【FEエンゲージ】エンゲージ技一覧と効果
- 最終更新日
FEエンゲージ(ファイアーエムブレム エンゲージ)のエンゲージ技について掲載。技一覧や効果、所持紋章士についても紹介しているので、FEエンゲージのエンゲージ技を調べる際の参考にどうぞ!
エンゲージ技とは
エンゲージ中のみ使える技
エンゲージ技とは、紋章士とエンゲージしている間のみ使える技だ。紋章士ごとに違う技を持っており、どの技も強力な効果を持っている。また、使用するユニットの戦闘スタイルによって強化される技もあるので、技の効果を読んで適切なユニットに使わせよう。
新要素と過去作からの変更点 |
キャラクター一覧 |
エンゲージ技一覧
エンゲージ技 | 紋章士 / 効果 |
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スターラッシュ |
【紋章士】 マルス【効果】 ダメージ30%の7連続攻撃 剣・隣接時限定【スタイル追加効果】 スターラッシュの追加効果一覧 |
ワープライナ |
【紋章士】 セリカ【効果】 10マス以内の敵を攻撃可能な位置にワープし強力な魔法で攻撃する【スタイル追加効果】 ワープライナの追加効果一覧 |
オーバードライヴ |
【紋章士】 シグルド【効果】 敵を攻撃しながら、その先のマスに移動する 剣・槍・隣接時限定【スタイル追加効果】 オーバードライヴの追加効果一覧 |
テトラトリック |
【紋章士】 リーフ【効果】 剣・槍・斧・弓で連続攻撃【スタイル追加効果】 テトラトリックの追加効果一覧 |
獅子紅蓮焔舞 |
【紋章士】 ロイ【効果】 炎の剣で前方横3マスを攻撃。攻撃マスから2マス先まで炎上状態にする 剣・隣接時限定【スタイル追加効果】 獅子紅蓮焔舞の追加効果一覧 |
流星群 |
【紋章士】 リン【効果】 射程10、ダメージ30%の5連続攻撃 弓限定【スタイル追加効果】 流星群の追加効果一覧 |
ツインストライク |
【紋章士】 エイリーク【効果】 エフラムと共に連続攻撃 剣・隣接時限定(エフラムは槍攻撃・異形特効を持つ)【スタイル追加効果】 ツインストライクの追加効果一覧 |
覇克・天空 |
【紋章士】 アイク【効果】 反撃を捨て守備・魔防+5/次ターンに周囲2マス範囲攻撃/ダメージの30%HP回復 剣・斧限定【スタイル追加効果】 覇克・天空の追加効果一覧 |
大いなる癒しの手 |
【紋章士】 ミカヤ【効果】 自軍・友軍の味方全体のHPを全回復。使用後、自分のHPが1になる【スタイル追加効果】 大いなる癒しの手の追加効果一覧 |
オールフォーワン |
【紋章士】 ルキナ【効果】 自分の周囲2マス以内の味方がチェインアタックに参加する 剣・隣接時限定【スタイル追加効果】 オールフォーワンの追加効果一覧 |
竜穿砲 |
【紋章士】 カムイ【効果】 水の力で直線3マスを攻撃しマスを「水たまり」にする 隣接時限定【スタイル追加効果】 竜穿砲の追加効果一覧 |
計略:女神の舞 |
【紋章士】 ベレト【効果】 隣接4マスの味方を再行動させる【スタイル追加効果】 計略:女神の舞の追加効果一覧 |
神竜破 |
【紋章士】 絆炎の紋章士【効果】 剣とビーム(魔法)のコンビネーション攻撃。エンゲージ+した仲間と隣接していると「絆・神竜破」に変化し、威力が上がる 剣・隣接時限定【スタイル追加効果】 神竜破の追加効果一覧 |
神竜の祝福 |
【紋章士】 チキ【効果】 味方に「復活の石」を1つ与える(与えられるのは最大1人まで)【スタイル追加効果】 神竜の祝福の追加効果一覧 |
連花月風閃 |
【紋章士】 エーデルガルト【効果】 アイムール(斧)、アラドヴァル(槍)、フェイルノート(弓)でダメージ50%の連続攻撃【スタイル追加効果】 連花月風閃の追加効果一覧 |
連花月風閃 |
【紋章士】 ディミトリ【効果】 アイムール(斧)、アラドヴァル(槍)、フェイルノート(弓)でダメージ50%の連続攻撃【スタイル追加効果】 連花月風閃の追加効果一覧 |
連花月風閃 |
【紋章士】 クロード【効果】 アイムール(斧)、アラドヴァル(槍)、フェイルノート(弓)でダメージ50%の連続攻撃【スタイル追加効果】 連花月風閃の追加効果一覧 |
止水雷轟の構え |
【紋章士】 ヘクトル【効果】 1ターンの間、敵からのブレイクと追撃が発生しなくなり自分の反撃時に追撃が発生するようになる/剣・斧限定【スタイル追加効果】 止水雷轟の構えの追加効果一覧 |
ディザスター |
【紋章士】 セネリオ【効果】 範囲内の敵に、ダメージ40%で炎、雷、風(飛行特攻)魔法の3連撃を行う【スタイル追加効果】 ディザスターの追加効果一覧 |
暗夜爆砕陣 |
【紋章士】 カミラ【効果】 自分の周囲の特定のマスにいる敵にダメージを与え、マスを炎上状態にする【スタイル追加効果】 暗夜爆砕陣の追加効果一覧 |
追加効果 | |
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竜族 | 攻撃回数+2 |
魔道 | ダメージ計算に魔力を参照する |
連携 | 攻撃回数+1 |
追加効果 | |
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竜族 | 射程+1 |
魔道 | ダメージ120% |
騎馬 | ワープできる距離+2 |
飛行 | ワープできる距離+5 |
追加効果 | |
