなど)のスタックしないポーションが生成されることがあるのを修正(このバージョンより前のスタックしないポーションは永遠にスタックしない)クラウド使用時に、セーブするたびにセーブデータの容量が増えていたのを修正免税地以外でも住民税や信仰税が課税されていなかったのを修正仲間をたくさん連れている時、ゲームロード後の最初にグローバルマップに出る時に時間がかかることがあるのを修正鍵のかかったコンテナの中のものをクエストで納入できるのを修正。その他幾つか似たようなバグを修正キーボード操作で、キーの長押しによる連続攻撃ができなくなっていたのを修正 |
EA23.46
追加と変更 |
---|
機械の遺跡の名称を「機械遺跡」に変更(普通の遺跡を名称がかぶっていたため)遺伝子フィートのコスト、上限の調整新しい遺伝子フィートの開放一部の強力な遺伝子フィートは、複数の遺伝子スロットを要求するように(このバージョン以降生成の遺伝子に限る)お気に入りのアビリティにメテオが登録されていない時、PCはオートコンバットでメテオを使用しないように命名された名前が異なるアイテムは重ならないように一部の動物はPCが寝るとたまに添い寝するように「実は・・・」からの会話オプションに「添い寝したい」を追加NPCの行動設定を追加住人掲示板からPCを選択することで誓約を破棄できるように拠点やテント以外では作物は育たないように |
修正 |
---|
テレパシーで見えている敵に対してオートコンバットで射撃などを行わないのを修正オートコンバットでPCが敵を頭撫でしてしまうのを修正連続射撃がPCが習得可能なフィートとして表示されていたのを修正鉄の処女が生成されるとエラーが出るのを修正 |
EA23.45
追加と変更 |
---|
渇きの壺は、フェンスや壁、または移動をブロックするタイプの家具が置かれている場所でも使用できるように自分の所有物ではない卵が孵化した時、その土地を自動的にPCのペットにならないようにクエスト関連以外の土地を主張した時、その土地を自動的にPCのホームや復活地点に設定しないように騎乗時に酔っぱらったり混乱した時、たまに移動がふらつくように属性系の敵において、その敵に設定されている属性が一つしかない時(例えば混沌きのこ)、属性によるレベル修正を適用しないように(本来lv30付近の混沌きのこが、混沌属性のレベル修正によってlv50近くになって生成されていたので)PCが寝た時、連れている仲間も眠るように幾つかの遺伝子フィートを解放幾つかの遺伝子フィートに最大習得レベルを設定複数のNPCに行動設定を追加中国語の翻訳を更新 |
修正 |
---|
ハウンドなどの複数の属性が設定されている敵が、上位の属性になるほど出現しにくくなっていたのを修正非定型サイズのスプライト(テントなど)を持つアイテムを投擲した時、アイテムが複数スタックしていると投擲時のグラフィックが表示されないのを修正 |
EA23.44
追加と変更 |
---|
加工設備ごとに拠点のコンテナ内のアイテムを使用するからトグルできるようにサイドスクリーンウィジェットに「UIの位置をずらす」の設定を追加ファクション装備の効果はすべてベース値ではなくリンク値(12+4等と表記される時の+4の部分)として扱うようにキャラシートで能力やスキルのツールチップを表示させた時、その能力にかかっている修正値とソースを一覧で表示するように化石樹のレシピを追加崩れた壁のレシピを追加複数のNPCに行動設定を追加 |
修正 |
---|
理力エンチャのついた拳闘武器の参照スキルが変わっていなかったのを修正マニの恩恵装備を装備している時、機械の仲間のステータスを見るとゲームがフリーズするのを修正 |
EA23.43
追加と変更 |
---|
何らかの理由でクエストインスタンスから戻った時に依頼人が死んでいる場合、依頼人を生き返らせるようにキーを何も押していない状態の取得ルーチンを変更テントの中に置かれたコンテナの中にテントがある場合、テントから出た時プレイヤーのインベントリに移動するようにデバッグモードで起動した時にconfigをリセットしないようにユーザーマップでは小さなメダルを読み込まないように「魔力の抽出」のダイヤ値を調整ボール、メテオ、地震、爆弾、自爆は、マルチサイズの敵には1ヒットあたりのダメージが1/2になるようにModが削除された時の残存データを補正する幾つかの処理を追加仲間が使用するアビリティのパワーの算出には、仲間のレベルとアビリティ関連能力を比較し、高い方を用いるように授乳時のボーナスからランダム性を排除 |
修正 |
---|
分裂した高レベルのNPCを、低レベルのモンスターボールで捕獲できるのを修正「拾ったカードを自動取得する」設定にしている時、図鑑からカードを取り出した瞬間にまた収集してしまうのを修正リトルシスターを天国に送った時、リトル殺害カウンターが増えていたのを修正住民を家畜に変えた時などに、住人の最大数判定のリフレッシュをしていなかったのを修正仲間のアビリティのパワーの計算式がPCにも適用されていたのを修正 |
EA23.42Nightly
追加と変更 |
---|
「非常食」は固定値の拠点スキルに変更。運営や非常食などの値が変化しないスキルは、ツールチップでそう明記するように・祝福されたエーテル抗体による症状回復量を3つに変更(祝福なしで2)・エーテル病の発症した順番を記録するように。エーテル病を治療した時は、新しいものから治療されていくように・立体効果音の音源の位置を改善・雪のタイルには火柱は発生しないように・複数のNPCの行動設定の追加・雨や天候の効果音、波の寄せる音、雷の音、夜の鳥の鳴き声などを環境音に設定・種族「イス」の基礎能力を調整・ModのDLL依存関係の修正のため、Mod_FixedPackageLoaderを本体に導入・ポトレを2種類追加・騎乗スキンを2種類追加 |
修正 |
---|
非常食の拠点スキルの挙動を修正 |
EA23.41
追加と変更 |
---|
・電子レンジの爆発の威力を少し調整。また、設置してある電子レンジで卵を爆発させた時も、PCによる敵対行為と判定されるように・種族ごとに遺伝子スロットの最大数を設定・遺伝子選択時のツールチップに対象者の簡単な情報を表示するように・エーテル病の翼の「重量変化」の効果の名称を「重量軽減」に変更・レンチと素材槌の売値を調整・床の鏡面効果エフェクトをちょっと改善・ビルドモードや制作設備では、コンテナではないアイテムの中に入ってる素材はリストしないように・待機状態の住人は祭壇に祈りに行かず、その場で祈るように。また掃除に行かないように・ゲームにアイテムが追加されてアイテム・データベース内のインデックスが変更された時も、ポーションや巻物等のランダムな色は維持するように・手元に戻ってくるタイプの投擲武器を木人等に投げた時は、自動的に訓練を始めるように・システムとコンテナ設定のポップアップは、マウスがポップアップの範囲外でも自動的に閉じないように・天国の注射を謎の幼女の売り物に追加・種族ごとの遺伝子スロットの数を微調整スクラッチカードの重さを0に変更・ポップアップメニューのサブメニューを表示されている時、メニューアイテムをクリックするとサブメニューが閉じるのを修正・屋根に設置してある看板などの絵柄が表示されなくなっていたのを修正 |
修正 |
---|
・RemoveDemitasで消したデミタスがゲームをロードすると戻って来てしまうのを修正・ユーザーマップでコンテナ等のアイテムを破壊した時、中身が出てしまうことがあるのを修正・パーティー対象の魔法を詠唱して魔法のストックが足りなかった時、対象が自分自身に変更されるにも関わらず、消費MPがパーティー対象のままだったのを修正 |
EA23.40
追加と変更 |
---|
キャラドット絵の統一感・色調・コントラストなどの調整拠点以外の温泉で卵を孵化させた時、生まれた住人を自動的にパーティメンバーに加入マウスヒントの描画優先度を高く設定(試験的)アイテム名のソートやポートレートのファイル名のソートをナチュラルソートにクラフトで制作される釣り餌の素材などは固定するように(必ずまとまる)単一のアイテムの最大価格を10億に設定遺伝子合成機はユーザーマップでは使えないよう変更住民のベッドをマニュアルで割り当て日を用いる設備で料理に失敗した時、低確率でボヤを出す卵を電子レンジで暖めると一定確率で爆発。爆発威力は卵の品質と料理スキルに依存家を刈ったときに入る調教の経験値は毛を伸ばした期間に比例ルームプレートで名前をつける時、任意の名前を入力するように変更中国語の翻訳を更新 |
修正 |
---|
クミロミサズで発生した植物を住人にして騎乗した時、無限に命を収穫できるバグを修正四方がブロックに囲まれたタイルに扉が合っても移動できない点を修正ユーザーマップで屋根設置アイテムが表示されないのを修正部屋の情報が更新されるときにアクセス権の設定がリセットされるのを修正ツールを使用する瞬間にツールを持ち替えたときなどに一部挙動が怪しくなるのを修正範囲効果を持つ設備ならどれでも間欠泉の代わりになっていたのを修正残り燃料の異なるクラフト設備がスタックできてしまう点を修正土地フィートの海で釣りボーナスが発生していなかった点を修正タペストリーなどの絵柄が設置せず地面に置いてある状態でも表示される点を修正所有物検索ウェジェットがESCなどで閉じなくなっていたのを修正拠点以外の温泉で卵を付加させた後に追放するとエラーが出るのを修正その他細かい修正や調整 |
EA23.39
追加と変更 |
---|