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竜族 | ダメージ120% |
気功 | 20%の確率でブレイクさせる |
魔道 | ダメージに魔力の25%を加算 |
重装 | 10%の確率でブレイクさせる |
追加効果 | |
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竜族 | ダメージ120% |
気功 | ブレイク確定 |
隠密 | 敵撃破時、幸運%で1000Gを入手 |
追加効果 | |
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竜族 | 攻撃範囲が拡大(3×2→3×3) |
魔道 | 炎上範囲が拡大 |
追加効果 | |
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竜族 | 射程+5 |
気功 | ブレイク確定 |
隠密 | 射程+10 |
追加効果 | |
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竜族 | ダメージ120% |
騎馬 | エフラムの攻撃ダメージ150% |
追加効果 | |
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竜族 | ダメージ+1×被攻撃数 |
飛行 | 使用中さらに魔防+5 |
重装 | 使用中さらに守備+5 |
追加効果 | |
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竜族 | 使用後、HPが30%になる |
気功 | 状態異常を回復する |
重装 | 味方全員の次戦闘の守備+1 |
追加効果 | |
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竜族 | チェイン参加者の命中率100% |
連携 | 範囲+1 |
追加効果 | |
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竜族 | 攻撃範囲を+1 |
追加効果 | |
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竜族 | 7つの基本能力を1ターンの間+3 |
気功 | 再行動する味方の幸運を1ターンの間+10 |
魔道 | 再行動する味方の魔力を1ターンの間+4 |
隠密 | 再行動する味方の速さを1ターンの間+5 |
騎馬 | 再行動する味方の技を1ターンの間+10 |
飛行 | 再行動する味方の魔防を1ターンの間+10 |
重装 | 再行動する味方の守備を1ターンの間+10 |
連携 | 再行動する味方の力を1ターンの間+4 |
追加効果 | |
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竜族 | ダメージ120% |
気功 | ブレイク確定 |
魔道 | ビーム攻撃のダメージに魔力の20%を追加 |
連携 | 剣攻撃時のダメージに力の20%を追加 |
追加効果 | |
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竜族 | HP20回復 |
気功 | 状態異常回復 |
追加効果 | |
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竜族 | ダメージ+10% |
騎馬 | アラドヴァルのダメージ+10% |
重装 | アイムールのダメージ+10% |
隠密 | フェイルノートのダメージ+10% |
気功 | ブレイク確定 |
追加効果 | |
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竜族 | ダメージ+10% |
騎馬 | アラドヴァルのダメージ+10% |
重装 | アイムールのダメージ+10% |
隠密 | フェイルノートのダメージ+10% |
気功 | ブレイク確定 |
追加効果 | |
---|---|
竜族 | ダメージ+10% |
騎馬 | アラドヴァルのダメージ+10% |
重装 | アイムールのダメージ+10% |
隠密 | フェイルノートのダメージ+10% |
気功 | ブレイク確定 |
追加効果 | |
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竜族 | 敵の必殺の一撃が発生しなくなる |
隠密 | 回避+30 |
連携 | 必殺+20 |
追加効果 | |
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竜族 | 攻撃範囲の地形に「炎」を付与する |
気功 | 20%の確率で相手がブレイクする |
魔道 | ダメージ+10% |
追加効果 | |
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竜族 | 効果範囲が拡大する |
気功 | 自分の周囲1マスの地形に「アロマ」を付与する |
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