PCCの保存データに色のアルファ情報を含めるように。また、髪色にアルファを適用するように・Mod_Scrachを削除。Mod_Slotのロードプライオリティを-5に変更・パルミアタイムスの見出し画像を一つ差し替え・「永遠の誓約」モードでは、遺言入力画面が表示された瞬間にセーブデータを削除するように・黒猫の舐める範囲をさらに1タイル拡張・スクラッチカードのカテゴリを通貨に変更・ユーザーマップでは、仲間以外が行ったシャンパンコールの効果は一定量で制限されるように・所有物検索ウィジェットで、最後に使った検索ワードを保存するように。また、好きな検索ワードを登録できるように・所有物検索のマウスアクションとショートカットキーを設定に追加・電子レンジに温泉卵のレシピを追加(初期所持レシピ)。卵を温泉に浮かべても作れるように・新しい特性「温水効果」を追加・ゆで卵、石焼きイーモ、雑草煮の食事効果を変更・一部の単品系料理には、クラフト時に自動的に追加される「追加特性」がつくように。また、追加特性がある場合、クラフト画面で表示するように・重装詠唱フィートの説明文をちょっと変更・街のNPCなどは、持ち物が一杯の時、食事や読書するための本などを生成しないように・同一タイル内の複数のNPCが魔力制御スキルの効果対象となる時、魔力制御に経験値を得る機会は1回のみに変更。・同一タイル内の複数のNPCが視界内の敵を探すとき、敵が隠密経験を得る機械は1回のみに変更 |
修正 |
---|
1個のアイテムを解体した時、常に最大数のアイテムが手に入るのを修正 |
EA23.38
追加と変更 |
---|
「民度」に関するヘルプを追加・「装備の自動切換え」、「ベッドの自動使用」、「高度なメニュー」に関するヘルプを追加・熊のポトレを追加・妹猫のポトレを追加・盗賊ギルドの外堀を埋め立て・演奏会場では「話す」のデフォルトアクションを表示しないように・壁やフェンス設置時に、既に壁があるタイルで右クリックすると、壁の方向を変えられるように。また、L字の壁の場合、隣接する壁に融合しないよう切り替えられるように・ペット・奴隷売買の情報表示をクラスから仕事・趣味に変更・ステータスバーにDV/PVを表示するオプションを追加・マナバッテリーが発症している時、必ず魔法杖から魔力を吸い取るように・停戦の笛の効果中は日付ウィジェットのマップ名にそう表示するように・エヘカトルの抱き枕の効果はレシピを覚える確率もあげるように・パルミアに秘書を配置 |
修正 |
---|
連れている仲間を拘束したままマップ外に出ると、拘束している状態が一時的に残るのを修正・拠点の観光価値が交渉スキルやふるさと割引で割引されていたのを修正・怒らせた友好的なNPCの敵対関係が、時間が経過しても友好まで戻らないことがあるのを修正 |
EA23.37
追加と変更 |
---|
クイックロードのキー設定を入力設定に追加・マイナスの特性のLvの表記を-1して表示するように・進化種も賞金首になるように・ショートした発電機はわかりやすく名前を変えるように・ゲームが重くなった時、PCが高速で飛び回る挙動の改善・ツールチップ表示の挙動や表示速度を改善・リトルガーデンの発展度の最低値は設定しないように・階段での移動時に、移動先の階段にNPCがいてもPCは押し出されないように・クラフトする地図の最大危険度は名声に依存するように。また、クラフトできる最大危険度を表示するように・加工設備で拠点のコンテナ内の素材を使うとき、中央クリックで個数を指定して取り出せるように・マナの反動は魔法耐性によって軽減できないように・住人や仲間は好感度に応じてフィートポイントへの経験値ボーナスを得るように・レアな敵は、何もドロップする目ぼしいものがない時、高確率で奇跡品装備や小さなメダルをドロップ品として生成するように・ミニマップに敵を表示するクエストは一部のクエストに限定するように |
修正 |
---|
仲間を大量に引き連れてマップを移動するとフリーズするのを修正・地形を破壊して移動できるボスが1ターンに2回移動することがあるのを修正・情報屋が鍵のかかったコンテナに入った鍵のかかったコンテナを開錠できてしまうのを修正・奴隷売買やバーテンダーの呼び戻しの画面で、テキストが半透明になっていたのを修正・ミフのフィート「狐守」が、常に有効化していたのを修正・バックパック等に入れたアビリティが自動整頓でしまえるのを修正 |
EA23.36
追加と変更 |
---|
住人掲示板にはPCやパーティーメンバーも色違いで表示するように・学習のグリモア使用時の処理・メッセージの順番を変更・抱き枕使用時のピロートークをすべての神に対応・コルゴンのしゃべり方を牙姫スタイルに変更・住人が他のゾーンにいる時は、住人掲示板で住人をクリックしたときにそのゾーンの名前を表示するように・ブラックジャックのディーラーは、勝ちが確定していもカードの合計が16以下の場合は必ずヒットするように・演奏を失敗した時に得られる評価点を減少、成功した時に得られる点数を上昇・(日本語版)道具の方の杖(願いの杖を除く)の名称とカテゴリの名称を「魔法杖」に変更・作物に太陽光が必要な場合や屋根で塞がれて太陽光が届かない時は、マウスホバーでそう表示するように・家畜には騎乗や寄生アビリティを使用できないように・ゴミ捨て場の立札の範囲を拡張・コンテナの優先度の設定にマイナス値を設定できるように(試験的)・ポリシーの計画書の名前を変更・ブラックマーケットの店主は犯罪人とも取引するように・パーティー情報ウィジェットで、ボタンにマウスホバーした時、マウスホバーウィジェットにメンバーの情報を表示するように・一部のアイテムはミドルクリックメニューから騎乗・寄生中のペットに直接プレゼントできるように・グローバルマップでは仲間は一瞬で食事を済ませるように・鍵がかかっているボスチェストには重い家具を入れないように・設定のその他に「バックグラウンド時はミュート」の設定を追加・ビッグダディーは住人の数に含めるように |
修正 |
---|
アイテムをコンテナに移動する際に、コンテナの中のコンテナの中のアイテムにスタックするアイテムがあるとスタックしてしまうのを修正・二刀流で霊符の範囲効果が発動した際に、続く攻撃で自分自身を攻撃してしまうのを修正・注射器の合成時間短縮効果が、すでに経過済みの合成の時間を考慮してなかったのを修正・ブラックジャックを続けていると、ディーラーの伏せカードが伏せられなくなるのを修正 |
EA23.35
追加と変更 |
---|
・各種ファイルの保存時にファイルを圧縮しないように・依頼インスタンスではミニマップに敵の位置を表示するように・ネフィアのボスはPCに突っ込んでくるように・アイテム購入時とチラシ配布時の交渉スキルへの経験値を大幅に上昇・PCかPCの仲間以外が住人を殺害した時は、住人の好感度減少量は半分に減少・飲み物を食べた時も飲み物の効果は発動するように・パーティーメンバーは腹が空いたらすぐ食事をとるように・PCが所有していないコンテナに何らかの理由で大事なものが存在する場合、中央クリックから大事なものの指定を解除できるように・騎乗中のペットは、戦闘時以外はPCが移動してもターンを消費しないように・パーティーメンバー以外のNPCが演奏のおひねりをもらった時、演奏レベルと住人の状態(家畜orNot)に応じた上限を超えた額はお小遣いとして貯金するように・NPCは演奏後におひねりとは関係ないものを拾わないように・リトルガーデンで死んだリトルシスターはリスポーンしないように・地震の固定ダイス値を調整・窃盗の際、遠隔や投擲武器には、(装備している)装備品と同じ難易度修正がかかるように・クミロミの秘密の経験はPC以外が読んだ時3フィートポイントを獲得できるように・新しいタイプのアイテム「注射器」を追加。エーテル溶解液の注射器を謎の幼女の報酬に追加・授乳時に入手できるフィートポイントを半分に減少・授乳時に参照する乳親のレベルを(50+調教スキル)から(20+調教スキル)に変更・肥料箱で生成される肥料の量は、元のアイテムの重量に依存するように |
修正 |
---|
ブラックジャック中にエンターキーを押すと無茶苦茶になるのを修正・ユニークNPCの住人を家畜のまま追放すると、戻った先でも家畜の状態が解除されないのを修正・UIスケールが高い時にミニマップが表示されないのを修正・注射器を値上げ・謎の幼女はリトルガーデンでのみアイテム販売するように・謎の幼女が売る注射器の量はリトルガーデンの発展度に依存するように |
EA23.34
追加と変更 |
---|
・屋根なしモード時でも、自分のいる部屋の壁は通常の高さまで表示するように・クラフトで製作する地図は最深到達層+10階の危険度まで作成できるように・サキュバスは気持ちいいことをした後に病気になったり気が狂ったりしないように・「常にソート」を有効化しているコンテナは、コンテナを開いた時にもソートするように・発電機を稼働させている時の、余剰電力の不足によるショートを廃止・ボスのスプラッシュテキストの言語は、日中英語以外は英語で表示するように・加工設備を使った時のウィンドウの位置を保存するように・加工設備で拠点内のコンテナの中の素材を選択できるように・騎乗・寄生しているペットはPCをあまりモフモフしないように・魔法のマナーを持っていても、仲間や住人以外のNPCの持ち物は壊れるように。また地面の食材は料理されるように・騎乗・寄生しているペットがPCをモフモフする頻度は、黙らせている時のみ減るように・パーティーメンバー以外の住民も死ぬと好感度が減るように・コルゴンが死ぬとクルイツゥアの好感度が下がるように。 |
修正 |
---|
護衛の依頼の対象を護衛の依頼後に仲間にした時、一定時間後消えてしまうのを修正・クラフト設備で素材を変更できなくなっていたのを修正・調達の依頼を受けて「依頼は順調ですか」のダイアログから納入すると、依頼を完了した後もクエスト一覧に依頼が残るのを修正・「屋根を非表示にする」設定にしていても屋根が表示されることがあるのを修正・巻物による強化なども拠点のコンテナの中のものが選択できるようになっていたのを修正 |
EA23.33
追加と変更 |
---|
200階以上のネフィアは必ずすくつ化するように・PCが潰れて死んだとき、鍵のかかったコンテナの中のものでも重ければ落とすように・街に初めて入った時セーブするように・昏睡中のNPCの依頼は依頼掲示板に表示しないように・パーティー情報ウィジェットの右クリックメニューから、パーティーメンバーの順番を変えられるように・双眼鏡を覗いている時、宝の地図は非表示にしないように・Modを削除した時にModで追加された種族や職業が存在しない場合、セーブデータ読み込み時に適当に割り当てるように・隠密の経験値入手量を50%増加。単一のNPCから得られる経験値の量は、隠密チェックに成功するたびに減少するように・ユーザーマップでは小さなメダルを発見できないように・ユーザーマップでの演奏の報酬や経験値獲得量は減少するように・演奏のおひねりのアイテムのヴァリエーションを少し追加・住人や仲間はインベントリの中の技術書を勝手に処分しないように。また、暇があれば読むように・襲撃の時の演出をちょっと強化・体部位が多数ある時の装備ウィジェットでの部位表示を改善・装備ウィジェットに「武器の優先度を表示」する設定を追加・キャラシートや装備ウィジェットの部位は、統一されたソート順で表示するように・パーティー情報ウィジェットで、仲間の順番を入れ替えてもゲームロード時に元の位置に戻ってしまうのを修正・ボルト系の魔法を使用した時の視界チェックのエラーを修正・「敵を発見した時に移動をやめる」設定が有効の時も、グローバルマップでは移動をやめないように・削除されたModのキャラのはく製などがマップ上にあるとエラーが出るのを修正・ユーザーマップでは設置されたものを食べたりできないように・孵化機はインベントリから使えないように |
修正 |
---|
床系の罠の解除に失敗した時、廃品回収フィート3を持っていても罠が発動してしまうのを修正・PCの仲間に(非仲間用の)投擲の命中ボーナスが適用されていたのを修正・初めて街を訪れたのが祭り期間中で、インスタンス系の依頼を受けて完了した時、祭りの期間が過ぎているとクエスト依頼人への参照がなくなるのを修正・仲間の情報ウィンドウの劣性遺伝子の数が正しく表示されていなかったのを修正・「闇へ」のクエストが二度発生してデミタスが増殖するのを修正・「常にソート」と「ダブルクリックでインベントリのアイテムを持つ」が友好の時、ダブルクリックでインベントリのアイテムを持つと隣にあったアイテムを掴んでしまうことがあるのを修正・コンテナ設定を張り付けた時、ワードフィルタがすでに設定されていると、ゲームをロードするまで古いワードフィルタが適用されるのを修正 |
EA23.32
追加と変更 |
---|
美食家3の効果をコメントアウトしてたのを修正。また美食家3を持っている時、クラフトした料理に食事効果上昇を追加・拠点以外では、何らかの理由で迷子になって自分の居場所に戻ってこれなくなったNPCは、しばらくしたらテレポートで戻ってくるように・戦場のランダム依頼では、撤退の合図を送った後は角笛を吹けないように。また、ボス生成の抽選には固定シードを使うように。また、戦場で生成される進化種が遺伝子を落とさなかったのを修正・新しい土地(イベント以外)を手に入れた時、プレイリストを変更するように・地図のレシピを変更。クラフト時に使った素材によって地図の危険度があがるように・自分の拠点以外で神の恩恵装備を地面に置き忘れてマップを退出した時、恩恵装備は勝手にPCのバックパックに滑り込むように・グローバルマップからローカルマップに移動する際は転ばないように・コンテナのソート設定に「常にソート」を追加・グローバルマップにランダムでモブが出現するように・クラフトで製作できる地図の上限は、PCの最深到達層で決まるように・拠点での納品依頼で、未開錠のコンテナの中のものを納品できてしまうのを修正・「常にソート」を有効化している時、右クリックやShift+左クリックでアイテムを移動させる時の挙動を収納箱と同じに変更 |
修正 |
---|
上級冒険者ライセンスをもっていなくても、危険度50階以上のネフィアが生成されることがあるのを修正 |
EA23.31
追加と変更 |
---|
・仲間は共有コンテナからブランケットを二つとるように・パーティーメンバーは、調理されていない食料をPCのバックパック内の共有コンテナから取り出さないように・料理に使う素材が多いほど、一つ一つの素材の栄養は少し下がるように(-20%まで)・美食家のフィートに三段階目を追加(料理の栄養-10%)・使用済みの神像はアーティファクトではなくなるように(試験的。釣りで釣った神像を処分できなくて困ることがあるため)・クミロミサイズで芽吹いた植物は鎌で収穫できるように・節電運動のポリシーを設定している時、拠点の電力消費が下がるように・エーテル病の「重い甲殻」は、エーテル病がかなり進行していないとボス敵には発症しないように・ビルドモードの「セルを編集」などのボタンがのっているホットバーをシステムウィジェットに設定・ネフィアの生成レベルは、上級冒険者ライセンスがない場合は、以前のバージョンの計算を用いるように・宿屋の店主が売る旅糧の量をちょっぴり増量・旅糧は割引きされないように・PCのバックパックの設定に「新しいコンテナを開くとき中央に配置する」設定を追加・納入の対象がカテゴリの調達依頼には、そう明記するように・調達依頼は、対象のアイテムを持っていればその場で完遂できるように・調達依頼は、拠点にいる間は拠点のコンテナの中のアイテムも納入できるように・キー設定に「瞑想」アビリティのショートカットを追加・学習のグリモアで危ない本も読めるように・イツパロトルの捧げものの対象に杖カテゴリを追加・神の怒りはレイハンドを貫通するように・PCが街にいる状態でロードした時は、祭りが始まったり終わっていたりしていても、祭りの状態を切り替えないように・黒猫の舐める範囲を1タイル拡大・戦場のランダムクエストでは、ウェーブの開始直後に角笛を吹くと報酬にボーナスが加算されていくように・戦場のランダムクエストでは、10ウェーブ以降、進化種がボスとして登場する確率が上昇していくように・森ネフィアでは常に低いブロックでブロックを描画するように |
修正 |
---|
・巣などからランダムに生成される有精卵に、属性系NPC(ハウンドなど)のメイン属性が付与されていなかったのを修正・マナが枯渇している時にFキーでワンドを使ってマナの警告ダイアログが表示された時、「はい」を選択すると空振りするのを修正 |
EA23.30
追加と変更 |
---|
・蔓、貝殻、珊瑚、骨、落ち葉、ベルトコンベアのレシピを追加・蜘蛛の巣、蔓のレシピを追加・大事なものに指定したアイテムは燃料として選択できないように・拠点でのNPCの祈り、拷問、食堂での食事などのアクションは部屋のアクセス権を尊重するように・仲間はアクセス権がプライベートの部屋の中に追従しないように・サキュバスの夢蟲はPCのバックパックが一杯でも生成されるように・地面に落とせない状態のアイテム(鉄球やテントの中のテント)は超過状態で死んでも落とさないように・マップの再生成時に、既視のタイルの情報を維持するように・ルームボードやハウスボードは、ビルドモードで建設した時に不可視フラグをデフォルトでつけないように・「高度なメニューを表示」を有効化している時、コンテナの設定から、コンテナの設定をコピー&ペーストできるように |
修正 |
---|
・状態異常などを何も受けていない時、空腹の状態などが表示されないのを修正・孵化時や授乳時の潜在能力などへのボーナスが、信仰などによって一時的に所持しているスキルにも適用されていたのを修正・双眼鏡などを使用している時にピッカーなどへのモード変更ショートカットが有効になっていたのを修正・投擲のダメージにエーテル病などによるダメージ修正が加算されていなかったのを修正 |
EA23.29
追加と変更 |
---|
・手紙系のアイテムのカテゴリを「巻物」から「本」に変更・Parallels Desktopでゲームを起動した時に、グラフィックの問題について公式サイトに誘導するダイアログを表示するように・スロットゲームを使用した時、Modが有効化されていない場合は、公式サイトに誘導するダイアログを表示するように・設定にModを無効化するオプションを追加・設定にバックアップ関連の設定を追加 |
修正 |
---|
・ゲームロード直後に、ステータスがリフレッシュされるまで村正の浮遊など一部のファクション効果が仲間に適用されなくなっていたのを修正 |
EA23.28
追加と変更 |
---|
・首を吊った時ターンが経過するように・間欠泉を範囲効果のあるアイテムに変更。間欠泉の範囲内の水場で瞑想すると温泉効果を得られるように・間欠泉のレシピを追加・マップ特性としての間欠泉がある場合は、水場ならどこでも瞑想して温泉効果を得られるように。また、温泉効果が強化されるように・ミニプールはタイルから離れても脱いだ服を着ないように・一部の遺伝子は劣性遺伝子で回収できないように。また、回収できない遺伝子はツールチップに明記するように・配達の依頼で、何らかの理由で配達先の住人の存在自体が消えている場合(死亡は別)、依頼は街に入った時点で成功するように・仲間の重量挙げに関する仕様を前のものにロールバック・宿屋での旅糧の販売量を減少・生成されるネフィアのレベルはPCの名声のみに依存するように。また、レベルをある程度ばらけさせるように・近接攻撃の当たりやすさを25%ほど上昇・闇の霧は非敵対行動に変更・ポーション投擲は「攻撃的なアビリティは、Shiftキーを押している時のみ味方に使う」の設定の影響を受けないように・「高度なメニューを表示」を有効化している時、PCのメインバックパックにアイテムの自動取得の設定を表示するように。 |
修正 |
---|
足元に街の設置物などがあった場合、「全て拾う」が機能しなくなっていたのを修正・水中呼吸のエンチャがあっても窒息中に水泳スキルに経験値が入っていたのを修正・エーテル病「エーテルの滴る手」で、変化するポーションがアイテム毎の生成確率に関係なく抽選されていたのを修正 |
EA23.27
追加と変更 |
---|
・グローバルマップでPCが死んだ場所にアイコンを表示するように。 |
・ 温泉に浸かって瞑想するとエーテル病緩和のバフがもらえるように。 |
・服を脱いだまま歩いていると街の人が悲鳴をあげるように。 |
・ テレポーターにIDを付けている時、テレポーターの名前にIDを表示するように。 |
・吊るされた住人に投擲攻撃をした時、確率でスタミナが減少するように。 |
・ テレポーターはテント内では動作しないように。 |
・アイテム振り分けの 「単語でフィルター」の入力最大文字数を100に増加。 |
・仲間は持っている弾薬を共有コンテナにしまわないように。 |
・積み重なった家具のアクションメニューを表示した時の並び順を逆に変更。 |
・バックパックなどの画面外ドラッグ移動可能範囲を少し拡張。 |
・ NPCの所持品売却・バージの処理を改善。 |
・ 再構築の巻物はレプリカには使えないように。 |
・中国語の翻訳を更新。 |
修正 |
---|
・戦闘時のAIで、周囲にミニオンがいると範囲攻撃を保留してしまうのを修正。 |
・引っ越しの権利書を使った時、同じ名前の拠点が複数あると、どれを選んでも同じ拠点が選択されてしまうのを修正。 |
・その他細かい修正や調整。 |
EA23.26のアップデート内容
追加と変更 |
---|
・家畜は納税しないように・畳の床などから雑草は生えないように・地雷のダメージを減少・岩塩の生成率を少し減少・重量挙げのスキルを持っている仲間には重荷状態まで荷物を渡せるように・リッチのポトレを2種類追加・出会いの香水をカジノの景品に追加・紐のレシピの材料に糸を追加・紐と頑丈なロープから草の固定素材指定を解除・進化種など仲間にならないNPCは、友好度の表記を変えるように・騎乗している時、罠にかかった時などの浮遊判定は、自分ではなく騎乗ペットが浮遊しているかで判定するように・会話ダイアログで、性別???のキャラの呼び方を「おかま」から「女」に変更・「一部の画面揺れエフェクトを無効」に設定している時、ゴゴゴゴで揺れないように・「罠を発見した時移動を止める」設定をゲーム設定に追加・オートコンバットの設定に「自分や仲間のアイテムが破壊された時に中断」するオプションを追加・ユーザーマップでは自分のものではない本は読めないように・モンスターボールを投げる時、ボールのレベルが足りていない時はそう表示するように・「給与振込」のグローバルポリシーを追加。ノーラから無料で交換できるように・瞑想中や自傷中にアイコンアニメを表示するように・NPCは弾薬を所持している時は弾薬を使ってリロードするように・クラフト設備を使用した時、最後に開いたレシピを選択するように・混ぜる、使うなどの一部のアクションは、ミドルクリックメニューから使用した後、そのアイテムの右クリックのデフォルトアクションとして記憶するように |
修正 |
---|
・サイドスクリーンウィジェットを有効にしている時、演奏の音符がずれるのを修正・先日のアップデートでテント内で宅配ボックスが利用できるようになってたのを修正・ラストウィッシュの吊るされた信者が野外で生成されていなかったのを修正 |
EA 24.25
追加と変更 |
---|
・PC以外の重量挙げの経験値計算をPCと同じものに変更・ブレイドΩの生成確率を減少・盟約の石は設置している時だけ使用できるように・収穫クエストの収穫箱は壊れないように・炎や氷によりアイテムが壊れる確率を減少・テレポートの杖の効果は、タイルの全てのアイテムやキャラではなく、以前までと同じように発動するように・種族「昆虫」の名称を「甲虫」に変更・成長した葡萄の樹は採取時に蔓を落とすように・ハサミでは採取できないように・部屋のアクセスタイプに「住人オンリー」の設定を追加・ゲストはアクセスが「公共」以外の部屋からは退出するように。住人はアクセスが「プライベート」の部屋から退出するように・新しい戦術タイプ「パラディン」を追加(バフをかけながら近接するタイプ)・肥料箱はすでに腐ったものを入れても肥料を作るように・NPCとの売買後、NPCは商人の鞄にカギをかけるように |
修正 |
---|
・遠隔武器を使うとき、採取物がタイルにあると採取行動が優先になっていたのを修正・種族「インプ」の指が一本足りていなかったのを修正 |
EA 24.24
追加と変更 |
---|
・大半の火炎属性の攻撃は火柱を出さないように杖を振った時の効果は杖を振ったタイルの全てのキャラに発動するように・貴石の方の原石を「輝く原石」に変更・結婚指輪や結婚首輪をNPCは装備しないように・得体の知れない肉の捧げもの価値を減少・神の怒りを買っている状態でさらに神の怒りを買うと即死するように・テント用のレンチを一つミラルガロクの交換品に追加・水中呼吸のエンチャを追加・授乳時に赤ちゃんが得るフィートポイントは乳の強化Lvにのみ依存するように・冒険者ランキングで、倒したことのある冒険者にアイコンを表示するように・魔法を唱えた時のエフェクトなどを色々少し追加・ファストトラベル時に、積雪帯への移動はより時間がかかるように・マップ固有のローカルNPCは、マップが拠点化した後に死んだら生き返らないように・「攻撃的なアビリティはShiftを押したときのみ味方に使う」設定が友好の時、投擲にもこの設定を適用するように・盟約の石の効果によりアイテムが破壊から保護された時、ブランケットのチャージは消費しないように・ゴーレムのポトレを3種類追加・店系のライセンスポリシーの説明に、わかりやすいように「値札を付けた品」と追記・何らかの理由で行方不明になったクエストキャラがいる時、ゲームのロード時に拠点に戻すよう試みるように・PCが何か食べている時、仲間はPCのバックパック内の共有コンテナを使用しないように・借金返済クエで、ロイテルに話しかけて「実は…」の選択肢から借金の請求書を再発行できるように・クラフト設備はバックパックの中からも直接使えるように |
修正 |
---|
・フェンスの上に作物があると、斧などを持っている時フェンスの採掘が優先されてしまうのを修正・ポピーを連れた状態でフィアマのクエストがなくなった場合、ポピーを仲間から外せなくなるのを修正・武器に霊符を装填している時、常に武器のダメージが上昇していたのを修正・一部のキー設定にキーを割り当てないように設定している時でも、ゲーム起動時に自動的にキーが割り当てられてしまうのを修正・税金が払えなくなっていたのを修正・制作設備のバックパック内での右クリックアクションは「使う」から「持つ」に変更・テントのレンチで電力が供給され過ぎてたのを修正・神の怒りを買っている時に祭壇の乗っ取りに失敗すると、死んで、マウス操作を受け付けなくなり、インベントリに新たな鉄球が生成されるバグを修正・バックパックのアイテムをドラッグして一つずつ分割する操作でバックパックの外のマップをクリックすると画面がちらつくのを修正・屋根のついた建物の外から壁を掘れなくなっていたのを修正 |
仕様 |
---|
・大半のユニークNPCの有精卵は孵化させると鶏になる仕様・連れているペットや、自分がホームに設定している拠点では自分も住人の数に含まれる。ユニークNPCは現在は住人の数には含まれない。 |
EA 23.23
追加と変更 |
---|
・頑丈なロープで首を吊れるように・Mod無効オプションを追加・マップエラーの読み込みを改善・テントの中で別のテントは持てない・訓練ウィンドウに潜在能力を表示・浮遊から恐怖無効を削除 |
修正 |
---|
・動物禁止区ポリシーを設定すると、10倍の確率で動物がスポーンしていた不具合・演奏会場の床を修正 |
仕様 |
---|
火柱の炎では料理はできない |
EA 23.22
追加と変更 |
---|
・ジョウロの水で消化できるように、火柱がある時は優先的に水をやるように。・お祭りの帽子設定を複数のキャラに追加・ゲームをセーブする時マップのデータなどを圧縮しないように・パルミアタイムスをパルミア以外の各街に設置 |
修正 |
---|
・ゲームをロードした時、射撃武器に素材のエンチャが適用されていなかったのを修正 |
告知 |
---|
拠点とテント以外の作物栽培はいずれできなくなるかも? |
EA 23.21
追加と変更 |
---|
・ジョウロの水で消化できるように、火柱がある時は優先的に水をやるように。・お祭りの帽子設定を複数のキャラに追加・ゲームをセーブする時マップのデータなどを圧縮しないように・パルミアタイムスをパルミア以外の各街に設置 |
修正 |
---|
・ゲームをロードした時、射撃武器に素材のエンチャが適用されていなかったのを修正 |
EA 23.20
追加と変更 |
---|
・「攻撃アビリティはShiftキーを押している時のみ自分に使う」の設定の対象を「味方(自分も含む)」に変更・自動演奏中でもPCが死んだ時は演奏を止めるように・PCの拠点ではNPCは攻撃されても助けを呼ばないように・炎魔法はたまに火柱を発生させる・帰還や脱出が発動中は自動ベッドコマンドは使えない・肥料もフェンスの上に設置できるように・エーテル病発症時の効果音を変更。また通知を出す・仲間のアイテムが壊れた時通知を出すように・マップの境界外に壁などを建設できるのはビルドモード限定に変更・地震のダメージを調整・クラフトした矢弾には製作レベルに応じた強化レベルが付与される・マップを移動時に、射撃のターゲット情報はクリアするように。・PCのインベントリでは、分割可能なアイテムをドラッグ時に、マウスの左ボタンを押したまま右クリックを押すと、1個ずつスロットに置けるように・設定で「高度なメニュー」を有効化していない時でも、アイテムを大事なものに指定するアクションは表示するように・お年玉などはグローバルマップでは使えないように・ファストトラベル時、旅速度上昇は旅糧の必要量減少ではなく、ファストトラベルにかかる時間を短縮するように・赤ちゃんは授乳時に乳によるボーナスに応じてフィートポイントを入手するように・パーティーメンバーウィジェットで、メンバーをクリックすると交換ウィンドウを開くように・神の恩恵装備は願うことで再入手が可能に。既に同じ装備が存在する場合、その装備は拾った時に破壊されるように・畑の立札の範囲はフェンスを貫通するように(部屋に設置した立札を除く)また視界チェックをしないように(木などが視界チェックにひっかかるため)アシュラムの名称を孤児院に変更 |
修正 |
---|
・ゲームをロードした時、射撃武器に素材のエンチャが適用されていなかったのを修正 |